哈利波特 阿瓦达索命咒卡组介绍和简单教学
2021年10月2日
点火36
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哈喽哈喽,营地老哥们大家好。 看到波特区很少有卡组介绍,所以今天为大家带来我最喜欢的阿瓦达索命咒卡组介绍(以下简称啃大瓜),包括卡位选择,对局情况以及阿瓦达+随从现形(简称R闪)的教学。

写在前面,啃大瓜卡组是一个能为决斗带来笑容的卡组,整个卡组的特点体现为低容错率,极高上限以及需要精准的局势把控和操作能力。由于啃大瓜叠满之后的秒杀效果,决斗者能够越级挑战对手,他所需要做的只是利用其他手牌为自己赚费,适当用血量换取费用,苟到最后时刻一击必杀。一名优秀的啃大瓜选手在组卡阶段就需要根据环境选择适合的针对卡,对局中充分利用自己的每一张牌,最后再用精妙的操作为对手和自己带来笑容。

话不多说。


1.卡组介绍

1.1 卡组总览

 1.2 单卡介绍

卡组核心

阿瓦达索命 (效果简介:击杀4个单位后,秒杀击中的单位)卡组核心,不必多说。

随从显形:提供两段位移,第一段可以保护卡姐和自己规避充气烟花,水牢,水枪的伤害,第二段闪现配合啃大瓜进行斩杀或者规避伤害。

充气咒:提高啃大瓜命中率,打断敌方水枪,水牢的动作,此外还是独角兽的克星。

云雾飘渺:攻防一体,打法术流可以规避闪电的伤害,打随从可以为自己争取反制手段的费用。

可替换单卡

啃大瓜卡组前期的思路就是苟,所以除核心卡之外的单卡都是为了这一目标服务的。我选择的是飓风咒(吹风),清水如泉(水枪),愈合如初以及飞沙走石。吹风跟云雾飘渺的效果差不多,都是阻止敌方生物的节奏,为自己用水枪和飞沙走石争取时间。愈合如初专门对付法术流的空档期,并且法术流没有那么多生物让我们叠啃大瓜,极有可能拖到扣血阶段,有个奶能保证我们对阵法术流的容错率。由于我没有带闪回咒,为了尽快刷牌和叠赫敏被动,需要一些低费法术,我选择飞沙走石,这样面对统统加护也有一战之力。

其他可选择单卡以及我没有选择的原因

闪回咒:有很多人喜欢带闪回咒,因为它可以加速啃大瓜的进度。但是闪回咒需要你在两个啃大瓜之间不能放任何法术,并且在赫敏回响减费的情况下两个啃大瓜需要10点费用,面对贝拉等铺场流我们这十点费用没有任何收益,反而会让对面铺一大波场面,自己需要付出更多的血量,在我看来不如放弃快速叠满的冲动,稳扎稳打。

疣猪:一些啃大瓜选手喜欢用这张牌替换水枪。确实,这张牌的定位跟水枪一样,但是它蓄力的特点意味着我们需要付出一定的血量和被打断的可能性解决场面,那我更愿意选择费用只高1点,并且能够及时清场的水枪。

统统加护:在我看来完全没有必要,费用高,对场面也没有任何帮助,仅仅为了增加容错率,大可不必。

嗅嗅/金色飞贼:在贝拉流,历火没那么多的情况下,可替换飓风咒。

伙伴卡

伙伴卡我选择的是卡姐,赫敏和海格。

第一个伙伴是卡姐,前期我们对付动物园还是比较吃力,卡姐能够很好的应对动物园或者贝拉流的前期场面,此外,对面解卡姐也需要付出一些费用,为我们争取一些时间。

可替换选择:弗雷兄弟,艾薇。

伙伴卡其实是这个游戏的精髓,分别对应游戏的前期,爆发期和决胜期。比如贝拉流常用的策略就是用弗雷兄弟配合生物造成一波前期场面攒被动。而我们的第一个伙伴就是为了反制对面的大场面。艾薇很好用,但是仅仅针对对面的伙伴而言,如果对面没用伙伴,仅仅用生物就造了一波,对于艾薇来说还是十分吃力的。弗雷兄弟跟卡姐类似,相当于我们的保镖,但是跟卡姐相比嘲讽度和解场效率都过慢。

