大家好,我是最后一只宇宙龙法#5267,自从巨龙版本,宇宙任务龙横空出世,以一手6任务成为狂野环境限速器,直到任务从6变成8,热度才逐渐减少,本人自巨龙版本开打,每个版本都在全程宇宙任务龙上分,最高是打到50,定榜160,之后哪个版本也都是在400徘徊,我从通灵学院版本就一直想写一篇攻略,但是我总认为这套牌娱乐性偏强,不太适合上分,但是最近发现有好多老哥都在问宇宙任务法的卡组,所以本人又萌生了写这篇攻略的想法,以便大家更好的交流。
备注: 巨龙版本6任务时期
备注:今年3月份通灵学院版本
前两个月都是前结算前700,因为排名太低就没截图,目前这张图是2021年7月18日截图(因为最近一个月时间关系打的比较少,所以段位还是较低,我预计月末结算前一千还是稳的)
目录
1:卡组详情
2:卡组取舍
3:卡组卡牌分类
4:斩杀思路
5:对局思路与留牌思路
6:构筑想法与结语
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- 卡组详情:
AAEBAf0EHsABqwTFBPcNwxaFF4K0Ati7AtDBApjEAsPqAs7vAtaZA5+bA/yjA5KkA7+kA7ulA/qsA/2sA4GxA5GxA4y2A7i2A+G2A/O3A+DMA4TkA8jvA+7xAwAA
- 卡牌取舍:
魔杖工匠:太薄,故舍弃。
魔杖窃贼:1费连击在这套牌非常容易触发,期望是打快攻找火山,打控制找怨灵,但是他和火山药水争卡位,所以就干脆带火山,不用他去发现了,故舍弃。(虽然最后火山药水也被舍弃了)
唤醒:二费不考虑,因为这个卡组手牌很少有缺的时候,所以唤醒也给不了几张卡,故舍弃。
322/324香蕉商贩:322因为各方面都不如324故不考虑;324打控制有奇效,打奥秘法也可以破法反,但是因为大德鲁伊太香了,故舍弃。
火山药水:是在我这个构筑里从巨龙到现在从没掉出去的卡,打快攻神器,但是因为最近的铺场快攻很少了,像是海盗战,超生德;奇数骑因为法反和加2也完全不能针对了,故舍弃,主要是环境奥秘法实在是太多,换成了部落特工。
暴风雪、冰环、羊、火球滚滚:冰也是等死,羊被衰变飞弹代替,火球滚滚费用太高,也不好用,故舍弃。
怨灵之书:期望值过两张,但是绝大数情况都是过三张,而且扔掉哪张法术都无所谓,就当作过牌了,任务也一定能做完,除非打otk要谨慎使用,扔冰箱、火焰姐姐就炸了。
织法巨龙玛里苟斯:打快攻的群冰,缺过牌的大奥数智慧,缺任务进度的魔典,打亡语的羊,打铺场的大呼啦,都是超级神卡,火球可以偷鸡黑眼术,群体打二可以配合大法师过939的一地蓝胖。
大德鲁伊纳拉雷克斯:476可以当龙种;苏醒快攻亲爹,两个直接劝退;闷棍可以闷大术士的亡语怪,宇宙牧的拉兹,战吼萨的丁丁;噩梦可以在任务足够的情况下来增加斩杀,但是一般情况斩杀都是溢出的用不上,可以给库拉格的42突袭鹦鹉加,86突袭真香。就姐妹没什么用(不会真的有人只给姐妹8,滑稽)
大法师瓦格斯:斩杀必备物组件,我朋友问我,为什么带这么厚的斩杀组件,主要是现在的吃,拉都很容易破坏我们的组件,为了防止组件不够,所以就多多益善了,而且也可以在某些情况来配合一些法术来当作日蚀使用。
深蓝系咒师:因为玛里苟斯和奥数吐息需要龙种的原因,而这套牌龙的数量相对有一点点的少,而且他也是最少两个任务进度,龙族没有比他更适合这套牌的了,所以携带。
钥匙守护者艾芙瑞:打快攻找猥琐,缺过牌劈砍课程(劈砍课程尽量不触发迸发);做任务最快的卡:灵魂指引,能做到一张艾芙瑞做完任务,解牌有冰冷智慧、狂乱;铺场的恶魔伙伴;增加厚度的幻觉药水;提速的花呗,可以理解为一张小玛里苟斯。小tips:幻觉药水在打术、德、战时可以配合大法师,9费回手4个大法师,做到5开门梦幻斩杀。
红龙女王:原因有三个:1是龙数量少,优质龙更少;2增加斩杀,如打奇数战和德,有他没他一个天上一个地下,斩杀能突破天际。3,铺场反打神器,也可以赌梦想。
神奇的雷诺:卡组中最强的一个点,吴迪解场,打术士,可以很轻松的做到术士dk只有空灵的情况;打大哥牧,战吼萨,银河法,黑眼术,只要带塞布的,都能克制,而且最重要的是天梯没人防你任务法的十费雷诺。还有极端情况,可以赌被动回血,过牌,解场,做任务,补牌,战场,(弃牌bushi )我是什么都敢想,就不知道雷诺他会不会做,只要有他在,一切皆有可能!
