书接上文
建议还没看过的玩家先阅读上集。本篇则给大家带来红蓝大战的下半部分美国队长。
一,前言
本期主角无疑为新指挥官搭档:翼护佣兽艾希俄。2费1/3飞行,拥有一个单方面与对手拒绝大部分咒语互动的异能,而且可以顺带保一下另一张partner主将。试想,一张夺魂骑兵需要花6费才可以施放指定这个主将,是不是很多近代套牌就已经节奏全无了?更不要说你把送终一击交在了蓝鸟身上,而下个回合,对手又花跟你一样的费用重新结算它登场了。总之沾鸟思路是会让异见法师凯丝这类传统主将男默女泪的存在。
因标题取名为红蓝大战,且三生轮回洁丝卡+翼护佣兽艾希俄略显阴间(好功夫都给你练了去,虽然相性不那么强,这么配有点像大型乱炖浪费高端食材现场),本文主要介绍两种蓝鸟形态:即搭配 无畏考古家亚德恩 或 阳鬃佣兽凯勒丝 的蓝白鸟剑,以及搭配 僭位之徒依夸希迪奇 的苏勒台鸟。红蓝鸟杰套牌个人感受是玩起来太像薪传掘密师了,相信有很多大师能比我构筑操控得更好。
早在指挥官传奇发售初期,就有用织命使堤谟娜 +蓝鸟的组合套牌。本地pro行长也曾使用过这套牌打平我的生机核欧那斯,不过最后排名上我输了小分。下面给一张当时的牌表以做参考,因为考虑到提到的三张牌已经禁了两张(以后会变成全禁的),这里就不展开说了。
“傻B洁丝卡,赶紧禁了!鸟也保不住它,我说的!”——行长
二,蓝白色组打法的更迭
指挥官传奇之前的蓝白,除了龙王欧祝泰之外,普遍存在一个问题:——赢得太慢,且主将自己不能作为制胜点出现。那时我想到的方法是:“为蓝白色组挂一个非常容易做出来的组合技”,在控住场面的时候挺出组合技直接获胜,从而跳过漫长的刮痧部分。当时笔者找到的答案就是新卡:尊贵议长妮安碧。
议长蓝白
彼时我也根据本地环境和持有单卡调整了这套牌,五费的贪餮硕鲨和六费的虚相搜粮群作为新卡尝试而言都获得了不错的反馈。这套牌运转策略也很简单,保留了常规蓝白大控标准曲目:即控制对手伤害,并在合适时候交出最高裁决的节奏,且外挂的直觉可以达成一卡组合技(所以解禁的单卡:未送出的礼物也一定可以做到),方案如下:用直觉找琐物法师,塞文内的复归 ,日冠赫利欧德,就一定可以达成组合技。先说对手选择给琐物吧,琐物拿自行弩炮,复归返照出赫利欧德。如果选择给复归或者白神,则都是先把白神进场,再掘琐物。展开回合需要弩炮4费及给白神的异能2费。尊贵议长还有一个回手异能可回复血量,保护脏熊单卡,搓组合技。2费一个卓尼斯官员 3费开放算是标准打法 这样可以让卓尼斯官员这种单卡顶一次去除(响应去除闪现主将回收被指单卡)。主将单独在场的时候可以留三费过或者干脆draw-go,通过扔传奇牌(需要增加一些有传奇特性的竖进地,如云殿胧宫)续航。本身主将比较素,追求稳定即可,根据不同假想敌带上低费仇恨单卡(如驾驭心灵和蓝元素冲击波)。
“希望有一天还能再玩玩这套牌,毕竟笔者心中的蓝白控应该是这样的,而不是像现如今的蓝鸟武具套,简单又粗暴。” ——这货不是技术帝
龙王蓝白(by空调橙太狼)
