[游戏王OCG]地狱的2024游戏王年终总结
1月1日
点火5

大家好,这一年又要过去了,照例在这里为大家带来2024年的游戏王总结。今年年底又回到了曾经工作的岗位,开始从事更多的工作。游戏王的内容今年也依旧在做,目前上位卡组的整理保证在三个平台更新。同时各项内容也在进行一些改变,大家如果有建议可以在评论区留言。

游戏王25周年将于明年2月正式结束,届时补充包的最高罕贵度也会变回PSER,QCSER从RC04开始到QCAC结束,时间上则是2023年2月到2025年2月。PSER的回归也是能预料到的,再出2年多就该到游戏王30周年了。

游戏王第12期也将于1208结束,在不播出新的OCG动画的情况下,12盒显得也没有必要了。所以游戏王重新回到了8盒数字盒一期的时代,1301开始也重新更改了补充包的规格。首先是+1包变成了复刻包,+1包的引入和宝藏复刻的收录很难说是一个好的尝试,因为+1包是可以出最高罕贵度的,那在一些层面也会产生额外的问题。而复刻包的所有卡都只有UR,没有那么大的吸引力。其次补充包的卡片罕贵度分布在第12期UR、SR和R各增加了1种,但是单盒的闪数并没有增加,这也导致更难开到自己需要的闪卡。即便是在后面几盒会出现双SER或双QC的盒子,但是绝大部分盒子还是标准配置。从第13期开始UR、SR和R变回第11期的水平,UTR变为固定4种不再绑定UR,不清楚是否依旧是一盒一张。SER不再绑定闪卡,改为全卡中20种拥有SER或PSER,SER和PSER之间的关系暂时未知。

 

在2月的东京巨蛋游戏王25周年纪念会上,K社公布了自己的最新成果,一段游戏王卡片故事的动画,依次为契机,动画中出场系列几乎全部在今年迎来加强。同时也展会中也推出了各种纪念商品,比如全闪版的老预组、重制版的老预组、重制版的补充包以及各种周边。

 

同时在JF2025上,K社也公布了新的动画,分别是闪刀姬故事和烙印故事,将于25年4月开始在YouTube播出。

24年回顾:

1月的1204,带来了炎属性龙族系列天杯龙,一个以后攻OTK致胜的强力系列。在天杯龙强势的环境里,要不要让先变成了玩家需要思考的一环。而天杯依靠大量手坑、大热波等卡干扰对手,然后在自己回合依靠场地保护直接OTK。这也导致比赛中的情报变得更加重要。

 2月和3月K社推出了2个各收录200种卡的复刻盒,QCCU和QCCP。这2个盒子所有卡全部都有QCSER,且内容是复刻各种系列+一些泛用卡,其中包含了动漫系列和原创系列,给大量玩家带来更高罕贵度卡的同时也完成了QC平价化和让一些很难获得的卡变的数量丰富。其余商品则延续了25周年的内容,几乎所有商品都有QCSER。数字盒则在以往的基础上,默默的变成会有双SER或双QC。

4月的1205,带来了强力光属性恶魔系列---魔镌。一卡做出淑女的能力让不止在蛇眼卡组中大放异彩,在各种卡组中都可以搭配使用,在决斗中会出现突然转魔镌打一个措手不及。导致你无法用以前的思路去打断对手的展开。此外,从这弹开始出现了1个叫多多迷宝的字段系列,还全是手坑,一定程度上能起到增殖的Z的作用,可能是准备禁止Z,但是我更认为是给TCG准备的。 

 

 

5月的DP29光属性决斗者是这批DP的最后一个属性,但是他和前面5个DP的规格不一样了。删除了HR,改为7种卡有QC版本,且收录了新画的编号107,这下队形又被破坏了。

6月的AC04同样是QC+新画的模式,带来了新画的沉默魔术师LV8,其余内容则和去年的AC03类似。此外,6月还推出了全新的预组类型TD,首次包含3款,分别是电子龙、双子和埃尔德里奇。除了预组内包含足够的主轴卡之外,还收录了复数增殖的Z、灰流丽、墓穴指名者等泛用卡片以前多张需要用的额外卡,让你买一盒就几乎可以玩现代游戏王。

7月的1206带来了魔镌等系列的补强卡,此外还有第二张多多迷宝,这张就比前面的强多了,也带来了主牌和备牌方面的改动。以通常怪配合相关的原石系列在本盒推出,补强了一些必须投入通常怪兽的卡组。

8月今年仅有的一款DB商品推出,带来了2个定义了环境的系列,雷热涡炉和码丽丝。推出之后就变成了上位常客,且在上位中占比超过了50%,相信大家今年后半年没少和这两个卡组战斗。

