温馨提示:
无论大家以何种心态点开这则“攻略”,狂野DK处在强度低谷,一定要做好狂野DK很难上分的心理准备,这里提供思路,仅供参考,只建议喜欢DK和卡全的玩家去玩,不建议想入坑狂野的标准玩家、追求胜率冲分的强度党玩家和尘很紧张的玩家浪费尘合卡。
对比新版本广为人知的红红绿DK,三红DK舍弃了刚刚收获的气闸破损和大主教马拉达尔这样的新版本超模卡,转而使用吸血鬼之血代替气闸破损成为提升血量上限的手段,再加上红红绿DK和彩虹DK在当前环境下对圣契骑的抗性很弱,于是我构筑了一套比较新(携带了新版本维伦体系)却又很怀旧的宇宙三红血DK,为喜欢DK的玩家提供一种当前版本无论是应对圣契骑还是应对当下狂野环境都还算有一战之力的参考方案。
新版本圣契骑崛起,本套卡组虽然带了无限维伦来针对圣契骑,但也只是给无解的对局提供了一个赢点,依然打不过4-5费展开加封锁的圣契骑,不过舍弃了绿色符文的卡,转而加入了更多的过牌、检索、控制等手段,无论是检索维伦一卡劝退圣契骑还是在当前版本对抗环境中其他卡组均为均/优势(40暗牧、偶数萨等多种形态的传统快攻、龟龟法、宇宙骑、圣契骑、宇宙暗牧、宇宙战吼萨)。补丁之后,线缕遭到第二次削弱,抗快能力大不如前,面对30暗牧不能像以前一样做到稳吃了,在面对巴风德、鲍龙贼、领主贼等OTK也比较吃牌序,在对阵40纯元气骑时由于缺少了洗疫病打乱对手检索的手段胜率不如红红绿,不过在打其他卡组时还是能够发挥宇宙卡组、无限维伦和血DK的优势去对抗的。
大劣对局:40纯元气、奥秘法
小劣对局:宇宙暗牧、非游客圣契骑、钩牙贼
均势对局:任务术、巴风德、各种OTK贼、任务瞎、宇宙战吼萨、爆牌德
小优对局:游客圣契骑、宇宙元气骑、任务宇宙脏牧、30快攻暗牧、大哥萨、奇迹贼
优势对局:宇宙OTK德、其他正常宇宙卡组、40快攻暗牧、其他传统快攻、宇宙猎、融合猎、龟龟法、奥丁战等
构筑思路与单卡分析
一、为什么选择宇宙体系?
这个问题想必也是老生常谈了。首先,看到血DK大家都会想起DK刚出的时候双吸血鬼之血快速涨血的玩法,但本文推荐的并非当年的套路,而是新时代环境下的强力宇宙卡组。首先是因为环境中需要针对的卡组多,DK虽然没有宇宙职业卡,但DK的高强度橙卡和质量超模的单卡居多。卡牌之间的配合较少、缺乏强有力终端、超模组合技少是当前DK存在的问题。因此与现在加入了OTK组件的新时代“科技”宇宙卡组相比,DK需要携带大量不同中立针对牌去对抗各种各样的卡组,走纯控制体系。
排除上述的牌后剩下的卡位也岌岌可危,选择任何一张非传说牌带第二张都不如选择姐夫、大小雷诺这种宇宙组件。姐夫作为一张多功能牌可以应对各种情况,而雷诺的一次性补满血也让血DK的成长生命上限发挥到最大作用,神雷诺作为一张八爪后稳定上手的大解牌可以消耗掉对手残局中的高质量资源达到控制获胜的效果,而且神雷诺的英雄技能非常契合DK,其中抽牌和发现法术都是可以为DK提供强度的重要手段。其次八爪鱼炸牌之后,血DK的维伦上手率大大提高、宇宙DK拥有的大小雷诺、配合兵主与帕奇维克,破坏的够好的话足够拿下几乎所有对局。宇宙卡的超模效果是极度适配八爪鱼的。
二、三红血DK(此处以后简称为三红)与红红绿血DK(此处以后简称为红绿)的构筑差异:
