炉石传说传说随从BGM考据(上古之神的低语篇)
2020年11月3日
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本内容为原创内容

大家好,我是稍常。

新资料片《疯狂的暗月马戏团》即将发布,重置版的四大上古之神引爆了炉石圈的讨论。笔者认为以2016年的《上古之神的低语 》作为先导,能做到有效的预热,因此给大家带来该版本的BGM考据。

 

本文本次不会将相关描述进行收起,因为这次用的是新版投稿平台。别问,问就是新投稿平台没有收起按钮。

 

考据方法与目的:

本文的考据方法是通过CASCExplorer工具对《魔兽世界》客户端进行拆包,将内部所有的BGM音乐元素全部提取出来,之后立足笔者两款游戏的双厨特性进行机械性比对,力求精确,但也许也会有遗漏,希望错误能够被指出从而修正。本文希望达成的目标是:

1.能够对传说随从登场BGM曲出何处进行真正的定性,精确到某一首曲目的某一秒。从此排除诸如指提里奥弗丁的出场BGM为 A Call to Arm 的谬误;

2.力所能及地赏析与趣味元素挖掘。

本文将按照版本更新,出于难度一些暂未找出出处的BGM将暂缺,会在未来的其他文章中补充。冒险模式出于体量有限,未来大致会集合或补充展示。

本文所有曲目皆按照《魔兽世界》客户端中原本名称显示。有许多曲目会有多种不同的合奏版本。相关论述请前往序章。

最后,如果有时间,可以听完自己感兴趣的出处的完整曲目。虽然版本变迁,游戏性一如既往地浮动,但BLZ游戏的音乐一直处于优秀水准,值得驻足长听。

 

上古之神的低语篇

在游戏性上,《上古之神的低语》系列是对炉石所谓“大后期”的一次探寻,利用上古之神作为终结技,意图实现环境降速的目的;而在设计性上,该版本第一次实现了《炉石传说》对《魔兽世界》的反哺,包括首次发布恩佐斯的形象设定,光耀之主拉格纳罗斯的演绎。

这是倒数第二个单职业橙卡设计的版本。


毒心者夏克里尔

 

 

 

登场曲目
Klaxxi_Play_Stinger_1

 

 

曲目来源
mus_50_mantid_a_hero_01---32S

毒心者夏克里尔的BGM来自于《熊猫人之谜》,是螳螂妖的专属曲目。

螳螂妖是亚基虫族的一支,所谓亚基虫族就是上古之神创造的一种随从。这一支崇拜的是亚煞极——被他们成为“上古尊者”的存在。夏克里尔是螳螂妖社会的精英长老组织——“卡拉克西”的一位英杰。螳螂妖社会崇尚优胜劣汰,每百年他们对蟠龙脊(这是一条隔断了螳螂高原与锦绣谷的长城)进行全面进攻,其中存活下来的强者、智者将回来接受嘉奖,并保存于琥珀之中以期在重要的关头唤醒。

“卡拉克西”同时肩负着传承螳螂妖历史与文化的职责,因此当他们的女皇被“惧之煞”感染时,他们决心与外来者结盟来推翻她;而当加尔鲁什·地狱咆哮发掘出亚煞极之心时,他们也决定与大酋长结盟来守护尊者的心脏。他们组成了“决战奥格瑞玛”的倒数第二个首领战,可能也是参战BOSS最多的首领战,多达9个BOSS,但我们不会同时面对全部的英杰。

 在《争霸艾泽拉斯》中,螳螂妖新的女皇将子民的信仰转向恩佐斯,发起了对锦绣谷新的进攻,最后也被玩家杀死。


范达尔鹿盔

 

 

登场曲目
Staghelm_Play_Stinger

 

 

 

 

曲目来源
mus_42_druidsoftheflamea_uu02--20秒处

鹿盔的BGM来自火焰之地——火元素位面。

鹿盔与上古之神的纠葛甚深。

首先范达尔·鹿盔的堕落与他的儿子息息相关。他的儿子战死于针对其拉虫人的流沙之战,使他彻底崩溃。

其次,范达尔鹿盔栽种在灰熊丘陵的世界之树——安达希尔被尤格·萨隆腐蚀,原本用于抑制萨隆邪铁蔓延的大树被上古之神利用,成为传播疯狂的病原体。

后来,他被发现早已成为梦魇之王萨维斯的走狗,他被萨维斯创造的他儿子瓦斯坦恩的幻象所迷惑,进行着毒害世界之树、毒害玛法里奥的行为,只因相信这样能复活他的儿子。梦魇之王则是尤格·萨隆的走狗。

