摩登新篇2的全牌表已经正式公布。在预览之前的一段时间,我一直认为威世智在经历了MH1的大面积平衡失控和禁牌后,MH2会有所收敛,出一个中规中矩的系列(才怪咧!)。谁曾想,MH2又继续放飞自我,新的单卡的强度甚至碾压MH1。现在让我们来看一看,云一云,MH2为构筑赛制带来了哪些让人眼前一亮的新牌。
既然是云牌,那么笔者接下来要写的肯定是自己觉得牛逼的或者存在一定不明确性争议的单卡,至于某些大家都觉得很强的牌,我会挑我感兴趣的来讲,并不见得会全部赘述一遍,所以如果各位看官觉得有哪张超级强牌没有被我提及,请诸君尽情喷我(反正也喷不着嘻嘻)。另外由于笔者的经验和涉猎有限,本次的云牌还是专注于MH2系列的主题-摩登赛制。至于其他的诸如薪传,则只会稍微有所提及。
艾斯波哨卫
严淦:初看的时候我觉得这牌简直dio炸天了,毕竟类似的异能一般是出现在二费的“Hate Bear”身上,但是当我仔细一想,在大多数情况下这其实是个沙利亚的弱化版,毕竟在面对相当多套牌的时候,让对手直接不能施放的“封锁式”效应是强于给自己抓一张的“惩罚式”效应的。所以我觉得这张牌在T1.5的DNT中表现也许不会十分亮眼。但是别急,这张牌恰好完美符合了摩登里五色人类的思路(T1.5里也有蓝白人类),莎丽亚的副官能够让这牌持续成长,而本身人类套牌的一大软肋就是各类短去除较多的套牌,哨卫能够很好的打乱对手的节奏,也能为自己赚取一定的手牌优势,一旦成长为2攻之后,对手如果不先解决哨卫是很难在资源上赢过人类的,也为飞螳骑兵之类的主战生物提供了一定的保护。
范博:不太看好这牌,初看有点用但是在人类套牌里已经没有位置能让给一组这玩意。而不放入一组的话前期难以带来手牌优势并且会增加后期鬼掏的概率。或许共鸣可以考虑但是目前共鸣强度堪忧,故这张很可能就是刚好及格线下的牌了。
超脱时间
严淦:按照Sam Black在关于MH2的测试文章里的描述,这张牌从设计初期到最后公布之间修改过多个版本。目前的这个版本看起来属于被严格限制过强度的版本。一方面跃离没办法帮我们来回刷进场异能,另一方面三费这个费用在面对快攻的时候也与及时增援有所冲突。我个人并不看好这张牌,毕竟作为一张三费曲线,它在控制套里起到的作用很可能只是“扣押”对手两个生物两回合,实在算不上是赚。
范博:法术时机的跃离就不用考虑了,更何况跃离思路本身就挺鸡肋的,目前好像能成立的都是靠生物互相弹。
信念复苏
严淦: 是充盈!作为一张历史留名的强力单卡,充盈在摩登新篇2中也以换皮的方式重新回到了牌手的可选卡池中,这种印卡方式在MH2中也出现了非常多次,毕竟这系列是玩梗比强度重要。言归正传,作为一个两费就可以延缓,四回合可以直接免费出的充盈,我们可以直接想到的骚操作大概就是聚鲨台风。想想看二回合信念复苏,三回合循环鲨卷风,四回合掘完之后还能够有四费使用一个地下指命造一个4/4的鲨鱼,想想就非常无敌,为了解决结界密度不够的问题,有的蓝白控又额外加了宣誓主权。而本身这两款结界都可以循环掉自己,也避免了卡手的问题,感觉潜力满满。
范博:这应该就是一张玩梗的卡了,控制加入这套体系生存太堪忧。我想到的是纯掀坟组合技,类似于结界走骨,挖出非凡壮景,残酷现实,俘获观众还有亚龙巢群。但是这些东西自己扔不下去又没了丧信掠夺,新的入土不够好用加上结界很容易去除,只能说挺欢乐的卡了。
维克族祝圣僧
