预测补丁后天梯环境黑马 开门龙牧 亚服前50 卡组思路交流
12月18日
点火24 回复104
说在开头:个人单纯认为龙牧是环境中T1卡组,全分段都能上分,包括补丁前虚灵贼,海盗萨,大哥德肆虐的版本,打主流卡组都是55开甚至小优,补丁后更有潜力和天梯各类卡组争夺巫妖王的地位,以此为由推荐。
个人水平:亚服前50 ID:nanmengyiyu#3963 使用开门龙牧在前百分段18-5最终挺进前50.
先说一下大局观,开门龙牧是很全面的卡组,速度可快可慢,和其他快攻卡组的优势在于资源更多,且面对乌龟卡组有开门龙终结比赛的手段,面对对面快攻铺场比我们快的情况下飞速离架可以让我们一波返场拿到优势,而且有虚灵配合情况下每段都能吃到法强加成,可以解掉几乎所有的大哥场面。获胜思路就是前期铺场抢血,后期空宇,奶酪,沃金开门超高斩杀。
卡组代码放评论区
这套卡组基本是在之前龙牧的框架上带了混调和肉虫,在萨满出场率大幅降低的情况下,混调的含金量有所下降,但是打3还是很香,龙牧是只靠场面赢游戏的卡组,有的时候就差1-2点伤害很难受。其次是过牌,最后是对阵快攻叠甲。肉虫是版本更新后的突发奇想,总体来说龙牧缺少过牌,肉虫54身材不亏,而且能过滤牌库,1费法术甚至能帮你触发虚灵迸发(蛇油同理),且能弥补卡组的4费曲线,四个字:相见恨晚。牛里是:针灸,致聋术,木偶。针灸用来偷伤害,致聋过墙或者解功能性怪,木偶打DK,战士考虑偷兵主,TNT等(补丁后感觉可以换了,但是还没想好换啥)。
起手留牌:蛇油,奶龙,星轨云环,雏龙牧人等
对阵各职业思路
DK:小劣(特指彩虹K)。DK单卡质量很高,前期场面很难拼过,对面采矿,训犬,裁缝都比我们质量高太多,而且有老夫老母,气闸,兵主等很容易成为血牛,即使开门也打不死。龙牧要做的就是尽量给压力和过牌,早下奶酪,争取**费开门结束比赛。
萨满:小优。留好飞速离架和混调,在嗜血回合前解光对面场面基本稳稳拿下,前期多做随从交互,后期萨满质量远不如我们。行星萨,铺场,找奇利亚斯。
DH:55开。对阵打脸瞎想办法活过5费,前期做场面交换,对面没有虚灵5费回合基本空手牌,和萨满思路类似,但是瞎子空血斩杀能力比萨满高很多,场面优势下可以考虑每回合奶脸。
骑士:一般是中速卡组,前期我们铺场给压力,注意防棱彩,后期开门拿下。
发现猎:我认为55开,看牌运和理解,奈利对猎人还是太重要了。打猎人前5费很关键,猎人前期没有异星生物,场面完全比不过我们,但是要注意防奥秘,可以起手留虚灵,在有场面优势的情况下三费裸下,猎人基本没办法解,想办法站住场面优势猎人基本只能GG。
贼:刀贼,大优。星舰贼,前期给压力让对面多解场,中期开门。
德:法强德,铺场给压力,尽快做任务开门。
术,法,战我的环境基本看不到。
以上是大概的思路,个人表达能力有限,有些地方讲的也不够好,炉石没有绝对正确的操作,游戏内还需根据情况做出最优解,具体问题可以在评论区交流。总体来说龙牧没有明显短板,虚灵的加入让龙牧变得丝滑和灵活,没有一个卡组能稳吃龙牧,这也是我选择力荐的原因。
最后,祝大家都能用自己喜欢的卡组上大分,谢谢。
AAECAZHxBgz9xAXP9gXOnAbHpAbDqAbpqAaGvwbbwQa6zgbX0gaL1gaq6gYJu8cFhY4G8ZwG6qgG66gG3tgG8+EG5OoG3PMGAAEGyYAG/cQF87MGx6QG9rMGx6QGwrYG/cQF1cEG/cQF6d4Gx6QGAAA=
个人水平:亚服前50 ID:nanmengyiyu#3963 使用开门龙牧在前百分段18-5最终挺进前50.