在《大地的裂变》版本中,部落进攻灰谷导致孙女遇害,长久以来的精神压力使他走向了报复社会的道路。当长期被关押的他经过种种原因落入拉格纳罗斯和暮光之锤组织之手时,他立即决定合作,侍奉炎魔之王,以及炎魔之王的后台上古之神,这里的上古之神则为恩佐斯。

自此,他的一生与还存在的3位上古之神都产生了联系,也走向了自我毁灭的道路。

 

范达尔鹿盔会掉落他的种子袋,这个玩具可以让德鲁伊玩家变形为火焰德鲁伊

 

在达拉然的喷泉中,我们可以钓到范达尔的银币

 


阿诺玛鲁斯

 

 

登场曲目
BoreanTundra_Play_Stinger_2

 

 

曲目来源
bo_generalwalk_day01---24s

 

阿诺玛鲁斯是《巫妖王之怒》中副本“魔枢”的BOSS,由艾泽拉斯混乱的奥术能量幻化而成,被炉石玩家成为“煤气罐”。

他的BGM来自副本。

 

哈霍兰公主

 

 

登场曲目
AQ_Play_Stinger_3

 

曲目来源
ahnqirajexteriorwalking4---34s

《魔兽世界》中的“公主”是一种特色,比如这位没有什么故事背景公主。


传令官沃拉兹

 

 

 

登场曲目
Volazj_Play_Stinger

 

 

曲目来源
an_generalintro_01---开头

传令官沃拉兹的BGM来自安卡赫特·古代王国,他也该副本的最终BOSS。他是尤格萨隆的的古老战士,被阿乐派来清缴打搅了他美梦的蛛魔以及入侵者。

 像沃拉兹这样的生物,魔兽玩家的同一俗称为“畸变”脸,请读者细品。


升腾者海纳泽尔

 

 

登场曲目
Vashjir_Play_Stinger_1

 

 

曲目来源
mus_vashjirnagathrone_gu02---开始

江纳泽尔是一位升腾者,升腾者是暮光之锤的产物,他们将高阶教徒与元素的力量相结合,创造出了更为强大的存在。他是瓦斯琪尔的一个野外小怪。

另外,目前的萨满已经普遍掌握的升腾技术,可以暂时通过升腾强化自身的力量,而不是成为愈加堕落的存在。

 

光耀之主拉格纳罗斯

 

 

登场曲目
Firelands_Play_Stinger_1

 

 

曲目来源
mus_42_druidsoftheflamea_hero_uu01--开头

光耀之主的BGM来自火焰之地副本。

该卡的发布在当初引起了不小的骚动,尤其是引起了一大批原教旨主义玩家的愤怒。

毕竟,酒馆本就是展开天马星空想象的地方,一张卡就上纲上线到某些层次就显得很做作。

 


 

古加尔

 

 

登场曲目
ChoGall_Play_Stinger
曲目来源
mus_chogall_e01---1m30s

这个食人魔诞生自悬槌部族的首都悬槌堡,在部落崛起时成为了古尔丹的学徒以及暮光之锤氏族的领袖,后来成为暗影议会的成员。第一次大战时,跟随部落来到艾泽拉斯,正式成为暮光之锤的酋长。在第二次大战时期,他追随古尔丹前往位于破碎群岛的萨格拉斯之墓。侥幸逃脱的古加尔辗转到达卡利姆多,对暮光之锤氏族进行了改组,这个兽人氏族从此成为了接纳各种族的上古之神追随者的庞大组织。古加尔带领暮光之锤前往东部王国的暮光高地,用虚空之力扭曲了这片土地,甚至升起了一座名为暮光堡垒的庞大据点。最终,古加尔在暮光堡垒被联盟和部落击败。

