更新那么快,没想到吧没想到吧没想到吧。
我知道你们都玩上赛博朋克2077了。
如果没看上篇的小伙伴可以先去看上哦,结合食用更佳,下方为传送门:
【EDH官禁】第四届Timetwisted官禁多人比赛战报(上)
前言
战报上篇发出后的反响相当远高出笔者的预期。本来以为因为文章太长以及涉及范围比较小众(还有狗屁不通的句子的满篇的错别字)没有什么人会看的,结果读者反馈一致好评!(甚至还上了旅法师营地的推荐)笔者在此谢谢各位的点赞留言打赏支持,于是趁热打铁,将中篇以最快的速度写了出来。本篇将复盘总决赛的流程配上与上篇一致的文字解说,以及公布TOP4的四位官禁多人高玩的这次夺冠卡组(有些已经随着CMR的发售更新)。然后笔者会从个人理解出发,将他们的精巧构筑抽丝剥茧式的呈现给各位读者。
话不多说,让我们进入整篇,看看在这次TWT 4th 的决赛上发生了什么吧!
决赛复盘
人鱼女汉子搭档 VS 人鱼布斯陶搭档 VS 原初裂片妖 VS 异见法师凯丝
终于来到万众瞩目的决赛赛场了,让我们隆重介绍走到最后的四位选手!
位于一号位的是 Spleenface 的屈东英雄萨拉希洛斯+砸瓶女汉子的非白搭档。对于国内观众而言这个主将组合可能并不是那么的常见,而熟悉这个组合的玩家对其影响除了裂隙脑冻结和先知协商以外,还有其因传统思路 偏慢的速度而会使用的权杖逆转和利用女汉子+好奇作为value点不亚于人鱼织命的中后期控场能力。而在这次比赛中这套卡组又将是用何种思路 杀到决赛的,让我们拭目以待!
位于二号位的是 Playm 操刀的是屈东英雄萨拉希洛斯+粗鲁牧人布斯陶的非黑搭档。这个组合之前广为人知的是其搭配进化体系使用的各类双身combo(如奇奇几奇双身),以及在IKR发售以后的熠晓灵狐泽尔达加上玄武巨石/灰黑巨石轻松达成的无限费。而这个组合通常上来说在中期无论是资源的value还是场攻的压制也都是C桌一绝。作为圈内颇有名气的玩家,Playm又是以何种姿态带领这对不使用倒胃口的搭档冲击桂冠的呢?
位于三号位的在上篇中以黄铜之都扭转乾坤的明星选手 Killstars与其操控的原初裂片妖。作为在IKR苏勒台搭档出现前公认的最强食物链卡组,拥有着“协商之间喊食物链有90%以上的概率当场获胜”的威名(嘲笑腔)。但是如果去油管观看了十六进四比赛的读者可能会发现——协商放逐的整个牌库里,常见的裂片妖食物链出口似乎一个没有呢;这究竟是怎么回事?而 Killstars 是否能够凭借自己优秀的意识和操作再次击败强敌呢?
位于不幸厕所位的是DamnMonroe 使用的异见法师凯丝。作为和祖尔、肯理斯这类旧时代old school style的残党,凯丝依旧凭借出色的发挥冲进了决赛。虽然在凯丝玩家的一致认可下去掉了拖沓且没用的权杖逆转后,以协商权能作为主轴的中速凯丝和以倒胃口裂隙作为主轴的极速凯丝究竟哪个更适合当前环境的争论依旧没能划上句号。在上篇的介绍中笔者曾提到DamnMonroe的凯丝不属于以上任何一种——她介于二者之间。那别出心裁的构筑能否为位于死亡之位的凯丝觅得一线生机呢,让我们翘首以待!
欢迎选手们入座,让我们为了丰厚的奖品开始争夺最后的决赛冠军吧!
第一回合:
人鱼布斯陶下禁忌果园,产蓝给凯丝造了精怪,结算神秘印鱼然后让过。
异见法师凯丝下蓝绿找后直接让过。
作为总决赛的赛场,第一回合又怎能风平浪静呢!
