大家好,我是Epsilon,战网ID小狼狗#51470。炉石于我几乎是单机游戏,入坑4年只上过一次传说。但我十分钟爱冒险模式,最多时间就是跟旅店老板“合作研发”各种中慢速构筑,哈哈~故事模式对我从来都是小菜,出完的几天就打通然后放在一边了。直到达拉然劫案横空出世,这360个对勾前后跨越两年,终于在2021年1月17日19:35用拉卡尼休画上了最后的句点。
开门见山地讲,360个对勾中英雄模式第五关城堡的36个对勾是核心。其余的难点比如萨满如何用图腾技能过下水道这种些微的阻碍与最后的卡雷卡德加相比还是naive。我本人也是2019年暑假就打通了几乎前320个对勾,然后仅用乔治的奥术之力无限上钟(补丁后不再可行)打通了英雄难度就扔下没再玩了。2020年底心血来潮重新开始玩耍,专攻达拉然城堡这30多个对勾,积攒了无数心得经验,诚与诸君分享。该攻略将分上下两集,上集讲部分BOSS战Tips和畸变择取,下集讲英雄技能和初始套牌、牌池和宝物。
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每个英雄要完成20个对勾至少要完成冒险20次,最低应击败8*4*4+12*4=176个BOSS。从我的数据上来看,我每个英雄平均击败了320个BOSS,假设失败只发生在打最后两个BOSS,意味着前四关差不多每次白打6个BOSS,第五关白打10个BOSS,加权平均差不多白打7个BOSS,算出我的失败次数差不多为21次不到,再考虑到经常在第一关结束后检验第一个获得的被动选择是否继续玩。那么也就意味着,我在检验到第一个被动宝藏合格决定继续玩之后的最终通关率约为50%,考虑到事实上我并非只输最后两关,那么总体的1关之后被动合格的通关率不足50%,又考虑到更多是在最后第五关城堡关输掉,所以通关率就应超过50%,综上所述50%这个指标还是可资参考的。或者简单做个比值,可以计算出平均要击杀16名BOSS才会通关一次,在前4大关,该比值应该远低于16,在第五大关城堡关逐渐升至16甚至超过16,不过最高也不到18。从英雄的角度来看,显然污手党是真的爸爸,玉莲帮暗金教都不太行。污手党这么强更多是因为污手党我不爱玩2333,所以每次开局都是拿到了很适合的畸变才会去选择污手党职业。从时间的角度来说,考虑每个BOSS平均耗时5分钟,那么英雄难度的180个对勾就需要240个小时,再加上普通难度180个对勾,总计约需要400小时。几乎也只有学生党能挑战这种成就了。
一、BOSS解析
1.关底四法师
(1)诺罗阿(奥秘法)
白送级别,甚至不如第7/8关boss。狂野奥法的奥秘核心是法反,但是冒险套牌只有个别卡组依赖法术清场;高血量之下两张老旧火把的直伤也不足称道,唯一要注意的是镜像实体,这个在天梯中看不到,但是在这里要防范被坑到特殊生物,比如325隐身抢手牌、336过载鱼、477金蜡烛、344烈焰风暴、安东尼、林恩、二王等等。当我们要站场特殊随从的时候要防一下爆炸符文,比如325和336宝藏。解场的时候要考虑奥秘复制尽量给对手回手低Value 的生物比如秘法学家、试验体、324蒙面选手之类的。随从方面优先处理112/433这些随奥秘成长的生物。通常来讲也没啥大事,能怕这些的套牌通常过卡雷卡德加也很难。注意这里唯独输一手断线连不回来,这局由于她的计时被动,会直接判负的。总之建议team5给她配备上最新的奥法套装补强一下再修正一下最近频繁断线的问题。
(2)瓦格斯
(法强随从+技能生成法术)
