【酒馆战棋】目前版本各流派运营思路
2021年3月23日
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本内容为原创内容

大家好,我是彩笔丨一只贴贴怪。又到了版本末期,今天来总结一下目前版本战棋各个流派大致的运营思路。由于下个版本战棋基本没有改动,自然也适用于下个版本。
本文主要面向熟悉战棋每张随从牌,但对阵容构建和大局观不太明确的中低水平玩家。

还是先上分数

首先,在酒馆战棋这个游戏里,让你决定这局玩什么的应该是看到的第一个让你满意的核心是什么,而不是前期(3-7费)就追着拿某个种族的牌。尤其是4费升二7费升三的常规节奏英雄,在567费应该严格遵循谁战力强,谁是对子就拿谁的原则。5费拿个领军老瞎眼那不叫玩鱼,拿个囚徒监工也不叫玩恶魔。即使玛维和米尔豪斯前期拿两个一星龙,也有很大一部分因素是那两个一星龙在一星卡里质量是比较高的。

超低技术力的一张图大致总结一下现在都有哪些流派,其中泥巴和蜥蜴局限性太大,我的前一篇文章也有提到一些,这里就不写了。剩下的先从我最爱的机械开始吧。

机械

一.鸡杂,圣盾流

真核:偏折机器人,吵吵模组
战力来源:31磁力,刃牙兽,伯瓦尔,武道家(早)
优秀提升:机械蛋,36龙,武道家(晚),帝国之手(早)
普通提升:螺栓机甲,青铜守卫,任何补盾,回收机器人

一个完整的鸡杂阵容应该有:12号位两个贴了31磁力的偏折机器人,7号位一个贴了模组的补盾机械,这是三个位置。剩下四个位置的选择分出了纯鸡杂和圣盾流两种。举例(默认7号位的补盾有模组):

  • 偏折,偏折,伯瓦尔,补盾,伯瓦尔,补盾,补盾
  • 偏折,偏折,青铜守卫,伯瓦尔,36龙,36龙,补盾

前者就是纯鸡杂,优势是可以拼上限多次补盾,打元素等傻大个阵容效果更好,补盾单位多碰到食尸鬼方便前置一个防;后者是圣盾流,优势是战斗单位更多,下限高,有伯瓦尔和36龙两个优质对子可以凑三连,后期碰六出红衣也是一个比较大的提升。

Q:选择玩鸡杂的起点一般是什么?
选了一个适合机械的英雄(螺丝,拉卡尼休,暗月,死亡之翼,凯尔萨斯,穆克拉),或者在你已经失去追梦资格的情况下,看到了双偏折/偏折武道家/偏折机械蛋的任意组合。第一个偏折是非常优秀的打工牌,但不足以让你选择走机械。
Q:鸡杂中期应该做什么?
首先明白鸡杂应该在四本玩到死,因为可以看出上文提到的卡中没有一张是五星卡。在四本要做的第一要务当然就是把偏折养大,找齐模组和31磁力。鸡杂对三连的需求不高,要连也是为了金卡本体的战力,而不是为了三连碰高星卡。本体很强需要凑的牌有机械蛋,伯瓦尔,36龙,和较早的武道家,帝国之手。
Q:我已经有了一个10攻左右的麦田补盾,是否还要机械蛋?
简单一点的回答是,如果你已经凑满了七个机械相关的牌填满了格子,不需要换了。如果你的格子没有填满,机械蛋补位永远是非常优秀的选择。
Q:什么时候应该合偏折/架偏折?
两个偏折都有31磁力,一定不合;其中有一个非常小(小于10攻)且小的身上没有31磁力,可以合。至于架偏折,在中期是你的阵容有帝国之手/亚煞极,而偏折实在太小,考虑以嘲讽流为主偏折为辅时选择的。在后期是对方阵容领先你太多必须搏完美团时才考虑,对于萌新可以暂时选择永远不架,等有了自己的游戏理解再根据对方阵容做判断。
Q:什么时候应该升五本?
这个问题在我的上一篇文章里提到了一点,但当时说的不够清晰。升五本一是在你需要赌命搜孢子否则必输的时候,二是你急需要碰六的时候。什么叫急需要碰六,就是鸡杂碰六永远是需要这个六帮你赢下这一轮(如打野兽跳操的猎马人,打元素和小粉的蜘蛛,打鸡杂内战学徒大蛇拼多次补盾,打多圣盾阵容狂战斧刮盾),而不是为了后续发展碰六(指养狂战斧,甚至为了36龙拿卡雷)。
Q:我怎么都找不到模组,阵容没嘲讽,是否需要拿阿古斯?
一定需要。机械中期的战力来源就是多次补盾,一旦偏折被秒剩下的都是臭鱼烂虾。适合阿古斯架的单位有青铜守卫,伯瓦尔,武道家,和有多个补盾的时候架其中一个。