人鱼女汉子作为首家打出了让人熟悉的一回合墓穴+两费产费神器的爆炸起手,在法术力展开上远远甩开了其他三位对手。而在扩充法术力完后大家可能认为是时候在下回合用人鱼建立手牌value了,而在场的其他三位选手则嗅到了更为危险的信号——一回合加速二回合轮。
人鱼布斯陶和原初裂片妖则依次结算了有“C桌获胜捷径”美誉一回合神秘印鱼,但是由于顺位的原因搭档多抓了一张牌。而这里人鱼布斯陶选择给凯丝造精怪则是因为凯丝是场上使用farm体系的概率最低的主将。
凯丝在下地后无事可干让过。即便有两家神秘印鱼,作为厕所位也应该尽快去展开。但现在看来凯丝手中并没有任何0-1费的加速神器。这究竟是为什么呢,难道是调度到6之后接了一手一费康准备成为赛场警察吗。让我们继续期待凯丝在2回合有什么动作来解释作为一个应该积极调度的主将却保留了一个这样的起手吧!
第二回合:
人鱼女汉子下地掰掉找出热带岛,然后横魔法力墓穴结算灰黑巨石。横战野之石产蓝和灰黑巨石产三点无色后,漂一点无色喂鱼尝试结算横财;场上的选手都陷入思考,但是依次让过优先权,到凯丝,凯丝响应掰找找了火山岛,然后横财结算,全场弃牌抓8后弃掉黑绿找让过:
人鱼布斯陶弃掉海岛,妖精秘教徒,馈击横扫,意志之力,不朽见证人,处世导师,多温的否决,否认之力。
(这里由于人鱼布斯陶的中途断线,在连回以后被要求将手牌洗入牌库重新抓牌)
人鱼布斯陶维持选择产费养鱼,给凯丝继续造精怪。然后下黄铜之都,喂鱼烫血打沉思,沉思结算,人鱼布斯陶洗牌抓牌后,喂鱼打莲花瓣然后让过。
原初裂片妖维持选择撕鱼,然后下红黑找掰掉找针叶林,然后喂鱼尝试结算冥界裂隙。凯丝响应放逐手上的揭帷娜尔施,尝试喂鱼结算意志之力指冥界裂隙;原初裂片妖响应,放逐手中天鹅绝唱尝试喂鱼结算意志之力指凯丝的意志之力;原初裂片妖意志之力结算成功。人鱼女汉子让过优先权,人鱼布斯陶响应,掰掉莲花瓣产蓝打出圈套咒语指冥界裂隙;原初裂片妖响应,尝试喂鱼结算心灵失足指圈套咒语;人鱼女汉子响应,喂鱼用心灵失足康掉了原初裂片妖的心灵失足,而圈套咒语也成功康掉冥界裂隙。裂片妖选择让过。
到凯丝回合,凯丝选择下地下海然后两费喂鱼结算战野之石,然后让过。
这回合发生了非常多的事情,让我们来一一梳理。
首先人鱼女汉子不负众望地打出了横财,而凯丝掰地给出的信号是这更倾向于不去管这个横财。从弃掉的手牌中我们可以看出人鱼布斯陶完全有能力去管这个横财,但是在思考之后他选择放弃,弃掉了一手康加处世导师。而这么做的原因我觉得有二:
1. 这手牌显然有能力管住这次横财和外加一次别家的致胜,但其实也只是一个非常平常的展开。虽然神秘印鱼可以维持整体资源的获取,但是还是在亏牌的情况下喂了原初裂片妖的鱼,自己其实在帮裂片妖打工。
2. 凯丝为何会接下一个一回合没有任何动作的起手呢,原因可能有三:一是凯丝手里已经组合技齐全可能打出二回合魔法力墓穴+邪魔导师+冥界裂隙这样的情况,而她现在做的是在等上面两家掰鱼。第二种情况是有码头敲诈者,能够保证凯丝在第二回合从根本逆转法术力扩展的问题。第三种情况是此时的凯丝也能打出二回合的轮。无论哪一种情况凯丝的进度都会超越自己的进度,而就算依靠手里的第二个替费康解决掉凯丝的问题,结果也是3号位的原初裂片妖靠神秘印鱼赚的盆满钵满。
综上所述,人鱼布斯陶并没有保留这样一个手牌,而是选择了重新抓牌。