考验只在前三回合的清场或交换。输给瓦格斯一般来讲是站不住前几回合场,然后吃一发强能奥术飞弹掉二三十血,铺一地吃一套魔爆被全清。只要能清理掉前三回合的法强生物尤其是443宇宙异象,以及避免激怒223狂暴咒术师就问题不大。也是要注意他的奥秘复制,不要让对手复制诸如435达拉然铁骑士(激励法强)443异象之类的生物。打法上不要起手攥后期牌在手中,比如打开时空之门、变形复制仪(到这儿还没复制成功就别惦记这张牌了)、等着变变形复制仪的魔盒诸如此类,单体去除法术哪怕很蠢也可以留一下对付443。再就是单抛生物勾引瓦格斯迫于没有奥冲而去打魔爆或飞弹以减轻脸部伤害。只要熬到高费用回合,我们的统治力生物下场,他的那点雕虫小技就可以往后稍一稍了。
(3)卡雷苟斯
(法强技能+随从生成法术)
赢他的时候,华丽的长袍或者打出金蜡烛这两种情况加一起要占到近一半。如果前三件主动宝物没有拿到金蜡烛,被动也没选长袍,那么这关将是地狱,难度不亚于卡德加。长袍对局我将在被动宝物解析中介绍注意事项,在此没有特殊要说明的。这里首先说一下带了金蜡烛的情况,如果我们的套牌有金蜡烛且余下牌组实力一般的话,我们的对战目标就是耗到蜡烛上手,然后麻瓜对麻瓜,用大法师并不丰富的经验锤其狗头。麻瓜对局的通用细节我将在金蜡烛被动宝物解析中介绍注意事项。欲耗到蜡烛上手,技巧有三:首先是勾引,一是用单个随从勾引Boss打清场,卡雷的清场非常少,除了自带的魔爆只能靠随从生成清场,二是用随从勾引Boss打对脸直伤,尤其是吃爆炸符文和火门回合;其次是挡伤,就是用一群随从分摊对脸的奥弹伤害;再次就是如何吃罗宁的问题,最后三关都带了罗宁,但无疑卡雷的罗宁是最头疼的,如果血量已经濒危,尽量不解罗宁,耗着等到用金蜡烛变掉罗宁,如果血量健康,场上随从熙攘,那么建议早吃低法强的三发奥弹。如果我们的套牌根本就没有金蜡烛,那么这一关就是抢脸局,抢脸的核心当然是红龙(大雾),当然是计算回合数,只做白吃交换,其他的小随从(除了324占星师必须要解)视而不见就行了,罗宁尽量不解,用嘲讽拖一拖或者送罗宁白吃的随从,亦或者用脸挨罗宁踹,总之尽量保护随从。
(4)卡德加
(法术增幅)
这一关卡对攻击频率的要求特别高(因此华丽长袍也稍显掣肘),这主要是因为肯瑞托元素是必解的,但又可能会因熔岩镜像或者麦迪文残影而单回合上场多个,一旦漏解一两个就有可能会让白胡子小老头嫖到失联。打法注意六点,一是留解牌,单解清场都留;二是All in,费用打满,欺负他清场有限;三是站位防一下迸射流星;四是珍惜解牌,卡德加随时可以靠肯瑞托元素奥术智慧巫师学徒戏法等等一串连击死灰复燃,所以像是一堆蜡烛、344烈焰风暴这样的解牌能留就留以防突然被他清场返场;五是火妖优先级,如果自身随从均在火妖补刀范围那就考虑要先于肯瑞托元素解掉,否则还是先解肯瑞托元素;六是尽量不要拖疲劳,因为卡德加拥有大法师学徒(注意此牌洗进牌库的是法术而不是该学徒)拖个十张疲劳不在话下,哪怕他自己奥术智慧暂时爆个五六张导致你领先,最后可能还是拖不过的。有无蜡烛,打法基本没区别,毕竟都是all in嘛。当然麻瓜对局依然是最舒心的了,注意这两关的蜡烛不要过早打,毕竟敌人领先3费,尽量等到7费以后(详见金蜡烛解析),除非我方站场数量大优或者血量濒危可以考虑提早蜡烛。
2.初1/2/3关BOSS注意事项
(1)第二关的理发师有暴乱狂和544克罗雷
(2)第二关的小贼有大范(暂时是422小范)和夜幕奇袭(可以洗我们的牌),不要和她拖疲劳。
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3.中4/5/6关重难点BOSS
