【游戏王QCTB情报】圣诞礼盒最强卡组花落谁家?全是妹卡爽死了!
12月25日
点火2

感谢b站up提耶拉_Official 愿意提供搬运视频授权,很高兴能找到同样喜欢rotk的牌友,之后的每一期也会有该大大的讲解视频和我们的原文翻译,希望大家多多支持。

提耶拉_Official的个人空间-提耶拉_Official个人主页-哔哩哔哩视频 (bilibili.com)

本周末圣诞礼盒发售后,得到了新卡补强的自奏朋克与龙女仆开始在各地的大小比赛中陆续上位,来让我们看看这些漂亮姑娘们都有着怎样的独门绝技。

首先来看看主播最爱的自奏圣乐卡组,自奏在本周末中取得了不少上位并且构筑思路都有所不同,比方说这套朴实无华的纯自奏,致死量的手坑以及不携带指名者,有比较浓厚的选手个人风格,保证本家浓度的同时减少了业障重的废件,同时能够投入更多的手坑或是系统外。在有三张愚蠢系列的加持下、单卡启动以及补点的数量也是有了保证,不投入刻魔系统让额外变得非常宽松、有更大的自由发挥空间,最主要的一点是还能在主卡投入强而有力的灵主王的波动,灵主王在目前的环境中就是朴实无华的强大,对于二三线卡组来说威胁巨大难以应对。

有两套日本的上位自奏都在主卡投入了一张魔法卡死者苏生,能够防一手展开过程中自奏下级被渊兽叼走。纯自奏的毛病同样是非常明显的,完全无法对古遗物圣枪做出妥协会被一卡拦停,所以这套构筑里投入了致死量的先攻红坑以及手坑来与对手进行资源交换。

 

其他投入刻魔系统的自奏构筑就是为了避开古遗物圣枪的封锁做出台面上的妥协,在通召吉尔苏的起手吃到圣枪后,可以通过伽拉忒亚i检索星遗物星冠提供一次额外怪兽康,接着后续打一套刻魔拳连接召唤神弓站场作为阻抗。

同时自奏以及刻魔两个系统对于锁鸟都有着几乎绝对的抗性,全家只有一张伽拉忒亚i需要在展开过程中进行检索,吉尔苏生token吃G支持直接开锁,依靠后续Link2伽拉忒亚盖放通天塔规避锁鸟打完一套,甚至Link4恩利尔吉尔苏的①效果也是从除外状态回收,完美的避开了锁鸟的封锁。

 

也还有另一种基于光道宰治者的展开流程,比如说这套上位的纯自奏就投入了五卡千年小轴,消耗六千点生命值和一张手牌换来不占通召的三个场值拼出宰制者,堆墓嬉游曲恶魔启动。当然了隔壁刻魔轴一样能做出宰制、不过需要额外投入托勒密M7等一系列组件,在已有刻魔组件的情况下对于额外有着更加庞大的消耗,额外真的要塞不下了。

 

接着来看看龙女仆的情报,比较亮眼的构筑为这套龙女仆天杯龙,两大龙族卡组之间相性良好,都能在战阶变身,那我天杯龙怎么就不是龙女仆了?

天杯龙在这套构筑中不管是先攻还是后攻都能发挥极大作用,后攻自然不必多说,先攻的情况下天杯龙也并不刚需通召权,可以在前置通召龙女仆问出对手的阻抗后,再利用手中的灿幻开门检索幻禄龙后进行补点,保底做出天球妥协的同时还剩下一张红中龙留场,如果在额外卡组再塞点配套小工具的话,还能够配合天球的卡组特召与天杯龙的战阶加速同调,增加回合外的阻抗段数。

 

三张灿幻开门承担了检索初动点或是补点的功效,被封印的黄金柜同理,除外炎征龙爆龙后可以检索到蒸馏龙女或是天杯龙全家。说起来前两天一月表已经发布了,黄金柜再次喜提限一,也许到时候一月表了就再也看不到这套黄金柜和征龙的小系统了。

 

接着还有纯轴的龙女仆,外挂上消灭之龙与升华之龙,作为补点的同时能够在二卡场展开中提升终场强度。龙女仆系统对于欢聚友伴系列有着不错的妥协,吃到山雀让对手抽两张就能做出贴身龙女加上整理两段阻抗。如果让对手再多抽一张,让消灭之龙进行融合提前登场耀光龙女,在对方的回合利用贴身龙女的效果融合召唤光与暗之龙王,力大砖飞三次三色康,在气势上就已经赢了。

 

也有不投入任何外挂的纯轴龙女仆和携带刻魔系统的刻魔龙女仆,龙女仆卡组的优点与问题非常的简单明了,优势在于与肃声一样下限场非常稳健,蒸馏龙女启动天生防陨,三张下级打完一套的终场万变不离其宗都是贴身龙女加上天球,战阶以及T2都能进行一波场值爆发以及资源赚取。缺点同样一眼丁真,复数的下级上手无法转化为多段动点,吃了坑就是需要硬掏补点,但纵然有上手更多的特召补点也不能提高卡组天球加耀光最多再加个整理的上限,无法在自己的第一回合进行资源爆发,非常符合作为beat卡组的本质。

 

  再来看可爱小男娘的表现,从这几天的统计来看,朋克的上位数量完全无法和前两位比较实在是太少了,日本环境朋克的打法偏向于纯轴,国内目前只看到一个外挂了朋克的百夫长上位。百夫长朋克优势在于双轴启动都可以不消耗通召,朋克在这套构筑中作为八星白启动器使用,通过同调召唤首席百夫长转入百夫长轴,并且能做出护航或是多贪一张抽卡,你说要是混沌魔龙还活着的话那该有多好。

 

纯轴朋克也分为荷鲁斯与不带荷鲁斯两种类型,可以理解为偏r3向和偏r8向。

 

海善龙也如期的出现在上位构筑中,检索善德激流弹的同时能够回收新卡升鳞或是为即兴狂热补充素材。

朋克作为一个先亏后赚的卡组,荷鲁斯的丢手可能会使得初动吃坑后极其难动甚至是空场亏三手的情况,但相对应带来的收益还是对的起他的风险。而纯轴则起手复数展开点的概率增大,也不必担心输骰丢俩手坑导致卡手启动不了的问题。手坑方面的选择上,除去常规的灰和G,朋克作为滤抽卡组,皆选择了下满泡影和效遮这种没一回合一次的手坑,增加先手强度的同时还能保证后手的耐性,其中幽鬼兔作为念动力族三星怪兽,是一张极有说法的手坑,先攻展开中朋克下级过多时,可以选择通过朋克驾龙来检索当做阻抗来使用,后手作为手坑的同时,也可以通过紧急瞬间移动来特招登场,拿捏ip莱娜与神弓等需要加速二次发效的怪兽。

 

日本的两套朋克上位都没有在额外卡组投入类似于水魔救或是鲜花女男爵一类魔陷对策,面对上部分卡组的魔陷大牌只能够干瞪眼无法做出应对,构筑上略有瑕疵。总之补强后强度还是挺可观的,但作为爆展卡组本身对于G系列的抗性就比较差劲,两步内根本做不出妥协,对比起龙女仆和自奏来说就略显平淡了。

 

三幅卡组在赛场上都表现出了不俗的竞技实力,先不谈冲击一线,至少放在二线卡组中也是比较能打的那一款,特别是在日本环境中、龙女仆以及自奏有着极高的话题与热度,可以继续期待接下来qctb系列们在赛场上的发挥。

打赏文章
全部评论 0条
按时间排序

还没有评论