【狂野传说】俺的偶数奥秘猎哪有这么好用
2021年3月1日
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本内容为原创内容

【“根据对象不同,来改变卡组的用法。 我不认为这是耍小聪明。为了减轻天梯上分的摩擦,大家应该都有过类似的行为才对!”

“呐 我也不是提倡功利主义,只是好用的东西终究是好用,高效的东西也永远会是高效的好东西!”

“走脸就说走脸,射箭就说射箭,想一直赢一直爽就把自己的想法明明白白地说出来就好。当然咯,也得有个好卡组。”

欢迎,这里是“俺の卡组がこんなに好使いわけがない”那是不可能的之“俺の卡组は本当に好使”的KZ拂晓。】

 

大家好,这里是KZ拂晓。今天为大家推荐的是经过我个人改良开发的一套造价不高、强力综合快攻猎人卡组——KZ偶数奥秘猎。在此特别感谢好朋友ZZ对于本文数据收集和文稿撰写工作的大力支持!

 

 

我先为仅看了卡组构成就想抄,对我信心十足的朋友们,开门见山

【分享一下我的对战经验】:

 

这套牌适合各个层次的选手。抉择点往往集中在5费内,7费大多时候只存在算斩杀这一个抉择。而有限的抉择点又十分对应所遇职业,因而上手简单。

 

偶数猎是依靠技能打伤害的奇偶卡组,因而奇数和偶数回合使用不同策略都只有一个根本因素——如何能不浪费费用的去增加使用技能的次数和配合combo。

 

有了以上观察结论,我们就有了追求胜利的正确路线:

身为快攻,我们更爱后手。面对任何职业,我们最胡的情况都是起手硬币神射手(邪火神射手),0费白Piao一箭,对方2费解不掉神射手我们下追猎者再Piao一箭还拉个奥秘。(就问这种起手超模多少费?)如果手中没有神射手,或者有但是舍不得卖妹子,可以硬币卖一个指挥官先探情况,没死再2费下个神射手,不亏节奏连射两箭。如果不幸是先手也不用担心,按照计划进行同样能找回节奏。

 

留牌思路如下:

 

——奥秘:

一般不主动留,尽可能用随从特效拉出过滤牌库,除了:

1压感陷阱:针对大哥牧可以留,4-5费挂上,防一手硬币精华出戈霍恩之血;

1捕鼠陷阱:预判对面海君贼等会超展开,可以考虑留;

2爆炸陷阱:面对快攻没有机会/自信拉出爆炸时,可以考虑留;

2豹子戏法:面对宇宙牧等组合技卡组,前期伪冲锋压血线。

 

——2费随从:

2疯狂的科学家:必留,典型2费怪,可卖掉测奥秘,打快攻先下还能送掉赌个爆炸;尤其是在对阵法师时,如果我们手中2费怪很多,有选择余地的话,应该考虑“3血吃麦迪文”以及“防1费挂的是爆炸”绞杀我方神射手/追猎者导致3费节奏严重变差的问题。最好可以先上科学家吃伤害,而尽量保留combo卡,保证利用特效

2相位追猎者:卡组核心,必留,但没有女射手时尽量3费下,保证至少触发一次

2要塞指挥官:焕发新生的老卡,与神射手/追猎者有着强大的化学反应,有神射手可留

2邪火神射手:必留,最好1费硬币下,能提前嫖就提前嫖,典型偶数费怪

2食魔影豹:打慢速可留,场上没有神射手尽量奇数回合下,一般是需要过牌特效保证手牌资源;打奇数骑/超生德时不必贪特效,可以当淡水鳄,也能白吃2个报告

 

——武器:

2重型刃弩:抢节奏好卡,有2费随从则可留,33身材比23是质变。但不能因为贪BUFF断节奏,该挂就挂,尤其是面对快攻。

1瑞林的步枪:这把橙武的作用主要是提高卡组上限。很多抢不过贼大刀的对局,瑞林的步枪可以给我们多一点点想象力——奥秘能给很多种解刀的办法,比如游荡和误导。甚至能创造反杀的契机;面对大怪和墙可以找冰冻、毒镖;前期占优势的时候则可以找豹子补伤害、对阵铺场职业可以提前布局找爆炸等等;这把刀在面对宇宙卡组没下姐夫或者明知亡者复生大概率复活姐夫的时候,要注意不要一下子都砍了,否则吃一个照明弹血亏。