(1)蹦蹦兔的奥秘有闪避和回手,不要让他回手兔子;蹦蹦兔可以洗我们的随从,不要被他洗344烈焰风暴清场返场。
(2)档案管理员奥希,亡语牧,拥有哼哈二将女王948,技能复活术。注意别在这关拖着洗变形复制仪,很容易被拖到高费回合拖死,尽快抢死不要恋战。另外要注意她有群体狂乱。打法上除了尽快抢死有时也可以考虑脏掉对面的坟场,比如331维库食尸鬼和他的亡语22以及金币石像鬼。
(3)铁皮,自残术,技能是英雄免疫自伤,带了很多AOE直伤包括两张邪火药水,两张地狱烈焰。前期不要被他的优质小随从抢太多血比如243盾猛卫士,以免后期被他直伤偷鸡。
(4)图腾萨,技能随机召唤非基图腾,由于新版本555亡语招全图腾和445嘲讽马戏团融合怪的加入而有所补强。对面带了1费异变和3费亡语铺图腾,而且AI比较弱智,经常会在铺满场的时候打进化,所以当对面的图腾铺了一地又贴上亡语的时候可以不用逐个去解,而是等着对面自己异变掉。
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(5)指挥官博兰,额外宝物关。通常在第六关有很小概率出现。这关这个傻冒会派发随机任务,打通还会给宝物,基本都很简单,要注意有的随机任务是保护特定生物,有时候该生物可能会猝死,比如被对面的老瞎眼冲锋杀掉,切勿掉以轻心。
4.后7/8关重难点BOSS
(1)后期之王——海贼王托巴
要注意他的两张消失,其余他基本都是过牌。显然必须要尽快抢死,否则很容易被他裂解射线+冰墙挡住,继而被他各种宝物蹂躏致死。此外要记忆他洗进牌库的高威胁宝物,他在抽到自己洗进的宝物时会有特殊的语音对话提示。
(2)铺场之王——森之妖精超生德or鸡腿杖法师
只在“不断生长”这个畸变下比较难打,详见畸变解析。要注意森林德鲁伊带了两张树语者(22变55)和一张塞纳留斯。鸡腿杖法师带了两张创世之力,8费回合非常强势,尽量卡她格子不让她生,她也自带了飞刀和213青蛙值得我们解一下。这两个BOSS的共同弱点是缺乏清场法术,所以ALL in打满费用就完事了。
(3)清返之王——过载萨瓦萨诺
这厮在“不断生长”畸变下几乎是无敌的。之所以强调这个畸变是因为这个畸变是个别职业个别套牌(比如术士德鲁伊)的全勾过关必须品,所以就伴生了很大的风险。哪怕我方铺了7个8-8,对面空场,也可以被这位衣不蔽体的过载萨,元素毁灭/闪电风暴+狼魂/流电爆裂/蛤蟆雨清场返场,而我方快攻套牌几乎是没有宝物以外的清场返场手段的,只能怒砸手机平板。
(4)防反之王——大哥牧卡洛夕阳
这个牛头人带了灭、埋葬、心灵尖啸这样的强力解牌,随从948吸血、巫妖王、伟伦,以及一系列复活法术。打法上注意防7费尖啸,过后猛铺就可以了。有机会污染对面坟场的话也是个很好的选择。可喜的是对面不带瓦格斯而且带了几个小随从,除了血厚之外,甚至比狂野天梯的大哥牧还要好打。
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二、畸变解析
针对第五大关城堡关,我将畸变分为四级。
(1)C级,一共8个,纯粹垃圾。需要看到之后立刻刷新掉,包括食人魔化、群鱼环伺、奥术之力、狂野魔法、召唤之力、炫彩夺目、力量灌注、巨龙之魂。