严淦:我的发掘还没有完全组好,看完这牌感觉就根本不想组了,不过我还是要说一说我对这张牌的看法。这张牌对于发掘思路的克制是显而易见的,对于发掘而言,除非能够通过黑土+爆裂地带或者寇击雷再临,否则是很难解决祝圣僧的。而常规的构筑中爆裂地带一般也就一张,在频繁的使用黑土或者其他发掘去堆坟找地带的过程中难免会被放逐掉大量关键单卡,以至于就算用了爆裂地带把祝圣僧解了,也会后继无力。但是这真的意味着发掘会就此销声匿迹么,我觉得不然。目前摩登中专注于坟场的套牌其实并不多,反而是打血类的红色系快攻较多,因此在于欧瑞克斗士竞争上岗的过程中,祝圣僧的表现难免不尽如人意(无法加血)。毕竟我们在考虑备牌的时候更多的是考虑meta中更常见的对局,因此我觉得祝圣僧很难完全取代斗士的位置,使用量大概也不会很大。而当大家疏于坟场防范的时候,发掘又可以再次卷土重来。
范博:这张牌也太顶了,很多去除都不吃,在军伍类套牌里很容易塞进去作为奇袭和顺带干扰坟场,而且现在灵技也挺流行的。所以这张牌即使用量不大但是应该在摩登有一席之地。
裂崩心智
严淦:想说,但又并不完全想说。毕竟这牌显而易见的是对磨牌库的一大增强。我一直认为磨牌库十分需要一张类似于档案陷阱的牌,能提供一次磨大量坟场的能力。磨牌库作为典型的量变引起质变的套牌,有一个明显的分水岭就是20这个数字,如果能够早早地将对手磨到20坟场,那么就可以使用未来预示迅速补充手牌。而目前磨牌库可以一回合螃蟹,二回合找地地磨六+去除对手一个威胁,三回合裂崩心智直接凑够20,所以我相信这张牌会成为磨牌库的标配(另外还有不怕白地脉的额外优势)。
范博:很不错的一个磨牌库补强(嫖嫖狂喜)。上面说的一次性磨20张就过分了,毕竟磨牌库马速不能太快怎么也不能赶上tml的速度。但是从功利的角度说,磨牌库最怕的快攻比较盛行,好对局类似控制比较一般,所以目前来看磨牌库难以逆转颓势。
力夏达码头工+海空女神希亚尔+塑潮人鱼
严淦:作为一个多年的人鱼玩家,一直也希望wsz能够在某个系列系统性地加强一下人鱼种族套牌,让这个经典思路重焕新机。而这次在MH2中,人鱼也收获了不少强力的组件,力夏达码头工非常好地解决了人鱼一费曲线薄弱的问题,同时作为人形的立夏达港也为人鱼这种瓶子套牌提供了很好的法术力水槽。海空女神则充实了人鱼干瘪的三费曲线,由于强度和节奏原因,不少人鱼套牌在相当长的一段时间内都普遍舍弃了美洛里骑士,而海空女神不仅提供了软保护,还提供了人鱼缺乏的手牌补充手段。更值得一提的是,如果你有另外两个人鱼和海空女神在场,对手释放神愤类型的扫场是无法扫掉女神的。塑潮人鱼则是海域蔓延的现代化版本。海域蔓延作为曾经人鱼的标志性单卡,在摩登逐年提速的大背景下也渐渐淡出了大家的视线,而塑潮人鱼在节奏上更优于海域蔓延,在面对某些蓝色套牌的时候还天然就是个2/2,也算是非常不错的补充。
虽然吹了这么多,我觉得人鱼仍旧不是一套好的牌,倒不是说MH2给的补强不够,而是如今的摩登环境已经今非昔比,这种纯靠生物间叠buff的套牌很容易输给诸如红蓝这种快节奏、去除多的小快攻,不过笔者认为人鱼还是有机会冲击二线强度的。
范博:这波人鱼的加强实在太大了,是很可能冲击一线的套牌。小快攻们的地数量极少,是很可能被海域蔓延和11人鱼卡住红的,加上有瓶子的话力夏达港人鱼还能很好限制对面出威胁的节奏而把自己转为进攻者的一方,并且本身也克制tml和泰坦类套牌。新的三费人鱼可太现代了,领主们又可以给予海岛行者赚斌,手牌优势和保场面为一体的单卡,所以我很看好人鱼日后会出现在金鱼meta前列。