在横财结算以后女汉子无事可干选择让过,而此时可用法术力为红/黑+蓝/绿,这样透露的信号是:
1. 手牌很差,啥事都干不了。但这极大概率是个假信号。
2. 手里有两费强力康,比如拖入湖底,拖延。或者是突发衰败这种极限冥界裂隙的最好方法。
3. 手里有一费康,甚至还有个吸血鬼导师。
4. 有龙卷裂空,驳斥狂风,连锁蒸发这种同样能应对冥界裂隙的咒语。
于是乎到人鱼布斯陶。玩家选择继续保留鱼可能是因为手牌不好,也可能是原初裂片妖的坟场太过危险:有大量的填坟牌和**。而这边喂鱼也要下莲花瓣基本也是给出自己手里有1费响应的讯息。
而手里已经一把牌的原初裂片妖,此时裂片妖选择直接掰鱼然后顶着上家的神秘印鱼喂鱼启动冥界裂隙明牌自己手里有狮眼钻或者莲花瓣。而顶鱼启动的原因很简单,人鱼布斯陶两个替费康都已经在坟场了,而牌库里剩下的狂热守护和逸散条约无论哪个都无法应对此时的局面。
而由于人鱼女汉子的模糊讯息和人鱼布斯陶的常用一费康中能够解决冥界裂隙的只有天鹅绝唱一张,于是乎凯丝当机立断打出意志之力,而随即而来的就是裂片妖与其他三家的欢乐对康环节——而最后也以原初裂片妖分毫之差未能启动冥界裂隙收尾。在这个过程中,圈套咒语奇兵救世,而人鱼布斯陶则依靠神秘印鱼在这个过程中赚得了大量资源。
然后顺便想说一下关于人鱼布斯陶突然断线的处理问题:
这次比赛正常的断线处理方式一般为重连回来以后洗牌后抓0。但是由于是在总决赛焦点桌,且裁判对比了牌库断线前和断线后的位置丝毫没有变化,所以选择让选手重新洗牌抓横财异能的牌数量。
第三回合:
人鱼女汉子抓牌后下指挥官塔。横置战野之石和热带岛结算主将屈东英雄萨拉希洛斯后让过。
人鱼布斯陶维持选择掰掉神秘印鱼,然后支付2点生命结算吉塔厦探刺指人鱼女汉子。之后下琥珀玛珂,狮眼钻,魔力聚流;横置魔力聚流结算脑力激荡以后结算魔法力墓穴;横黄铜之都烫血产绿结算野地丛生贴禁忌果园,然后横置魔法力墓穴产费和禁忌果园产白+绿同时给凯丝精怪,用四费尝试结算欧瑞克修护士成功。欧瑞克修护士进场,人鱼布斯陶掰掉狮眼钻产三点白然后用两点白捞狮眼钻回手,人鱼女汉子响应打出黑暗祭礼后用魔法力墓穴和两点黑启动萨拉希洛斯异能翻出花之毯入手,然后示意下家继续操作。于是乎人鱼布斯陶以此循环获得无限白色费以后同理获得无限有色费,在确认能够结算屈东英雄萨拉希洛斯之后赢得了本次游戏。
看到这里相信很多读者没有想到赢得这次比赛的方式竟然是历史悠久的老牌两卡无限费组合技炸弹人combo,让我们再次来看人鱼布斯陶在自己的获胜回合做了什么。
在手牌极度充足的情况首先他使用了吉塔厦探刺确认了一直未给出明确讯息的上家,以确认组合技运行路线(这边很有可能手里有邪魔导师,可以同时运作冥界裂隙LED脑冻结的路线)。而从后下的魔法力墓穴可以看出,这个墓穴大概率是通过脑激的滤牌获得的,而这样也满足了另外一个组合技修护士炸弹人的启动费用。
而这边笔者也想谈一下为什么选择看似不稳的炸弹人而不是选择冥界裂隙:
首先LED不吃非转瞬砸的特性让它就算吃个否认之力也不是很亏。此时的凯丝只有一费,在上回合中使用意志之力表明手里有否认之力的可能性极低。而唯一破除的办法这个组合技的办法,对于凯丝而言只有连锁蒸发一种。由于修护士吃几乎冥界裂隙所有会吃的弹、康,但不会吃突发衰败和任何一费康,所以更不容易进到探刺到的人鱼女汉子以及未知手牌的凯丝的射程里。因此炸弹人此时为最优解。
