灾难始于一个寂静的夜晚。一种神秘的朊病毒悄然侵入人间,感染者会沉沦于永恒的梦境之中,再也无法醒来。这些一睡不醒的 “梦中人”不会憩息在温暖的被窝里,而是会像丧尸一样四处梦游,也像丧尸一样畏光。
为了躲避阳光,这些“梦中人”聚集在城市的那些晦暗的角落之中,潜藏在高楼大厦的阴影之间,等到太阳落山之后,他们又会在夜色中徜徉,试图感染那些还未入梦的人们。
四位幸存者被困在了城郊的一座摩天大楼之上,只有锲而不舍、团结协作、修旧利废,才能在这噩梦般末世中生存下去。
梦中人其实就是丧尸,我也不知道为什么搞这种新设定。
Steam上说本作不支持简体中文,但是GOG那边说是有中文的,然后我买了一份Steam的,发现也确实是有中文,啊这……
原名Highrisers,也没有官方中文名,这里我就擅自叫他丧尸围楼吧。
游戏除了普通版之外还有一份Save the World版本,官网管这个版本叫:
sodayo。
那么这款丧尸围楼的游戏到底怎么样呢?就让我们来看看吧!
游戏比较硬核,真的很硬核,打开游戏没有任何的游戏介绍,没有动画,没有PPT,甚至主页面连个BGM都没有。
不仅如此在点击开始游戏之后游戏直接给我冒出个教程,还只有一张图。
我连游戏画面都不知道这么一会你给我这个我能接受的了吗?
在我点完了解之后游戏进入了一段很长的加载时间,而当结束之后终于到了游戏画面。
是不是觉得哪里不对劲?没错,这个游戏开机没有故事背景介绍就算了,开始游戏后也没有。就这么光着膀子来,是,我是看了你的游戏简介,但那只是文字,你不能因为那个你游戏里面啥也不说直接进入正题吧?**都没这样的。
游戏期间不会再有任何提示和教程,就这么光秃秃的有几个人站在大楼的顶楼,然后底部站着一堆比倪哥还黑的生物。
但游戏似乎并不想给我太多思考的时间,右上角的时间跟TM的士上的计价表一样飞速跳动,我仅仅只是想看看游戏画面,顺便理一下地形,就消耗了我30分钟。
此外这个游戏无法使用ESC暂停,正确方式是按右下角的齿轮键进入菜单,这让我又花了不少时间。
右下角三个键也没什么好说的,除了齿轮暂停之外,问号是让你重新看一下之前那个破教程。而中间那个则是技能树,每到新的一天就会奖励你若干技能点。
而在我研究这些东西的时候,小队里有个beyond擅自开始行动,跑到了楼下。
你有病啊?下面就是丧尸你还在这乱跑?作为单位能老老实实听指挥吗?真是SCV都比你强。
在看了半天之后我终于理清了思路:这栋大楼一共有36层加一个天台,而天台上有一架残缺的飞机,我们的任务就是在丧尸**们之前,修好飞机然后离开。
听起来很简单但实际上非常扯的剧情,既然是游戏就不要计较太多了,在设定上这四个人各有各的特长,只要有足够的技能点连核武器都能给你做出来。
所以这个游戏玩起来就很直接了,分配任务,有人收集物资,有人建造机枪大炮,有人负责战斗,有人……负责乱跑,说的就是你!大哥,你别跑了,行不行,哎呀我就草了。
像素人物还算比较可爱。
但是实际立绘就有些惨绝人寰了。
在游戏中会时常出现一些打破我认知的事情发生,比如我一直以为这些丧尸只会出现在底部,但实际上,稍不注意这些比已经跑到了我楼上了。
这是几个意思啊?不是,你官方简介上面写着“为了躲避阳光,这些“梦中人”聚集在城市的那些晦暗的角落之中,潜藏在高楼大厦的阴影之间,等到太阳落山之后,他们又会在夜色中徜徉,试图感染那些还未入梦的人们。 ”
在实际游玩中这些根本就是放屁,这些比白天照样会行动,不仅如此在遇到我们之后还会进行攻击。如果我们逃跑它们还会一直追,追到死为止。
最重要的是它们的攻击音效非常难听,比魔兽里的小狗还难听。
但不是没有解决方案,每一层楼中有各种各样的物品可以收集,其中就各种各样的武器,比如球棒或者枪支,然后你就可以……有体面的死去了。
为什么这么说,因为这个司马游戏不允许你那球棒攻击,或者说不允许你第一天就攻击,如果你想要那武器攻击,你就必须拿相应的角色学习响应的技能
我TM拿个球棒,一边面对着敌人的撕咬一边发出“我手误寸铁可不能攻击。”
……
你都要被咬死了你都没反应的吗?是的,完全没反应,不仅不会反应,甚至都不会叫一下,也不会跑,就站在那儿被咬。
尼玛的这个时候倒是听话了?