二.机械套娃

一个成型的机械套娃阵容应该包括:金爆爆,金蛋,金/普通伐木机之中任意组合的两个(其中至少有一个贴模组,最好都贴),坎格尔的学徒,瑞文。剩下的三个位置可以是第二个学徒,金子嗣,比较大的偏折机器人,或者对方阵容的针对卡如剧毒,也可以外挂一个大哥(蜥蜴,亚煞极的勇士)。
一般选择上套娃的车是在前期买了子嗣爆爆,然后子嗣三连碰了瑞文或者爆爆三连碰了学徒。机械套娃优点在中期战力小质变速度很快,有伐木机还可能迅速抬人;缺陷在其成长手段以三连为主,容易逛街。在战棋早期机械套娃是一个能打决赛能吃鸡的阵容,在现在容易跟不上稳定成长的阵容。由于格子只有七个,学徒金了没什么意义,不如双学徒多拉一波,所以一般不碰。
小tips:买伐木机的时候记得看看这局有没有野兽,能否掉蜘蛛的影响还是挺大的。

非常极端的阵容,没卡雷就是憨憨,有了卡雷一切都豁然开朗。除了一些在一本凑对子的英雄(玛维拉法姆米尔豪斯)和伊瑟拉,非常不建议走地龙,看到卡雷的那一刻你才有资格玩龙。
卡雷有一个非常显著的缺点,buff只能加给龙,而且在龙种族没有什么其他buff手段的前提下,基本只能从头开始养,所以卡雷经常涉及到“来不来得及”的问题。而像拉格,光牙这些无差别加buff基本永远不会出现“来不及”,只有“够不够好”。那么接下来就说说什么时候碰六来得及选卡雷。
除雷诺女巴米尔豪斯以外,如果你场上只有0-1条龙,9费来得及,10费就来不及了。如果你场上全是龙,和卡雷一起出现的两个选项里没有红衣,无论多晚都只能硬着头皮拿。最复杂的是10费回合你场上有2-3条龙的时候。首先你的血量要健康(指这回合结束后还能再输一轮不死),并且在下面的几条里做到一条:

  • 接下来有资格上六本;
  • 龙底子比较优秀(拉佐,青铜守卫,较大的连胜龙),或者鲍勃酒馆里刷了至少两个优质战吼牌(理财类战吼,龙战吼);
  • 还有第二个碰,就算没有至少也要有两个对子。

Q:有卡雷之后凑龙胚子和拿战吼的顺序?
同时。除12龙,23龙和34龙这三条龙只在钱正好的情况下拿以外,其他所有龙看到就可以拿。打尸体的时候如果选择继续在五本搜,白板战吼,翻倍龙和连胜龙也可以暂时不拿,打人的时候不贪。
Q:什么时候可以升本找红衣?
打尸体的时候;打比较弱的人且手里对子数量少于一个的时候。
Q:有红衣了要不要架起来?
一般是架红衣或者架一条龙(带盾最佳),可以观察一下有没有可能需要食尸鬼的对手,如果有可以架龙,没有就架红衣吧。站位方面如果架红衣就是圣盾一号位红衣七号位,架龙就是红衣一号位龙七号位。
Q:决赛双红衣/鹦鹉红衣应该如何站位?
不考虑食尸鬼,我个人的习惯是一个红衣有嘲讽时嘲讽1另一个5,都没嘲讽或者鹦鹉红衣时一个1另一个4。