在之前的那届行长杯中,占主流的思路是克罗刹 /乌洛/蓝绿人鱼 搭档等,糖豆人还没出。我的主将欧祝泰虽然和这些现代主将相比费用偏高,但是我选择它的理由如下:首先,欧祝泰是一个5/4大飞机,而飞机主将除了飞尸 之外基本都无法和这个身材比拟,高额穿透可以很快结束游戏;其次,本身自带伪辟邪,只要加以配合(比如使其警戒或者瞬间重置)就可以规避绝大部分去除;然后,欧祝泰踢中人翻三拿一可以有效地补充手牌,而且可以根据场面情况去选择最优解,继续扩大优势或者寻找返场关键卡;最后,蓝白色组是一个简单易操作的色组,也几乎是沾蓝的双色组中最便宜的选择,负责康赚的蓝和负责杀锁的白结合之后,可以从一费老妈/沉思开始就一步步逐渐充实自己的游戏计划,非常考验运营能力。虽然优点多,但是法禁是一个快节奏的游戏,五费的费用是一块非常大的短板,因此,我在各种网站上找到的欧祝泰的卡组基本都是如出一辙的大控制套,康锁苟住,然后出主将欧祝泰几脚踢死对面,这样的卡组实在是想法很美好,实际很残酷。白蓝在很多赛制都会有一个非常大的通病--去除弱,对面结算一个大厉害我们就非常难受,所以会带很多扫场,来一次性解决所有问题。但是edh的规则里,白蓝色组下大量的扫场是不现实的,一是难抓,二是会吃康。既然没办法控制,那么我们就只能进行第二个游戏计划--节奏,我们只负责按费拍货,保证单卡质量,把难题交给对面。这样的计划非常适合法禁环境,比如说:一费下老妈/先人的预视 /沉思等;二费官员/扰咒/蓝探寻/曾哥/跳费神器再接一个一费强力咒语;三费的时候很多好家伙就可以登场了:真名宿敌/薇安留/游魂/大莎利雅 /巧手干扰师/厚颜借物灵/乌锋基定/人人都喜欢的小泰同学,结算一个对面都会在短时间内处于较劣势的局面;差不多五费的时候就会有欧祝泰/背信忘义/身份破碎等高质量单卡瞬间把控局势,主要问题就是我们需要把控费用曲线和配地,保证每个回合节奏不断。那么对于欧祝泰,套牌里是需要加一些挂件加以配合的,比如水面院/可以反复使用的哨卫之眼/忠诚独角兽/承撒拉之翼等(不用太多,酌情考虑)。对于去除/康,一律选用费用低却又质量高的卡,比如最强的均势等,这个懂的都懂,没必要多说。总而言之,因为运气较好和操作都没出啥问题,才侥幸卷了那次比赛,但是这也证明了我所选择的思路是对的。后来糖豆人的出现,把我的思维构架彻底掀翻了,每回合下地就根本打不死,那一段时间我记得是十战十败,差点就被打拆了,还好后来被禁了。
“我才下个横进地对面达戈就已经落地,我意识到时代变了。”——空调橙太狼
鸟剑蓝白
在上篇里我就已经提过,有艾斯波鸟的底子,加上肉眼可见的强度,使得大家对无畏考古家亚德恩+翼护佣兽艾希俄开发得较为透彻。本篇给出的卡组也只是在这些牌表的基础上做了一些改动,如添加了铸物勋爵克撒,资深建筑师斯勒姆,神器易质,以及部分环境单卡,并去掉了心灵塑师杰斯(因卡组较薄,故而只要不是环境内互相拼得特别激烈,多数时候还是推荐大家带上的。)。下面给出我这套牌的牌表,以及新蓝白用到的一些单卡介绍。
“新套牌简单粗暴。最爽的是找1费+3+3的板甲,完克suopro的勇德。” ——金牌代打螃蟹
巨锤:一张1费打下场作用巨大的威胁,中后期也可以被琐物法师与启蒙导师找到(琐物也可以通过找神器地来帮助你继续下地)。如果第一回合结算,则宣告第三回合有计划做出一个11/13的生物,且咒语指它需要多支付3费。同样的道理适用于血铸战斧——虽然打得不如巨锤快,但战术却更丰富些:1,如果对手一直draw-go的话,我们可以通过佩戴血斧的飞机打脸来增加clock和做出更多的武具。2.衍生物武具也可以配合铸物勋爵克撒及神器易质等牌。3,只要先行动,一张神器单解也无法化解已经复制过一次的战斧。巨锤的另一张好基友是蔽影矛,两把剑都带上的时候就能让对手体验到什么是蛮横不讲理。此外,别忘了对抗jund色组的指挥官板甲,这也是一张能让你赢的牌。