- 卡组卡牌分类:
任务体系:霜冻射线、奥数吐息、资深探险者、远古雕文、大德鲁伊纳拉雷克斯、卡扎库斯、深蓝系咒师、织法巨龙玛里苟斯、钥匙守护者艾芙瑞。
宇宙体系:姐夫,双雷诺,卡扎,红龙女王。
过牌体系:(疯狂的科学家)奋进的探险者、怨灵之书、奥数智慧、卡扎库斯、织法巨龙玛里苟斯、钥匙守护者艾芙瑞。
斩杀体系:打开时空之门、姐夫、蛇发女妖佐拉、大法师瓦格斯、法力巨人、奥数巨人、阿莱克斯塔萨、红龙女王。
控场体系:霜冻射线、奥数吐息、衰变飞弹、火焰姐姐、伊瑟拉苏醒(大德鲁伊纳拉雷克斯)、卡扎库斯、天空上将库拉格、织法巨龙玛里苟斯、钥匙守护者艾芙瑞、考古专家雷诺、神奇的雷诺。
卡组整体核心思路:边做任务,边过牌(过牌为重中之重),攒齐斩杀组件,时刻关注自己的任务进度、手牌可做任务数量,对方血量,手牌数量,斩杀组件数量是否够用可以斩杀,平均基本都能做到十费左右斩杀。(本人因为没看任务进度爆过任务,因为没注意看血量错斩过,因为手牌数量多爆过key牌,所以在此温馨提示,都是血的教训啊)
二费打牌优先级:疯狂的科学家>奋进的探险者>资深探险者>怨灵之书>远古雕文。(小tips :在场上有疯狂的科学家的时候,怨灵之书的优先级为倒数第一,直到科学家死亡)
- 斩杀思路(默认空场)
1:最基础的斩杀方式:2巨人,1红龙;1巨人,1佐拉,1红龙。
2:两个巨人、大法师都不在手里的情况,但是手里有双红龙:确保不爆牌的情况下先下红龙女王,看一下两条龙的攻击力,如果不到15就看看手里有没有随从能够和这两条龙场攻凑齐15点,而且费用和开门相加不大于十,如果不能,就全力过牌,过到一个巨人就斩杀。
3:手里有大法师和1巨人/红龙女王:直接双开门斩杀。
4:极端情况:现在环境,脏鼠、吃手手是控制标配,还有宇宙术的最少撕十张,经常组件不够,就要用雷诺来堵回合开始被动来铺场。
(备注:要对姐夫足够了解,算出斩杀并达成。)
- 对局思路与留牌思路
留牌思路:
全职业必留卡:任务、疯狂的科学家、奋进的探险者、怨灵之书、奥数智慧、卡扎库斯。(有人会问,姐夫难道不是必留卡吗?我想说确实不是,因为这套牌,姐夫属于半斩杀组件,一:斩杀时加场攻,二:斩杀时破法反(最近控制卡组都带334,所以破法反已经不一定是只有法师内战才需要考虑的事了)这么看都是在斩杀时才需要用,所以打某些对局时起手留姐夫相当于少一张手牌。不如去换一张过牌,来过到姐夫不是美哉。)
打快攻大致留牌思路(根据不同快攻有不同的留牌方法,后面详细讲):霜冻射线、奥数吐息、姐夫、火焰姐姐、大德鲁伊纳拉雷克斯、卡扎库斯、雷诺杰克逊、天空上将库拉格、如果是后手可以考虑留考古专家雷诺,或者有资深探险者也可以考虑一起留下。
打控制思路:在手牌斩杀组件够用的情况下可以让大法师来配合法术过牌,来加快过牌的速度。
打otk思路 :就赢一手冰箱。
(重点:必留卡看到就留,下文不再阐述)
法师:
默认奥秘法:
起手留牌:霜冻射线、姐夫、资深探险者、部落特工、火焰姐姐、天空上将库拉格、雷诺。