以上描述来自灰机,笔者感觉没有比这更简洁的描述了,便直接进行了引用。由此可见,古加尔早在兽人入侵艾泽拉斯前就登上的历史舞台,有着相当好的运气。 

在古加尔死后,牧师橙卡大主教本尼迪塔斯接任了他暮光教父的身份。

血色绽放这张卡相比,古加尔的设计可谓相当保守。

 


马尔考罗克

 

 

登场曲目
Malkorok_Play_Stinger

 

 

曲目来源
mus_54_noquarter_hero---37s

马尔考罗克是加尔鲁什地狱咆哮的贴身副官。他是首批接受亚杀鸡之力灌注的战士,在《熊猫人之谜》最后副本“决战奥格瑞玛”中担任首领。

 

这是马尔考罗克掉落的一件装备。狗牌是战争中士兵佩戴的标志。战争中常常有死无全尸者,因此狗牌起到了辨识身份的作用,而这个名称并无贬义。可BLZ偏偏选择让他掉落这样的装备,不就是在隐射其已然面目全非么,或是,走狗之意?

 


艾尔文灾星霍格

 

 

登场曲目
HoggerDoom_Play_Stinger

 

 

曲目来源
mus_westfall_gu01---12S

 

霍格是联盟新手村史上臭名昭著的罪犯,他是大多数联盟玩家第一次交代的地方(笔者也是)。这里将霍格进行了腐化,设计上也保留了原版的特色。

霍格的BGM来自于《大地的裂变》,在该版本暴雪对整个旧世界进行了重塑同时更新了各具特色的背景音乐。本曲则是艾尔文森林的新BGM。


波戈蒙斯塔

 

 

登场曲目
Cursed_Play_Stinger_1

 

 

 

曲目来源
mus_cursed_uu05---48s

 

 波戈蒙斯塔是Boogeymonster的音译。boogey指“强节奏快速摇滚乐; 尽情地跳”,难道意译为“摇滚巨兽 ”嘛?显然这里用音译更酷。

 他的BGM来自费伍德森林。


山谷之王穆克拉

 

 

登场曲目
Stranglethorn_Play_Stinger

 

 

 

曲目来源
mus_stranglethorn_gu04---59s

他的BGM来自于《大地的裂变》翻新后的荆棘谷。在死亡之翼撕扯大地后,荆棘谷从此分裂为南北两块。

 


深渊滑行着索苟斯

 

 

登场曲目
Soggoth_Play_Stinger

 

 

曲目来源
mus_twilightvale_gu03---40s

索苟斯是上古之神的爪牙,他应是在泰坦造物与上古之神的战争中阵亡的。当时泰坦们派了二十名石巨人挑战索苟斯,石巨人中仅剩一名幸存。这位名叫克洛恩的石巨人被索苟斯的触手缠住并送到了索苟斯面前,距离恰好能送出一剑,从而形成了主宰之剑现在的外观。

 

 艾泽拉斯著名旅游景点——主宰之剑


维克洛尔大帝和维克尼拉斯大帝

 

 

登场曲目
AQ_Play_Stinger_2(维克洛尔大帝)

 

 

AQ_Play_Stinger_1(维克尼拉斯大帝)

 

 

 

曲目来源
ahnqirajinterior1---26、42s

 

 双子皇帝是整个安其拉虫群的实际操纵者。

他们的人型体态在整个安其拉神庙中独一无二。有说法称,他们可能原本是泰坦造物,证据是只有他们和克苏恩的房间是泰坦的建筑风格,而其他的都是虫巢结构。

 

维克尼拉斯大帝手持“卡利姆多的复仇”,至今还在接待无数对他的剑垂涎三尺的玩家们

 


阴暗渔夫纳特

 

 

登场曲目
Marsh_Play_Stinger_1

 

 

曲目来源
soggyplace-zone3---1m05s

 

 纳特的BGM来自《大地的裂变》的沼泽。他的背景故事等到经典包再叙。


百变泽鲁斯

 

 

登场曲目
Vashjir_Play_Stinger_2

 

 

曲目来源
mus_rift_uu03---开头

 

 百变泽鲁斯的BGM来自《大地的裂变》,是原创角色。


黑龙领主死亡之翼

 

 