锐敏+怒火
严淦:终于还是说到了替费牌,不过这里我并不打算挨个详述五色的替费化身。显然黑白两色化身的强度是公认的,而目前也有牌手围绕这两张牌+流光烁影组出了强度非常高的黑白中速。而绿色化身貌似在T1.5中能被很好的应用,不过鉴于笔者不甚了解,也就不多加叙述了。
我们主要来看看锐敏和怒火这两张比较有争议的化身。对于锐敏而言,我觉得强度实在是普普通通,毕竟摩登是一个威胁种类非常丰富的赛制,仅仅是打击生物和旅法,并不足以保护玩家的安全,何况对于一些比如卡恩之类的强力威胁,单单是延缓对手一回合并不能够避免我方输掉的命运。也许蓝化身会适合某些康康乐套牌或者闪现较多的套牌,不过想想也不太厉害。关于红化身的争论主要集中在不能打脸这件事情上,我觉得这点并不算特别关键。毕竟当你花费了两张手牌作为代价,大多数情况下也不是为了去对对手造成四点伤害(补刀除外)。值得一提的是,红化身是唯一一张直接替费使用可以和对手二换二甚至二换多的化身(可以去除多个生物),在质量上还是可圈可点的,本身作为一个五费3/3连击在后期出来也算能打。我觉得红化身应该会出现在奇数红之类的红色中速中,配合中年人可以将损失的手牌数补充回来。而配合奇数主将则可以化身扫场机关枪,云一云感觉还是挺不错的。
范博:红色的挺难用出来的,不适合快攻也不适合控制。快攻后期容易鬼掏,控制抽到没用,其他类型的套牌(风暴)也不合适。蓝色的替费太被动了,不能弹场面上的,还限定生物和鹏洛客咒语,即使可以替费不亏卡差也最多在控制里用。但是这牌可用于苟到蓝指回合,否认之力加这个还是能全面打击的,到了四费出这个还能继续苟并赚张牌,所以应该是有用处的。
留存+残酷统领
严淦:非常强力的掘坟牌,当然限制条件也非常的明显,wsz并不希望玩家在摩登随意使用吉泽边,所以摩登的掘坟大概就是以这两张新牌为主要引擎,再加入一些比如同样是新系列的黑白僧侣以及老系列的墓地泰坦和疯狂君父。不过我个人感觉摩登目前着实是缺少好用的弃牌咒语,目前看到的掘坟思路基本都被迫去使用无礼稚儿或者溪谷商贩之类质量普通的弃牌咒语。而掘坟这个思路一般会比发掘更容易针对,所以我不太看好它的前景。至于目前的另一种组合技掘坟思路(怨灵足音+变化巨兽+米凯耶+宿命导士+弩炮),则感觉更偏向于花活,难以成为稳定的好思路。
范博:这个大哥也太弱了根本不像围绕他主牌,而且上手了又丢不下去只靠弱化入土导致前戏太长,忘了这货老老实实穿越裂隙他不香吗?至于新的尸变,如果是新循环生物类思路中速成立的话,倒是可以靠这个新尸变作为前期曲线;如果是组合技思路的气宗制胜,得看后续新卡了,算是有潜力的。
巧手窃猴勒格文
严淦:(薪传6月加急名单预定)一张可能是wsz的设计团队吃了两斤迷幻猴头菇设计出来的单卡。这张牌如果仅仅是从摩登的角度看,只是一张有潜力的红色快攻单卡,毕竟摩登的套牌不少都有一费可做的事情,比如生物或者去除,更何况一点防御力的猴子还会成为主流去除熔岩标的饵食。
但是对于薪传赛制而言,这只“看似”微不足道(甚至很长一段时间都是作为token出现在比赛中)的猴子则是掘秘师套牌被ban的最后一根稻草。试想一下,当你的对手先手下勒格文然后手里留着目眩和fow的时候,胜利的天平其实在游戏一开始就已经高度地倾斜了,这点是传统掘秘师做不到的。这只恼人的猴子不仅能在游戏前期快速的拓展费用,外加上T1.5中大家普遍地少且咒语低廉,还很容易赚到牌。如果是蓝色套牌内战,给它踢到两脚之后估计对手就想收牌了。更不要说这只猴子还和刚刚出的新牌展现迭代相性良好,一回合猴子+二回合展现迭代,能帮你快速的找到更多的康和荒原,牢牢地锁死对面的资源,然后继续用猴子一脚一脚获取优势。