9月今年仅有的一款普通SD推出,且今年没有了SR商品。SD47是新的青眼系列SD,规格上也做出了重大改变。首先收录卡片的数量和强度也向TD进行了靠拢,收录了增殖的Z、灰流丽、墓穴指名者、原始生命态等泛用单卡。其次强化包不再有专属卡片,改为预组中卡片的闪版本,同时加入了QC。如果不需要复刻,在一定情况下购买2盒就可以满足需求。本月的另一个商品是WPP5,随着世界赛的恢复,WPP5也从新收录了ESR版本的世界赛冠亚军卡,本次的QC是异宇宙龙,同样也是一张冠军卡。

 10月,今年最后1个数字盒1207发售,本盒大部分都是对现有系列的补强,但也有以永续陷阱为主的新系列阿尔戈☆群星,但是今年强卡频出,1207的卡没有几张追上如今游戏王的强度的。

 除了正常赛事之外,K社今年也推出了自己的“倒车”比赛,这个概念是玩家群体自发组织的以游戏王历史上的经典时期卡池、禁卡表和规则来进行决斗,我知道的常见的有1131、0531、1291、0703等。可能是发现了商机,顺便在25周年之际推出了QCLP这个盒子,只能通过网上预订购买,内容是老卡的集合,除了现有卡片的卡框和有QC之外,还拥有这张卡推出时的卡框版本。此外,今年还有各种特殊比赛,也会附送当年很强,但是最近没刻过的卡,方便玩家去怀旧。

11月TW02推出,在经历了SE10和SE5这种只出了1弹就终结的商品之后,终于TW出了2。但是TW02在TW01的基础上还是做了改变,首先是不再复刻全部卡片,这让很多卡失去了规范效果文本的机会,然后除了QC之外所有版本都是有PR膜的,这更还原了DT系列的。也让一张卡不再1个盒里有7个版本。

12月又是礼盒时间,今年的礼盒送了3个系列的钥匙扣,相比于之前的立牌我觉得还是差了一些。但是最近几年游戏王开始狂出各类周边产品,送的钥匙扣相比较于去KC商店买,还是便宜了很多的。礼盒模式和前几年相同,还是肯定能开齐新卡各一。

 

 

 

模型方面万代今年推出了2款SHM和2款FRS拼装,此外还公布了SHM黑魔导、SHF暗游戏、FRS巨神兵等。整体推出的速度还是比较平稳的,缺点就是贵+会破发,没玩过模型的朋友建议还是找玩的时间比较长的朋友了解之后再下手。

 

说到今年中国游戏王的大事那就是6月的2024决斗者杯和12月的YCS中国广州站了,决斗者杯2024上辅助获得了冠军,并拿到了去西雅图参加世界赛的资格。但是因为签证等原因,最终是由阳光代表中国大陆参加了WCS2024,不过他也拿到了中国大陆代表在WCS上的最好成绩---八强。YCS广州是第一场在中国大陆的YCS系列赛事,参赛人数3000人。除了比赛之外还有场贩、KC商店、一般销售区和活动区,虽然第一次举办在有些方面有所不足,但体验还是很好的,玩家在里面也玩的很开心。

 

 

 

简中游戏王今年也有了很大变化,先是推出了万象包,一个222种卡的系列,比之前的经典包还多一些,内容和经典包是类似的,都是简中没出的老系列,混一些日文PP系列、书卡等。接着是百战预组,这个是在日文的TD之前出的,也是一盒复数单卡+泛用,主打同样是买一盒就能玩,区别是这个预组有高罕卡和10几张新卡强化包,价格方面是TD预组的2倍左右。DP29则是增加了不是光属性的系列,同时封面改成了海马。然后是简中的年度商品百宝密封包,除了不是全闪外大体是日文QCCU/P的模式,全卡有QC,不过简中是新卡+复刻的模式,为简中带来不少新卡。此外简中除了数字盒,还发售了2盒TW、DB、预组和WPP等。可以看得到在商品上已经和日文相差无几了,时间上也越来越近,环境上和日文环境相差也不大,日文强势的卡组放在简中环境也是强势卡组。但是问题也还是存在的,希望随着卡池的不断补充,简中能更适合新人入坑。

最后,祝大家新年快乐。25年对游戏王来说是一个新的开始,第13期、新动画都有可能为决斗带来改变。同时也会有游戏王游戏的合集发售,让大家体早期游戏王电子游戏究竟是什么内容。而我自己也希望在2025年能找回曾经的状态,和大家一同前进,去做更多自己没做过的事。感谢大家的观看,让我们一起加油吧。

 

 

 

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