野兽

在2020年初,三本有三大核心,钴制卫士,灵魂杂耍者(喷子),族群领袖(小妈),当时很多人为了这三张卡在7费甚至会有碰三升三的打法。如今钴制换成了偏折依然强势,喷子还是优秀的打工牌,小妈却到了二本仍然无人问津。现在的野兽,已经是有了熊妈或白狼之后才会玩的偏弱势流派。
野兽是一个非常看团战的阵容,无论是熊妈野兽的嘲讽/潜行熊妈,还是鹦鹉野兽的先手吃鸡后手吃屎,搞心态的同时也在告诉我们这个阵容嘲讽的重要性

2019野兽核心闹闹机器人,2020野兽核心正义保护者。——沃兹·基硕德

熊妈野兽的阵容就是熊妈带一地亡语野兽,没什么可说的,成型的鹦鹉野兽阵容应该是(其中写野兽的位置鹦鹉,狂战斧,剧毒自然最佳):
鹦鹉,野兽,野兽,白狼,瑞文,野兽,嘲讽
特殊情况下还可以摆出这样的阵容:
小黄,鹦鹉,野兽,白狼,瑞文,野兽,嘲讽。
嘲讽这个位置有条件当然最好是圣盾嘲讽融合怪,正常可以是22复生,吵吵模组,我一般更喜欢随便架个野兽当嘲讽。

Q:熊妈野兽没有白狼的时候是否应该拿鹦鹉和瑞文期待转型?
没有铺满七个野兽时,可以拿鹦鹉,不拿瑞文。
阵容已经构建的差不多了,还有较多对子时,可以拿瑞文,不拿鹦鹉。
Q:在五本碰了一个白狼玩鹦鹉野兽时是否/何时应该升六?
手里是双白狼或者有无面就升,因为此时再搜出一个白狼才是有意义的。打尸体也可以升了再说,这是为了六本多刷一个怪。
Q:鹦鹉野兽如何防猎马人?
普通瑞文不防(也没资格防),金瑞文均势局面防猎马一般是拿一个2攻蜘蛛,对手先手且连打两下瑞文的概率是1/8,赌得起。孢子或者1攻的剧毒鱼也很好,上限低但是更稳。优势极其大只有被猎一种输法的时候才考虑拿12复生挡两下。

海盗

众所周知电表是这个游戏最强的阵容,但除了雷诺点金霍格外,即使场上是带掠夺的海盗阵容想走电表也建议从舰长开始。因为你有一个三连,你在四本碰五,即使出了霍格,短期战力拉不上来,找不到机会上五本找第二三四个霍格。而碰六一旦出了舰长,你这几个回合会非常强,有了战力的支持你才可以去搜电表/跳操。碰六没出舰长出蛇船鬼妈等打工也比碰五出对中期海盗阵容没有意义的铜须光牙等好一些。电表更像是一种otk,凑齐四个霍格当回合不死就吃鸡了。电表要记住的只有两条:

  • 四霍格以前不拿铜须,四霍格有可能断电只拿一个铜须不拿瑞文小黄,五霍格开始为所欲为凑金铜须金瑞文金小黄;
  • 少思考多操作,电表伏笔不重要,重要的是时间。

电表虽然成了无敌但成型难度极高,我这个版本一把没有成过,这里只能放两局我上版本打的电表阵容给大家感受一下就略过了,我们花更多的篇幅来讲跳操。

 

跳操

跳操的原理是用瑞文和卡德加多次触发21海盗亡语的立即攻击,配合舰长多次加buff。在这个阵容里触发瑞文的特效不需要额外的格子,但是触发卡德加需要一个额外格子。为了空出这个格子跳操一般是把21海盗架起来六打七,或者不架21海盗拿食尸鬼烧(不能既架起来又食尸鬼)。一个成型的跳操阵容就是两个位置给21海盗,四个位置给舰长卡德加瑞文的任意组合。为了防狂战可以把瑞文放在21海盗边上,瑞文和亡语一起死还是可以触发两次,这同样适用于架白狼的野兽阵容。