构筑中卡牌间配合综述相信大家已经非常熟悉和了解红红绿DK的构筑特点和对局思路了,那么接下来红红绿DK众所周知的特色我就不再赘述了,如果对此有疑问的水友可以去观看Heard大神在十一月发布的关于红红绿DK的卡组讲解,或者在b站搜索本人或加入本人水友群进行沟通交流(B站ID和水友群号放在文章结尾),本文只针对二者构筑和打法上的差异进行解释,希望对大家有帮助。
舍弃绿符文:在当前版本狂野环境中,三红舍弃了所有绿色符文的牌,这使我们获得了更多的卡位来携带维伦体系和博学者,让维伦和八爪能上手更快;但这同样也让我们失去了一部分抗快的能力,在先手面对30快暗的时候,不能像以往红绿一样处理的游刃有余,而是需要看起手手牌的质量。这使我们对30快暗由纯优势对局变为了小优对局,但因为40快暗的存在,30快暗在当前环境下较少,优势对局40快暗也是三红目前胜率在DK各种形态中名列前茅的原因。舍弃绿符文的相关问题:新版本推出的大主教马拉达尔和气闸破损作为新超模卡为什么会被舍去?八爪鱼加海拉的配合非常致命为什么会被舍去?破宇宙能力如何填补?新版本推出的大主教马拉达尔和气闸破损作为新超模卡为什么会被舍去?我们不否定大主教马拉达尔和气闸破损的强度,而是当前环境下这两张卡在血DK构筑中略显笨重,在面对狂野的圣契骑和各种快攻、OTK时难以发挥出其作用,大主教和气闸破损所需要的费用和需要消耗的尸体数使其成为了一张很难准时使用的卡牌,其收益由于其使用时机的不稳定性,随着对局推进而不断降低,后期大主教甚至大多数时候只起到了站场5-5的作用(此处问题源自DK组合技少的弊端,日后定会迎刃而解),而吸血鬼之血虽然会被八爪鱼炸掉,但其2费的费用、3具尸体的消耗、抽牌的能力都使其在当前环境综合表现优于气闸破损,甚至会在抗块对局中起到救命的作用。舍弃大主教马拉达尔使困窘的机械师定向过德莱尼更加稳定。
八爪鱼加海拉的配合非常致命为什么会被舍去?在本人大量实战对局中总结得出:八爪鱼加海拉的组合的确非常致命,但由于DK目前没有比较好的手段定向抽海拉,这使得大多数对局中八爪鱼直接将海拉撕毁,而小部分海拉上手的对局也会因为八爪的不上手、八爪上手之后单次回合的空过、海拉长时间留在手中被脏掉等一系列问题表现更加的不稳定,而侥幸打出了八爪加海拉的对局也不能处于稳赢的状态,这使得我们选择了三红的莫格莱尼,因为莫格莱尼作为一张7费卡,八爪之后一定会上手,也是三红的科技手段之一,由于新版本空宇的加入,小幅度地改变了莫格莱尼在DK构筑中的尴尬处境,以前莫格莱尼7费7-7的白板相当于空过一回合,强度不足以进构筑,但空宇0费的清场使10费铜须莫格莱尼也成为了可能,而每局几乎稳定触发的概率让莫格莱尼整体表现优于海拉,所以选择三红舍弃海拉。接下来是舍弃海拉所带来的第三个问题:破宇宙能力如何填补?目前三红只能靠黑暗符文中找兵主之杖来破宇宙。由于没有洗疫病的手段,在破宇宙、打乱对手检索的能力上是不如红绿的。在面对宇宙元气和40元气的时候因为缺乏打乱,使三红落入了被动的局面,但当前环境下圣契居多、宇宙元气数量较少,这也是适合我们玩三红的原因之一,是非常契合版本的卡组。黑暗符文中依然可以找到兵主之杖进行破宇宙,而大多数宇宙卡组都携带搜魂者的特点也让同样携带了搜魂者的我们多了第二种破宇宙的方式。