炽寒剑/宏钢剑:考虑到反红黑保护和增强破解对面神器及旅法的能力,我将TOP8上经常用到的丰馑剑改成了红黑剑。1.佩戴武具的生物在打旅法时不能发动:“造成对牌手的战斗伤害抓牌/回生物”等效果,所以索性用一个可以解旅法的剑,来避免这套牌因攻击频率及场攻不足而解场乏力的尴尬。2.这张牌顺带还可以攻击一下红蓝们用的神器牌。3.炽寒剑的打2目标如果变得不合法,那么抓一张牌的效果也会丢失,此处需要注意。
迅浪章鱼:在投入这张牌之前我已查过指挥官合变的faq,简而言之这是一张可以flash的好奇,当然也可以闪现作为生物登场。顶端生物拥有全部类别效果身材,底张则额外提供文字框里的效果,且无论如何堆叠,这一叠牌都依然是指挥官生物(如果章鱼在上面,则会成为一个非传奇指挥官)。再加上好奇求索和惊奇洞察(也是回血牌),我们一共拥有4张可以抓牌的皮来贴鸟。注意亚德恩是可以转移灵气目标的,且为了打赢生物战,我们投入了一张催眠印。
资深建筑师斯勒姆:它就相当于掘密师套牌中的震惧军奥术师,或是红绿历险中的边墙镇旅店主。相信大家在读了链接中的文章之后能明白一张能抓牌的探路生物对一套牌的重要性,虽然edh是1/98,一回合也不能检索建筑师。但这张牌也为你的打法丰富了更多可能,因为你也无法保证自己每回合都是线性的一回合武具,二回合鸟,三回合亚德恩。是用边墙震建筑师给卓尼斯官员之类的牌开路,还是打下去配合小武具过牌而保证自己流畅下地,又或者是,在第五回合先打出斯勒姆,再打下一个1费武具/灵气触发异能抓牌。这也确实是一件需要具体问题具体分析的事。
铸物勋爵克撒:一个结算之后扔能留出费用(通过横武具、组构体产蓝实现)康对手的巨大威胁。克撒登场之后即可执行找冬之球的游戏计划,以锁死对手的法术力。如果手里没康,留着几个竖着的神器bluff一下对手也很不错,最后需要记得响应对手咒语用一下:5异能,说不定翻个康就完成白嫖。如果法术力溢出很多,则可以尝试主回合:5的激进打法,慢慢累积场面优势。
破船勇盗:一卡完成薪传死税中乙太精瓶+迷宫精怪的操作,用以惩罚tapout下大杰斯的对手。考虑内战较多,我们还带了揭帷娜尔施来加强这一封锁效果。需要注意勇盗的效果比娜尔施要强,只要不是“抓牌阶段的第一张牌”,就可以被勇盗效果改判成造一个珍宝。与他一起印出的反对派密探也是强度爆表的存在,甚至引发了渣金晨曲的马拉兰变成百元单卡的趣事。
完美计略:和意志之力,否认之力,目眩,心灵失足共同组成了替费保护系统,帮助你完成较为线性的游戏计划,如果对手使用咒语多付费硬杀指挥官再吃到你的替费,则可以快速拉开节奏差距,0费换多费,无论在哪款卡牌游戏里都是至尊思路。顺嘴一提,琥珀玛珂则是能帮助你在2费鸟的同时留出一费来做事。
美善宫廷:帮助你赢下一些慢的对局,这样的牌也可以是艾紫培转生纪 或多明纳里亚英雄泰菲力 。如果不是追求极致节奏,可以带上此类单卡尝试在慢环境里打得更慢一些。背信忘义在这套牌里比身份破碎相性更好,需要注意的是你可以通过先背信弃义对手的非指挥官,再用亚德恩的异能反手控制对方拍出的翼护佣兽艾希俄。
马踏飞燕