在这种游戏机制下游戏鼓励第一天玩家好好探索这个大楼,不要想着反攻丧尸,但是你好歹说一下会死啊?
游戏的优点很多,比如有36层大楼,每一个层都有不同物品,不存在完全一样的楼层,这可以看出作者在这方面并不偷懒,而且面对同一个物品能做的决定也不少,比如面对一个跑步机,你既可以选择你的角色是去锻炼还是拆卸它寻找有用的材料。
但是在实际游戏中这种优点很难看出来,首先就是因为玩家要和时间作斗争,游戏是即时制。而且时间过得非常快,玩家需要在短时间内决定四个人谁去做什么,而刚玩游戏连这个游戏该怎么玩都不知道,还怎么研究不同角色的最优解呢?只有通过不断的开新周目才能了解。
此外,敌人非常好动,仅仅是第一天开局,它们就占领了第一层到第十四层,也就是说我有一般的层数无法探索。这就比较诡异了,是不是适当下调层数比较好呢?
此外游戏的操作也令人不爽,首先角色之间的所有操作都是耗时间的,如果说锻炼探索消耗时间我能理解,那么我单纯将桌子上的一个物品取走为什么也要消耗同等的时间呢?
为了解决这个问题官方给的方案是“协助工作”:这个游戏可以让一名角色帮助另外一名角色做同一件事来缩短时间。然而这就导致了人物操作上的问题,一开始我都是直接点击角色去目标地点操作,然后我希望让别人来帮助她,因此我选择了另外一个人,此时那个人头上也出现了需要他人协助或者去协助他人两种选项。
然后我就点了去协助他人,看起来没毛病是吧,但实际情况是:我的第一个人去帮助我的第二个人!即使我的第二人什么都没做,但是这个娘们毅然决然的怕了过去然后罚站。
???
为什么会有这种设计,制作组是设计过三国杀吗?然后我就没办法,只能把女角色放回原来的地方工作,结果:
她就卡在了我的电梯口,消失在了我的画面之中……
我就不明白了,制作组有没有玩过自己做的游戏?这个游戏目前缺点很明显,但是有很多简单的办法就能解决,比如在命令环节可以暂停时间,这样玩家可以很好地观察环境,尤其是你这个游戏基本没有故事介绍和教程的基础下,鬼知道我们要修好一个直升机?正常怎么想都是坚持XX天等待救援啊。你开头说一下会死啊。
又或者说已经互动的东西就暗下来,或者不能在再互动,这样玩家总可以减少找东西的压力。
敌人太TM猎奇了,还不如普通的丧尸。
我看了一下,你们当年发的展示图就可以把水印扣了直接用,为什么不用呢?
在日夜交替的那段时间,整个屏幕都是黑的,除了当前在控制的角色外我完全看不出别人在哪儿?
这个时候被阴了都不知道。
比倪哥还黑的东西然后还要再黑的出现啦!
再过段时间后,大楼的紧急电灯会启动,可以看出杯水车薪。
那些亮处里边的等都是暗的……
谢天谢地这些角色似乎不用睡觉,真的流批,总算是有可以跟丧尸对抗的资本了。尽管你这个游戏每次新的一天只会解锁一个人的一个技能点。
然后:
第二天这帮比已经爬到第30层了。
我玩nm,你这个游戏就给我们四个人三天不到的时间修好一个直升飞机是吧?看到右上角那个**的day1,我默默的退出了游戏,重新开了一局day0,嗯,堪比我的戒色之旅啊。
唉,这个游戏啊,内容硬核,时间紧凑,然而游戏的引导非常差,东西杂而多;四位主角不仅是年龄性别不同,特点能力也不同,但是游戏完全没有讲,彼此之间也不交流,就像个机器人。
完了之后的感觉就是:毁灭吧,赶紧的。
这次就不放游戏地址了。真的渣作。
好了,以上就是本期游戏介绍的全部内容了,希望您看得开心。既然都看到这儿了,不妨点个火留个评论吧,球球了。
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