维伦体系的加入:三红适配维伦体系的第一个原因是:三色纯血符文节省出了大量卡位,可以加入维伦体系。维伦体系在面对圣契骑时存在一卡劝退的能力,在面对新兴卡组融合猎的时候也有着一定的防御能力,但因为鲍勃在慢速卡组中的普遍加入和控制卡组都具备的变形、移除能力使维伦不作为我们的主要赢点,属于当前环境必备的、“锦上添花”的手段。三红适配的第二个原因是:八爪撕牌库可以帮我们滤牌,提高维伦上手的概率。带满了无限维伦组件的我们只需要前期全力去找萨隆苦囚就可以放心八爪炸牌库让维伦更快的上手,与海拉不同,萨隆苦囚的德莱尼种族让困窘的机械师配合星域戒卫可以做到稳定检索,规划狂人、博学者排序芬利都可以作为我们找牌的手段(此处构筑思路参考了宇宙元气骑的构筑思路),归根结底还是因为舍弃了病符文为我们提供了大量的卡位可以用中立牌填补缺检索的短板。
三、重点单卡分析及卡牌配合:
芬利爵士:1. ==>防卡手换底 2.==>博学者排序芬利,稳定拿到底部星域戒卫、困窘机械师、黑暗符文这些抽德莱尼组件;换底也可以拿到姐夫、脏鼠等优质低费牌(抢救此类低费牌不被八爪撕毁)并通过排序加快八爪上手速度。3.==>八爪后芬利拿牌库中的高费牌或者残局补疲劳。
星域戒卫:1.==>回手困窘机械师,双迸发稳定抽苦囚和维伦。2.==>苦囚维伦都上手在面对特定职业时回手苦囚使维伦可以一出二,配合构造区单解维伦出两个防鲍勃和单体变形、沉默等。3.==>在面对牧师等强脏牌能力的卡组时可以考虑捏星域戒卫,八爪后残局时回手并使用维伦制胜。
黑暗符文:1.==>找刀理论上可以应付绝大多数场景,比如找兵主之杖打乱元气骑检索 和 找冻脸刀打奥丁战、猪猪牧等。2.==>作为一张一费法术在排序芬利的场景下会和困窘的机械师及星域戒卫一起稳定上手,是该场景下稳定迸发机械师的手段。3.==>作为暗影法术可被扣子定向检索。
近轨血月:1.==>抗块手段,可贴构造区中的4-5突袭达到回血加双频率的效果。2.==>给维伦贴复生出多维伦。3.==>在黑暗符文被扣子检索之后的备用手段,参考黑暗符文在排序芬利场景下的作用。
困窘的机械师:==>抽取萨隆苦囚和维伦。吸血鬼之血:消耗尸体数少、费用低,在对快攻时可回血加过牌为我们创造一线生机(主要强在过牌、其次是使用时机早)
湮灭:1.==>重要单解,DK为数不多可以处理高血量怪的手段,可配合脏鼠打出4费拉解的强力康巴。2.==>可自解,防脏牧偷场上我方随从,防满场冰冻等。
混调师:1.==>比较灵活,可填补DK缺过牌的短板,在对阵快攻时也有妙用。2.==>1费法术可迸发困窘机械师,或在星域戒卫没上手的前期复活困窘机械师达到稳定抽满维伦组件的作用。
规划狂人:优质的中立检索手段,由于我们的卡牌关联性、配合性强,规划到一张牌可能相当于规划到了2-3张牌,整体收益很大,填补了DK缺检索的短板。(使用思路参考宇宙元气骑)
构造区:1.==>随从交互的超模卡,无论在抗块、前期压制、中期返场上都有着重要的作用。与采矿事故的配合也让我们处理圣契骑的圣盾随从时显得得心应手。2.==>零费触发亡语,由于补丁后神雷诺不能移除地标,构造区可以一直留在场上触发我们想触发的亡语。