但是,自从跳操上逗鱼时刻爆火以来,我看到了很多不该转跳操非要硬跳反而把自己变弱的人。分析原因起点都是一个舰长,有舰长之后21海盗基本必拿也没有问题,但是我认为此时不应该去拿一个卡德加。为了触发卡德加特效你还要六打七,卡德加本身也没有战力,拿两个格子换多生一两个运动员真的值得吗。当然这种情况的瑞文是可以拿的,因为瑞文不需要牺牲格子,一个瑞文带来的战力基本超过多摆一个海盗。再算一笔简单的账,单21单舰长普通瑞文单卡德加,触发4次,全场+8+4,而一个白狼就是+5+5,一个金子嗣就是+4+4了。
那什么时候可以转跳操?我认为是(21数量)x(卡德加倍数)x(瑞文倍数)这个数字达到8就可以了。

元素

一.诺米元素

和卡雷类似,诺米也是一个非常看重“来不来得及”的核心卡,对于一般英雄,诺米只有8费升四以后8费或者9费碰出来才来得及,9费升四碰五只晚了这半个回合很可能就来不及了,10费开始直接看不见。有了诺米之后只需要无脑买卖元素即可,谁来操作基本都是一样的,所以也被认为是最简单的流派。
诺米也是一个四本玩到死的流派,这里引用瓦娘的一个说法:“诺米几本玩最好?6>4>5。如果我升五那是为了升到六,这局游戏我配升六吗?不配,那我干嘛要升五。”

二.拉格元素

现在已经不是那个灯神的版本了,现在大部分时候碰六是不希望看到元素三巨头的。拉格元素是最吃科技的流派,不到六本根本没法玩。现在选择拉格元素一般是以下几种情况:

  • 在二三本有派对泥巴叉子的底子上来碰六的,常见于齐恩瓦拉。这里引申出一个可能存在的误区,是我场上元素多就应该选拉格吗,不是。对比一下卡雷,每多一条龙都能放大你卡雷的buff效率,但不是每一个元素牌都能放大你拉格的buff效率,能放大的只有派对泥巴和叉子;
  • 到六本由灯神掉,常见于大树,男巴;
  • 一次来大量的元素牌,常见于微整女巴,苔丝。

可以发现这些情况都属于可遇不可求那种,拉格元素现在可以说是神仙专属,凡人还是不要挑战了。当然,拉格也可以作为圣盾的buff机,一般需要配合铜须/叉子使用,单拉格效率不佳。

恶魔、嘲讽流

小粉现在只建议特定的英雄拿,其他英雄还是不如拿理财。我心中适合拿粉的英雄有:雷诺,乔治,玛维,拉法姆,男巴,奥秘哥,螺丝,猫猫,以及不建议选的金字塔,帕奇维克和大王。
把嘲讽流放在这里一起讲是因为亚煞极也是恶魔碰四一个非常好的选择,小粉恶魔立刻就有小粉适合架起来养亚煞极,喷子流的子弹又恰好全是嘲讽。同时嘲讽流单拿出来能讲的实在太少了(其实嘲讽流怎么玩设计师都给你写在卡牌效果里了)。
对于小粉恶魔二本和四本比较好,三本比较垃圾。建议多在一二本玩一会,三连的时候判断一下碰四还是碰五(有海盗一般先碰一个四的多),无论碰几都不在三本做过多停留。碰四的目标是掘金>亚煞极>鬼狱火,碰五则是找二王,少数时候可以跳车光牙。

