《墨影侠踪》:请叫我超高侠级的律师!张笑尘。
2021年8月24日
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 《墨影侠踪》一款武侠世界中的侦探游戏。游戏讲述了临渊阁弟子张笑尘,受师命下山追查江湖疑案,成为一代侠探的故事。与传统武侠游戏不同的是,主角并不会任何武功,必须依靠自己的智慧、凭借三寸不烂之舌战胜对手,找出凶犯、惩恶扬善! 

 尽管目前这款游戏还是demo版,但是游玩之后给我的感触还是非常多的,优点缺点都不少,具体内容还请我细细到来。

 (标题页面UI类似金庸群侠传X)

游戏采用了架空的世界观,没有提及什么朝代,但是基础还是常规的武侠世界观。常言道好马配好鞍,好女配奢餐,一个优秀的大侠自然要配有绝世好剑,而铸剑山庄就是这么一个专门做好剑的地方。

在各种武侠同人作品中,这是一个多灾多难的地方。

 十年铸一剑,一剑传百世,铸剑山庄每隔十年,便会举办神剑大会。而无论是为了名还是为了剑,总会有大把大把各怀鬼胎的人来此次大会,我们的主人公张笑尘和他的好友王攸儿也不例外。

 游戏与传统武侠不同,采用AVG文字冒险玩法,游戏中包含有大量的侦探推理元素,而推理环节主要参考《逆转裁判》《弹丸论破》《福尔摩斯》等经典侦探推理游戏。 

不过我看这个人名UI也非常的P5啊,我个人不太喜欢,感觉和本作水墨古风的风格格格不入。

 这位姑娘叫王攸儿,是男主张笑尘的青梅竹马,两人之间三言两语就将一个体力很差的弱鸡和精力旺盛的女侠刻画了出来。

妹子一张嘴瞬间就破功了。

男主是奉师傅之命作为临渊阁的代表而来,他本身对这些似乎并不感兴趣,而姑娘则是兴趣使然看能不能捞上一把好剑。

随后剧情便是和各门各派的代表寒暄一下,丰富一下世界观。竟然不能滚轮看历史记录。

这个人就是铸剑山庄的代庄主,看这个一脸死相就知道他马上就要遭遇不测了。

在交流完之后进入了自由探索环节(当然此时还不能算完全自由),然而知道此时主人公长什么样依旧没有出现在游戏。

打开右上角的信息栏依旧无法知道主角的模样。

NPC的人物信息栏也是少的可怜。

虽然说男主的造型迟迟不出现和对减少男主的描述可以增加代入感,但是毕竟不是接近现实的世界,而且剧情向游戏不太需要这种类金庸的设定(当然这些都是不值一提的小问题)

在和不同NPC交流中可以通过其言语中的些许细节来探听新的事实,比如通过“代庄主”来了解“庄主”的信息。

好家伙失踪十年啊,这可不是小事,怎么来之前师傅还不说一声啊!

代庄主说家兄十年前就是失踪了,而他的儿子也才三岁,如今也才十三岁,而只有到了二十才可以继任,因此这位代庄主还可以再干几年。

新手关卡的正邪人物几乎都是脸谱化,如果不出意外第一关要么抓这个人要么这个人就得挂。在交流完毕后线索中关于他的词条也丰富了。

本作的配音比较少,类似于日式ADV游戏,并不是逐字逐句的配,部分角色只有语气词和人名和特定的语句时才有配音,这很正常,但是有些地方很奇怪。比如王攸儿的CV全程把笑尘念成小尘,可能是文案沟通时出了问题。

本作移动随了逆转裁判,并不是点击每个地区图中的边缘或者“门”来进行移动,而是有一个移动键,点击展开会显示可移动的地点。并非是全部地点,只有一部分,有些地方往往要点两三下。

 人家逆转裁判这么设计是因为人家当年是登陆在GBA,机能限制,你2021年了完全不用这样。

总之在一顿探索之后,两人打算参加大会,不料意外发生,在众目睽睽之下有一人从高耸入云的炼剑炉上摔下!

纵使人群之中不乏有轻功了得之人,但仍是完了一步。

那人如同鸡蛋一般重重的摔在了地上,摔的是血肉模糊,但人们靠近一看,便一眼就能认出那人正式代庄主宗明!

正当所有人惊慌失措之际,被派来这里负责安全问题的六扇门人员赶紧封锁了现场,在场的所有人都有嫌疑,都不得离开。顺便说一句,王攸儿的CV这一段又把男主的名字念对了(等等,难道说是我直男了,之前只是昵称?!)

标准杀人案展开。六扇门的捕头开始向死者最亲近的人查询线索和不在场证明,这个时候自然我们这帮不相干的人要上去凑凑热闹。

好熟悉的一句话,当年看柯南经常看到这类句式,主角并非是官方人员但是往往看清真相的就是这样的外表看似小孩,内心却超乎常人的——街溜子。不过我们这边的待遇明显比柯南好,至少人家还能说出咱的名字是不。

好在男主的女友不是一般人,她爹是定远侯府的侯大人王大人,

可见一个人行走江湖有一个 好靠山真的是太重要了。

你问我一个大男人吃软饭愿意吗?我告诉你我,我愿意啊,我TM愿意啊o(╥﹏╥)o

总之我们有了正当调查的理由,目前能调查的地方只有外院和内院。游戏很贴心在右下角显示了调查进度,方便我们确定是否所有线索都找到了。

本案的疑点有很多,死者是**还是他杀都尚未可知,死者在众目睽睽之下从高处摔下,摔死在剑炉面前,可是整个内院顶部是封死的,他是在哪里摔下的呢?如果是他杀,代庄主武功自然也不低,又有谁能做到呢?