而在取得无限费以后就很简单了,只需要派出人鱼把用水槽把所有生物抓上来牌上桌,然后用一个无限巨大的幻灭终时即可获得胜利。
战后总结:
C局的速度总是那么夸张,往往在应该打栽培的回合游戏就已经结束了。整场的节奏可以说是迅如闪电,所有选手的发挥的可圈可点:人鱼女汉子打出了turbo farm标准的二回合轮,弃掉了布斯陶的警察起手、裂片妖的天胡起手和凯丝的翻盘希望;而原初裂片妖则在吃到横财以后向我们再次解释了什么叫做人和狗的体质是不能一概而论的,在做出正确的场面判断之后直接没有丝毫拖泥带水地启动组合技以一敌三,可惜棋差一着;而人鱼布斯陶在利用神秘印鱼赚得巨量资源后,通过刺探明确讯息,最后用与环境当红组合技倒胃口的针对康相性极差的炸弹人combo终结了比赛。至于凯丝嘛……嗯……笔者只能说扔色子和起手宝石洞穴也是一项非常重要的EDH才能。
四强构筑解析
看完了比赛,再让我们来看看能够打入决赛的四位选手在套牌的构筑上又有那些过人之处吧:
TOP4 异见法师凯丝倒胃口(已更新至CMR版本)
可以看出在比赛结束以后整套牌的更新还是做出了不少——去掉戏剧性逆转、揭帷娜尔施这种中期强牌然后加入了烈焰仪式、猿猴精怪向导这类爆费获得前期更多的法术力支持;而加快速度意味着整套牌往倒胃口裂隙的思路 权重再倾斜。但如笔者之前所说,这套牌并不是真正的turbo,而是极速和中速的折中,而下面几张单卡的基本透露了这套牌依旧保留着中速能力:
1.黑暗亲信:作为一张老牌value卡,黑暗亲信在强调速度的turbo桌显然有些不够看了,但是其不吃抓牌锁的持续提供资源的能力依旧优秀。
2.维林逸才杰斯:加这张牌完全是为了白嫖转化以后的返照能力,由于滤牌本身不赚牌,而转化也有一定条件,小杰斯在turbo类套牌几乎是见不到的。
3.毒雨倾盆:这是一张在极速战里毫无意义的牌——除非所在环境有非常多令人讨厌的生物。而作为非正宗极速卡组,毒雨倾盆是中速与类中速组合技得以启动非常重要的一个保障牌。
4.约格莫夫的意志:在CMR出来以后黑意志真的是很惨。Turbo牌手们纷纷去掉这个在倒胃口里减3但无卵用的牌,加入了新的洁丝卡的意志。但是作为主打坟场利用的凯丝,黑意志凭借极高的单卡质量和与主将以及直觉不错的相性,依旧占据了一个卡位。
5.汲取魔力:汲取魔力曾经被认为是EDH里最为泛用的康如今却逐渐被turbo卡组所抛弃。原因是两点蓝前期真的很卡,而作为没槽的主将如果不能很好利用结算后获得的无色法术力的话,其价值可能和标康并无两样。
6.狂搜乱寻:如果能活到三回合,狂搜乱寻绝对是一张顶级好牌。但是通过摩登名言“四回合别人都双身赢了,你在干啥”同理可得——“三回合别人都在倒胃口启组合技了,你在干嘛。”
7.死冥权能:笔者个人认为区别协商中速和极速倒胃口的根本区别在于是否带了死冥权能。作为老牌单卡致胜点,死冥权能能够避开抓牌锁效应为玩家提供不俗的手牌资源。但是值得注意的是,与倒胃口一抓一大把不同,死冥权能仅仅能保留玩家抓到牌里“最需要的7张”,而需要放逐其余手牌。于此同时,死冥权能也卡掉了你的冥界裂隙脑冻结组合技,需要启动还得先提前回手死冥权能(会给出对手很明确讯息)。加上BBB前期真的十分卡手,所以仅收受到中速的协商凯丝喜爱。