蓝鸟+阳鬃佣兽凯勒丝同样具有不错的节奏优势,2回合鸟,3回合马,对手回合还能留下1费来打短康和小去除。如果2回合鸟,3回合贴皮,4回合上马,则可以每次都留下2费。与欧祝泰不同的是,它比较依赖主将快速上场来建立牛皮藓一般的场面优势,然后每回合用马的异能来扩大身材,迅速击败对手。
杰哥这整套牌几乎都没有四费以上的牌,全部集中在前三费,这样一来就会出现被解一波之后节奏尽失,后期抓短小咒语十分乏力的局面。如果说欧祝泰的套牌思路是“稳”,那么马踏飞燕的思路就是要“快”。“在提前领悟了合肥这次比赛环境的前提下,我最终还是再套牌里加入了两张蓝波/乙太劲风这三张仇恨单卡,然鹅就算如此针对,还是被无情的三生三世击毙,可见其强度之高令人发指。经过我的赛后复盘,我发现虽然鸟很强,但是马的身材过于差劲,按照正常的节奏2费出鸟3费出马的话,对面3费洁丝卡刚好出来送马回家,对于我们来说,多加的两点指挥官税来出一个1/1生物简直如同投河自尽,但对于洁丝卡来说,多出一次等于多打3点直伤。这好吗?这不好。其次一个导致最后屈居第五的原因是,前三费出主将意味着无法去干扰对面做事,这时候如果对面带来的场面压力比我们更大,并且能规避掉鸟的咒语目标税的话,这两个生物简直毫无威胁可言,race就完事了。”综上,马踏飞燕在与洁丝卡/达戈/鸟+其他强力主将对阵的时候,很容易居于劣势,但是对于较传统的法禁指挥官来说是非常难以处理的,如果环境里有很多的鸟搭档,就需要我们将原本套牌中较高费用的点去除咒语替换成异能去除或者扫场或者跳楼,只要稍加更改构筑,这套牌的威胁性就会大大下降。
三,苏勒台鸟的探索
蓝白跟纯红之间的战火已点燃,在这场红蓝对决之中,以僭位之徒依夸希迪奇。搭配蓝鸟的新组合已悄然上线。很多人可能会感到奇怪为什么会出现这样的色组,我的回答是这算是环境产物。我们从两套牌表中来看看这套牌的运营方式。
“我可以防的住鸟和达戈,甚至杀都不带,但没法没法防住杰斯卡出了再出”——惠铮
“群友都现代万智牌了,你凭啥要旗鼓相当的对局”——潘不卷
黑绿色组的混入让套牌拥有了敏锐直觉这样的单卡,让1费抓牌贴皮增加了一张。黑色三拆、突发衰败、致命嬉闹乃至绝望之力(表1少录一张)也为卡组补充了节奏优势。537主将登场后用鸟进攻则可回3点血,本身进攻可以回7血,帮助卡组在不依赖抽牌的情况下逃离红色卡组的斩杀线。同时具备了黑色去除蓝鸟、大狗的能力;主将的回复能力;金牙塔西格、虚相搜粮群、虎影百合子和从窃冠瓯柯到威尔肯理斯等旅法的续航能力。
四,蓝鸟套牌对局TIPS
1.无论是鸟剑蓝白、马踏飞燕还是苏勒台鸟,其本身的游戏计划已经足够强劲,所以也就舍弃了以前的高费再出主将或是外挂组合技致胜的传统策略。以鸟剑套牌为例,对手需要改变被鸟进攻赚牌的局面,就需要高费杀鸟或打出对等威胁。那么在这个时候出武具和亚德恩(或重新打出鸟)就又一次形成了节奏优势。亚德恩也在对手解了两次鸟之后变得威胁更大,至少他可以登场就可以给自己带上板甲或者红蓝剑来保护自己,这种偷费用的优势往往是马套牌所不能完成的,这个思路反向推导则是:马鸟套牌比亚德恩鸟更需要进场就能佩戴的武具和灵气牌。也更适合用无私救助犬 类单卡
