写在前面
- 本栏目长期接受高分段玩家投稿,也欢迎各位加入我们!要求见文末。
- 本文收集卡组的硬标准是各服前百,且各个服务器、不同玩家的游戏理解都有一些不同,所以文中卡组未必适合所有玩家,希望大家结合自身条件,批判地借鉴。
- 卡组具体构筑以代码为准,文字备注仅供参考。
- 我会经常清理我在营地收藏的卡组,所以如果大家对文中的卡组感兴趣并想在营地里模拟摸牌或者是查看费用、种族、关键词分布,请复制卡组代码并依此创建一个新卡组。不要点击“跳转详情”。
环境综述
得益于最大劣势对局虚灵贼以及各类快攻卡组的闯关神器——奇利亚斯输能模块的削弱,游客骑在环境收敛之后成为了毫无疑问的最强卡组,也是环境的支点。游客骑非常像是巅峰期疲劳术的弱化版,有着非常出色的前中期节奏能力和中期的斩杀能力,但是解牌相对较少。因此想要战胜游客骑,最好选择同时兼具强力前中期节奏和超模解牌的卡组,这样一来可以使用超模解牌而非自己的随从去处理骑士的场面、并且使用随从打脸给骑士血量压力逼骑士用伤害解场,满足这一条件的卡组有彩虹DK、新星法、星舰猎、星舰贼。
彩虹DK是最好打游客骑的卡组。本文“模板构筑”选择这套单残骸遍野单脏鼠的构筑,主要是因为我认为在当前环境中彩虹DK确实还挺需要外带单脏鼠和残骸遍野的,并且我认为我给繊月的卡组做一些改动与狗尾续貂无异,但对于目前最主流的DK构筑,我认为过牌应该是带堕寒男爵还是死亡侍僧还是需要讨论一下:
在此之前,我认为需要明确一下讨论的根基。时至今日依旧能看到很多玩家——其中不乏一些我认为炉石玩得很好的人——认为彩虹DK是一套“龟男卡组”,但事实上彩虹DK是一套节奏卡组。首先,残骸机制就决定了DK一定是要在前期打出小怪的,不然你就算想慢打,中期没尸体连血都回不上来、没场面配合连场面都解不了,随便被人愉悦抬走;完全地慢打还有第二个阻碍:因为DK过牌能力太差,很多时候都摸不到残骸遍野、绝望线缕这样的高质量解牌,就算是要慢打的对局,DK也必须要多下怪进行主动防御;最后,还是因为过于羸弱的抽牌能力逼着玩家在构筑DK卡组时必须要更重视单卡强度、而降低小combo的权重,最后组出来的彩K的低费曲线大概就是超模单卡的堆叠,前期能且只能打得很节奏。综上,彩虹DK前中期必须是要下怪的,然后又双叒叕是因为彩虹DK过牌能力过差,这套卡组整体的思路一定是得跟着前中期打节奏的思路走的,不然你中期想一转乌龟形态,右手来一个打节奏的怪,转型就失败了……
在此基础上,3费拍一张堕寒男爵下去是非常差的,因为按照炉石传说现在的新费用模型,非检索性抽牌差不多就值一费,就算它能流畅地触发自己的全部特效,也就是一个不到3费的模型(22身材白板在当前模型之下已经不值一费一卡),出牌的当回合更是只做到了不到两个费的事情,在打出的时候就已经亏了。而且正如繊月在他的B站动态里所描述的场景:别人完全可以不理你、直接走脸,这个时候你要想把前面亏的节奏赚回来去过到更多牌,还得主动把堕寒男爵送掉,完全丢失主动权……当前版本彩虹DK都会携带双采矿事故、双恐惧猎犬训练师、双彩虹裁缝、双气闸破损,并且前两者都是起手必留牌、后两者也是起手较为豪华时可以考虑留下的单卡,而且实在不行还能点个技能……在亡灵密度这么高的情况下,死亡侍僧非但不刚需硬combo,在实战中的过牌量也很容易不止两张,并且即使只能过一张,死亡侍僧作为一个软嘲讽也会比一个让人完全可以置之不理的22节奏要更好。不过呢,很喜欢造物者丨王乃琳的一句话,虽然DK过牌能力很差,但是它用牌能力也不强啊!所以赚好几张牌也得好几回合才能用出去……
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我爱李大燕丶国服登顶的构筑:
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虎牙炉石包包国服第二的构筑:
-残骸遍野、甲虫钥匙链*2、卑劣的脏鼠、堕寒男爵、乐队经理精英牛头人酋长、无头骑士
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Theo欧服第23的构筑:
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西陵珩亚服第39的构筑:
+梦想策划师杰弗里斯、绝望线缕、石英碎击槌*2、诚信商家格里伏塔、脱困古神尤格-萨隆
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繊月国服第43的构筑:
他对于不携带堕寒男爵的解释我已经在DK构筑综述中表达了类似的意思,除此之外,他的构筑还不带线缕、牛里带石酒,构筑逻辑如下:
为什么不带线:现在版本线这张牌这个版本还是不太厉害 一是环境里打骑士战士盗贼的时候 线是非常卡手的一张牌 即使是打猎人 dk内战这种线很好发挥的对局 线依然是一张大反手而不是一张好的节奏牌 因为出线缕的轮次几乎意味着清场 在你交了5费给技能线过后 你自己能做的事情就非常少了 还是等于在让先手 与其这样我更希望化被动为主动 带上既可以拿小aoe又可以加强自己场面的好卡混调师 但是带线缕肯定也是一点没有错的 带1线可以让卡组有更多的返场可能性 不会一旦丢场就直接输掉。