除去这些牌,其余牌配上29地+15神器基本算是极速凯丝的标配了。而凯丝老牌主将,其本身的组合技也非常简单易懂:
2. 冥界裂隙+狮眼钻+脑冻结,先选择磨空自己牌库以后用先知协商组合技致胜;可以选择用魔判官之攫偷出别人牌库的保护(如封口)后运作,甚至直接使用复数魔判官之攫获胜。
3. 通过爆费快速打出倒胃口/窥探深渊,抓齐大量牌以后启动以上两种组合技胜利。
作为老牌CEDH主将,凯丝这套牌的确没有什么过于多说的。而因为带有不少中速成分,这套凯丝的宽容度和打到中期出单卡质量不会像turbo那样出现明显的下滑。如果身边有想入坑凯丝的玩家朋友,笔者非常推荐去使用这一套牌。
TOP4 原初裂片妖Farm(已更新至CMR版本)
若你身边有常玩原初裂片妖的朋友,那你对这个主将的常用套路一定不陌生——无非是娱乐桌的部族猛袭和C桌的协商食物链。而Killstar用全新的构筑方式告诉你如何用这个主将的信息差在C桌上成为一名合格的演员。
之前主打食物链主轴的原初裂片妖总归牌组里能充斥着大量奇奇怪怪的组合技——保证协商喊到食物链以后总归有几个能用的。而这一情况在IKR勒台搭档的出现之后产生了变化;蓝黑的底子保证了其能使用协商先知和倒胃口,而主将作为出口则可以放心地用协商去喊食物链而不会因为组合技是否会被放逐而担惊受怕。作为同样都会被卓尼斯官员卡住的出口,原初裂片妖甚至还会被俄佐立变节者拉温妮,理时泰菲力这种奇奇怪怪的锁给封锁住道路。这不禁让玩家们思考食物链主轴的原初裂片妖究竟是否全面落后苏勒台搭档食物链,如果是,那应该如何改动。而Killstar的这份答卷不得不说令人满意。
Killstar彻底抛弃了传统原初裂片妖带一堆笨重的组合技组件的、以食物链作为核心的打法,转而提速去打五色farm,将倒胃口裂隙脑冻结和先知协商作为主要的两条思路 去打。而至于食物链相关,则去掉了原来所有配套组合技和如操弄天命、萃取、雾谷狮鹫这样为食物链服务的过渡;这样的食物链变成了附属思路 ,用途是通过食物链得到无限生物费,再通过倾曳这个异能打成主轴中的两套主要组合技。这样做的好处除了全面压缩了整套牌的曲线增强了前期法术扩张和互动能力以外,另一方面也在很多时候对对手产生了判断上的影响——毕竟绝大多数人在看原初裂片妖使用导师的时候第一反应都是找协商然后通过协商喊食物链去致胜;而这样思考的对手往往对于裂片妖的致胜行为预估会产生偏差(在上篇的第二场比赛中就起到了效果),而这往往会给这套裂片妖的使用者争取到一定时间。
而在构筑上面此套牌也有非常多精妙的地方,比如爆费上带了半兽人伐木工和可以单防剑花与织命的人形烈焰仪式火绒墙;舍弃掉了所有的两费康,带上的只有一费康、蓝条和Fow与Fon。因为是生物rich的套牌,在牲祭弱者没有入手的情况下并不能爆出非常多带黑的费,同时也因为带有食物链组件和采取了倒胃口裂隙和先知协商双轴并行的缘故,所以并没有和凯丝或者很多其他拥有大量神器爆费的farm套一样带窥探深渊;对于轮的定义也是1-2回合打空资源以后的补充手牌,而并没有当成组合技去用,所以未加入当今版本大红大紫的破船勇盗。这两点上可以说是对于自己的套牌的独到理解了。
那最后让我们看看这套独特的裂片妖基础的赢法又有那些吧!
