炉石传说是技术游戏吗
1天前
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今天不吵架,发点牢骚
炉石这个游戏是一个技术与运气并存的游戏,同技术确实只能看运气,技术碾压的时候技术会占据主导地位,各类小代已经一天天一遍遍的不停的证明这个结论了,在你的技术达到一个非常高的水平之前,这个游戏都是一个技术占主导的游戏,如果你上不去分,绝大多数情况都是你到自己该去的分段了。某些玩家把别人一张一张调试出来的顶级构筑改的奇形怪状,上来就把润滑卡都去了换成卡手的针对,亦或是直接认为主流都是毒瘤,嗯玩自己的地沟油卡组还一把都输不起;打牌伏笔连连,要输的局不知道讲故事,要赢的局硬是打错送掉,这样的玩家有啥资格去说炉石是运气游戏?硬要说那就是这些玩家只能靠运气赢,所以觉得这是运气游戏
下面是一些事实(牢骚),可以很大程度说明以上结论
第一个,绝大多数长期处于高分段的玩家,都有一个提升或者是顿悟的过程,历史排名不会骗人,一切都是有迹可循的。大家基本上都是从很低的分段开始玩的,慢慢的成为能稳定前排的大佬。那有没有人入坑就是高手呢?有,但是很少很少,而且普遍是其他卡牌游戏大佬转炉石。对于这些高分段玩家,很大一部分是顿悟的。什么是顿悟?就是从长期处于低分段的情况,快速的在短期内成为稳定结算三位数甚至个位数的大佬。顿悟的原因有很多,早些年最多的类型就是,看了一篇极高质量的攻略,直接让自己游戏理解发生了质变,后续开始尝试继续提升自己游戏水平,最终成为所谓的大佬。我的启蒙是山岚的极巴猎攻略(已失传),让我从一个传说都不能稳定爬上去的菜鸡,第一次开始尝试冲击排名。外域版本,我就已经可以用自组卡组稳定三位数了,在通灵版本,跟着索子哥学黑眼,以及跟着很多其他人学宇宙牧(没想到吧,我早期是牧师信仰玩家(因为只玩的起一个职业,只能拿着只有58的宇宙牧嗯玩,8还是打污妖王送的)拉兹回调当天倾家荡产把58镀金了),终于成为月榜玩家。在暴风城以及后面的版本,当时我因为只玩剑心甚至出现了其他卡组完全不会玩的现象,思维惯性差点让我变成卡组勺,后面靠ob巡天学会了暗牧,跟着筱天真学会了气心。绝大多数高手都是从菜逼走来的,这并不是什么丢人的事情,谁都有过菜的时候。但是不承认技术差距,把所有责任都推给运气,不去学不去看不去思考,那你只能继续菜下去
至于其他人的情况,白猪的启蒙是无零的弃牌术攻略(【狂野前十】弃牌术:桀少年臣,莫论鬼神-568898-旅法师营地 ),曾经有一个故人的启蒙是t7攻略,箭术的精进(箭术的精进——猎人的炉石世界观-842672-旅法师营地 ),我个人认为对我影响最大的三篇攻略分别为山岚极巴猎(已失传),猴三铁元素奇迹法(已失传),小别离心法(已删除未失传)
再往后,我教过三个人,算是学生吧。第一个是顿悟型的,他称我为他的师傅,十分感动,但我感觉我受不起这个称号就一直没有承认。第二个很有趣,也很好学,在我教导他之前他已经是有一定理解的玩家了,继承了我的很多理论。第三个还在带,他很渴望成为大佬,甚至想要加战队群学习。我帮他避开了所有我走过的弯路。我并不是想鼓吹自己,我也没闲到可以教更多的人,我只是想说明一个事实,低段位玩家如果可以获得高分段玩家亲手指点,游戏理解普遍会有巨大提升,这点在打牌风格细节和排名上面都能直观的体现出来
当然,那种国服上不去外服直接月榜的不叫顿悟,如果你觉得这算顿悟那你别跟我杠了,没意思,不想跟你吵。我们这边聊的是客观意义上的技术提升,技术上去了之后不会消失,去外服月榜回国服五位数只能说明外服强度很低,没法证明是个人能力的提升。有一批老登国服关服退坑接近两年,回坑仍然可以快速回归前排,这是客观意义上的技术水平高,并非什么一时的运气