博学者普克尔特:1.==>给八爪提供第二抽取方案,只靠偷牛上手概率过低。排序虽然不能神抽但稳定。2.==>八爪后排序可明确后续每一抽,配合鲍勃的抽随从可以定向拿想要的随从,做多维、多帕、多莫或多兵主。3.==>排序芬利见芬利的单卡讲解。
牛牛:这张牌里当前环境选择动感舞步、星域戒卫和基尔加丹。1.==>牛冻脚可以在关键时刻封锁OTK或奇迹类卡组(圣契骑、巴风德、奇迹贼、任务瞎等)2.==>牛戒卫为我们提供维伦体系的保底手段。3.==>牛基丹是需要打疲劳或对宇宙战工头的时候使用,因为基丹的前置条件较多、7费的费用干扰三红其他关键七费卡的上手,因此选择放在牛里。
扣子:特化了构筑,使构筑中只有一张冰霜法术:动感舞步和一张火焰法术:麦芽岩浆。1.==>扣子可以稳定过麦芽(抗块/迸发困窘机械师)2.==>扣子可以稳定过冻脚(达成类似牛冻脚的4+2稳定封锁的效果,让我们在关键时刻可以打出封锁)3.==>扣子会抽到三张暗影法术中的一张:黑暗符文(找刀应对多种情况)、线缕、邪爆(这种大解牌对阵大哥萨、圣契骑的时候可以救命)。
搜魂者:最近环境中使用率崛起的一张牌,不仅有返场大哥萨的能力还有劝退风歌德的能力。1.==>八爪前使用:八爪前使用存在一定的风险,因为没有八爪帮对方滤牌库换到对手重要组件的几率小,但克制组合技卡组(如融合猎等)并且在对阵慢速时如果对对手构筑充分了解可以用搜魂卡掉对手的组件,5费的搜魂还是大概率会在八爪后卡掉对手的一张牌。2.==>八爪后使用:在八爪撕牌后、兵主、帕奇维克上手后就可以无脑换对手牌库中剩下的高费随从,在八爪后搜魂者就变成了一张非常适配DK的优质破坏卡削减对手剩余高费资源。3.==>由于使用率的增高,也可以成为我们打破宇宙牧、宇宙德、宇宙骑宇宙体系的手段(因为他们也大概率会带搜魂,属于非常契合当前版本DK的一卡多用、一卡多效的神卡)。
偷牛贼:==>抽取八爪鱼并减费。回血雷诺:1.==>残局回血劝退对手。2.==>克制快攻。3.==>将血DK涨血(提升血量上限)收益最大化。维伦:无限维伦在劝退传统铺场型卡组和当下强度极高的圣契骑时有一卡劝退的能力,与DK的契合也在于无限赖场能力,虽然慢速基本都有反制维伦的手段,但如果能让维伦停留在场上1-2回合,我们就可以无视场面压力打破坏组件(所有的破坏卡、脏卡都要在场面压力不大的情况下使用才能事半功倍,在对方场攻很高的情况下我们是没有回合数来打破坏卡的)在讲维伦组件的时候已经将卡牌配合说得差不多了,这里只讲一个维伦的冷知识:维伦亡语召唤的维伦会自动出现在随从面板最左边,在需要传播亡语或者利用此特性的时候可以留意一下这条。
帕奇维克:dk专属破坏卡,一卡能够破坏掉otk卡组的两个组件(主要指德),在宇宙卡组内战中也是顶级节奏(杀泰坦巨型之类),撕牌后的帕奇维克针对效果更佳。是DK的狂野入场券。八爪怪:1.==>对慢速卡组和组合技卡组的大杀器,伪终端强行将对手拖入残局,与红绿相同不过多赘述。2.==>八爪之后空宇可大量减费,在关键时刻撕牌加空宇也可以返场。3.==>八爪在三红构筑中可以把所有洗入我方牌库的牌撕毁(鸽子、蜡烛、疫病等),重新点亮宇宙。