先说一下大局观,开门龙牧是很全面的卡组,速度可快可慢,和其他快攻卡组的优势在于资源更多,且面对乌龟卡组有开门龙终结比赛的手段,面对对面快攻铺场比我们快的情况下飞速离架可以让我们一波返场拿到优势,而且有虚灵配合情况下每段都能吃到法强加成,可以解掉几乎所有的大哥场面。获胜思路就是前期铺场抢血,后期空宇,奶酪,沃金开门超高斩杀。
卡组代码放评论区
这套卡组基本是在之前龙牧的框架上带了混调和肉虫,在萨满出场率大幅降低的情况下,混调的含金量有所下降,但是打3还是很香,龙牧是只靠场面赢游戏的卡组,有的时候就差1-2点伤害很难受。其次是过牌,最后是对阵快攻叠甲。肉虫是版本更新后的突发奇想,总体来说龙牧缺少过牌,肉虫54身材不亏,而且能过滤牌库,1费法术甚至能帮你触发虚灵迸发(蛇油同理),且能弥补卡组的4费曲线,四个字:相见恨晚。牛里是:针灸,致聋术,木偶。针灸用来偷伤害,致聋过墙或者解功能性怪,木偶打DK,战士考虑偷兵主,TNT等(补丁后感觉可以换了,但是还没想好换啥)。
起手留牌:蛇油,奶龙,星轨云环,雏龙牧人等
对阵各职业思路
DK:小劣(特指彩虹K)。DK单卡质量很高,前期场面很难拼过,对面采矿,训犬,裁缝都比我们质量高太多,而且有老夫老母,气闸,兵主等很容易成为血牛,即使开门也打不死。龙牧要做的就是尽量给压力和过牌,早下奶酪,争取**费开门结束比赛。
萨满:小优。留好飞速离架和混调,在嗜血回合前解光对面场面基本稳稳拿下,前期多做随从交互,后期萨满质量远不如我们。行星萨,铺场,找奇利亚斯。
DH:55开。对阵打脸瞎想办法活过5费,前期做场面交换,对面没有虚灵5费回合基本空手牌,和萨满思路类似,但是瞎子空血斩杀能力比萨满高很多,场面优势下可以考虑每回合奶脸。
骑士:一般是中速卡组,前期我们铺场给压力,注意防棱彩,后期开门拿下。
发现猎:我认为55开,看牌运和理解,奈利对猎人还是太重要了。打猎人前5费很关键,猎人前期没有异星生物,场面完全比不过我们,但是要注意防奥秘,可以起手留虚灵,在有场面优势的情况下三费裸下,猎人基本没办法解,想办法站住场面优势猎人基本只能GG。
贼:刀贼,大优。星舰贼,前期给压力让对面多解场,中期开门。
德:法强德,铺场给压力,尽快做任务开门。
术,法,战我的环境基本看不到。
以上是大概的思路,个人表达能力有限,有些地方讲的也不够好,炉石没有绝对正确的操作,游戏内还需根据情况做出最优解,具体问题可以在评论区交流。总体来说龙牧没有明显短板,虚灵的加入让龙牧变得丝滑和灵活,没有一个卡组能稳吃龙牧,这也是我选择力荐的原因。
最后,祝大家都能用自己喜欢的卡组上大分,谢谢。
AAECAZHxBgz9xAXP9gXOnAbHpAbDqAbpqAaGvwbbwQa6zgbX0gaL1gaq6gYJu8cFhY4G8ZwG6qgG66gG3tgG8+EG5OoG3PMGAAEGyYAG/cQF87MGx6QG9rMGx6QGwrYG/cQF1cEG/cQF6d4Gx6QGAAA=
登录后发表评论
全部评论 104条
按时间排序
还没有评论