第二个,除了特殊版本,绝大多数版本,高分段人员变动很小,基本上一直是那些人,和那些人的小号,还有那些人打上去的单子。特殊版本指的是什么,凯子德版本,月榜里面全是不认识的新人,国服关服版本,天灾军团血洗外服,开服版本,老外快速占领高地。凯子德版本那是真的纯纯运气游戏了,甚至可以说只要你凯子德构筑没有明显缺陷,那构筑就不重要也没影响了,点击开始剩下的全都交给运气,那个版本甚至没人能压胜场,几个玩凯子登顶的后面都直播给自己打飞了,只有迷妹在凯子削弱前后压了几个,开门还占了其中很大的一部分。如果炉石传说都是这样的版本,你说他是运气游戏没什么问题,可很明显绝大多数版本不是这样的,前排一直是那几个人,变动更多的原因是退坑和新人加入,那这些人是靠运气一直保持在前排的吗?很明显不是,没人能运气一直好。更有一些言论,说什么前排只是有时间打而已,我有时间我也能打,能别自己骗自己了吗?打自己的分段都没有办法打出来70往上的胜率,真放前排了只能被当成猪宰的,胜率又骗不了人,又不是你有时间了胜率就能一下子上去了。还有人硬要杠什么天天玩胜率自然就提升了,那不是废话吗,天天玩技术还不能提升那是真的不适合这款游戏,技术提升胜率自然会跟着提升啊
第三个,绝大多数玩家不具有环境感知的能力,也无法快速的针对环境进行正确的构筑修改,至于研发新卡组和快人一步发现版本答案,则是非常少数的一部分人才有的能力。
现在分享卡组的平台,太多了,以至于有些人忘记了卡组也是其他人构筑出来的,下意识默认大家都是抄的,把极其考验技术的构筑环节直接无视掉了,然后再以这个前提,诡辩炉石传说全是运气。实际情况是,高分玩家普遍对环境极其敏锐,很多保分的思路就是环境不好我就下,环境好我就吃分,卡组池深的玩家甚至可以快速更换卡组来针对环境,我的构筑是一天一换,针对卡位随时跟着环境调整,这才能保证最大化的胜率,也就是我们常说的赢在构筑。至于研发新卡组需要的是想象力,而快人一步发现版本答案的玩家往往最终都能以常人难以想象的速度登顶并且快速将构筑普及,这都需要你对构筑有较深的理解并且可以清楚的知道自己卡组的优化方向,摸奖式构筑法固然可行,可是往往会被理解更好的玩家更快的优化出来最合适的构筑,失去快人一步的先机那就只能等着打内战了
如果要类比其他游戏,比如ow,那局内操作就是你的枪法,而构筑方面的理解,就是你的意识,绝大多数情况下,意识能发挥出比枪法更大的作用(当然你的枪法首先得够用)
第四个,其实就局内抉择这种事情,普通玩家也是比高手差很多很多。首先要明确,抉择是包括两难抉择以及考虑读牌和概率的,哪怕是高手,也不能做到100%全对,就算是proyun这种顶级选手,也会在赛场出现失误错失良机(proyun最后一手应该是打错了-氯化银二号-旅法师营地 )。实际上能做到9成抉择正确,就是随便登顶的水平了(别杠,这是事实,非得想杠的可以发自己对局录像看看你的抉择是否有问题),绝大多数高手玩家,抉择正确率也就七成到八成,我本人是经常复盘的,尤其是那种差一点的对局,经常可以发现有更好的打法。而对于普通玩家,抉择的正确率就惨不忍睹了,很多玩家连单选题都无法做对,甚至于某些抉择点压根没有看出来另一个选项(溥译精讲番外篇:暗牧内战引起的思考-氟化银二号-旅法师营地 )(补充材料(非挂人)-氯化银二号-旅法师营地 )。造成这个现象的普遍原因是很多人打牌实际上不会考虑对面要干什么,只想着自己怎么舒服怎么来。炉石到现在为止能自闭到这种程度的卡组都已经削了,哪怕剩下的自闭卡组都得考虑一下自己要不要留骨刺解枫林。而作为对比,以xiaot举例,他的很多抉择看起来当回合是亏的甚至没法理解的,但是却能最有效的断绝对面讲故事的任何可能,这种就是把对手的每一种打法都考虑到了,然后选择一个自己能防最多的打法。甚至可以说,高手和普通玩家玩的已经不是一个游戏了,如果你只能靠胡来赢卡手就投那确实显得这游戏只有运气,而高手则能胡了算出对手的所有招式去杜绝对面最后一点点的讲故事机会,卡手则算遍所有可能去选择唯一一个可以赢的打法,两边的思考完全不在一个频道上,玩游戏的体验和方式也截然不同


唉,说的有点多,个人风格貌似太重了,也不知道有没有人能看完。我是希望社区能回到之前那种充满学术氛围的样子,而不是现在这样从上到下都各种出问题。有些人来营地不发表理解不抄卡组不学技术,就在那纯发泄情绪,吐槽系统针对他上不去分,喷卡组毒瘤骂玩家,低分段只是没时间打,排名高的都是工作室剧组这种反智言论层出不穷,现在甚至开始直接声称炉石只有运气没有技术了,真是让人大开眼界。在运气游戏的语境下,愿意提升自己的玩家,发表理解的大佬,想的更多的高手都成了小丑了。其他人学出来练出来的游戏理解被一句运气打的一文不值,令人感叹


就到这吧
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