关于新人入坑WS的一些浅见-上(无图/长文/慎入)
2021年5月6日
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卡牌游戏
黑白双翼
本内容为原创内容

大家好,我是阿光!最近大半年一直没新系列玩,已经霉透了,因为实在有些犯困,朋友建议我上营地写写给新人看的文章,那就写了。

过去一年多的时间,由于包括Shining_Sword(下称SS)、银龙大佬、武士道小程序比赛、视频打牌等各种利好因素,WS迎来了大量的新人。新人的疑问千奇百怪,对入坑的考虑也是各种各样。阿光大概梳理了一下我接触到的100多位新人提出的疑问,大概归纳了一下,顺便说说个人的一些想法……

 

======关于新人入坑如何获取资源的各类问题======

新人入坑往往希望了解的资源包括:WS有哪些IP、游戏整体的流程如何、系列单卡效果、如何购入卡片、购入的卡片价格是否合适、哪里有打牌的地方、哪里有卡表构筑可以借鉴、什么地方可以有规则、构筑讨论和学习等等……

 

对于具备一定日语水平的玩家来说:武士道官网https://ws-tcg.com/ 、日本UUT购物(卡查)网站 https://yuyu-tei.jp/、日本上位等都是非常好的参考资源。

 

而对于正在学习日语的玩家来说,你能来到营地,说明其实你已经打开了其中一扇资源大门!

营地有银龙大佬及背后团队整理的及时上位信息、日卡消息、中文卡查资料及各种文章索引,基本可以解决大部分的基础信息需求。

 

而关于游戏进程、游戏进阶和对战视频,大家可以移步B站,其中SS的“从零开始的TCG生活”系列 https://www.bilibili.com/video/BV1Kf4y1U7Av

有热情洋溢的万众偶像LGD给大家严谨细致地解说各种游戏细节。另外更有其他UP主上传、搬运各种比赛局、日常局,都可以进行了解。

 

至于购物,除了日本各种渠道外,国内比较常见的当然是某宝、某鱼、扣扣社群等……当然每个渠道的卡片入手价格各有标准,要以最高的性价比入手卡片,只能通过自己的购物经验去解决了。

另外就是,如果需要入手高罕卡片的时候,还请注意和买家沟通清楚卡片的情况,以及准备好必要的维权手段。WS这个游戏并不重收藏,满套签名卡组拿出门打牌也是常事,所以这个游戏几乎没有验尸官,但是最起码的高罕品质还是要保证的。以次充好,高价卖残次品的无良店家还是存在的。不要因为看起来便宜而买下一肚子的气喔~

 

打牌的话,当然优先选择线下面基。微信小程序提供了不少城市的线下实体店地址,可以多去看看。如果实在条件不允许,几百块钱买个摄像头+支架进行时尚潮流的视频打牌,也未尝不可!

 

======关于新人入坑应该如何取舍的问题======

新人入坑最喜欢的问的Top3问题:“请问大佬们,XXX系列能不能打?”“我只有500左右的预算,大佬们能不能推荐一个好玩的卡组让新人入坑?最好不太难的,也不太菜的”“萌新刚入坑,开了两盒XXX大盒,现在有如下的卡片,请问大佬能不能帮我组个能玩的卡组出来”

上述三个问题每月/每周/每日重复出现,所以我们就来梳理一下这些问题的答案吧——

 

首先关于系列强度的问题:

WS作为一个武士道购买大量IP、主推纯系列且卡片效果有一定的模型修正的游戏,很多老玩家都喜欢戏称它为“厨力游戏”。当然卡牌游戏肯定离不开效果模型的膨胀,以阿光个人的经验值来说,90%处于3年内的系列,不会有绝对的科技梯度差。也就是这个模型膨胀的斜坡大约是在3年才会出现一个明显的台阶。

 

另一方面,每个人对于XXX系列能不能打的标准完全不一样。有的人觉得卡组胜率有4成就算能打,有的人希望卡组胜率6成以上,甚至有的人要求自己的卡组一天晚上得100%胜率,输了两把就去yygp别人做牌、**。所以但凡有人问XXX系列能不能打,这个问题都是没办法有合理回答的。

 

就个人经验而言,除非你入坑就带着极强的竞技取胜目的。否则以自己喜欢的IP入坑会是一个很好的开始。因为决定一场/多场游戏胜负的因素并不单一,可以用一个“五子”雷达图去分析。下文会进一步提及和解释,现在暂且按下不表。

 

然后关于预算和购入卡片的抉择:

诚然,阿光确实有卖过几百块的卡组帮助新人入坑。比如门风PP、裤电LLW、八电露女士等等。本人也非常喜欢研究500块以下的廉价构筑进行游戏。但是毕竟一分价钱一分货,但凡锁定500以下预算的卡组构筑,往往都是以站场赚取前期资源场面的“差行”卡组。由于价格限制,它们往往无法采用强力的赚卡方式和3级斩杀,往往是R卡搭配少量必不可少廉价RR而成的卡组。要“爽快”进行游戏,确实困难了一些。

 

从经验来说(一个有15年TCG经历的老玩家亲测),3位数的入坑预算确实有点不现实。TCG游戏本来就是一个需要集换过程的,就算你入坑的时候能之花几百块,后续的补充加强,你也很难拒绝。所以个人平心而论,如果新人入坑不打算花一个低额的4位数,那还是不要入任何TCG游戏了。去steam买多几个游戏它不香吗?

