【标准传说】野火不尽火冲法
2021年10月8日
点火236
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一 前言

大家好,我是炉石机灵鬼,趁着国庆假期回了波坑,前段时期恰好开出了野火火眼莫德雷斯,一直想构筑出一套火冲法用进去这两牌,可惜2费的野火,10费的火眼莫德雷斯实在过于笨重,用在控制卡组的终结很鸡肋,用在快攻的抢血又很笨重,好在上个月这两张卡同时加强,掀起了天梯的一股构筑热情,我也进行各种版本的火冲法尝试,最后我一改防守反击火冲法的构筑定势思维,直接调试出了一套这样的快攻火冲法,把进攻的节奏把握在自己手中,我全程使用这套卡组两天从青铜打上传说(结算5星),126把75%胜率(中间应该是有脚本的),这个月初我又暂时打到了钻石5,184把68%胜率。因而给大家分享一下我的构筑。

 

 

 

 

二 卡组构成

1卡组整体

这套卡组的曲线被我压的极其低,卡组的一大亮点在于我只带了8(10)张职业卡,其中火冲部分最核心的野火鲁莽的学徒火眼莫德雷斯肯定非带不可,更多的中计卡部分,新生刺头防护改装师异教低阶牧师蠕动的恐魔贪婪的书虫都是司空见惯的快攻常客,如果要找一个类似卡组的话,这套卡组和几个版本前偏快节奏的宇宙猎很像,前期弄点小生物蹭蹭血,矮人神射手补刀(野火),6费一个灭龙弩炮鲁莽的学徒),中间再射射箭(野火火冲),最后一个铜须暴龙王打爆发(火眼莫德雷斯),当然互有特点和优势。

 

 

2 一些特色单卡

课桌小鬼鱼人宝宝:由于我们追求前期更可能高的伤害和卡组顺滑度,我甚至携带了很少进入构筑的恐狼前锋课桌小鬼鱼人宝宝。不仅这二者之间有配合,这四张0费卡牌我觉得给我的卡组增加了无限的乐趣与作用。第一是抢补伤害:抢伤害,我们卡组的定位就是快攻,因此一点一滴的伤害都需要打满,尽量早点把血线压下去然后火冲射箭相信大家对阵t7猎时候这种射箭的压迫感都感受过。补伤害:当火冲被强化为打2后相信有些人不舍得再用2伤火冲去补1血刀,这时候这4张0费就可以帮助我们解决这个问题,5费之后我们便不需要场面了,尽可能用技能打出更高的伤害。第二是拿频率加buff:毫无疑问,课桌小鬼鱼人宝宝可以为恐狼前锋蠕动的恐魔提供更好的BUFF载体,并且还可以给魔杖窃贼加连击。第三是压缩牌库:0费随时可以丢下去的丝滑也给书虫率牌3张,安全检查员免费制衡一张带来了压缩牌库更早抽到火眼莫德雷斯鲁莽的学徒这种最后的伤害。

 

 安全检查员:这张牌很有意思,原本他的卡位是研究伙伴监狱守卫,但后面两张除了也是113外没有什么附加价值,而安全检查员则不仅是优秀的buff载体还有着“制衡”摸牌的效果,虽然有时候也是副作用,但我们大多数情况肯定是等手牌空了打出这张界孙权的制衡白嫖一张卡,谁不喜欢呢?毕竟多抽一张带来的神抽也是这套卡牌的魅力所在。不过这张卡的劣势是会和书虫冲突,有时不能裸下,就和起手留了书虫却又抽上来一张书虫一样难受。

 

恐狼前锋恐狼前锋是很远古的快攻卡牌了,222的身材在这些个年代已然不够看,但我还是带了他,我发现实战中他惊人的适合这个卡组,原本只是作为蠕动的恐魔2号替代的恐狼其实可以打出不只+2的攻击,实际上第一回合交换,他站了一回合甚至能给我们带了+5伤害的巧妙用途,因此这套卡牌是需要我们常常思考如何站位把攻击效果最大化的。

 

 

三 卡组打法

 

这套牌的打法思路很简单,但玩起来还是有很多细节的,首先我们需要起手尽可能拿到更多的第一回合就能打出去的手牌,对于我们来说只要起手不是双鲁莽的学徒+火眼莫德雷斯起手肯定有事做。有野火必留但不着急火冲,尽量先下怪蹭血,4费开始因为可以火冲加下怪了,这时候可以每回合火冲,这样只要来了鲁莽的学徒或者巡游向导都可以准时8费火眼莫德雷斯。接下来讲一些很细很细的细节。

1。先手1费单0费生物时,可以留一张配合2费的蠕动的恐魔一起buff,考虑一下丢不丢。

2。星占师起手不留拖节奏,最好3费2+1再上,值得注意的是我们是双野火符文宝珠的构筑,很少摸不到牌并且大概率第一张就是野火,需要注意的是,安全检查员洗入牌库魔杖窃贼发现的法术会稀释抽到野火的概率,算伤害时需要注意这种情况。

3。恐狼前锋利用好BUFF,两边都保证频率,攻击完后再上1攻击生物在恐狼旁边平均控制,不要将圣盾生物放在最靠近恐狼的地方。

4。魔杖窃贼符文宝珠前期尽量发现低费法术便于打出去不占手牌位置。

5。鲁莽的学徒最好6费时和技能一起打,5费尴尬费用的时候除非很赚可以先不下。

6。不要用火冲点圣盾无法给火眼计数,多点脸压伤害,中后期我们不要场面,火冲>随从。

7。存巡游向导留在7费打,这样能在8费最大化技能,或者多给火眼充能一次。

8。算好每一点伤害都不浪费,比如假如技能已经0费了有没有必要存着一发,要是下回合多了两费等于少了一发火冲的伤害。

9。先手有0费才留书虫,不然不留。起手留能打的牌和野火即可。

 

