最强构筑点燃法,踏各路马王上分!
2021年9月20日
点火69 回复2

众所周知,在当今这个马王横行的时代,要想脱颖而出,马速则显得十分重要。4费斩杀为上等马,5费斩杀为中等马,6费斩杀为下等马,而要等到6费之后才能斩杀的卡组很难有一席之地,多半寄了(超凡德除外)。而点燃法,只要羁绊拉满,4费斩杀不是问题,就是有点消耗阳寿。并且它最吸引人的地方就是它打任务术91开(其实基本不可能输,不排除非的离谱,双炸鸡或双哀绿被拉)。同时我这套点燃法对手速要求不是特别高,因此我极力推荐大家使用这套点燃法。

### 随从点燃法2.0
# 职业:法师
# 模式:狂野模式
#
# 2x (0) 元素唤醒
# 2x (0) 炽热连击
# 2x (1) 初始之火
# 1x (2) 制造法力饼干
# 2x (2) 巫师学徒
# 1x (2) 点燃
# 2x (3) 不耐烦的店长
# 1x (3) 低调的游客
# 2x (3) 寒冰屏障
# 1x (3) 旅行商人
# 2x (3) 织霜地下城历险家
# 2x (3) 锈烂蝰蛇
# 2x (4) 公会商人
# 2x (4) 女巫森林吹笛人
# 1x (4) 熔岩镜像
# 2x (4) 王室图书管理员
# 1x (4) 缚沙者
# 2x (5) 圣殿蜡烛商

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单卡分析

大家会发现我这套跟主流的还是有点区别的,有些选择带泰兰·弗丁(533,亡语抽法力值消耗最高随从牌),就我本人而言,这还不如塞两张缚沙者,因为这玩意费高还难送掉,严重影响马速。至于为什么我只带一张缚沙者呢?因为缚沙者不比吹笛人,即便我两张哀绿上手,我还可以用它来过交易牌来滤牌,缚沙者就是真的容易卡手,两张很容易在已抽到炸鸡时断节奏。

至于宝珠,我觉得有条件的可以去掉一张交易牌带上它,没有的也不要紧,基本没什么影响。

同时我这套还带了制造法力饼干来加快马速,就是要注意别夹断了,总共有三张非火焰(两冰箱,一饼干)。

启动条件

一般后手赢的概率大很多,因为这时候是经典五费斩杀,跳币哀绿元素唤醒炸鸡开始放法术,这时你还剩一个法力水晶,这一费是留给炽热连击加熔岩镜像,打完这个后就启动完毕,我绝大多数对局都是这样赢得。如果有饼干,胡一点4费就启动了。大概启动方式比较固定,主要要记住牌库还有几张非火烟法术牌,保证别断了。

留牌技巧

其实很简单,哀绿炸鸡必留,吹笛人没哀绿留,缚沙者没炸鸡留,饼干冰箱旅行商人优先级次之(起手只要一张冰箱就行,第二张换了)。其他全不留。

对局方法

术士:天梯一号马王任务术,也是我们的最喜欢的食粮,就随便打,如果抽到锈烂蟒蛇可以先别交易,等下对面的刀,对面有怪如果费有多可以火冲点掉防止亡者复生控脏鼠,只要注意放下脏鼠,基本不可能输。

但是还有一种术士偶数术,针对牌死寄吧多,大概28开,赢点就是对面珠魔沉底,脏鼠没拉好,小塞布下早了,反正比较难。

牧师:暗牧19开,我就没赢过几把,4费破冰轻轻松松,还有裂心者(这是真的恶心,赶紧削)。推荐一变身直接点了,节约时间。

任务牧,防一手裂心者就行了91开

骑士:厕所骑其实不难打,73开吧,主要是把厕所解了就行,然后防一手古神在上,初始之火要留来解厕所,其他怪不用管,没啥威胁,加战吼费用的对交易牌没影响,而且它破冰贼慢,有充足时间凑齐组件。

战士:海盗战很好打,82开,同样起手要留初始之火解下场,只要不是很非,一般都能在破冰前斩了。

德鲁伊:超凡德91开,全力找炸鸡哀绿,找到稳赢。超凡完,直接启动。

萨满:过载萨看对面胡的程度,都挺自闭,没啥细节。

潜行者:鬼灵贼比马速,没啥细节。

奇数贼留下初始之火,挺好打的,对面也没啥针对牌,最多一个塞布,82开。

猎人:奇数任务猎64开,看对面有没有照明弹了

恶魔猎人:奇数瞎留初始之火,不知道怎么输

法师内战: 记住一个真理,谁先启动谁赢。后手胜率会高很多,然而要注意个小细节,就是破冰要控制在对面2血一下,不然大概率翻车。因为你下回合打的点燃是收不回来的,所以下下个回合你只能用火冲打伤害,这是必须要对面一血才行。还有一个小技巧,看对面快要烧绳时可以退出重进,防止被卡动画时间。

讲实在的第一次写攻略有点紧张,本人今年高考完,所以心血来潮写点心得。身为六年老玩家,也上过狂野前百,自认为还是值得一读的,如有疏漏请多多包涵。

 

 

 

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