3. 倒胃口找以上两种方式获胜
5. 在手里/坟场里有**、入土、邪魔导师这类直接入手或者入坟的导师的时候,用直觉找狮眼钻+塞文内的复归+冥界裂隙,通过返照赛文内的复归启动冥界裂隙获胜。
Top4 人鱼女汉子非白搭档Farm(未更新至CMR)
在farm搭档兴起之后,构筑者们开始了用不同地搭档遵循最早的mad farm和bad farm的原理进行尝试;而在C圈中被和“Evil”划等号的Oondas开发出了究极邪恶的飞尸蛇哥非白急速倒胃口之后,大家很快就发现了原来不带白的倒胃口也很香(人鱼织命哭哭)。绿色能提供被称为“一费蓝指”的夏色帘幕和支持卡组同时拥有大量加速神器与加速人,使得牲祭弱者和恶魔意图这类牌更好发挥;而花之毯这种无耻爆费和森林图书馆这种近乎完美的抓牌引擎在套牌中都可以直接加入。而Spleenface的这套卡组则是借鉴了前人非白倒胃口的经验,对人鱼女汉子这对搭档做了极速化处理的成果。
整套牌并非说是照抄Oondas的非白搭档然后换了个主将,而是经过了思考后的改动。首先这套牌去掉了曾经女汉子最为出名的搭档——好奇,两费康也只保留了汲取魔力一张。而作为原先的中期控制类套牌,人鱼女汉子比起控场更注重于自己的展开和组合技,把对于对手咒语的控制转变为对于对手展开的干扰:也就是说把原先控制的任务交给轮、弹、砸这类牌去处理,自己做的是极快地扩充法术力然后去起组合技或者用人鱼这个优质水槽去获得更多的法术力以及手牌资源。而因为这个原因,女汉子几乎被完全边缘化,套牌里也没有任何去配合她的组件,而她也只需要待在主将区完成最基本的任务——提供红色与黑色。
这套牌的组合技比起当红的先知协商和裂隙脑冻结,更有传统搭配水槽主将的无限费组合技——权杖逆转。在很多情况而言,权杖逆转的速度已经明显跟不上时代了;但是由于构筑者思路 的转变以及非白搭档那前期近乎无人能比的法术力扩张能力配上人鱼的水槽,这套牌本身在拥有速度的前提下不太会出现和一些turbo farm一样“打完一套没成组合技便会进入中期持续处于疲软”的情况,权杖逆转还是有理由值得两个卡位的。
那照例放出这套牌的获胜combo都有哪些:
3. 在场上非地永久物能产的法术力大于等于三时,使用等时权杖压印戏剧性逆转即可获得无限费。(如果人鱼不在场注意产的费用是否能释放人鱼作为出口)
最后谈论一下在cmr发售以后这套牌应该如何更新:可以加入的牌有反对派密探、破船勇盗、厄运之轮;确定可以去掉的牌为心念盗贼、注定。至于厄运之轮该替换掉哪张卡,笔者这边的建议如下:黑暗亲信、林杜的暗窖、甚至是沉思。
Winner 人鱼布斯陶非黑搭档(未更新至CMR)
虽然万智牌一直以来都被戏称为运气游戏,而EDH100张各不相同的卡又放大了其随机性;但是笔者认为在多轮的强强对抗之下能杀出重围——在不论操作与意识的前提下——除了需要运气以外更要求玩家的构筑本身达到能与桌上任何一位对手与之匹敌的强度。而作为TOP4中唯一一套未沾黑的进化思路 套牌,Playm证明了即便是在CEDH的极速对抗中,倒胃口和先知协商也并非一家独大,其他的思路 依旧有与其抗衡之力。
那接下来就让笔者带各位看看这次的冠军套牌究竟在构筑上都有哪些过人之处吧。
首先让我们来看看作为evolution套牌里最重要的进化/生物导师和生物曲线都有哪些:
一费:处世导师
三费:邪异进化
其实这不免让人意外,因为在传统的双身非黑搭档里,其作为进化的标志单卡就是能被启蒙导师找出来的诞生荚,且还有偏娱乐的玩家会选择使用首席梵妮法;然而在这里我们统统未见到。甚至2费以上的也只有邪异进化一个咒语。