第二个伙伴我选择的是赫敏,一般只配合水枪或者愈合如初,来清对面爆发期的生物或者提高自己的血量。有些人选择哈利作为第二个伙伴,也是出于防守的原因,但是在我看来哈利对场面没有帮助,反而是对方解牌的靶子,不如赫敏的效率更高。如果没有赫敏或者哈利的小伙伴也可以用艾薇代替。

第三个伙伴海格,此时对决已经到决胜阶段,海格的免控和保护能让我们支撑更久的时间。

Ps: 新版本麦格教授的效果对抗铺场也很强力,也许能够替换第一第二个伙伴,但是我还没有抽到,有能力的小伙伴可以去试试。


2.对局情况(卡牌等级相差不大情况下)

优势对局:

海格(历火,石墩,火螃蟹,三书)

好打的原因是因为海格能解卡姐的手段很少,只要我们适当用愈合如初,随从显形保住卡姐,利用啃大瓜的高伤害抵消对面海格效果,胜利如探囊取物。

五五开对局(需要操作):

贝拉,纽特,赫敏

贝拉和纽特缺少把我们从云雾飘渺中打出来的手段,所以我们可以利用云雾飘渺和飓风咒,清理对面的场面,最后利用R闪击杀。对阵赫敏需要判断对面充气烟花的时机,观察对面抬手利用随从现形转移位置,用啃大瓜消耗血量,需要一定的意识与操作,但总体还是五五开的局面。

劣势(依靠对手水平)

纳威,斯内普

我们不是很好处理统统加护内的生物,虽然统统加护也可以给我们增加啃大瓜的层数,但是这个对决,取决于我们是否及时清理对面家中生物,携带嗅嗅或金色飞贼会好打很多。斯内普的飞来咒和除你武器的一套连招会极高的消耗我们的血量,但利用对面分身叠啃大瓜,也并不是完全打不了,

大劣势(几乎打不过)

哈利

哈利的效果让对面的换血和补血效率比我们大很多,唯一的赢点只能在用充气咒多次打断对面的愈合如初,再用啃大瓜消耗血量,同时避免自己愈合如初被打断。


3. R闪教学

啃大瓜+随从现形的机制是,施法的方向会变成闪现起始位置到闪现终止位置的矢量方向,即你需要保持闪现开始的位置,闪现的位置,敌人三点一线

这里会展示四种r闪,当然更加复杂的飞沙走石弹r、弹闪,这极其需要运气和操作,在这里就不演示了(其实是我也不熟练)。

3.1.简单R闪

先释放随从显性,获得一个移形换影。然后任意方向释放啃大瓜,在啃大瓜前摇师向你和敌人的中点移动(即点击鼠标)。

注意点:需要保证你和敌人之间没有生物。

3.2. 复杂r闪

由于随从显形的机制是先给你幻影移形,再移动到随从显形的位置,所以我们就可以利用这一机制改变我们三点一线中一线的位置和角度。具体操作是,向敌方最近的位置随从显形(充当三点一线的中点),释放啃大瓜,再利用幻影移形,闪到与敌人,随从显形位置保持一条线的位置上(充当第三个点)。啃大瓜会在随从显形效果触发时改变角度。

注意点:没有生物。并且也要注意幻影移形的距离(幻影移形无法从上到下闪过整个半场,经过更新之后可以闪现最多3/5的长度,但是在中间释放成功率更高。)

 

 3.三角杀

最常用的斩杀,也是成功率最高的斩杀。

先释放随从显形,并在期间释放充气咒(由于你随从显形的抬手,对方很难注意到你充气咒的抬手),之后在随从显形到位后进行啃大瓜。如果对方即使跑开,没有中充气咒,我们也可以用第四种闪斗术调整位置。

 

 4.闪斗术

这个跟第二种r闪类似,无非是随从显形充当第一个点,幻影移形充当中点,但是隐蔽性更强。

 

小提示:第一,由于随从显性的施法时间比啃大瓜短,所以不必担心出现后发先至的状况,不过还是建议在随从显形释放后0.5秒再释放啃大瓜,可以给自己留下反应时间。第二,由于对决视角并非平面而是俯视视角或者由于手机操作的误差,游戏内三点一线跟你看到你以为的三点一线有差距。在下半场击杀下半场的对手时,中点需要往下移一些,同理上半场需要往上移一些(以个人情况为准)。

 


最后,放上几段用啃大瓜排位的视频,以飨读者。希望大家都能用这套卡组为决斗带来笑容。

1V1 打球贝拉

 

 

 

 

可能这就是爱情吧

 

 

2v2 关于队友治好了我的低血压这件事

 

 

 

 

 

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