瑞林的步枪这一张牌很重要,是额外奥秘的补充,增加了扭转天平走向胜利的砝码。一个很容易粗掉的细节是:如果场面所需要的奥秘不在自带范围内,且场面上有疯狂的科学家或者追猎者,应该注意先送掉亡语、拉出牌库奥秘之后再砍刀发现奥秘,这样可增加所需奥秘的概率。

 

——法术:

2快速射击:多用于斩杀,一般不留,打术士可考虑留。

 

——4费牌:

开始基本不分奇偶回合牌了,只需注意优先级

2吸血蚊 :打快攻优先下,为的是防斩杀同时压血线

2小刀商贩:4费打4,斩杀好卡;对阵非快攻的话可以先下小刀再蚊子,不浪费奶

2潜地蝎:补刀清场+伺机斩杀;在4费牌中下场优先级较高,因为它直伤较低,尽量补刀触发潜行

1灭龙弩炮:一般可认为是个5费怪,但是场上如果站了神射手+指挥官,4费上场只有一个字:爽

 

——6费牌:

吉恩完全是个工具人监工,高费时补位使用即可;

DK作为PLAN B,使我们拥有快攻中独一无二的无限续航。变身之后,尽量找冲锋潜行吸血这种关键词来捏鲲,AOE(蝙蝠、多头蛇、恐鳞)加剧毒也很实用。

 

最关键的一个大原则,是猎爹原则,能不解场绝不解场,场面交给爆炸压感,最多用蝎子补刀。

这卡组大多数时候,确实也都适合大胆走脸。

 

【写到现在,我决定再唠叨一些,为读到此处仍然对卡组强度心存质疑的朋友提供更多加入的理由】:

 

我这样定义【强力】

一个0狂野经验的「狂野低星奖励」标准半退坑玩家,可以在月中旬独立使用该卡组从新手铜皮小鸡等级以70%以上胜率,在较短游戏时间内升至传说;并且在整体环境中,无明显劣势对局。(即有效对局胜率没有五五开以下的)

 

截止成文,符合定义条件(量 身 打 造)的狂野新手ZZ共使用完全版卡组进行了135场对战,71%胜率,耗时8-10h

上传说时,为狂野传说24389排名。

 

游戏期间各阶段对战胜率数据如下:

累计60 78%胜率 打到 钻石10

累计82 76%胜率 打到 钻石5(提升至该等级耗费22场)

累计124 70%胜率 打到 钻石2 (稳定在该等级摩擦三次,耗费 42场)

累计135 71%胜率 打到 传说(提升至该等级耗费11场)

 

在这135场对战中,遭遇职业的分布如下:

22%对战(31)法师 21-9 胜率70% (主要是奥秘法,夹杂宇宙法和开门法)

22%对战(30)术士 21-8 胜率 72% (主要是宇宙术,夹杂黑眼、弃牌、撕牌术)

15%对战(21)牧师 12-9 胜率 57% (主要是宇宙牧,夹杂大哥牧和偷偷牧)

12%对战(16)盗贼 12-4 胜率 75% (主要是快攻贼,奇数/海军/潜行,也有恩佐斯和兔兔)

——————————————————

8%对战(10)萨满 8-2 胜率80% (主要是偶数萨,夹杂进化萨和图腾萨)

6%对战(8 猎人 4-4 胜率50% (宇宙猎以及宇宙偶数猎)

5%对战(6 骑士 4-2 胜率66% (奇数骑/磁力飙车骑)

4%对战(6 小德 5-1 胜率83% (海盗德/狗男女换家蓝龙德)

4%对战(5 战士 5-0 胜率100% (海盗战)

2%对战(2 猎手 2-0 胜率100% (就是普通的恶魔猎手吧)

 