这里不得不说,不断在修改进化思路 套牌的玩家(不止playm)很清晰的认识到自己在桌上究竟会面对何种怪物。如果自己使用了诞生荚,除了生掏,它也只是能被白导所找到;作为神器它的结算加启动费用高达4费+4血且容易因为虚空短杖和集宝奥夫变成废牌。就算我们解决诞生荚的诸多问题,但是围绕其构筑的双身体系充满了各种拖沓的3-4费曲线,这导致他们经常会极其差劲的topdeck。而一套牌里存在除了地以外的大量差topdeck,笔者认为是一个非常致命的事情:这意味着和对手资源互拼之后,你经常会掏到不想要的牌;而如果吃到轮遭遇弃牌,手牌的质量也更容易变差。相比之下,形体一新和邪异进化虽然看上去没有传统荚子套那么的value,但是在竞速之上的环境里致胜的进化往往一次就够了——特别是主将人鱼和布斯陶作为底座时可以用这两个咒语找到牌库中任何一个你想要的生物。
生物曲线:
一费曲线(5):乔木妖精,天堂鸟,贵族大主教,妖精秘教徒,罗偃妖精
一费曲线均为常用的优质加速人,也是进化常用的底座。
二费曲线中除去莳花师这个一般不会用于进化底座的上限超高的加速外,其他三个均为1费人+形体一新/邪异进化的可指向目标:码头敲诈者是瞬间逆转战局的及时法术力源,也是这套牌中最重要的combo组件之一。金鳞龙兽比起换一个对方可有可无的主将,若是通过进化的方式进场,则需要斟酌其交换目标的选择;一般倾向于解决强大的生物威胁(如掘坟起来的鲜血掮客维利司、大修道士艾蕾侬)、对手作为思路 核心的主将(如铸物勋爵克撒、噬人蛙怪、无尽艾尔莎)、以及令人讨厌的单向锁生物(如卓尼斯官员、破船勇盗、反对派密探、俄佐立变节者拉温妮)。止咒高僧就不用说了,全EDH最强保护;他同时也是形体一新和邪异进化的极佳对象,因为一旦对手通过结算进化咒语而你手里的combo齐全,那恭喜你已经赢得了这场比赛的胜利。
三费曲线(4):魔法大师巴林,不朽见证人,识返蜥身兽,觅咒师
这里的生物都为1费人+邪异进化或者人鱼+形体一新的选择对象,但一般而言他们是玩家比较少去考虑的进化目标:魔法大师巴林作为一个软去除,也是之前提到的码头敲诈者combo的一部分。不朽见证人作为常用的资源value点,更倾向于生拍捞坟而不是进化去找出来,虽然他也是一个本卡组中可用combo的组件。识返蜥身兽是这套牌的combo组件也是“不朽见证人二号”,是你永远不会想用非合变方式进场的生物。觅咒师虽然能被找,但本身更倾向于一个导师加上附赠的三费底座,除非场上有什么很过分的东西需要被去除或者下一轮会结算,不然用进化去找她可以说是非常亏的动作。
这两个生物一般是以人鱼+邪异进化或者觅咒师找形体一新后进化自己找出,都在牌组中有着相当重要的作用,我们一个个来说:
欧瑞克修护士:本套牌最高上限combo炸弹人的组件,也是全套牌里topdeck最差的质量单卡,因为他的作用就是用来回收狮眼钻(和你被炸掉的魔法力墓穴和阳光戒)。单掏到的时候几乎就是个434白板,而因为5费曲线此套牌中只有1,且一般不会去在前期找出,所以狮眼钻没入手前修护士的确非常尴尬(但是无奈炸弹人4费两卡致胜实在太香)。
受福的埃米尔:这张在JUMPSTART出的可爱独角兽可能在座的各位读者有相当一部分没有注意过,但是作为本卡组生物组合技中最重要的组件,同时也是个超强的资源value点——即使当前状况不能支持你用他启动组合技,但是不断云移觅咒师和不朽见证人获取资源(特别是在有训练场的情况下)是一个足够让对手崩溃的举动。