四、在对局方面,控制卡组主打见招拆招,起手留牌要根据实际情况,没有特定的留牌公式。
由于现在狂野环境中同职业有多套卡组互相掩护(牧师:30快暗、40快暗、宇宙牧,骑士:圣契骑、元气骑、萨满:战吼萨、大哥萨,德鲁伊:巴风德、40德等),在面对此类卡组的时候我们按前期不好对抗的卡组进行留牌,我们的发力点在中后期(6费以后),活到6费是面对这些职业的入场券。
在面对牧师时按快暗留牌,起手留姐夫、岩浆、线缕、有222突袭或采矿事故或近轨血月时可留构造区、回血雷诺、混调师,上述牌有的情况下可留苦囚、检索维伦,对40暗牧无限维伦也能起到比较好的防御作用。前期对暗牧来说最可怕的是随船外科医生,在肥婆下场前要优先处理随船外科医生、肥婆下场后要看对方场面随从数量决定是先处理肥婆还是先处理外科医生。优先级其次是纸翼天使和虚灵神谕者,再其次是3攻怪(3-1、3-3)其次的是心灵按摩师等2攻随从(2-3、2-4)再其次是宝藏经销商(如果对手为宝藏经销商起手,可优先解高攻怪,因为宝藏经销商展开海盗只有前期一波,威胁相对较小)。前期我们能出的牌少,按危险程度分优先级针对是非常重要的,6费以上如果血量还比较健康那基本可以拿下快暗对局了。若为宇宙暗牧,前期留偷牛贼至关重要,越早的炸牌库宇宙暗牧的脏牌就会越早的被我们撕掉,运气好的话可以做到撕毁牧师走A绝大部分子弹的同时避免玩偶剧场脏牌带来的影响,当然这是最优情况,如果八爪不来,则想办法使用脏鼠、公爵、帕奇维克这样的牌破坏掉拉兹或者对方的脏牌组件,在使用苦囚、公爵、兵主、帕奇维克的时候要提防玩偶剧场等脏牌,可留构造区自解,构造区内会出4-5突袭,因此也不会丢失太多场面。使用兵主的时机要主动延后,避免被脏或被阿曼苏尔移除,适当可以通过场面或黑暗符文中找到高攻刀(海绵斧、堕落的灰烬使者)压制牧师,使其难以交出类似公爵的高费脏牌。若前中期牧师明牌捏多个回血雷诺可考虑基尔加丹开传送门。
在面对萨满时,对阵偶数萨和大哥萨我们的留牌是一致的,因此优先按大哥萨留牌即可,前期1留湮灭、姐夫、线缕、邪爆(留扣子同理)等大场面解牌、鲍勃、搜魂者(一卡返场)。次留哨所锋鳞冻脚塞布等封锁牌、混调师、规划狂人等检索牌。注:打三种形态的萨满都要防2费群体退化,不能用维伦一劳永逸。适当可以用鲍勃去购买贴了亡语的单体大哥(奔雷骏马、步移山丘等)或群体冰冻为我们后续出牌拖延时间。兵主发现的牌尽量去找解牌,面对大哥萨、偶数萨我们解光对面就赢了,无需再拿多余资源。在面对宇宙战吼萨的时候,依然要找八爪鱼,炸牌库后破坏掉对手沙德沃克的几率大大增加,换手的使用至关重要,在换不到沙德沃克的情况下可拿战吼萨的回手牌反复触发帕奇维克来进行破坏。姐夫可根据情况处理青蛙杖,整体对局在均势-小优的范畴。
在面对骑士的时候,我们按照圣契骑进行留牌。前期主留无限维伦组件(困窘的机械师、星域戒卫、萨隆苦囚、维伦等),尽力打出无限维伦即可拿下比赛,次留线缕、邪爆、湮灭、姐夫等解牌和冻脚、塞布、哨所、锋鳞、鲍勃等封锁和控场牌,拖到6费以上对局胜率将得到质的提升。面对宇宙骑时,可以用黑暗符文找兵主之杖打乱其检索(包括但不限于博学者排序加探底、感知宝珠耐久减少、使用规划狂人、法庭秩序加芬利等等),若八爪能尽早撕牌则应全力撕牌,将其元气、牛牛尽数撕毁也可获得胜利,八爪撕牌后帕奇维克、搜魂也可破坏空宇排序等牌令对方失去赢点拿下胜利。