其他门派弟子众说纷纭,说什么从古至今都有以身祭剑的说法,这代庄主怕不是为了一口好剑牺牲了自己。

我表示呵呵,要是这样的一把好剑一条人命的话,山庄早灭绝了。

死的老惨了。

在进行探索时可以得到很多线索,比如死因确定是从高处摔死而非被人所杀再被扔下;代庄主的剑鞘并没有拔出来的痕迹;前面烧伤但背后却没有明显的伤痕;身边还有一个破碎的竹筒。

只有检查证物时才能看见3D化的物品。

作为新手关,本案的难度非常低,常看侦探推理的玩家很容易发现一些知名作品的既视感,结合之前的剧情,其实心里已经对真相有个十有八九了。

但游戏不仅得看,还得有游戏性,本作在探索的基础上追加了“八卦”系统。

这个系统会显示目前获得的所有疑点,中心有一个八卦,玩家可以把两个有联系或者相冲突的线索疑点放置在八卦中,如果成功将会形成线索。

这个系统看起来花里胡哨,但其实就是照搬了《逆转检事》的逻辑整合系统。将“事实”和“疑点”整合新线索。它自己官方简介中的“推理环节主要参考《逆转裁判》《弹丸论破》《福尔摩斯》等经典侦探推理游戏。”真是所言非虚。 

 

 

剧情随后来到了剑炉山顶,这里是唯一有可能代庄主摔下的地方,而就在此地,我们发现一位叫祝心剑的嫌疑人。

本作的配音也比较少,而且我个人耳朵比较背,很难分清刘北辰老师和程玉珠老师的声音,因此在我眼里,代庄主,捕头,管家还有眼前这个老头都像是一个人……

在收集完全部线索之后,手上已有的证物就可以证明出有人在撒谎,此时就可以向其质问。

为什么是个战斗的标志啊!

虽然却是跟战斗差不多吧,因为接下来就是本作最重要的系统:舌战。

可喜可贺男主终于露脸了。

玩逆转裁判的玩家一定马上就可以理解这个界面是什么意思:嫌疑人会一次说出若干句话(这一段是全程配音),而左侧则显示我们的证物,当然发现嫌疑人的证词与现实有相违背的时候就亮出证物,成功将会推进剧情,失败将扣除一定量生命值,生命值归零,游戏结束。

基本上和逆转相同,只不过加上了一个蛋疼的时间限制,而且经过测试,无论是查看证物,打开菜单都无法阻止其流逝,真实太苛刻了。

随着线索逐渐明了,对方原本淡定欠揍的表情也有了变化。

可惜没有像逆转那样扭曲的面容,只能说大师不愧是大师。还在死鸭子嘴硬,那么这个叫祝心剑的,真的是杀人凶手吗?

那还请您亲自去这个试玩版试一下吧。

 

Steam试玩地址:https://store.steampowered.com/app/1463780/_/

《墨影侠踪》是一款国产武侠题材的侦探推理游戏,在侠客辈出的世界以自身的头脑断案实在是让人眼前一亮,期待后续剧情。

除了我之前介绍的游戏内容之外,本作还有大量推理的小游戏,这些游戏都能看到别的作品的影子,比如下面这个思索就是弹丸论破的言弹系统。

除此之外还有弹丸论破在每次学级裁判之后的“**推理 ”,玩家要根据已有的线索排序拼图,最后得到真相,当然这个原作也只是调剂用,因为已经知道真相了

本作你可以看到大量其他游戏的既视感,我本人并不反感这种行为,管它是就致敬还是抄袭,最重要的是本作的核心“剧本”质量如何。

据目前60分钟左右内容来看剧情属于中等水平,本身剧情算是理顺了,但是出场人物过少,剧情设定在铸剑大会,但是连一个多余的NPC都看不到,尽管说是咱们来早了,但是名单里还有比咱们来的更早的,依旧没有出现,希望可以在正式版中得到补充。希望那个时候游戏性能在丰富一下,有更为原创的小游戏。

这么奢侈!

对我而言有一个巨大缺点就是很多动画死板不让跳,比如代庄主之死那一段PPT动画,真的完全不让跳,连快进都不行,我就得干看着一张张图插入,然后旁白说句话,然后再插入图。真的,游戏里面插入动态漫是非常不合理的。

好在妹子可爱这些都是可以接受的,谁不喜欢一个能干能打的真宵呢?

 不过如果真是这样的话,妹子估计下章就得被绑架。

好了,以上就是本期游戏介绍的全部内容了,希望您看得开心,看完点个火或者留个言吧,球球了。

想看我的以往文章,请在戳下面这个链接:

 

hentai研究者的藏经阁(二)
hentai研究者 2021-04-11

 

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我是hentai研究者,我们下期再见。

 

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