Abstract
本文提出了一套新的炉石传说天梯盗贼构筑,融合了巨人,星舰,以及无限贼的玩法,具有极强的快攻抗性、超展开复活组合技、防守反击能力、丰富的AOE控场和终结手段,还有充满想象力的操作性。在当前补丁后天梯1000名分段中28场对局胜率达到了80%,如下图所示。截止发文前,在移动端追加11场对局,战绩8-3,取得了初步SOTA。
原帖:
牛头人酋长:摄影师菲兹尔,基尔加丹,加上任意环境针对卡,例如致聋术、卑劣的脏鼠、精神控制技师。
1. Introduction
补丁前虚灵巨人贼是环境的定义者,有着中期稳定的超展开,沙索起跳组合技,护符空场24点高额的斩杀手段,可以预见的遭到了补丁削弱。其余大热门卡组,例如大哥德,铺场萨,发现猎也遭到不同程度削弱,其中大哥德在慢速环境中仍旧有一战之力,而铺场萨几乎绝迹,发现猎失去奇利亚斯,前期超展开后的站场能力变弱。
分析补丁后,高分段中热门的莱尼莎otk骑士丝毫不受影响,且劣势对局变少,会在补丁后初期成为大热门卡组。这意味着环境中针对otk骑士的卡组也会逐渐变多,例如彩虹DK,星舰DK,无限战等具有很强叠甲能力的卡组。相应的极端快攻卡组也会增多,期望在前期不断给予otk骑士压力;大量卡组会携带针对性单卡,例如脏鼠,小塞布,中塞等。
综上所述,针对当前环境构筑的卡组要有不俗的中期叠甲能力,应对otk骑士的满血斩杀;还要有早期的强解场能力,处理直伤瞎的1,2费场面。并且具有应对慢速卡组的能力,例如中期的超展开,或持续的场面压力,迫使对手断解。必要有不错的终结手段,和一定的后期能力。高上限带来高容错,不至于前中期游戏进程不符合预期,就导致满盘皆输。
2. Method
针对当前环境,笔者首先想到的是星舰贼。星舰贼稳吃otk骑士,但小劣DK,赢点要根据具体对局发现。星舰贼的高随机有着极强的游戏性,且中期叠甲能力较强,前期有罗哥暗影步可以不断给予对手压力。但笔者实战表明,星舰贼高度依赖起始手牌,且稳定过牌能力不强。在前期节奏丢失的情况下会化身祈求贼,祈求持枪要挟,罗哥和卡神能找到有用的解场法术,并且恰好能配合伺机待发打出。高随机性也意味着不稳定性和低下限。
因此笔者想到了加入换挡漂移解决起始手牌不好的问题,但星舰贼可替换卡位不多,笔者决定对原版构筑大幅度修改。首先容易想到的是用虚灵神谕者解决过牌问题,替换掉不稳定的星舰组件,例如232四处搜刮的造舰师。目前的卡牌模板,能提供衍生物的卡牌,自身一定要有减费属性,例如优质发现:星舰详图,否则就是亏节奏。同理,卡神卡亚矿石造物也被移出构筑;套牌中能提供另一职业卡牌的只剩下单卡星舰详图,因此罗哥威拉罗克·温布雷也被踢出了构筑。这样一来可用卡位就变多了。
笔者在补丁初期试玩过老版本虚灵巨人贼,中期巨人起跳压场是风韵犹存,但失去沙索跳后劲不足。暗影步迪奥斯,索沙复制迪奥斯的稳定斩杀要拖三个回合,太慢了。笔者转而携带摄影师菲兹尔和无界空宇,快速过牌顺便给空宇减费,后期无限空宇巨人。不出所料,不具备叠甲能力的套牌面对otk骑士压力很大。
转折点来了。笔者转念一想,既然已经确立了换挡漂移和虚灵神谕者在星舰贼构筑中的地位,而这两张卡恰好是巨人贼过牌的核心,为什么不在新版星舰构筑中携带巨人呢?换而言之,结合虚灵巨人贼的前期超强过牌能力、中期巨人起跳超展开,和星舰贼的叠甲、后期上限,融合拍照贼的无限手段,得出一套更为全面的构筑,使得玩家在对局中遇到的各种情况都能有具体处理方式。