某哲人曾言“玩游戏就是要笑着玩” 食人魔化和群鱼几乎纯粹是给自己添堵的,这种“有趣”的出其不意倒是可以显著改善低血压。奥术之力所有法术-2费,在警钟回响补丁过后已不再可用。用这个畸变去赌宝物给2费哈加沙的变异也是不可取的,因为主动宝物毕竟存在一个上手问题。狂野魔法对于几位最后奥法而言几乎就是稳定的法术翻倍,召唤之力增加了我方最后四关前几个回合猝死的速度,即使是拉卡尼休也不可取(硬要玩召唤之力的话注意被动宝物血色药水将法术消耗改为掉血,这时召唤的生物为原费用生物)。炫彩夺目和巨龙之魂的问题则是缺乏存在感,几乎全程都不会使用高于8费的卡牌或者单回合甩出3张法术(前者构筑卡手后者构筑亏卡)。力量灌注的问题跟食人魔化群鱼环伺类似,就是对双方影响都不大,但是有影响的时候会很烦,比如突然上了个关键生物套上了圣盾或者把我方的残血生物突袭补刀,总之体验极差。(打完12局食人魔化,两眼炫彩夺目,仿佛力量灌注2333)
(2)B级,一共4个,法力简化、不断生长、战吼震天、活力充沛。
法力简化:在双方玩家各自的回合结束时,其所有手牌的法力值消耗减少(1)点。
不断生长:所有随从会在其拥有者的回合结束时获得+1/+1。
战吼震天:所有战吼会触发两次。
活力充沛:在每个玩家的回合结束时,该玩家抽若干牌,直至其手牌数量达到5张。
这类畸变对敌人也有很大的增幅,但由于与我方个别职业的个别技能或者个别初始套牌高度契合又可以在后续牌池中继续契合,所以总体利大于弊。
法力简化,适合高费牌池或者抽牌技能,高费牌能长期留在手中,自然能多享受减费,抽牌技能创造了额外的减费牌,因此除了萨满和术士也包括了小狐狸的2费随机拿职业牌的技能。但是高费牌容易抵挡不住BOSS前几回合更加凌厉迅猛的攻势,抽牌则要花费额外费用,都不能算得上完美。一般来说能量药水(每回合抽3)搭配中费用生物是该被动最好的选择。因此任务大哥德、抉择青玉德、也可以考虑该畸变。
不断生长,适合术士第一第三套配合技能召唤22以及萨满第三套配合技能图腾以及德鲁伊前两套。这几个职业都自带小生物铺场牌池,配合该畸变通常在前3费就迅猛爆发,然后持续碾压BOSS,在7/8费完成击杀,游戏体验酣畅淋漓。为了加速小生物上场,最契合的畸变就是紧急征召、护目镜,此外也可以考虑能量药水、观星、医疗包,夺旗也可以选择但是意义不像其他中小生物套牌那样大,突袭效果一般,甚至不如医疗包,因为我们不希望怪送掉而是希望持续地白吃以不断生长。
战吼震天,这里主要强调一下副作用吧,卡雷的634奥能水母、卡雷卡德加的111话唠书、卡德加的322香蕉猴等等,危险不可谓不大。再说两点注意事项,第一,牧师的克苏恩牌池非常难出现,再加上牧师缺乏过牌,就导致克苏恩套使用效果很差;第二,贼的第二套亡语套牌也包含多个战吼单卡,有助于引导出现贼的战吼牌池;第三,前5-8关的不少BOSS都会因为战吼翻倍获得极大增强,比如战吼女兽人、蹦蹦兔等等,很容易中途夭折。
活力充沛,这也是个很危险的被动,因为其会给卡雷卡德加以及5-8关一众BOSS补牌。而我方则面临三个难点,首先构筑上要能充分发挥补牌效果,就要求法力消耗要在中低档次,而牌池中少有这类高质量的中低消耗卡牌,其次可能要考虑补牌过后的续航问题甚至是怎样实现无限疲劳,第三点就是恢复能力,完整吃掉卡雷的全套直伤很是要命。最佳拍档无疑是长袍了,简直无解。如果没有长袍,建议以下方向,德的抉择牌池出青玉护符,然后多拿铺场牌池的杂毛尽快进入洗抽青玉状态就可以了。此外也可以考虑奥秘法和心火牧牌池,但这类牌池的制胜手段具有不确定性,前者可能伤害不足以打死卡雷卡德加,后者有可能培养的随从被高法强加持的奥术冲击或者卡德加的双急速冷冻给秒杀就陷入僵局。
(3)A级,一共3个,亡语低回、层层嵌套、充分备战。
亡语低回:所有亡语会触发两次。
层层嵌套:在使用一张随从牌后,使其获得“亡语:召唤一个该随从的1/1复制。”
充分备战:对战开始时,双方玩家额外抽两张牌,并获得两个额外的法力水晶。
