【魔法绵羊】依尼翠黯夜猎踪限制赛单卡点评 绿色
9月15日
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万智牌
万智牌:竞技场
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本文作者魔法绵羊刘宇晨。本系列的魔法绵羊单卡点评将独家发布在营地

【魔法绵羊】依尼翠黯夜猎踪限制赛单卡点评 白色
liuyuchen 2021-09-13

(机制分析详见白色部分)

【魔法绵羊】依尼翠黯夜猎踪限制赛单卡点评 蓝色
liuyuchen 2021-09-13
【魔法绵羊】依尼翠黯夜猎踪限制赛单卡点评 黑色
liuyuchen 2021-09-14
【魔法绵羊】依尼翠黯夜猎踪限制赛单卡点评 红色
liuyuchen 2021-09-14

4.0 相比骏马它虽然不能加血但是好在不用给对手透露你的手牌信息。只要它能站在场上,就能持续帮你赚资源,即使不鸠集都已经很好了。

2.0 不管是4防还是5防,防飞机基本上是够用了,所以它应该是可以进主的,但总归进攻性很差并不会很厉害。

1.5 这身材闪现了也基本上是和对面的飞机交换,延势生物一般还是防高点比较好。套牌缺解怕飞机或者有狼配合可以进主,套牌整体强度高的话也可以放备牌。

1.0 防御力加的太少,再次佩戴费用代价太高,几乎不可用。

4.0 直接出就是4/3警戒,这种身材对手很难不去互动,等它死了之后再掰线索完全合乎正常游戏的节奏。

【陈鸣阳注:而且这系列想拿到点衍生物也太容易了】

2.5 这才是正经的延势生物,本系列有不少1防能进主的飞机,所以它死了造的1/2蜘蛛也不是完全只能填挡,属于很不错的填充物。

3.0 这牌正着出还比较普通,反着出就有点厉害了,守护3很可能卡对面去除一两个回合,这时它都快把对手踢残了。

2.0 看了前面几个颜色的5费曲线,我反倒觉得绿色这个生物没什么亮点,你本身也不比别人家的大,想践踏还得凑鸠集,属于比较普通的填充物。

3.5 又是一张异月传奇的重印牌,由于是瞬间且能小膨胀一圈,是有着在战斗步骤1换2的上限的,比一般的绿色去除效果要好不少。

4.5 和塔莫耶夫不同,它只看你自己坟场的类别数量,但是毕竟是每回合都能造一个,对面几回合不管也得出事儿。这系列由于自磨效果的存在,地牌相对容易进坟场,生物+地+法术/瞬间,它大概率能是每回合来个3/4,游戏拖的越久它们还可能更大。

3.5 由于自身灵活性比较高,它本身就比较适合凑鸠集,即使不是鸠集主题的套牌应该都会有不错的表现。只要能触发一次鸠集,那它就不亏身材了,越往后越赚。

3.0 好家伙,一个人就凑了两个比较难凑的鸠集数字。你有了它场上随便再来一个生物基本上就鸠集了。不过它那个异能费用有点高,在可以启动之前,自己几乎没有输出能力,所以没能给更高的分。

2.0 这系列是一个典型的双色环境,也没有什么加血配合,作为一个4费加速生物无论是身材还是异能都很一般,我应该只有在套牌里有后期炸弹或者特殊调色需求的时候才会用它。

2.0/3.0 如果没有自磨配合的话,它自然翻面可能有点慢,毕竟你套牌里生物只有不到一半。有自磨配合的话那它除了是一个身材合格的生物,还能让你别的磨牌配合变得更好。

3.0 又是一张强力trick,对手知道你可能有它,会很蛋疼,如果没算这张牌,可能直接爆炸。只要你场上有生物,它效果就不太会太差。甚至在一些场合,你可以为了狼人翻面刻意手上留着它过,这应该是绿色为数不多对手回合用也不会太赔的瞬间了。

2.5 好家伙,重拾记忆直接白送一个返照。由于能用两次,它就没太多讲究了,一般来说都能进主,当然在有自磨配合的套牌里表现更好,毕竟你的选择会更丰富一些。

3.0 这牌是否鸠集差距巨大,不过对于一张绿色铁牌去除来说,这种强度已经足够了。

2.5 磨三张其中有地概率还是不低的,你套牌要是还有其它自磨配合命中率还会更高。就算没磨到,那一个2/3的下限也是能忍的。

2.5 鸠集了带个躲避式异能就很不错,属于铁牌2费曲线里比较好的。

3.5 本身身材就很好了,还能自带给任意生物放豆,还有机会翻面变得更大,同样强的简单明了。

2.5 这张牌由于只指一个目标,综合质量肯定不前面那张银。当然永久膨胀和重置也同样意味着高上限,像对手没想到,或者后期对方手里没招的时候,重置一个狼人是有机会扭转战局的。