两小粉,在二本,没三连,不升本。——恶魔之王涛涛

没有了小绿,小粉恶魔面对的第一大问题就是小粉以外的格子怎么处理。这也是螺丝和乔治适合拿小粉的原因,这两个英雄从来不会没有战斗单位,前者做完任务找两个圣盾就是两个单位,后者可以造圣盾剧毒鱼,小粉又恰好可以帮这两个前期偏白板的英雄保血。在远古版本有剑气双修(外挂喷子)和机魔流(外挂机械)两种解决方案,现在都被淘汰了。现在的手段有小黄,掘金,亚煞极,造毒鱼,鬼狱火等,偶尔还可以凑金色的噬魂者。
喷子恶魔已经弱了很多个版本,现在有了鬼狱火,亚煞极,其拉传令官,都非常契合喷子流,处境稍微好了一些,但不可否认还是弱。喷子流中期强势期很短,一到后期上限太低。以前有巨壳龙的时候喷子转整活鱼是一个非常强势的玩法,但现在喷子后期实在缺乏提升手段。甚至出现过拉格养喷子的“邪教”玩法,但效率也不高。我认为在这个版本已经被迫选择了喷子流就不应该有任何贪的想法,每回合都把战力拉到最满,每一滴血都可能让你前进一名。

Q:小粉恶魔什么时候开始拿小黄?
在二本还没碰的时候优先找碰不拿,到了四本阵容大概有点样子之后每个小黄都不能放过。 

混合流

混合流现在是非常强势的阵容,上下限都比较高,在各个星级都有需要的牌发育比较平滑,没有龙、元素、海盗那样或多或少的断层。另一个优点是比较简单,光牙凑好胚子开始挂机攒buff牌,优势大再顺便攒攒小黄。觉得对手很强的时候就把光牙卖了刷buff,什么时候卖其实比较随缘没有一个确定的答案。

关于光牙流的胚子也可以引用瓦娘的一句话:“酒馆战棋这个游戏只有2.5个特效,一个叫圣盾,一个叫剧毒,半个叫狂战斧。”言下之意就是21恶魔和野火元素远没有想象中的那么美好。
Q:铜须,光牙,暗牙(拆解者/小龙虾)优先级怎么排?
我认为优势局面铜须最好,劣势局面铜须最差。铜须是一张拉大贫富差距的卡,你越nb他就越nb,他能送你优势吃鸡,也能让你劣势死的更快。光牙和暗牙看你胚子怎么样,胚子越好光牙越好,胚子越差暗牙越好。
Q:什么时候应该把养了一段时间的白板胚子换成圣盾/狂战斧?
计算圣盾的价值时不能简单的乘以2,比如你这个怪的血量原本支持它输出2次,多了个圣盾变成了3次,那么这时圣盾的收益就是1.5倍。狂战斧也不能简单的乘以3,大部分时候狂战斧都只能刮到两个怪,而且你的对手也不傻,会放一个炮灰在嘲讽边上给你刮,我认为计算狂战斧的收益时攻击最多乘以2(打野兽阵容时除外,收益会非常高)。在这种算法下两回合能追平就可以换。

鱼人

你是女巴吗?你是乔治吗?如果不是,那只要不是鲍勃死命给你塞鱼人,建议永远不要玩。毫不夸张的说,现在只需要认识三张鱼人,它们是鱼人猎潮者,蛮鱼斥候和毒鳍鱼人。在现在环境里鱼人的主要意义是衍生出了下毒流。
下毒流一般是作为元素,小粉恶魔,鹦鹉野兽的针对阵容存在的,会被机械和熊妈野兽暴打。成型的阵容有瑞文小黄五剧毒,鹦鹉小黄瑞文四剧毒等。下毒流的团战上限很高,即使在上版本面对大成的整活哥,都能给你一定的胜率,是走投无路的时候非常好的选择。

结语

我也是老鸡杂了,通篇写的最多的就是机械。这篇文章讲的内容更偏基本,个人感觉干货比起前一篇也少得多,还是挺不好意思的。结语也不知道写点啥,就照前一篇的改改吧。

其实我一直坚持认为战棋是一个运气成分过大写不出所谓“攻略”的游戏,这里也就只写了一些基本的玩法。如果让我给萌新提建议,我建议萌新要每回合结束时关注一下所有对手的界面,记一下谁都是几回合升的本,有三连是碰的几,对他的战力有一个大概的判断,才知道自己什么时候排到他能不能升本。还有多看直播远远比自己打提升水平更快,我个人比较推荐瓦娘的直播。

还是感谢大家能看完,这里祝大家能打野时必打野,有神仙时必第二!

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