2.对每种武具的使用时机要有大致判断,比如最灵活的十手,是不是既可以避免驯服魔石效应,也能减攻给自己,进攻再加攻而越过陷阱桥(法禁中比较少套牌用到)。但是绝大部分情况下先手最厉害的单卡还是巨锤(可能与别的赛制不同,比如摩登薪传锤里明显蔽影矛更重要)。目前比较强劲的横向套牌都吃到了禁卡或者因为运转太慢被环境淘汰,巨锤的输出会让对手被动填旋而输掉对局。马踏飞燕卡组中则可以用空境巨锤这样的单卡增伤,以获得与拥有英雄宝刃和小生物杀手洁丝卡的纯红竞速之资本。
3.正确使用破船勇盗和反对派密探这两张全新锁牌,一般不考虑防tapout下的fow(而且通常都是对手在其回合做事,fon是无法替费打出来的)。其他时候可能需要用一张康来保护其进场,早点出低费威胁逼迫对手用掉黄铁咒击弹一类的单卡,哪怕白扔一个3/1。以免需要挺出时会被对手响应进场解掉。小牌探路遇到对手用脑力激荡时,接一张勇盗也能让对手瞬间崩盘。此外,伊美黎统领也是一张极优秀的单卡。作为飞行生物,它很符合马踏飞燕套牌的节奏,既可以输出,又可以锁。即我的回合用一张咒语,你的回合留一张康的游戏方式。非基本地横进这个异能也可以惩罚一些多色套牌。
4.苏勒台鸟在咒语上宣告拒绝互动的同时,也在场面上做到了不互动,即互相进攻。因为血量优势的回报单卡在法禁中并不泛用(且不沾白几乎用不到),也不够厉害。相比之下,肢解和除灭这样的牌则更适合这套卡组,把溢出的血量在一些传统对决中用出去。如果涉及红蓝大战,这点血也就足够保命的,整套牌的反击节奏点略微靠后,所以多数情况下请乖乖付费用它们吧。
5.一些容易误操作的点:迅咒法师返照致命嬉闹不可配合指挥官替费;孤囚悬冰的结附目标是地,所以也不能被亚德恩移动到生物上;迅浪章鱼是个faq怪,前文已经解释过一部分,使用它时请自带说明书加入战场以帮助对手答疑解惑;背信忘义指定蓝鸟需要多支付3;堡垒铁卫+蓝鸟的组合吃到扫3时会一起进墓,吃到破灭时则不会。杀手留念结算后和对手找地之间没有窗口使用反对派密探;海户唤雷师 和 没有拇指的喀勒克 做出的复制品打蓝鸟不需要多支付3点费用。
6.红蓝大战心得:与红色的多数情况下难点在于构筑不同,除了组牌要尽量合理,比如不能太慢以外,蓝色套牌更需要对自己的康杀单卡什么时候打出有所考量,如果前面拼太快,就容易被5费及7费出的洁丝卡自爆打死,故而要判断对手一套牌的强势回合是第几回合,并留好应对。沾红的蓝色色组则可以利用先攻配合烧牌解掉大狗而保留血量。海户唤雷师也能做到消耗一张牌解掉大狗(如果组马踏飞燕,我会投入这张牌)。多放蓝波和乙太劲风的马踏飞燕确实能够给纯红制造困难,然而死卡增多则容易输掉与内战的拼康大战。蓝白卡组在血线压力不那么大的时候也可以增加一些旅法续航。除了大杰斯外,善心撒拉与赞迪卡伙伴基定也是可选方案(更适合马踏飞燕套牌)。“毕竟在很多时候,善心撒拉的衍生物被送终一击,本体被闪电击或别的短烧解掉,就算能完成一换二有时也不解决问题,基定则是免疫了打3,同时自己也是个打手。(By图拉扬与记者 )“
五,结语
诚然,无论是蓝鸟套牌亦或是搭档红胜利,都存在可以针对的点,但曾经的乌洛又何尝不是被命运神克洛缇丝 按住锤呢,”可以针对一张卡,可以针对一套牌“并不能掩盖他们抹杀传统打法的既成事实。希望有朝一日这两位法外狂徒都可以去到他们应该去的荣誉室里。不过目前这场红蓝大战还没落幕,这疯狂的系列季还能持续多久,笔者与合肥团队也会继续研究出更强或者更好玩的思路来(这些家伙都比较懒不愿意来发帖分享)。最后再次祝大家新年打牌快乐!