2.0 这系列可用的trick突然变多了搞得我都有点不适应。如果不鸠集,那它很凑数,鸠集就还不错,综合上下限可以得一个能进主的分。

2.5 这牌本身下限及格了,毕竟自己能最终变3/3。上限偶尔能白炸个神器结界也很不错,牌池里有肯定进主。

2.0 这系列好像没有太多调色需求,相比占卜1和返照我其实更希望低费使用,毕竟费用越高越拖节奏。不混色我应该是不会用它的。

2.0 有机会向上交换的灰棕熊,是可以进主的灰棕熊

1.0 这系列好像没有特别多的飞机,还是放备牌里好些。

4.5 这个身材就显得合理多了,相比前面几个不需要任何配合,毕竟任何套牌都得放地。前期身材合理,后期地越多越厉害。

1.0 它的确不容易没有目标,但是放逐一个惊扰或者返照牌本身也不赚。还是见到特定牌再去针对比较合理。

2.5 6费造2个3/3其实不如1个6/6合适,毕竟可能被更大的生物挡住。它最终是能返照,但是费用也太高了,可能在互相搓大招的对局里表现更好些。

4.0 你说它炸吧,也没有特别炸,但是异能每一个都很烦。它第一个异能等于是让你其它的生物能随便踢过去不怕亏,第二、三个异能则是能一定程度上保护你有价值的生物,虽说它站场上能比它还金贵的生物并不多吧。选择多,自己身材不差的生物总归是好的。

3.0 作为一张铁牌还能返照,你说它造的是3/3我都觉得能用,何况是4/4。已经是顶铁生物的范畴了。

1.5 和那个1费吸血鬼有同样的问题,虽然费用低,但是最大是个3/3,并不能有太多作为,比较凑数。

2.0 一般来说,我们套牌里还是2、3费生物居多,花这么高费翻出两张预期也只能是不亏。而像征召军伍那种翻6张的牌,在构筑里都偶尔会发生翻一张甚至翻空的情况,那这个翻5张在限制里就更不稳定了。而且它自身费用也不低,甚至有可能卡绿用不出来。至于返照,基本上可以考虑放弃了。我默认应该不会想进主它。

【陈鸣阳注:又被大师内涵了,哭哭】

2.0 如果没有自磨配合,单纯用来找生物的话,我是不会考虑用的,效率太低了还有可能翻空。当然有自磨配合的话是肯定可以进主的。

2.0 来自艾维欣重临的重印牌,本身的作用是偶尔能破坏对手的阻挡计划。下限是个熊,这系列能凑鸠集,评价略有上升,但总体还是属于比较凑数的牌。

2.0 这比上面那个5/5强一些,自己回合警戒踢完了,还能有机会翻面成6/6阻挡。但是相比其它颜色的5费曲线也没什么优势就是了。

4.5 这身材有些爆炸啊,翻了面更变态,踢的时候也能造,对手不解肯定就歇会了。反面的第二个异能在没有别的狼或狼人的时候效率一般,但是好像也不怎么重要了。目测是这系列唯一一张能到4.5的金牌。

【陈鸣阳注:我已经预感到拼掏的时候,一边出这个10点场攻,另一边抓个地让过,这玩意翻面了开始边踢边造,这要是发生在什么比赛的 win and in估计掏地的那人一年都不想玩万智牌了】

1.0 无论是增加自己牌库咒语密度还是防对面返照惊扰,感觉都不值一张牌。它只可能是某些特殊对局的备牌,不太能进主。

3.5 只要能结算,那这效果还是挺恐怖的,注意它在对手的回合也生效。唯一的问题就是太封闭了,不过也许这系列有机会打纯绿也说不定。如果我套牌里有它,那我应该是会用一下2/4加速人或者返照徒长的。

2.0 这离开坟场可比进坟场难多了,返照一般费用都很高,它想变成个熊通常都得等几回合。在合适的套牌里有机会长成个3/3或者4/4,但这样的上限还是有点低了。

4.0 约等于是进场能造个5/5树妖,在剩2个忠诚。这前两个异能在限制里感觉都没有特别大的用处,而且很难开出大招。所以只能说还不错但是算不上特别炸。

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