此篇额外发到卡组讨论区(卡组专区),方便大家日后搜寻特定卡组,与往后日报如有提及做引用
【环境综述】
在空虚的版本末期等待迷你包时,天梯唯一的好消息是环境竟然没有完全固化,反而罕见地丰富了起来。
在上期日报发出后不久,首先搅动游客骑、龙牧、彩虹DK三足鼎立的浑水的是被新开发完成的小行星贼(虚灵贼)。卡组在之前便已经有不少场次数据,在被“构筑小师”贤菜优化并打到高排名后迅速流传。卡组与之前的虚灵索贼类似,都是利用虚灵暗影步快速过牌上巨人,后期利用迪奥斯的爆发和空宇清场后的小行星的所提供的直伤终结游戏。卡组虽然失去了索尼娅的后期极高上限更容易被对手龟住,但携带的随从更少后卡组更容易在五费出一地巨人了,上手难度降低了很多,也因此获得了比先前各式索尼娅贼更高的热度。卡组优化程度极高,基本上只有中塞/小赛一张卡位可动。
伴随着小行星贼的流行,环境构成变得复杂了起来。理性上来讲的原因是盗贼的流行使得一些在原本三足鼎立的生态中不讨喜,但可以优开小行星贼的卡组变得可玩了,比如刀贼。感性上来讲原因可能更为人性化:大家或多或少会因为版本末期而感到审美疲劳,会比平时更愿意去尝试一些不那么主流的卡组。即使是在更加分奴的高分段,也因为2025年的电竞计划尚未公布,本月的排名暂时没有直接的实际意义。更何况曾经沧海难为水,现如今的小行星贼、游客骑更像是几次补丁前的拨号贼/虚灵贼、彩蹄骑的弱化版,令人不那么爱得起来。包括像笔者这样钟爱盗贼的玩家也开始尝试各类卡组来保持对环境的热情。毕竟经历了惊险刺激的过山车之后,谁有还会一直对碰碰车保持心动呢?
当然值得额外值得一提是,还有一位令环境更加丰富的幕后功臣便是我们的彩虹DK。DK自补丁后热度一直不低,直接导致了一些以他为上分食粮的乌龟卡组出现。虽然DK本身自己也是有防守的成分在的,但他龟得恰到好处,讲究一个与非防守卡组外战时资源组件和防守组件的平衡,能够恰好龟住的同时不被资源碾压。但他的防守组件在内战时就发挥不出效果了,而那点资源组件又得不太够看。典型的对局就是与纯正乌龟补水德的对局中,DK的资源会很难耗过基尔加丹。而面对法强德等终结手段明确的卡组,最强音的斩杀又显得太慢。这里倒不是说DK很弱,相反,他在对阵刀贼、污手骑、快瞎等卡组时有明显的优势,也在很多其他对局中能做到五五开,但他同时也催生出了很多花式卡组以“可以打DK”为由变得可玩了。
在这些新兴冒出的卡组中,真正可以称得上新卡组的有三个+两个“半个”。
第一个便是上期周报综述结尾提到的超新星法。最先是外服有人发现了落难的大法师能够配合众多二费法术抢节奏,并且配合盗贼游客的各种组件囤幸运币来提前开超新星打质量。不过最一开始这套法师的构筑还不完善,有的携带德莱尼组件和发掘组件。经过一周多的优化,卡组最终大致固定为带破碎巨岩+迪奥斯的版本。这套卡组在本篇日报的下一部分会有更为详细的攻略。
第二个是ProYun提出来的乌龟法(无限法)。虽然靠照片和星空球互套来完成无限球的玩法早就有之,但Pro想到可以复制多个泰瑟兰·血望者来让投影球变为1费,而球里的硬币又可以回一费,就可以达成单回合内无限球来斩杀。这一卡组上手十分复杂且构筑还在优化当中。
第三个是国服玩家最先构筑出的毒奶牧,卡组和龙牧一样利用牧师的星轨晕环保怪蹭血,但中期改为了用影触克瓦迪尔+神圣泉水的combo来直伤斩杀。大家可以从原作者攻略中学到这套卡组,也可以参考下面这套炉石雏雏修改后的版本。
第一个算得上半新的是补水德。人们注意到了始祖龟旅行者+防护水晶+奇利亚斯的五嘲讽体系在橡树召唤的加持下防守能力很不错,依靠高贵的护甲很有机会叠出骑士和盗贼的斩杀线。而在对抗DK等卡组时的后期选择上,主流构筑选择携带了基尔加丹来应对。这套卡组在本篇日报的下一部分会有更为详细的攻略。
另一个算得上半新的卡组是污手萨。主要是靠派对动物和湍流元素特布勒斯来为卡组中的随从提供高效buff。这一思路在补丁前就有出现,最近又开始有人尝试并且似乎表现不错。但是卡组尚未完全流行,可以再做观察。
——拯救世界的萨
【标准环境数据一览】
详细卡图底下有乐队经理精英牛头人酋长与奇利亚斯豪华版3000型里的卡
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(此篇最后更新时间: 2024/11/28
更新内容: 新增D0nkey驴子网常用功能简易介绍与2个微信小程序、两步关掉营地乱七八糟广告、Fbigame卡组论坛抄牌网介绍 )