五费曲线(1):苗生缪思
这张前期你完全不会想入手的生物却是playm的非黑构筑中除去受福的埃米尔之外的另一个——也是唯一一个单卡中期资源保障。苗生缪思的存在是保证游戏进入中期后整套牌组不会因为一波资源消耗殆尽就坐吃等死,而是有能力配合屈东英雄萨拉希洛斯转入中期的资源value战——而其在中期加上人鱼的能力(特别是在同时拥有盖亚的育苗地或训练场的情况下)一定程度上并不亚于黑色独有的死冥权能。这张牌可以配合三费生物+邪异进化找出,但更多的时候是用粗鲁牧人布斯陶+形体一新或是生拍。
从以上生物曲线可以看出,新版的进化思路 把生物曲线尽量压低,而且combo部分都在人鱼+邪异进化即可以找出的范畴。Playm更添加了苗生缪思作为中期保底的下限,让他的构筑无论在组合技上面对倒胃口还是中速面对死冥全能都有抗衡之力。
那说了那么多,让我们看看这套不沾黑的套牌都有哪些获胜方法吧(之前介绍先知协商和倒胃口介绍到自己怀疑是不是在介绍同一套套牌):
(注意由于没有先知协商,可以选择磨空没有龙命和三泰坦的玩家的牌库获胜,也可以通过这个方法找出自己的无限费combo)
(无限费组合技,需要拿屈东英雄萨拉希洛斯当出口)
(启动是需要满足三位对手场上的神器和结界数量大于3,可以获得无限费;如果有训练场这个标准可以降到1)
(原理和3号combo类似,但是需要满足三位对手场上的神器和结界数量大于5,才可以获得无限费;有训练场这个标准也只可以降到4)
(原理是弹码头敲诈者以后重新结算码头敲诈者,然后合变识返蜥身兽捞回坟场的回手咒语,重复这个流程爆得无限费。至于启动门槛会因为手里弹的cmc不同而改变,请玩家使用时根据场面自行计算。)
(一般而言是最后才会被考虑的无限费方式,因为有4卡;但是因为训练场和不朽见证人都是中期value非常不错的单卡,所以中后期比较容易抓齐这个combo,也就是说操纵者在使用的时候完全不用考虑用进化的方式在前中期去运作这个效果和炸弹人一样的组合技,随缘入手就行了。)
7. 在手里/坟场里有**这类直接入手或者入坟的导师或者裂隙脑冻结组合技之的时候,用直觉找狮眼钻/脑冻结+塞文内的复归+冥界裂隙,通过返照赛文内的复归启动冥界裂隙获胜。
*:这套牌无限费的出口有且只有一个,那就是幻灭终时。(但是能建立随时利用整个坟场和牌库的优势几乎和赢了也没有区别)
可以说在四强中这套进化构筑的combo链是最为丰富多彩的,而且这些生物(除了欧瑞克修护士)在单抓时候都拥有不错的质量且互相形成combo。由于倒胃口在环境的盛行,环境构筑的康的组成几乎都需要符合能去应对前期的倒胃口这一条件,这很大一定程度上给了生物组合技可乘之机。而在精妙的构筑选择下,这套非黑搭档变成了C桌上能够和先知协商和倒胃口套牌的强劲对手,也让笔者在倒胃口倒到吐的时候也眼前一亮——哦?原来CEDH桌上还有那么好玩的(能赢的)套牌。
To Be Continued...
中篇到这里就结束啦,在下次的下篇中笔者将带大家一起领略这次TWT 4th都有哪些有意思的构筑,去看看在单卡使用率上又有哪些称霸环境的顶级咒语和你意想不到的后起之秀。
由于身体入冬抱恙,文章分在两天去写完,所以格式上可能有些不统一;关于有些读者吐槽的语法和错别字问题,笔者在这边向大家道歉,因为中文语法的确在高一以后就再也没接触过了,所以的确很烂,还望大家见谅。
下一篇更新的时间取决于笔者会不会下周就去玩2077暂且未定,但还请大家点赞转发营火支持一下!
我是Fr,我们在TWT 4th战报下篇不见不散!