ZZ的上分过程中,虽然在135场中只有后60场才在体感上遇到“明显高于平均水平的对手”,但从具体数据上不难看出,整体上遇到的都还是有强度的、以上分为目的的主流卡组。因而,所得数据还是非常有参考价值。

 

而在我自己从白银10打到传说的过程中,因为有额外星星的加成,我以80%以上的胜率,仅仅32局便冲上传说。偶数奥秘猎的高效强力,从数据上可见一斑。

 

在面对近7成对手的时候,卡组都具有明显优势,且没有大劣势对局,此为强力。我们单对局用时较短。若以上传说的效率评判,这卡组称得上高效。因而,我想这个卡组非常适合总游戏时间有限又希望领取全部游戏奖励的打工人、学生群体,也适合那些希望高效上传之后肆意游戏人间、回归乐趣卡组的朋友们,还适合没尝试过狂野,希望去狂野游玩一圈的标准玩家。

 

我这样定义【综合快攻】:

纯快攻5费打不死往往可以直接点。但是我希望拿到KZ偶数奥秘猎卡组的玩家不会因为打到第5回合没有KO对面,在6费回合就被一个雷诺劝退。那未免太“不综合”。

卡组要有较强的综合性,指的是在中期,仍要有进攻手段,在中后期能在手牌半空时以较大的概率及时抽取猎人DK,以期鏖战大后期,变速取胜。

 

「术士质检员」ZZ曾笑言, “拂晓猎,因其上分效率高,一个凌晨就能传说而得名。其特点是,只要扛过宇宙卡组耍赖皮的一血翻盘雷诺就可以拨云见日,冲破黑暗,迎接黎明。” 这其实是在吐槽这个卡组在面对6费准时雷诺或者5费硬币雷诺的时候,会遇到比较棘手的难题。但数据告诉我们,哪怕是对阵宇宙牧、宇宙术,这个卡组也无需见一个雷诺就跑。因为对面一条命根本不够我们打。(当然,两个或三个雷诺那是可以跑的,年迈的猎人下一把已经赢了)毕竟我们在面对每回合可回2、奶34费奶12的超能奶职业的时候至少还有57%胜率。

 

我怎么看【造价不高】这件事呢?

一个是和狂野其他动辄1w2乃至1w8的橙色卡组相比,8880的造价本身算不上昂贵。当然从绝对数值上来看卡组造价也不能算便宜。然而仔细观察卡组43617白共计8880尘的配置,吉恩、猎人dk两张都是历史悠久的泛用橙,多数逛营地的狂野玩家应该都能有。灭龙弩炮也是历代快攻猎人的必备。额外的花费可能只是橙武、指挥官和几张新白卡,对相当数量的玩家来说,预计3500尘左右搞定并不十分困难。

 

理想状态,这个卡组当然是一张不要换。因为这是经过两个水平段的玩家总共近150场的试验得出的最优解。

 

但也不是完全没有平替。

(当然,如果没有吉恩,且不能用1600尘代替的话,那当然只能换个卡组抄)

如果没有DK,也没有1600尘,你可以尝试多带一张针对奥秘卡组的照明弹或试试新卡套索射击。这是因为没有DK就没有大后期。只能寄期望于照明弹可用于提前一回合破冰奇袭,亦可破坏对手奥秘对我方进攻的干扰。这样我们就有机会不需要后期。DK的登场效果在对战奇数骑、快攻德鲁伊、快攻海军贼的时候能起到一个5-6费清场回5甲的作用,套索射击虽然不能回血,但是低费清场法术应该能和dk战吼起到类似效果。

 

奥秘的话建议完全不要改动。至于实在是没有步枪橙武,可以换成废铁射击补充直伤。但要注意这样的话凭空少了至少两回合4点攻击,和找奥秘的故事空间。这样的损失在胜率上可能会有所体现。其他的所有牌,我想都应该是“必须”了,尤其是女射手和指挥官这俩猎人版狗男女。

 