为什么带石酒不带鸡蛋:dk的石酒比鸡蛋要强非常多 因为dk是一套牌库质量很高 但手牌质量很低的卡组 dk的牌库往往会有很多高质量牌:马林,兵主,无头和他的头,减费下来费的老板 空宇,以及我们叠起来的最强音 但是由于起手需要留大量小费牌去抢节奏+dk职业问题过牌能力很差 导致牌库虽然有大质量 但很多时候抽不上来 这种时候如果实在没有资源的情况可以去用石酒补资源持续施压 而带鸡蛋往往根本没有过牌手段 每回合抽一张白板恶魔往往根本没有我们牌库的质量强 所以dk一定不要带鸡蛋!想额外补资源就牛里带石酒 环境有变动的话也可以换成其他针对卡(比如130)
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补丁前的“快攻双雄”的衰落有内因也有外因。内因是伞降咒符和奇利亚斯输能模块的削弱极**降低了海盗萨的前期上限;外因是打脸瞎和海盗萨都不太好大当前环境热度最高的游客骑和彩虹DK。
法强德还是应该带一个银樽海韵,不然这套卡组的解牌实在太匮乏,无论是打游客骑还是打针对游客骑的有前期场面的卡组都挺容易被推的。
大哥德在这个环境中确实有不好打快攻的问题,但是打环境热度前二的游客骑和彩虹DK都挺好打的:中期一波展开游客骑很难处理,而且大哥德叠甲也很快;彩虹DK更是大哥德的传统大优势对局。为了提高攀上新高接晶体结积接旅行管理员杜加尔的概率,最好选择单禁忌之果双生命缚誓者的礼物的构筑。
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冷暝国服第二的构筑:
+大 地坠饰*2
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虎牙菜鸟缘国服第12的构筑:
-激活、玛法里奥的礼物*2、攀上新高*2、封面艺人、星夜露宿*2、生命的缚誓者艾欧娜尔
+活体根须*2、银樽海韵、顺水漂流*2、失火*2、林中奇遇*2
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发现猎的环境差了很多,因为现在环境热度、强度最高的游客骑可能是发现猎最大的劣势对局……星舰猎是当前环境更好的选择。在构筑上,我认为饥饿的海怪和第二个约德尔狂吼歌手在当前环境中都不算好用,因为当前环境中控制卡组极少,绝大多数时候无需双地标双歌手打出超高额斩杀,最多最多配合地标或者硬币打出埃索达加歌手。而且就算碰见了埃索达加歌手打不死的对局,也完全可以用游侠斥候复制一个约德尔狂吼歌手,而在对上龙牧的对局中,饥饿的海怪+约德尔狂吼歌手配合阿肯尼特防护水晶又显得太慢了。
不忘初心丶小王国服前五的构筑:
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OTGchu国服第14的构筑:
+混调师
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新星法是周末才新近开发的卡组,目前大致可以分为两个流派:纯新星法和海啸新星法,两者之间的构筑区别在于是携带混调师、虚灵神谕者和诚信商家格里伏塔这样的高质量随从还是水彩美术家-海潮之王泰德-海啸(当然还有传送门操纵师斯奇拉)的“海啸体系”。相对来说,得益于混调师提供的一费法术和虚灵神谕者的强力过牌,普通新星法的前中期节奏更好,也更容易展开一波地幔塑形者;“海啸体系”的优点是如果能准时打出水彩美术家的话会多一波爆发,而且海潮之王泰德在对上骑士时也可以作为大赛布使用,但是这套卡组会有比较明显的蓄爆回合,三四费时节奏未必足够紧凑,而打骑士时三四费能展开一波攻势还挺重要的,具体如何选择……说实话我也不知道,看本周的发展吧。
纯新星法有一个摇摆卡位,竞争单卡有乐器技师、寒冰箭(不过如果要带寒冰箭的话往往会下一个虚空经文满编寒冰箭)和伊辛迪奥斯。乐器技师的作用就是润滑卡组抽个刀,属于保下限的选择;寒冰箭作为一个2费法术很契合这套卡组的进攻节奏,对上骑士时在中期还可以冻住对面的脸防止被风领主的管号一波斩杀带走,但缺点是有点亏牌,而且如果无法配合凶恶的滑矛纳迦或是给地幔塑形者减费的话寒冰箭有点亏模……伊辛迪奥斯是当前版本最泛用的橙卡之一,在新星法中可以补出一定的伤害(中期控场有银樽海韵),考虑到斩杀能力相对骑、猎等卡组较弱可能是纯新星法最大的短板,理论上伊辛迪奥斯是最适合纯新星法的单卡。但是新星法带的法术比较多,虚灵神谕者可能未必能像在不带沙索的星舰贼等卡组中一样较大概率地抽到爆发。
Mesmile美服第17的构筑:
-混调师*2、落难的大法师、虚灵神谕者*2、诚信商家格里伏塔、伊辛迪奥斯
+乐器技师、虚空经文、水彩美术家*2、海潮之王泰德、海啸*2