无需特化构筑就能显示出对BOSS的优势,也即对BOSS加成极小,而我方只需要轻微改变构筑就可以借此获得很大优势。
亡语低回,唯一致命的副作用是给了卡雷三个额外的罗宁奥术飞弹。正面用法也无需赘述,地球人都知道,萨满、猎人、牧师、盗贼都有亡语套牌和亡语牌池可供选择。要注意这样四点,一是亡语低回无法翻倍被动宝物回收叠甲的效果,因为后者不是亡语;二是亡语的结算顺序要搞清,尤其是希女王的亡语;三是法师、战士的齿轮机械牌池也包含443收割机857伐木机622机械龙等亡语,是以上四个职业外的额外选择;四是344宝藏烈焰风暴会洗入两个进牌库,相当于无限疲劳。
层层嵌套,除了亡语低回的三发罗宁奥弹之外,最大的副作用是瓦格斯的法强生物,需要额外的频率予以去除。对这个畸变有以下四点说明,一是其亡语召唤的11为最终身材即无法被夺旗或者大哥牧卡洛夕阳的光环所改变身材;二是该11支持亡语翻倍、突袭背包以及回收宝藏;三是该11为原费用生物便于萨满异变;四是该畸变仅针对打出随从手牌所产生的生物,不影响其他途径召唤的生物。使用该畸变有两大类指导方针,一是当亡语低回用配合亡语生物,二是当夺旗用配合众多小生物。基于此确认最适合的职业是猎人的小亡语体系。此外,与之最为契合的宝藏无疑是突袭背包、亡语翻倍和回收,最契合的英雄技能是乔治的2费三张白银之手。
充分备战,给两个额外的水晶和抽牌。考虑最后五关BOSS领先3个水晶,每个BOSS在全局将额外获得3*6+2+1=21点法力,忍受长达9个回合的不公平回合,前三回合BOSS的可支配法力更达到我方的4倍、2.5倍、2倍,这也是BOSS赖皮的根源所在。但有了充分备战的畸变,局面就有了很大的改观,全局额外法力降为了3*4+2+1=15点法力,不公平回合减少到7个,前三回合BOSS的可支配法力值降为了我方的2倍、1.75倍、1.6倍。但是这个畸变毕竟并非削弱BOSS,BOSS也会凭此更迅猛地倾泻伤害并铺场。所以这个畸变的使用方针依然是两条:一是要求我方的构筑要能充分抵御BOSS前两三波的猛攻,比如说配合血量翻倍等;二是提高平均生物费用,避免断手牌。比较适合自带高费生物牌池的职业比如战士、萨满、术士。
(4)S级,独一档,幻觉重重。
对战开始时,将十张“幻觉”分别置入双方玩家的牌库。
严重拖慢BOSS输出节奏,便于我方弱势套牌喘息并拖入后程强势期,几乎没有任何缺陷的畸变。很多人嫌弃这个畸变对自己没有什么加成,却没有看到这个畸变对敌人的严重削弱。BOSS抽到一张幻觉相当于少抽一张牌库的高质量牌,并且还要再花1费用开幻觉然后随机拿一张随机牌,最妙的是他还会再花费用打出他的这张随机拿的随机牌。这里就要谈BOSS的选牌了,BOSS可没有姐夫这么智能,纯粹是随机3选1。首先他就无法选对类,比如该站场时选了法术,该清场时选了生物屡见不鲜,其次BOSS无法辨认局势,比如大后期依然选低费生物。反过来在最后三关让我方发现法师的职业牌效果是可以接受的,因为很容易发现法师的高质量解场法术,更别提还有英雄牌吉安娜、雷诺这样的终极大奖了。此外要注意这样几点,第一,幻觉是开局后塞入牌库的,所以可以为时空之门提供任务点;第二,幻觉会卡华丽的长袍;第三幻觉会卡宇宙(没有宇宙牌池,但会有宇宙牌混入酒馆)。
但反过来讲,牺牲掉选取长袍的可能并且放弃其他畸变的机会成本未必是可取的。在此只建议那些不适合AB类畸变的个别套牌使用该畸变。主要是拉卡尼休,自身缺乏高费随从或战吼亡语随从牌池。再比如小德,自身拥有强力过牌法术但缺乏解场法术,再比如术士萨满的抽牌技能,也可以很好地抵消幻觉的副作用。