但以上的更改,说到底也是下位代替。如果能完整造一套,还是希望保持卡组的完整性。这个卡组中可以说每一张卡都是衔接丝滑,环环相扣,最终能达成请君入瓮的效果。最好还是直接一步到位,整全点儿直接完成13连胜的捷报连连任务。

 

如果顺利,在新版本前,这篇文章或许可能为大家带来一阵猎人风暴。

 

记得,新春快乐哟!我是说,打个代表真诚祝福的表情:)


【以下是近200场内的一些有趣对话记录,有兴趣的可以看下去】:

 

附录:ob过程中的有趣对话

 

(看KZDK捏鲲赢了之后)

ZZ:猎人DK确实很强啊

KZ:想镀金

ZZ...那也没有双倍特效啊(

 

(对面法师精准猜奥秘,遭遇法师连败之后)

KZ:对面都很稳啊

ZZ:人家法师毕竟也金头了呢

KZ...是哦

 

(遇到了叫nuonuo的海盗弑君贼对手,前期手动挂奥秘)

ZZ:这前期抽得算好差了

KZ:(陆续挂上三个奥秘后)一般吧

(话音未落,对面因为没先测奥秘,额外2杀海盗)

ZZ:对面不是nuonuo,是hanhan

KZ:啧啧,不信邪?有啥必要赌呢?

 

(连续两把靠弩炮指哪儿打哪儿赢)

ZZ:可以,是训练有素的弩炮

KZ:给力

ZZ:两回合诸葛连弩hhh

KZ:唔 打了4

ZZ:???...炮炮入魂 可以可以

KZ:卡(K)(Z)(J)(B)

 

(打宇宙法,惯性解末日之后)

KZ:指挥官真棒,我发现其实我根本不用解怪,伤害拉满就行了

ZZ:对啊 07 白吃7点伤害

KZ(沉默)... ...

ZZ内心os...对吧?07当然吃7点伤害,难道还能吃8点?)

ZZ(沉默)... ...

ZZ内心os:完了完了傻x了,能啊能啊...场上都是偶数攻击力,07虽然7血但是人家就是吃了8点伤害)

 

(没见过狂野骑士卡的人大惊小怪)

对面骑士5费打出了:3费作战动员 2费技能,触发buff任务,一键拉满一地2-2

ZZ:妈呀,这动员能力也太强了hhh

KZ:是的

 

经过之前几个奇数贼和海盗弑君贼的考验之后,又遇到了贼

学生ZZ:我觉得应该留爆炸 以防快攻贼

老师KZ... ...(果断把起手的爆炸换掉了)

(然后3费追猎者+技能直接拉了个爆炸,但对面不信邪导致4杀)

ZZ:天啊!真给面子,言出法随

KZ:卡组羁绊,自己开发的就是不一样

ZZ:(开始yygqKZ老师,这就是不留爆炸的奖励么?

KZ:(骄傲)呐 要什么来什么

 

(还是关于DK镀金,中后期断手牌了)

ZZ:喊一张DK,早点儿来能赢,1/11

(半晌过去,牌库还剩3张)

KZ:太深了,捞不出来...

ZZ:还好没镀金,镀金就沉底了,这样可能还是倒数第二张

KZ:啊啊啊!再不来没他出场机会了!

DK出场,赢了)

ZZ:(内心OS:看来没镀金的DK也是没有伞的孩子,必须努力奔跑)

 

(奥秘法莫名其妙不解怪,2费火冲点了猎人脸)

KZ:??她凭什么点我脸啊?

ZZ:因为她想

 

(对面法术解怪出了豹子,还触发了压感,反手杀了自己的怪,再找法术解豹子又触发了捕鼠)

KZ:哈哈 我的奥秘配置是不是很棒?

ZZDei!!!

 

(因为KZ的打字手速,ZZ错斩之后)

KZ:错斩了

ZZ:啊 忘了那个小刀是吧?

KZ:挂刀解墙射箭

ZZ:但墙三血啊

KZ:!@啊 (开枪啊)

ZZ:刀就2攻啊

KZ:!@#¥%^&* !!(开枪!!)