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游客骑的构筑已经稳定下来,异教低阶牧师有助于打内战,还可以提高准时打出贪婪的伴侣给硬币的概率,目前看来很需要满编;而3费难以准时打出的戈贡佐姆(因为无论是提刀还是打拨号机器人都比出戈贡佐姆好)和卡手的第二个棱彩光束的构筑优先级有所降低。携带皮普希·彩蹄的优势是使得这套卡组在构筑层面只有0一个空号,可以更流畅地用拨号机器人抽三然后接活体天光(我觉得在这个环境把奇利亚斯抽上来、提高拉泰坦的概率并加快出天光要比等着把奇利亚斯拉出来更好),但因为携带彩蹄三件套(奇利亚斯、圣沙泽尔、彩蹄)大概率是要下掉二费曲线甚至直接下掉贪婪的伴侣的,彩蹄在实战中很可能要六七费才能出、下回合才能送掉,拿来抗快也过于拖沓,而且这版本最强的快攻是龙牧,你打出彩蹄准备抗快对面完全可以反手一个泰坦给你移除了……而且这样会使得拨号机器人拨到5不能稳定抽游客、拨到7不能稳定抽泰坦,我个人并不建议。
借助烧烤大师加漫画美术家多重检索游客的斩杀骑/冰锋骑在补丁后一度受到追捧,但是这套卡组完全没有解牌,而且还为了检索游客抛弃风领主的管号,但目前整个标准模式都没有稳定检索虚灵神谕者的手段,所以这套卡组真的很容易手里拿着半套斩杀被别人愉悦送走,只适合能稳定一挖出钱袋或者打三然后双虚灵黏手的超级无敌欧皇使用。
污手骑目前的环境相当不错,构筑上可能大可不必携带多个针对牌来针对OTK,因为当前环境的骑士并没有一件不留削弱前的拨号贼那么多……还是更需要保全自己的进攻节奏。
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天命国服第九的构筑:
奇利亚斯模块:病毒+完美
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他的直播间:https://www.huya.com/22844807
九千羽国服第25的构筑:
+干鳞警官
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他的直播间:https://v.douyin.com/iMTtrDPv/
WJGtutu国服第67的构筑:
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龙牧有两个不同的流派:过疗龙牧和虚灵龙牧,在当前环境中我认为后者远远优于前者。因为虚灵龙牧卡手牌更少,过牌也更加稳定(现在的龙牧都不带漏斗蛋糕,赤红教士一般只能配合技能过一张,想要多过几乎刚需配合梦中男神。过牌依赖硬combo在我看来实属经典悖论)。而且虚灵龙牧会有卡位携带飞速离架,有助于中期保留场面给压力,更符合在“环境综述”中提到的打游客骑的思路。
偏慢的牧师在当前环境中表现一般,用和善的银行职员偷光骑士实在是“理想很丰满,现实很骨感”,想要定向找一张起手必定不留的随从还是太难了……不过牧师在当前环境中也有着无与伦比的优势:平心静气非常适合处理环境中泛滥的伊辛迪奥斯,因此宇宙大哥牧还是挺不错的……
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削弱后的水上舞者索尼娅已经不是星舰贼的必带单卡,索尼娅加双沙箱恶霸可以替换成伊辛迪奥斯加双虚灵神谕者,降低卡组的上限(索尼娅加沙箱复制阿肯尼特防护水晶是真的很厉害)但是增强中期攻防能力并且优化过牌。此外目前天梯上新近出现了一套加入月石重拳手的虚灵巨人贼,这套卡组最大的优势在于如果运气好可以五费传播巨人,复刻当年虚灵贼的盛景,但是整体还是比较依赖highroll,还有构筑优化的空间。
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JAlexander美服第19的构筑:
-拨号机器人*2、金属探测器*2、可疑交易、水上舞者索尼娅、音箱践踏者、沙箱恶霸*2、伊辛迪奥斯、调酒师鲍勃
+背刺*2、焦油飞溅*2、刀扇*2、疾速矿锄*2、摄影师菲兹尔、虚灵神谕者*2
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乙麋国服前五十的构筑:
+卡亚矿石造物、乐队经理精英牛头人酋长、诚信商家格里伏塔、菲里克·飞刺
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她的B站个人空间,她每个版本都会做详细的卡组推荐与分析:https://space.bilibili.com/628337751/dynamic
JAlexander美服第19的构筑:
-串烧磁带
+南海船工
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由于叠甲清场难两全,通过叠甲逃离骑士的斩杀线实在是过于理想化,甚至有的时候叠的还没骑士场面打的多……真是遗憾。
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