范博:猴子在薪传就不用我多说了,主要是wsz太精明了设计出这种卡美其名曰这是给摩登设计的然后卖完了再在薪传里禁, mh系列一出我薪传就提前准备好afk半年了。
说回摩登不得不说另一个薪传小黑屋的亲戚:震惧军奥术师。即使在红蓝灵技这种一费瞬间法术很多并且没康的套牌里也难以找到位置,因为摩登环境生物实在太多也没有目眩fow这种为小生物开路挡刀,所以低费生物还是要有足够输出才能采用。但是猴子后期抽到也能当回合造成伤害,所以我的观点是摩登用量不会大的只作为一费曲线补充。(没有脑力激荡传奇也存在卡手概率)
圣所织叶灵
严淦:摩登的结界控同样也是一套具有悠久历史的套牌,近年来不断有牌手尝试,但可惜摩登的结界咒语质量好像一直都普普通通,相关的思路也一直没有很多的配合单卡。MH2很好的解决了这一问题。但就算如此,我认为结界思路仍旧不是一个可行的思路。结界思路最大的问题是单卡强度都比较低,如果没有办法玩出相应的配合,那么实际上就是一套T2强度的套牌。而另一个很大的问题是结界套没有很好的制胜手段。目前能想到的主要是尼兹星域和虚位印记,但这两张牌都属于速度偏慢且无法独立获胜的单卡,这点对于摩登来说可能略显不足。
范博:结界总体强度太低而且这个还非要先出别的小结界才能勉强值回票价,可能edh娱乐一下吧。
卡尔扎之完化体
严淦:这张也是自预览以来就争议很大的单卡,包括我在内大多数牌手在第一眼看到这牌的时候都直呼牛逼,不过紧接着大家冷静想了想之后感觉好像也没有那么强,毕竟这张牌基本固定和曾哥绑定,而只要曾哥被解了那么这牌势必会烂在手里。
不过目前而言我仍旧觉得完化体会是对所有使用曾哥的套牌的一大补强。我看到有不少人会将它与颅击槌作比较,认为完化体无法回血+没有警戒导致它在阻挡端过于薄弱。我的观点是,完化体的比较对象不应当是颅击槌而应当是红蓝剑,如果我们站在进攻方的一侧,完化体的输出和穿透能力是非常可观的,一方面它不会被亚龙卷引擎、塔莫耶夫之类的大型生物看住,另一方面作为一个三回合开始就能打五clock,在面对各类组合技套牌的时候相性良好,我觉得这牌在摩登里是强过红蓝剑的。至于容易被流放、小泰等去除的这一缺点,我觉得完化体已经能够很好地规避掉摩登里的一部分消灭类型的去除了,我们实在不能对一个三回合5攻的敏捷人要求更多。而就算曾哥被解,实际上我们也只是被对手一换一,风险与回报比完全可以接收。
此外曾哥套牌比如dnt本身也自带了明灭翔灵,可以在token被流放之后重新刷一遍活化武器。而对于T1.5中的dnt套牌,本身在薪传这个组合技众多的大环境中,dnt就经常会因为制胜过慢,在锁住对手之后给对手太多的回合数,让对手掏到去除或组合技组件翻盘。完化体提供的快速斩杀能力恰好是dnt欠缺的,更何况本身不灭的这个属性在面对风化侵蚀和长年怀恨等薪传主流针对的时候表现良好。
范博:如果没有记错,这应该是新非后唯一可用武具(大锤组合技除外)?即使曾哥套牌在摩登挺弱的,这张卡强度还是值得肯定,希望wsz不要放弃这个类别。不过7费实在是扼杀了生拍的可能性,所以这牌并不能重铸曾哥荣光。能生拍这个的tml也看不上这破玩儿。
饥潮格蕊斯