登场曲目
Dragonlord_Play_Stinger

 

 
曲目来源
mus_43_deathwingsfall_uu01 1m05s处

 

 黑龙领主死亡之翼的BGM来自《大地的裂变》最终团本“巨龙之魂”。这是死亡之翼历史上的首个重制版本。

画面中,死亡之翼将站在龙眠神殿的顶端,象征自己征服了其他的所有巨龙。


四大上古之神

上古之神这个选题实在太大了,因此单独来说。

在最开始的暴雪关于上古之神的设定是艾泽拉斯原生的物种,泰坦为艾泽拉斯带来秩序的同时将这些代表混乱力量的势力进行了清洗。现在的上古之神则是虚空大君排来腐蚀星魂的先锋,是虚空势力的代表。

虚空大君向艾泽拉斯投放了5位古神。众所周知,四大古神共有5位,这位多出来的萨拉塔斯在一开始就被其他四位古神侵食了,笔者推测这里的“内卷”倾向于是一超多强状况下的群起而攻。萨拉塔斯残骸最后剩下一把匕首,成为了暗牧的神器。

根据疆域推测,亚煞极为最强。其次是尤格萨隆和克苏恩,最弱是恩佐斯(这一点在由萨拉塔斯亲身证实)。

古神的降临打破了原本由元素争霸的局面。元素领主们尽管奋力抵抗,终究是沦为了上古之神的奴仆。直到阿格拉玛发现了艾泽拉斯,他成功说服万神殿众泰坦一齐拯救沉睡的岌岌可危的同胞。然而泰坦们的形体过于庞大,因此便打造了能够代行泰坦意志的造物。泰坦的造物们粉碎了元素们的进攻后并放逐他们到元素位面后,他们将矛头直指黑暗帝国的心脏所在。然而亚煞极太过强大,以至于连泰坦造物都心生绝望。于是,众神之父阿曼苏尔采取直接行动,巨手从天而落,将亚煞极连根拔起,清除了这一最强大的古神。这一措施直截了当,但不可避免地对艾泽拉斯造成了损伤——这道伤口溢出了艾泽拉斯命脉的奥术能量,后来被称作永恒之井。

而后,泰坦的造物们连续攻破了克苏恩、恩佐斯、尤格萨隆的城池,并建立了监牢将他们永远关押起来。

 经历了数个资料片,克苏恩、尤格萨隆、恩佐斯三位古神已经依次被艾泽拉斯的联军们击败。还有被泰坦创造出来用于研究的新古神——血神戈霍恩,也在囚禁他的设施——奥迪尔中被冒险者们消灭。自此,艾泽拉斯已没有存活的上古古神。

 


恩佐斯

 

 

登场曲目
NZoth_Play_Stinger

 

 

 

曲目来源
mus_rift_uu01---末

所有的古神都在被机关押期间伺机兴风作浪,重获黑暗帝国的荣光。

恩佐斯是梦魇之神,千须之魔 。他的主要事迹是——

  • 将上古之战中的上层精灵转变为娜迦
  • 将黑龙王耐萨里奥转变为死亡之翼,成功挑动了奥拉基尔和拉格纳罗斯协助死亡之翼
  • 与尤格萨隆一起将翡翠梦境转变为翡翠梦魇

以上这三件主要事件深远影响了艾泽拉斯的历史进程,贯穿万年。《大地的裂变》版本的一系列由死亡之翼引发的主线皆是其主导,《军团再临》翡翠梦魇的产生是他的策划,而在《争霸艾泽拉斯》资料片中,恩佐斯终于设法成功打破了枷锁,从海底被释放,开启了黑暗帝国对艾泽拉斯的疯狂进攻,但最终还是被英雄们端了尼奥罗萨的老巢。

随着恩佐斯的覆亡,古神线剧情在艾泽拉斯基本告一段落,加之燃烧军团覆灭,传统意义上的魔兽世界观终结。

 

定格动画《战争使者·艾萨拉》中,恩佐斯要求艾萨拉臣服,反被艾萨拉将了一军。可见恩佐斯之“卑微”

 


克苏恩

 

 

登场曲目
CThun_Play_Stinger.

