引言
大家好,我是输不起的玩家#52851。在看到新版本大数据中狂野牧师平均53.4%的胜率后我十分震惊,一个一向走控制思路的职业居然会有如此之高的胜率。在试用奇数骑上分碰壁后,我改用大哥牧并在1号凭借着11星的加成轻松冲上传说。
一、卡组简介
复活牧可以说是一套历史悠久的卡组,其曾凭借巴内斯、暗影精华让高费随从提前入场,并利用大小复活不断的让这些强大的随从反复为自己战斗,通过源源不断的场面取胜或用维纶震爆斩杀取胜。但在巴内斯被削弱后,由于没有适当的手段让巨型随从在6费前入场,复活牧在很长的一段时间内表现十分萎靡。而在新版本中复活牧得到了史诗级加强,不仅获得了解读手相这样的法术减费效果,能让暗影精华提早打出,解决了大怪入场的问题;还得到了戈霍恩之血这样的亚煞极上位替代品,其能在召唤随从、不断增强场面的同时保证牌库厚度,其自身还具有嘲讽,简直是不可多得的优质随从。再加上废料场巨像(战神)、倦怠光波等新卡的加持,复活牧成功在这个版本一跃而起成为狂野的新一届巫妖王(毒瘤)。
这套大哥牧的特点就是除了大法师瓦格斯外其他所有随从都自带嘲讽,通过暗影精华将其召唤时不必担心被对手的场面所威胁,在一定程度上增加了其苟活的能力。在起手留牌方面,全力找暗影精华、解读手相、暗影视界,在面对快攻时留下相应解牌(具体见下文),其余全换。在对局中,前期在场面压力不大时用暗影视界找暗影精华、解读手相;解读手相尽量3费准时打出,即使手中没有暗影精华也可将其打出。在中后期复活时尽量合理分配资源,场上有大法师瓦格斯的话可以先用单体复活来白嫖资源。由于有戈霍恩之血的存在,一次不用投入太多资源到场面上。
二、单卡浅析及取舍
解读手相、戈霍恩之血:新版本复活牧最大的补强,必须满编。解读手相不仅能让我们提前打出暗影精华,还能通过为法术减费来润滑手牌,发现则带来了无限的可能,常常能打出出其不意的效果。戈霍恩之血则是一个极具威胁性的生物,能让我们的场面不断的扩大,且几乎没有任何副作用,完爆亚煞极的存在。
大法师瓦格斯:不可多得的强力单卡,与复活牧卡组完美契合。能将单体复活变为群体复活;将群体复活变为复活至满场,还可以与解读手相、暗影视界配合来补充手牌,与小aoe配合解场等。前期上手也可以裸拍,打乱对手节奏、为暗影精华蓄势。
暗影精华:复活牧卡组的核心所在,提前使大怪入场(入坟场),作用不言而喻。值得注意的是:若后手面对快攻时对手已经站场,不是迫不得已则应先将场面解掉,直接跳币暗影精华会有拉瓦格斯放硬币的风险(别问我怎么知道的)。
倦怠光波:低廉的费用,强大的特效;不仅是黑眼术下洛欧塞布叫杀时的保命道具,更能在内战的随从交换中获取优势,还能有效减缓快攻的攻势、拖回合数以准备启动,优质单卡。
废料场巨像:废料场の战神,进可白吃恐惧魔王,退可单防大表哥;是复活牧卡组厚度的保证,对阵后期卡组的站场神器,同时又是不可多得的优质嘲讽,满编。
黑曜石雕像:主要用于针对奥秘法这类直伤充足的快攻卡组,吸血的特性能保证我们的血量,其还具有一发致射这样强大的亡语效果,有效缓解敌人的攻势。但其缺陷也十分明显,低至4点的攻击力、不能有效的赖场,在对阵后期卡组时略显乏力,故只带一张。
群体复活、永恒奴役、小型法术钻石、复活术:卡组厚度的保证,一众复活法术能带来源源不断的场面压力,永恒奴役则可选择复活的随从,将优势扩大。不过由于这些复活法术在前期完全无用,实属卡手的存在,所以不稳定的单体复活术只带了一张,将其卡位让给了前期的解场法术。
备选单卡
泽里克的克隆展:在解读手相时被发现常常有奇效,相当于一个高费的群体暗影精华,能保证卡组的下限。且其复制的1/1戈霍恩之血和废料场巨像还能带来不小的场面。但由于其过高的费用和卡组卡位的限制以及我没有这张卡,最终没有携带。有克隆展的朋友也可以大胆尝试将其加入。
感知宝珠:理论上与复活牧能很好的契合,相当于4张额外的过牌,滤掉暂时不用的牌。但由于其直接将牌放于牌库底的蛋疼特性以及作者拮据的奥术之尘,在本卡组中没有将其携带,有感知宝珠的朋友可以将其替换一张神圣惩击。
巫妖王、炎魔之王拉格纳罗斯:前者能为卡组带来不少的手牌资源,后者则可以在内战中白嫖对方生物。但由于二者都的快攻抗性都远低于已携带的3种大怪,故没有携带。如果环境中内战过多可以考虑携带。
先知维伦、玛里苟斯、心灵震爆:气宗复活牧的单卡,在对阵慢速卡组和内战时效果更好;同样由于对阵快攻时显得十分笨重乏力,不推荐携带。
