1.目前版本是倒转体系盛行的一个版本,击杀流已经是上个版本的一个流派,但是特定情况下也是可以玩的,而且也有的时候是不得不去玩玩这个体系(发牌员硬发给你的情况)
2.英雄方面还是最适合,服装设计者和狼王,奇遇上有机会再次获得舞伴,和上个版本可以无差别接着玩击杀流,狼王自带全体击杀+1+1的效果,时装设计师可以在二本和四本获得击杀流有关的装备,是最适合玩击杀流的两位英雄。
3.主c推荐
幽灵大盗:新版本击杀流仍然是老毛病缺经济,甚至更严重,如果能养出一个主c幽灵大盗将会不缺经济,速本还有找其他组件。
夺魂者:不是特别推荐,但是前期确实可以拿,一般来说中期就会乏力,因为既没经济也没过高战力,但是实在没有其他可以养的也可以拿来凑合。
小石精:二本怪,前期战力就不错,而且有件前期神装朴素法袍,拿到基本稳血,小技巧就是小石精击杀自己的友方随从也能算是击杀了一个单位,可以适当放一些一血随从在场上当击杀目标,而且有小石精也可以配合来刷经济,比如拿到装备发电机,后期拿到吸血鬼剑再配合完整的击杀体系将会战力爆炸!
亡魂执行官:同时兼顾了养亡魂的作用,保底还能召唤一个亡魂来进行战斗,现在养鬼是非常强力的流派,如果后期发了亡魂流的组件也可以立刻转型
击杀模组:二本的击杀附着,自带击杀效果,前期很早拿到可以获得一点点压制的效果,如果后期有机会能回手去贴给多头蛇,或者玩钢铁之躯也是不错的
4.尽量种族有战士才去玩击杀流,因为前排是需要不动的,战士才会有那么多不动,另外没有攻击也是等于不动,比如一本的龙语者,都可以丢在前排来吃频率让我们的主c攻击去养大主c。
5.主要核心依然是杀意共鸣者和灵魂共鸣者,全场拥有击杀效果和共享击杀效果,达到1+1大于2的效果,拥有击杀一次+12+24的效果,再这上面还可以搭配上“鬼摇铃”“噬魂镰”“元素手镯”等倍率装备拉高效果。
6.后期想追求高上线也可以利用侍僧吃掉商店里面的契约去养大鬼(可以适当留一手咒术剑术陪练)玩附着刚躯或者转亡魂流都可以。