在面对德鲁伊的时候,我们按照巴风德进行留牌,主留冻脚、塞布、哨所、锋鳞(由于卡组关联性也可留牛牛、扣子)等封锁找搜魂者或帕奇维克等破坏卡,脏鼠加湮灭也可,尽量不要单脏鼠,要观望对手的检索选择是否脏鼠拉(防拉风歌)在巴风德4-5费时开始封锁拖至搜魂或帕奇维克上手一卡劝退即可。面对爆牌德时,尽量找爆牌鱼、邪爆、兵主(应对对方基丹中的大恶魔)、脏鼠、帕奇维克等破坏德鲁伊泰坦(爆牌德的唯一回血手段)早开基尔加丹和其抗衡,也可尝试用爆牌鱼反爆其手牌或尝试换其古夫,处理方法与其他宇宙卡组处理爆牌德方法相似,不要太过着急,尽量以破坏掉国王或者牛(当前环境爆牌德牛国王居多)为最佳,核心思路是提前开基丹造大恶魔对抗,在开之前根据具体战况选择手中留牌,留邪爆雷诺等大解或爆牌鱼等过牌为主,破坏手段破坏国王、泰坦为辅。面对其他40德鲁伊时,还是全力找八爪鱼进行撕牌,撕牌拖入残局后按老三样帕、拉、换、搜魂等破坏对手资源、用兵主补充自己资源,在面对这种资源充足的职业时除非叫杀场景不要拿冻脚,拿基尔加丹来补疲劳赢面会更大一些。
面对法师时按龟龟法留牌,思路依然是越早炸牌库越好,炸得够早可以破坏掉法师的牛,提升其做外幻觉的难度,提升破坏掉大法师的概率。对局中尽量不要交姐夫,三红与红绿不同,没有疫病来反制冰箱,需要姐夫找照明弹来处理。如果有必须交姐夫的场景则可以八爪撕牌后用疲劳来处理冰箱。在撕牌不上手时,我们可以盯住龟法明显的检索牌,比如博学者。这里提供一个思路,当没有八爪鱼时,看到对手博学者直接帕奇维克在牌库中破坏掉大法师的概率非常小(概率为:1/牌库中总随从数),可以通过冻脚封锁随从,使其大法师上手但不能使用,这样下回合帕奇维克破坏概率大大增加(概率为:1/手牌中总随从数)。面对奥秘法时为我们的大劣势对局,高质量的法术和随从使我们不能被法反或异议反掉关键牌,整体对局完全随机,很容易被奥秘法前期的6-6踢死,这里就看前期的排序了,依然是6费之后胜率大大提高,以高理解判断奥秘、合理处理场面、逻辑清晰地进行控场才能获胜。好在天梯奥秘法较少,在当前环境下来自奥秘法的压力不大。面对宇宙法时,记住八爪克制银河这一技巧即可,其他情况与对阵其他宇宙卡组的思路相同。
在面对新版任务术时,属于我们的均势对局,我们尽量打封锁拖慢其做任务的速度,边封锁边抢脸,可积极做无限维伦防巨人,维伦的高攻击也会给术士带来更大的压力。破坏无证药剂师可大大减缓其做任务的速度,铺场时尽量用构造区在中间部分隔开随从防多米诺。做出维伦后或术士血量较低时可以用姐夫找斩杀获得胜利。其他情况,大家酌情处理哈,有人觉得任务术不好打,但我打了5把赢了4把,感觉整体节奏要比对方快一些,特别是维伦高攻墙任务术没法处理。这里大家根据自行调整,师傅领进门自学在个人哈!在面对宇宙术时,鲍勃非常重要,我们和宇宙术都属于没有强有力终端的控制卡组,不要被688这样的牌骗出鲍勃,鲍勃只留给萨格拉斯并且优先开出小鬼嘲讽这个技能,后面可以继续找基丹平推对方。一旦没有鲍勃买到萨格拉斯,那无敌的传送门会让我们进入慢性死亡,很难再返场了。一旦陷入这个境地就要做多维并且捏残局星域戒卫回手维伦才能有机会获胜,获胜难度大大增加。