严淦:新的黑绿旅法也是那种乍一看上去就科技满满且非常强力的单卡,但是在考量摩登的时候我们的标准还是得适当地放高。虽然每回合造一个1/1听起来很不错,但是考虑到摩登中黑绿系目前的弱势地位(作为一个Jund残党,叹气),每回合出一个1/1是一个更接近于锦上添花的异能。不过万幸这牌的二技能是一个不错的去除,所以也许能够在约格莫夫组合技之类的套牌中找到一席之地。至于能够被军伍翻出来这一点,目前黑绿色系的确没有啥能妥善利用军伍的套牌,需要进一步开发。而能够被一些一费捞坟捞出来这件事,我觉得并不算一个很赚的事情。总的来说,我并不看好黑绿旅法在摩登里的表现。
范博:虽然旅法的设计很容易用力过猛,但是这张牌的模板挺敷衍的没有新意,要是2技能能牺牲自己就有意思了。总体来说value不高,实在不够现代,毕竟在现代摩登里大杰斯已经是旅法的及格线了。
泰坦尼亚
严淦:在重印之前,泰坦尼亚在薪传的某些地套中往往作为**一张出场,但本身的强度也并不弱。而进入摩登以后,泰坦尼亚能够很快的在一套原本因为亡者旷野被禁已经不太成立的套牌中找到自己的位置-白绿泰坦(泰坦尼亚也是泰坦23333)。目前比较好的一种构筑方式是带满四费的万创卡恩,通过一二回合的加速咒语,帮助我们三回合的时候拍出卡恩找祖尔的法球,然后在四回合的时候出泰坦尼亚拉一个找地地回场,再通过法球一通牺牲,对手很快就会被淹没在5/3元素构成的大军当中。
范博:这牌无论是ramp思路还是中速用配合找地地都是value拉满的,强度应该不用多做解释了,属于中后期既制胜又赚大斌的单卡,强!
激流实验室
严淦:感觉又是一张绑定牌,这次是和讯咒绑定,不过由于颜色的限制,大概只有双色的控制套牌会更乐于看见它一些,预计会是在红蓝双身、红蓝裂罅、传统蓝白控制之类的双色控制套牌中带2-3,至于艾斯波这种套牌,大概没法多带。有了这张牌,摩登今后的控制内战又会变成一件很折磨的事情了。
范博:希望有生之年能在摩登看到控制弹凡瑟锁对面。除了配合带讯咒等控制套,有法术师生物的快攻或者节奏类也可以考虑加入这个保住威胁,比方蓝黑仙灵就挺需要这个卡。
近卫队
严淦:又是一张预览出来就引爆牌圈舆论的牌。不过我觉得近卫队对于摩登来说实际上并没有那么强。近卫队在薪传中一般是出现在食物链之类的组合技套牌当中,作为制胜组件的导师,一般这类套牌在施放近卫队的当回合或者下回合就能达成组合技获胜。而纵观摩登目前其实是缺少这类套牌的,比较沾边的白绿神炮又因为颜色不符的问题不太适合加入近卫队,并且神炮本身就有白绿瞬间导师,在速度和灵活性、稳定性上都比近卫队好上不少,所以我觉得近卫队实在难以在摩登大战拳脚。目前来看真正能获得近卫队增益的套牌是红白DNT,毕竟DNT中有明灭翔灵和英俊王子可以反复刷,玩一玩薪传DNT的Combo(不过还是弱了不少,近卫队没法找明灭翔灵)。不过找找王子看起来也是风味十足,毕竟让万智王造一个王子出来,想想就很合理。
范博:攻城塔度兰·冯·王在这牌预览的当天就发了个朋友圈普天同庆。就如某知名万智牌公众号所述,这牌给77套牌提供了有效润滑,不仅能找77还能找一堆进场赚斌的生物(茜卓爸妈)。加上泰坦尼亚这种value高的中速生物也进入摩登,77可能会转变为一个主打value的另类组合技在摩登有一席之地。
最后是广告时间,深圳P9卡牌微信公众号:P9 CARD GAME。文末附带P9卡牌近期三张宣传海报作为私货,我们云玩家系列下期再见!