 

四 卡组对阵

以下是我186局对战的详情

 对阵法师33局赢了22局,胜率66.6%(任务法)

法师不好打,初始之火对这套牌威胁很大,不过我们也赢在信息差,洪流削弱之后法师也没那么恐怖了。假如起手有野火可以先按兵不动多火冲我们也可以卡对面的火系法术做任务,这取决于对面有没有点燃,一旦进入我们上怪,对边做任务的同时解场那肯定我们劣势,当对手下了冰系奥秘肯定是寒冰护体就不要打脸了,直接火冲等火眼一波。对了要防一下4费打三的AOE火焰促销,现在的法师一般不戴燃烧了,这多给了我们一回合输出机会。

对手的关键卡:初始之火咒术洪流寒冰护体火热促销

 对阵猎人28局赢了18局,胜率64.2%(任务猎,T7猎)

任务猎不好打,我们前期的生物都在法术伤害的射程内,击伤猎物有天然的后手优势,而和T7猎对阵有需要先拿到场面,还是尽量把对手当成T7打,任务猎的法术还是比较灵活的这个没有办法针对,只能提高对T7猎的胜率来压制对手,我感觉能赢任务猎是对手把我当做任务法来打了,因为他也担心我们又没有生物能触发他的一些伤害法术的。

对手的关键卡:战歌驯兽师狂踏的犀牛套索射击击伤猎物

 对阵小德21局赢了11局,胜率52%(铺场墙德,任务德)

这两种德都不好打,铺场德在5-6费的超展开太强了,而且还要时时刻刻防树木生长,真的很头疼,多找野火和低费,没什么特别好说的,尽量先铺场然后看对面防守反击时我们能不能及时抽到435A对面一波。

对手的关键卡:钢鬃卫兵艾露恩神谕者格雷布树木生长

 对阵战士21局赢了13局,胜率61%(海盗战)

防守海盗战劣势,进攻海盗战优势,仇恨累积一卡可以杀死我们的构筑,好在主流构筑只带一张或者不带,因此不防,有这卡我们必输,此外另一张海盗货物保镖很烦人,又能回血又能吸收伤害,这个对局只能把对手当成一般的海盗战来打,要是遇到那种带任务雷区挑战的任务战肯定打不过。

对手的关键卡:吞剑艺人,仇恨累积,货物保镖

对阵瞎子18局赢了12局,胜率66%(亡语瞎,抽牌吸血瞎)

亡语瞎劣势,抽牌吸血瞎优势,和元素萨一样我们肯定打不赢亡语瞎这种场面卡组,除非我们很早的抽到双野火对面刚好亡语者又被我们火眼莫德雷斯当然这种概率比较小还是能打的。另一种形态的瞎子打起来比较轻松了,不知道为什么每次都是他抽着抽着就蹭没什么血了。

对手的关键卡:獠牙锥刃献祭光环

对阵贼15局赢了12局,胜率80%(八爪流血贼,流血奇迹贼)

无论什么贼,核心都是高效八爪机器人,我曾经5费把一个贼打到一血,可他同样空场30血一回合把我秒了,贼太灵活了,就在这张减费,因此我们起手找异教低阶牧师,然后+恐狼恐魔要是直接吃掉了对手拍的机器人那他就可以投了,打贼我感觉自己的操作影响不了什么,主要还是看贼会不会玩或者手牌好不好,这不是我们能决定的。

对手的关键卡:高效八爪机器人

 对阵牧师12局赢了8局,胜率66.6%(任务牧)

刻意的任务牧,说实话有点笨重了,而且这种牧师AOE能力比原来下降好多了,再也不用担心这担心那了,和术士一样,只防狂乱保证不一次被A空,0费回5加泽瑞拉不是我们能防守的范围,要是被解光了肯定打不过毕竟牧师有奶。

对手的关键卡:狂乱

 对阵骑士12局赢了10局,胜率83.3%(污手骑,任务骑,圣契骑)

碰到的骑士种类太多了千奇百怪,但感觉没什么特别强的,还是那个问题,骑士新生入学削了后没有稳定的先手优质生物了,并且奥秘体系好长时间了,大家都知道怎么防了,而且我们这套就没有几个法术,他的古神在上只能一直卡着了。圣契骑骑士是劣势好在碰到的少。

对手的关键卡:

 对阵术士14局赢了12局,胜率85.7%(任务术)

术士任务被削弱了,因此属于偏慢速少生物卡组了,恰好我们又是抢血卡组,因此是很克制这类术士的,老问题还是和牧师一样要防狂乱,不能被一波清掉,同时术士回血卡牌多,尽量先做好场面控制,再防狂乱做到这两点再抢血。

推荐留牌:狂乱,回血类卡牌

 对阵骑士12局赢了10局,胜率83.3%(过载萨,元素萨)

乱锤过载萨被元素萨乱锤。元素萨的生物质量太高了我们比不过所以被压着打,过载萨很需要算计水晶,所以小塞布的作用很大可以卡过载,注意一下464的突袭吸血可以回复6点生命值,还是比较好打的。

对手的关键卡:旱地风暴运河慢步者

 

五 总结

最后感谢大家看完我的卡组分享,希望能给大家往常的炉石生活里添加一份火冲法这样别样的快乐。由于我们这套卡组还是吃一定信息差的,希望大家慎重合成火眼莫德雷斯这张卡牌,因为这套牌更多的是好玩,并不是纯粹吃环境的上分卡组。再次感谢大家,欢迎大家与我讨论交流。

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