确定了构筑的核心卡牌之后,笔者发现,由于虚灵巨人贼在游戏初期进程中,会规划大量费用在过牌上,意味着我方早期场面上的生物,只有星舰详图发现的组件,和阿肯尼特防护水晶,墓地极其干净。混调师可以稳定复活这些星舰组件,提供高额的护甲和站场,配合暗影步可以打出夸张的场面爆发、叠甲、AOE和过牌。随后笔者又在套牌中加入了伊辛迪奥斯,该单卡极其契合套牌思路,中期完成压缩后的牌库,配合虚灵神谕者和各种抽牌很容易打出单回合超过10点的AOE能力。通过拍照无限迪奥斯,也是对阵慢速职业的制胜点。
至于星舰单卡引力置换器,实战大多数对局除了卡手别无用处,对战大热门otk骑士只能作为白板,慢速卡组多的环境中可以考虑携带。
更多细节请移步原帖。
3. Experiments. (Written by 发抖的小喵喵)
笔者构筑完成后第一时间找到@发抖的小喵喵 在天梯中测试卡组。
[1]. 圣骑士
找水晶就赢了!
留水晶,下水晶,混调复活一个,结束。
[2]. dk
要提速,巨人5-6费拍下基本赢了。拖入后期有鸡蛋清疫病。
新思路:快速过牌,能多拍照就多拍,DK过牌慢,拉爆他,一张照片就吃他一手资源,一波接不住就直接带走了。
[3]. 猎人
步兵猎,最劣的一个,不过也看对面胡不胡,不胡就推了,不能怂,算准对面步兵攻击力的情况下,最大化铺场,起手可以留焦油。
要细打,面对奥秘,主要是捕鼠,可以尽量晚触发就晚触发,直接在虚灵刷牌的空隙,一个焦油背刺就解了。
[4]. 萨满
没啥特别要注意,基本都是otk职业,找水晶就完事。
[5]. 战士
迪奥斯暗影步,拍照,回手,拍第二张,迪奥斯,迪奥斯,迪奥斯,就赢了。
[6]. 德
大哥德,基本上比较胡的,拍出933,我们刚到六费,我们需要在六费前尽量积累场面,能5费双巨人,或者6费双巨人起跳,就能解决933一波。
法强德,看谁更胡。
[7]. 牧师
默认龙牧,大优对局,正常打就赢了。
[8]. 瞎
留背刺留水晶
[9]. 盗贼
默认机械贼,留可疑。
星舰贼内战,也是不要急,一般推不掉,早点做无限
[10]. 法
元素法,优开,控场,优势叠甲防住斩杀就赢了
[11]. 术士
轮盘
思路同战士,多拍迪奥斯,拍照迪奥斯,源源不断给压力就赢了,他没机会开轮盘,开了轮盘也还有5个回合,不要急,慢慢打出自己的质量就赢了。
刚打穿一个150血的术师,全靠迪奥斯,就是那套打战士的思路。迪奥斯,暗影步,拍照收拍照,整理手牌,开照片,再照两张4费迪奥斯。收拍照再拍,直接拍,卡住满手牌不抽爆发。然后一回合两个迪奥斯,他后期断解了,轮盘刚好差一回合,总伤高达200,完全不需要罐子。
4. Conclusions
本文提出的盗贼最新构筑有极强的操作感,不同于常规构筑的按费出牌,巨人星舰无限贼几乎把每点费用都转换成操作,有着强烈的游戏正反馈,带来较低的失利挫败感。而无限意味着卡组没有上限,玩家可以通过发挥想象力,使用各种天马行空的操作取胜。
同样的,这套构筑也有很大改进空间,例如不带乐队经理精英牛头人酋长,直接外置摄影师菲兹尔;一张混调师替换为焦油飞溅;一张背刺替换为沙箱恶霸等。欢迎原帖讨论。