留低费法术破法反,控场体系来防对手的488,455/255,232,边控场,边过牌找恢复和334,一定要尽最大可能把场面控住,防止随从蹭血。只吃法术直伤,尽量让冰箱晚触发。控住场面找到雷诺,就赢了。
场景实例:我方先手:对方第一回合121,我方手里就算有二费卡可以用,也要把121点掉,而不是用掉二费卡。在有冰箱的情况下,雷诺和佐拉都在手尽量回手雷诺,因为奥秘法后劲十足,一个雷诺不一定赢得对局,大部分时候打快攻都是这个思路。
银河法:
当作控制打就可以,全力过牌做任务,但是一定要把握好雷诺的使用时机,最好是对方下赛步的回合来用,没下塞布不管怎么铺,都是尽力去解,解不掉就贪一点,让对手再继续铺,一波xiu 翻对面。重点时刻注意斩杀组件是否够斩杀。
Otk 法师:
大致分两种,一种是决斗法这种不大,任务的法师,全力找冰箱。另一种是带任务的,也是全力找冰箱,但是因为带任务的很有可能在没开任务的回合就已经能破冰了,所以也要和对手比速度。
牧师:
默认宇宙牧:
起手留牌:织法巨龙玛里苟斯、钥匙守护者艾芙瑞。
做任务,任务进度做到7就不再做,最好留一个0或者1的任务进度,全力过牌找到一套足够斩杀,就可以做完任务开门斩杀,切记一定要防313,任务做完必须立即开门,否则就卡进度7,还有就是要防好吃手手,卡扎在没有过牌选项的情况下,可以考虑拿恶魔,来防吃手手,也要保证控场和对方是否提前使用过姐夫拿吃奥秘,如果没提前用过姐夫,就不用防斩杀,目前的宇宙牧带张杰的比较少。
大哥牧:
全力找变形,我们的卡组关于变形的有衰变飞弹、卡扎、玛里苟斯、艾芙瑞、姐夫、十费雷诺,基本足够应对大哥牧。咱们的88巨人也完美过大哥牧的77墙,还有姐夫的话,也可以群驱来过墙,相对宇宙牧较好打。
心火牧:全力找冰箱。
术士:
默认黑眼术:
起手留牌:火焰姐姐、霜冻射线、姐夫。
只看对手糊不糊,天湖直接跑,我方也要要什么有什么才能打,6费前巨人用卡扎群4打5,6费后姐夫找毁,也要时刻看对方的血量,找机会偷鸡。总的来说很难打的对局。
宇宙术:
857,939全部变形或者十费雷诺,铜须688撕10张不疼不痒,场面也完全给不了我们压力,我打的宇宙术全都是铜须688十张,但是几乎没输过,只输运气极差任务做不完,或者所有斩杀组件全部被撕,这个可能性还是比较小的,胜率最高的对局,也是最主要的上分食粮。
宝宝巴士:极度看大德鲁伊纳拉雷克斯的发挥,最强的苏醒和闷棍,还有姐夫和姐姐,因为有buff,所以修血尽量修到2,更容易解场。
战士:
默认海盗战:
起手留牌:火焰姐姐、霜冻射线、奥数吐息、雷诺。
主要看科学家能不能在你想要什么奥秘的时候就挂什么奥秘,三费姐姐基本就很难输了,带炸弹刀的话就是1/9开,几乎赢不了,这就是炉石最克制我们的卡组。
奇数战:
对手看到我们的任务还不投就说明心态很好了,全力过牌的时候,还要控制手牌的数量最多8张,防止爆牌严重,可以说是碾压局,试想双巨人,两条零费龙,大法师开门,红龙吹,加姐夫,斩杀基本突破百了。
骑士:
奇数骑:
奇数骑的两个奥秘需要破,还有群加2,一定不能贪,该挂姐姐就挂,就算前期控制住场面了,还有555全加圣盾,除非你场面控制的非常稳,否则很难赢,节奏差不多是前期清掉报告,中期返场加随从战场,后期找机会斩杀,是比较难的对局。如果分段奇数骑非常多,把334换成火山药水。
厕所骑:
起手留牌:只留低费战吼、所有解场法术都留。
和打快攻有一点小差别,要尽快把战吼扔下去变成战力,厕所可以不管,因为我们卡组有十费以上的卡,厕所有可能是白班,一回合两回合问题不大,主要是蜘蛛要杀光,就算剩一个解不了,活到8费雷诺能用基本也就赢了。
猎人:
实在太少,当快攻留牌就行,姐姐加雷诺基本赢了一大半。
德鲁伊:
超凡德:
在对手换家/斩杀前,尽快做任务和过牌,换家体系一定要卡任务进度7,防止对手开门斩自己,对手换完手牌后,我们抽一抽对面的牌库,因为德过牌非常多,所以我们可以尽可能在一回合用赎金加德的过牌,尽量过到斩杀组件,比较看脸,大法师加巨人加红龙女王加姐夫可斩,否则很难。蓝龙的话,冰箱和回血雷诺、十费雷诺最关键,一般冰箱触发对方就投了。
快攻德:
姐姐yyds ,有姐姐没有两个卡组,还有大德鲁伊苏醒,都可以赌一赌。
盗贼:
海军贼:
玛里苟题可以考虑拿寒冰箭,不能给对方留任何的场面,尽量防住刀油的高爆发,因为海军卡组特性,随从较少,我方更容易站住场面,一般海军都不会解场,全部走脸,我们只需要用姐夫、雷诺、冰箱拖一拖回合数,巨人费用低了就下,适当给压力,除非对面两个爆刀都能抽到,否则蹭一蹭就有偷鸡的机会。
奇数贼:
控场、回复、返场,都能做到就拿下。
萨满:
战吼萨:比速度,变形丁丁,组件被吃/拉就找其他组件,时刻注意斩杀。不要以为对手沙德我们就输了,沙德后,拉的怪根本解不掉,反而提高我们的斩杀,但是还是尽量在沙德前斩杀,防止随从全部被拉/吃。
鱼人萨:姐夫拿鱼人杀手蟹基本劝退,优先解领军>下水道>突袭,控住场,对方223加剧毒鱼后在解一波就拿下了。
瞎子:
默认奇数瞎
奇数瞎:
起手留牌:霜冻射线、奥数吐息、火焰姐姐、天空上将库拉格、雷诺。
前期的随从能解就解,不要过分贪解牌,因为奇数瞎随从其实不多,直伤打脸更多,保住血线,冰箱雷诺就拿下了。
自然数瞎:和奇数瞎打法一样,因为我们的2血怪能站住,所以更好打。
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构筑想法:我喜欢玩的卡组特性这套牌都有:一套控制的宇宙卡组;有极稳定的获胜方式;随机性强;橙卡多;又有卡牌联动性(龙体系)所以这套牌就诞生了,如果你想问为什么不带哪张哪张卡,会不会更好,我只想说,我只要随机性,快乐就完事了,强度高了,但是不好玩了,也没有意义。我全都要
结语:我写这篇攻略真的是非常的犹豫而又忐忑,因为本人一直用这套牌打天梯,而宇宙任务龙法又少之又少,我能打出很多的信息差,每个月都能做到全程用这套卡打到前1000,把卡组发到营地,就代表这套牌不再是秘密,我也很有可能胜率会下降,但是为了让大家伙也能玩到这套强度与娱乐性兼顾的卡组,就算反向登顶,也是值得的!也希望喜欢这套牌的老哥能和我交流一下,让我知道不是我一个人在坚持。