ZZ:(自动过滤被屏蔽的字符)嘻嘻,anyway还是赢了

 

(遇到了难得一见的快乐术)

ZZ:(很激动,铲车人集合)不会吧?快乐术哎

KZ:(冷淡)快乐他自己

 

(讨论2费卖谁的问题)

KZ:指挥官可以卖,尽量不卖追猎

ZZ:?我刚合的紫卡这么没排面儿么?

KZ:是的

 

(关于上分过程中的摩擦)

KZ:哟 3

ZZ:我其实打到过2-2

KZ:嗯嗯 没事儿

ZZ:遇到了三个专杀奥秘卡组,人手一个谢娜张杰

KZ:被误伤

ZZ:我周任务都快做完了

KZ:不错

ZZ:我是说我在摩擦啊大哥 os:你倒是管管你的卡组啊)

KZ:哈哈...你这压感没必要那么早,先站怪(os:好的好的 这就指导)

 

 

(关于狂野弱势职业和铺场卡组以及算术能力)

ZZ:我没怎么遇到过奇数骑

KZ:不是很强,好对付

ZZ:没有爆炸就8太行

KZ:优先站怪,不贪特效,淡水鳄也能白吃三个报告。前三个回合解场,后续走脸

...

ZZ:为啥我表情(新年快乐)他就跑了?

KZ:场攻够了

 

(最后的商业互吹)

星期六 凌晨0:52 共计23 70%胜率

ZZ:真的超好用,丝滑就一个字

KZ:嗯嗯 熟练之后胜率会更高

 

星期六 晚间23:11 共计30 77%胜率 10连胜

ZZ:这卡组未免过于离谱

KZ:嘿嘿嘿

晚间23:20

ZZ:谈笑间樯橹灰飞烟灭,13连胜了。快攻真的上头哎

KZ:厉害啊

ZZ:没有 好老师遇到好学生

KZ:哈哈 还是你聪明 掌握得快

 

星期日 凌晨0:06 共计40 80%胜率

KZ:恭喜胜率上80%

ZZ:在我低保之前不打算再夸你了

KZ:可以上传说之后再夸我

ZZ:我有一种我出师了的错觉

KZ:差不多了

ZZ:打牧师还能三连胜就很离谱,我之前痛快5费输了好几个大哥牧

KZ:哦 大哥牧没教你,忘了

ZZ:(手动狗头)

KZ:控制5-6费刷压感,压掉第一个怪他就炸了

...

ZZ:怎么我遇到的都拉那个10费带亡语的呢?

KZ:这...为师也没办法了

ZZ:(算了,修行靠个人吧)我自己找到了一点儿方向,打牧师留豹子戏法,3费打掉11血,硬抢死算了。

KZ:鼓掌

 

星期日 晚间23:13 共计82 76%胜率

ZZ:打到钻5

KZ666os:还想让为师怎么变着法儿夸呢?)

 

星期一 凌晨2:33 共计118 71%胜率

ZZ:胜率狂降9个点

KZ:毕竟对手强了

ZZ:而且他们都有针对了哎

KZ:没事儿 多练练就好 留牌和细节再注意一下

 

(关于不希望被抢发原创卡组的那点儿小心思)

ZZ:我今天本来看到一个跟我一样起手和开局的猎人卡组,以为我们暴露了

KZ:哈哈

ZZ:结果你猜怎么着?发现对面是个宇宙

KZ:宇宙偶数猎蠢得一笔

ZZ......但是他赢我了

KZ......哈哈哈

KZ:不过他稳定性不高的,也没有其他宇宙的杀手锏

ZZ:也对哦!谁家过年不吃顿饺子.jpg

KZ:嗯 偶尔而已 比我们的卡组弱多了

 

星期一 晚间22:19

ZZ:我上传说了,有点激动哦,我本来还好紧张

KZ:恭喜首次狂野传说!

ZZ:打到1-1的时候完全就是想赢怕输,有点儿不想打了,好在渡劫一次成功。

(此处@一下朝阳群众刘先生,他有一句贼经典的鼓励用词儿,“不想输那就赢呗”)

KZ:鼓掌,坚持就是胜利。

the end

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