 

而从现时市场环境而言,个人对于新手入坑的某个系列的建议往往是:预组+大套>合伙/个人开箱>散开几盒+收散卡>直接购入卡组。

至于具体的原因,主要还是从卡组构筑和使用成本的角度考虑,接下来我们具体讲。

 

======先讲讲几个主流的游戏理论,再展开关于卡组构筑的内容======

“军事理论”——这个无疑是流传得最早而且最规范的卡组构筑理论之一

“0级开始赚”“1级死压deck”“潮联超稳定”“2级倒着走”“3级登场巨大收益”

口耳相传的“军事理论”,其实揭示着这个游戏最通识的本质过程:前期稳定赚取攻击频率、手牌数量、提高一更过牌速度减少被打伤害的机会。2级之后着力回血、储备血差和资源,3级进行有效斩杀结束游戏。

 

当然,很多系列并没有全然符合“军事理论”的科技,并不能构筑出完美的“军事理论”卡组,甚至只能有反“军事理论”的卡组而被诟病。

不过没关系,时代在进步,除了军事理论外,我们还借鉴了赛马娘的跑马技巧,LGD给大家成功引入和推广的“赛马理论”。

 

逃马:0级就开始开潮打3脚,先进行一个全军突击,多为8砖/8裤之类的卡组。代表作品,8砖PCR

先行:基本上就是军事理论,一联砖三联门,很矛很舒服,只能局住用!代表作品:军兔(为什么不是一联砖别来问我)

差行:多为带电潮、以场面压制+中等斩杀为主的牌套。如果系列内有洗牌刀和防御性质的事件更优。代表作品:辉夜大小姐想让我打场面

追马:前期走走过场混日子,累积初期资源。中后期利用中boss/高思出压缩反复取消、减魂回血封正击、核弹头等各种千奇百怪的科技进行血量让先反追的玩法。代表作品:日本人最爱的8裤夏洛特

 

赛马理论中,马和马之间有一些有趣的克制关系,各位“弼马温”大概可以从各种G1赛事中窥探一二。由于阿光暂没赛马经验,这些内容就不具体展开了。

 

最后是本人最近经常和新人提出的“WS五子理论”——“科技”“构筑”“情报”“操作”“运气”每项最高得点5,双方玩家5项数值加总求比例,可得预设胜率。

科技:从字面意思很好理解,就是系列的单卡效果,一般来说独有的单卡效果越多、越强、配合度越好,这个系列科技分越高(也就是越主流、越容易在节奏榜和上位榜出现)

构筑:两个方面,一个是构筑框架合理性,一个是构筑细节打磨度。高合理性构筑就和天生的帅哥美女一样尤为出众;但是从来都是天道酬勤,不打磨不装扮,肯定大打折扣。

情报:系列内情报、构筑内情报、对局中情报——例如:你是否知道对面的系列有没有杀跳刀、构筑里面有没有、或者卡更之前有没有明确的杀跳刀信息,往往就是对局中的胜负手。

操作:操作和构筑其实是一个硬币的两面,新人入坑WS的时候往往只借鉴了上位构筑的卡表,而不了解具体每回合运转的流程,更不熟悉一些“名玩家”的细节习惯。导致经常出现一些较为明显的失误,这样很容易被老玩家“抓”,而大幅度降低对局胜率

运气:没什么好说的,在卡组随机性足够大的前提下,高于概率的取消、联动频率、赚卡期望都是运气。甚至不想消的时候不消直接升级,也算是好运气的一种(我不会告诉你我朋友刀剑十周年比赛0级消到卡更之后断了运营最后输了比赛)

 

新人入坑的时候,往往对系列科技有过多的期待,也对自己的运气有高度的自信。而往往忽略了中间三个重要的环节。

恰恰是中间的三个环节,才是新老玩家的胜率差距所在。也是购入大套进行游戏的最高性价比的理由所在!

 

WS毕竟还是一个硬核的运气的游戏,不是那种充钱就能变强的氪金手游。哪怕有人模仿其他TCG以战队运营模式收割比赛,本质还是资本运营的胜利。对于新入坑玩家,并不需要去了解这些,你也无法,更不应该去利用它们。

我们需要做的事情就是,好好打好自己的牌,和自己喜欢的IP、角色一起战斗,培养出无人可比的羁绊!然后……

 

华丽地,愉快地赢下一场对局,让对手为你的努力而赞叹,并顺利赢下一份由游戏结下的友谊!

 

======关于科技的介绍和构筑的浅见,由于本文篇幅所限我们下次再聊======

 

如果大家还有兴趣看阿光写文的话…… 

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