墓地符文:增加卡组厚度的备选方案,但其在实战中显得过于卡手,不仅要到后期才能携带,而且复活牧没有像模块术火焰之灾祸、怪盗天才那样的破开手段,容易吃变形、被对手无面复制等。而且这套复活牧厚度已经足够,不太需要这样额外增加厚度的手段,没有携带。
奇利亚斯、无面渗透者:在巴内斯被削弱后,曾作为复活牧前期过渡生物的存在。在有了解读手相的减费后这两张卡的价值大幅下降,成了污染复活池的存在,被舍弃。
亡者卡特琳娜、亚煞极:在新版本后被戈霍恩之血完美取代,故舍弃。
三、主流对局打法分析
术士:
默认黑眼术,还有少量宇宙术和模块术。起手留牌时除了必留的暗影精华、解读手相、暗影视界外,留一张倦怠光波防止被塞布压场。如果已经有暗影精华、倦怠光波的话群体狂乱也可留。
- 黑眼术:均势对局,看对面胡不胡。前期我们有充足的解牌来处理黑眼术前期的小杂毛,神圣惩击、苦修还能完美解掉3血的黑眼。对面拍巨人后我们还可以通过倦怠光波拖回合数、群体狂乱清场面、暗影精华展开攻势。这个对局中群体狂乱不要随便交,等对面下了多个巨人时再出。1、2费时对方打出的狗头人图书管理员和巡游向导也尽量无视,防止对手直接亡者复生拿回来。
- 宇宙术:均势到小优对局,胜率会由于对手构筑不同略有差异。前期召出来的怪尽量送掉,主要防姐夫、卡扎的变羊。若坟场已被污染,则优先打永恒奴役发现想要的怪、减少群体复活出现垃圾的概率。在对方有姐夫、卡扎、高弗雷站场时尽量解掉,防止蛇发女妖回手,不能为了贪伤害而给对面补充解牌。牌序正常时,对方的提克特斯出场时间要明显晚于我们开始进攻的时间,我们有足够的时间和资源将对方压垮。
牧师:
主要为宇宙牧和复活牧,按默认的起手留牌,找暗影精华、解读手相、暗影视界即可。
- 复活牧:拼谁更胡(阳寿)的内战,除了比胡之外,改变构筑、添加上文所述的备选单卡也能明显提高内战的胜率。若对方暗影精华后坟场无怪,则可通过心灵尖啸打乱对手节奏,为自己博取优势。
- 宇宙牧:大劣对局,我们不仅没有有效手段防止对方五八同成,对方还有姐夫卡扎变羊、以及充足的解牌来处理我们的场面,在我们攻势还未成熟前对方往往以及开始点点点了。
法师:
默认奥秘法、还有少量的奇迹法。除了默认的起手留牌外,找苦修、神圣惩击。
- 奥秘法:优势对局,惩击和苦修不仅能轻松处理掉奥秘法的一众3血随从,苦修还能为我们回复一定血量。在解读手相后,我们的低费法术能轻松减至0费直接测掉法反,打出暗影精华后基本就宣告了游戏的胜利。
- 奇迹法:优势对局,与宇宙牧不同,奇迹法的斩杀需要依赖场上的巨人来完成,而奇迹法的解场能力明显弱于宇宙牧,而且我们的随从都自带嘲讽(不算瓦格斯),想要斩杀得先过了我们的一堵堵大墙。只要对面不是天胡、我们不极其卡手,都很容易赢。
骑士:
奇数骑。除默认起手留牌外,找灵魂鞭笞、永恒吐息,并祈祷对面抽不到奥秘。
- 打奇数骑是优势对局,除非对面前期攻势极其凶猛且有加血奥秘保护,不然我们前期充足的小解足以应对其攻势。我们打出暗影精华后,大怪们便会陆续入场,对手是无法应付的。
德鲁伊:
主要为快攻德,还有部分蓝龙德。按快攻德留牌,除必留的默认单卡外,找永恒吐息、神圣惩击。没有以上二者的话灵魂鞭笞、苦修也要留。
- 快攻德:优势对局,打法与对阵奇数骑类似。
- 蓝龙德:劣势对局,对手虽然没有足够的解场能力,但由于其跳费体系的存在与法术斩杀的手段,我们的立起高墙形同虚设,往往能在我们将其压死之前斩杀我们。
战士:
海盗战、jk战、奇数战、无限战都有,数量较少。起手按打快攻留牌即可。
- 海盗战、jk战:大优对局,二者的铺场能力弱于奇数骑和快攻德。其前期“玩泥巴”般的攻势会被我们轻松化解,暗影精华——游戏结束。
- 奇数战、无限战:优势对局,我们的铺场资源是远大于对方的解场能力的。对手会尝试通过污染坟场、灰舌盾猛斩杀等方式反制,注意应对即可。
萨满:
分为偶数萨和大哥萨,数量较少。起手除默认留牌外留一张永恒吐息解偶数萨的图腾。对阵萨满时要防止被衰变后偷鸡斩杀。大哥萨的构筑通常比我们薄,按节奏正常打即可。
盗贼&恶魔猎手:
奇数贼、海君贼、奇数瞎。由于对局数较少、经验不足,不做过多分析。按打快攻的思路打即可。对阵奇数瞎时注意对手的法力燃烧和吞噬魔法。
猎人:
气抖冷,狂野的猎人什么时候才能站起来。
(我的女王皮肤都在收藏里躺了快一年了╥﹏╥... )
结语
总之,复活牧是当前版本十分强力的卡组,本文谨介绍的复活牧的卡组思路、优劣对局等特点供大家参考和针对。复活牧在天梯中的构筑仍不尽相同,其构筑潜力还有很多,等待大家探寻。对本文有任何疑问和分歧可在评论区提出,我将做出解答。