在面对海盗瞎为首的传统快攻(包括所有其他快攻:t7猎、快攻dk、树人德、元素法等)解牌处理场面的同时做无限维伦维伦,起手留姐夫、岩浆、线缕、有222突袭或采矿事故或近轨血月时可留构造区、回血雷诺、混调师,对树人德、弃牌术这种群体buff的可以找线缕和邪爆,对海盗瞎也可以做维伦。对海盗瞎小心炮加地标。对偶数萨时以优先处理场面为主,因为萨满群体退化的缘故,不能完全依赖于维伦。
面对鲍龙贼或奇迹贼时,使用定向过冻脚和牛里拿冻脚多重封锁拖至脏牌,脏其牛或刀油即可获胜,对奇迹贼来说连续冻脚已经可以把他踢得差不多了,直接赢!至于贼特别胡或我们特别卡手的情况就没什么办法啦,到时候随机应变就好,大不了正义撤退哈!
作者想说的一些话:
绿色符文在当前环境我玩着感觉过于原始,需要补强,我在观望下个月迷你包的虫族。这个卡组是我在上个月末就组出来并且在月初也是配合宇宙元气骑打了首日传说,为什么选择20241218这个日期呢,选太早的时间可能会让大家觉得这是一个过时的卡组,但如果环境没有太大变动的情况下,这套DK表现出了非常高的环境契合度,将会在迷你包到来前一直保持它的生命力。那为什么不选择发布当天的日期呢,这样虽然会显得卡组很新,但也想让大家知道这套卡已经有很多水友群的水友拿来上分了,有高端局连胜的高手也有十星拿来上传的冲分选手。所以我选择了折中的12月18日,因为这天是我的生日。每次在各种社交平台看到“狂野有DK吗?”“狂野DK查无此人!”这种言论我心里都挺不舒服的,希望能够通过我的努力,和更多喜欢DK的水友们的共同努力,让DK进入大家的视野,坐上狂野天梯的牌桌。很多水友都有想法,只是不敢尝试。
但这里还是要点题一下,在目前版本推出的卡中,我们也只是推出了当下版本下比较不错的玩法,并不适合一般玩家去合卡来组。虽然在b站大家对这套卡组褒贬不一,对我这个up的段位和构筑能力也抱有怀疑。但我希望大家在看这种构筑分享的视频的时候,能有更犀利的眼光和更清晰的头脑并且善待一下其他up主们,别浇灭了他们的热情!没有一成不变的卡组,这篇万字攻略倾注了我的很多心血,也可能马上发布的迷你包就会颠覆这个构筑,但我的主要目的,就是用我亲身的实践、众多水友、高手的理论,推出这么一套当前狂野DK中我认为最契合环境的,也是为狂野DK提供一个可行的出路。我希望这篇文章是一个抛砖引玉,能有更多的狂野高手或DK高手能在我的卡组基础上将其改良,让狂野DK在天梯中也能有自己的一席之地。还是那句话,希望大家在看这种构筑分享的视频的时候,能有更犀利的眼光和更清晰的头脑并且善待一下其他up主们。
看到这里相信大家对这套卡要不要尝试应该心里有了答案,在这里还请大家谨慎合卡,也可以在评论区、b站视频评论区、b站私信、qq水友群与我交流。最后,感谢这段时间水友们的支持和喜爱,祝大家新年快乐!
附件
本人B站ID:Be_YourKnight
本人炉石DK水友交流群q:256139938