 

 

曲目来源
ahnqirajtriangleroom7

相比其他的古神,克苏恩的故事则要少许多,主要是流沙之战。在流沙之战之前,克苏恩的部分爪牙曾和古老的巨魔帝国有过冲突,然而被古拉巴什巨魔打败。

黑暗之门开启前975年,暗夜精灵意外唤醒了沉睡的其拉虫族,后克苏恩的军队一度席卷希利苏斯。暗夜精灵的军队经过殊死搏斗本已胜利在望,指挥官范达尔鹿盔却因爱子战死而一蹶不振,暗夜军队军心打乱,节节败退,直至败退到时光之穴附近。鹿盔向青铜龙求援,青铜龙又呼来其他守护巨龙主战,最后在联军的齐心协力下,封印了其拉虫族,期盼在未来有能力时再打破封印,将克苏恩和他的爪牙斩草除根。

克苏恩是《经典旧世》中被击杀的上古之神。日前,怀旧服正演进至这一阶段。

克苏恩应是祈求机制最早的尝试,然而这里的祈求除了让克苏恩加身材并亮个相之外没有场面作用,因此长期打入冷宫。

最后,都说到克苏恩了,老哥们不妨回去上个香吧。

克苏恩的黑暗帝国

 


亚煞极

 

 

登场曲目
Shaarj_Play_Stinger

 

 

曲目来源
mus_54_legendary_03---40s

 

 亚煞极被称为“七首巨兽”,是最强大的上古之神,拥有最广大的疆域,然而“枪打出头鸟”,他受到了众神之父阿曼苏尔的亲自照顾——连根拔起,当场去世。

除了永恒之井,亚煞极死亡前的气息还形成了七煞——惧之煞、狂之煞、怒之煞、疑之煞、惘之煞、恨之煞、傲之煞,他们以相应的负面情绪为食。在《熊猫人之谜》中,加尔鲁什·地狱咆哮发掘出了久远年代大守护者莱登封存在锦绣谷地宫中的亚煞极之心,将这股力量为己所用,企图维护自身的统治,最后在部落、联盟的联军进攻中败北,亚煞极之心被摧毁。由于七个煞魔也都以被消灭,亚煞极之力对潘达利亚的影响也终于消失了。

也就是说,如今,亚煞极的骨灰都被我们扬了。

封存亚煞极心脏的地宫

 

亚煞极之心被悬挂在加尔鲁什地下要塞王座的头顶。在首领战中,加尔鲁什被打空血量后,会来到场地中央,向上投掷战斧,沐浴在亚煞极之力中,回血并转阶段。这样的设计是因为当时游戏框架中所能设置的最大数字有限,无法支撑单次完整的首领战斗。

 


尤格萨隆

 

 

登场曲目
YoggSaron_Play_Stinger

 

 

曲目来源
ur_titanyoggwalk---1分钟处.

 

尤格萨隆,千喉之魔,米米尔隆头部坐骑的掉落者。 

尤格萨隆所统治的亚基部族后来演化为了尼鲁布人,也就是蛛魔。

范达尔鹿盔播种的世界之树——沃达希尔被尤格萨隆的触须所触及,因而被腐蚀。依次为链接,翡翠梦境向尤格萨隆敞开了大门,也让它的古神同袍得以出入梦境,制造出了翡翠梦魇。

尤格萨隆制造的萨隆邪铁遍布诺森德。这种矿石会吸收周围生物的生命力。天灾军团则对这种矿产进行广泛应用,如冰冠堡垒就是由萨隆邪铁建造而成的。这就有了“这还得熬多久”

长久以来,尤格萨隆腐蚀了奥杜尔的泰坦守护者,让他们自相残杀,最终的结果是在距离破除监牢仅一步之遥时,被勇士们击败。

 

沃达希尔的残桩

 

 

0灯(指没有任何守护者援助)难度尤格萨隆同样也是中国《魔兽世界》首杀竞争中最闪耀的一场战斗。中国的星辰公会在其他各大公会放弃开荒、已经在建立模型论证其不可被击杀的前提下,成功夺得首个国服的世界首杀,至今也是唯一一个首杀。

 

结语

谢谢各位读者耐心阅读本冗文。很快,我们就会在新版本再见的。 

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