月初上传之地沟油战士
12月3日
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突发奇想这个月想用战士打上传说。一开始的组牌思路是狂野空宇解禁,可以玩百甲战士克制一下骑士,而且我们有蛋盾,理论上打元气骑士不是很劣势。卡组整体有两个轴,一是空宇火成叠百甲,二是无限维伦。一开始带的比较厚实,攀上新高、星夜露宿等都有携带,然后发现完全马不过任务术遂放弃,去掉了40血王子和一些混子牌。任务术现在节奏太丝滑了,正常操作的任务术都能在5到6费拍下任务,然后我们就要看它又臭又长的批量生产动画了。又观察到这个卡组对攀高的需求几近为无(对百甲的要求是越快越好,打出攀高涨的一费多数时候是没有用的),星夜露宿削了一费,牌效对于我们来说差了不是一点半点,所以直接把整个胜地的游客体系一刀切下,形成了现在的版本(全是被环境逼得,现在带牌特别特别的薄)。好处是打环境里出场率高的卡组(任务术、暗牧师、大哥萨、元气骑)都有一战之力,其中打任务术更是工业化对局。对局主要围绕把100沉底展开。沉底100的手段只有宝珠和芬利,这两张牌看到了请一定留下来。牛里带了佐拉、换手手、脏鼠。接下来分别介绍下当前环境下对阵五虎将的对策。

 

 

1.任务术

起手留牌: 保证上手宝珠的牌(宝珠本体或者熔炉)、盾牌格挡、芬利(如果有芬利直接留空宇),深海来客,自助大餐,质量保证,排序。(按先后次序留牌)在对手任务奖励前叠出百甲,然后找饿鬼撕掉批量生产,接空宇+工头/无限维伦直接拿下比赛。

2.暗牧师

起手留牌:宝珠or熔炉、盾牌格挡、芬利(先手酌情留)、男巴挑衅套(只有其一也留,另一张不来也能裸拍或者交易)、凝冰裂盾套(只有其一也留,听另一张)、深海来客、大餐、质量保证。打暗牧师需求至少一套解牌(凝冰+裂盾 or 男巴+挑衅),或者你运气很好直接探底百甲也能杀死比赛。打30暗牧师在打出一套解场后还能剩10+血,这个对局就差不多拿下了。40暗牧师韧性更强,在打出一套解场后还要继续往百甲或无限维伦的方向奋斗。这个对局很多时候等不到百甲,比起百甲请更多地期待无限维伦。另外需要注意地是,40暗牧师干扰牌会比较多,有时候你贪了一下解牌可能就会被二连干扰牌打的空过两回合像条蛆一样扭两下就4了。

3.大哥萨

起手留牌同任务术,仅多留一张搜魂者,奇效。笔者在这个对局中有硬叠两百甲扛了对面150伤害后解完对面场面取胜、有打出搜魂者干扰对面544取胜、也有赌工头炸弹取胜。

4.元气骑

起手留牌同任务术,值得注意的是我们只有30血,小心法庭秩序加元气抽红石头的22血斩杀。笔者多局体验下来深感这套牌是元气骑士的下位。因为我们要达成百甲一定要多一个回合铺垫,反观对面只需要等费用足够就能一回合打出百伤。

5.圣器骑

起手留牌同暗牧师,而且比暗牧师还要难打。对手有优质的buff和过牌,场面膨胀能力也非常强,而且还有全游戏独一份的动感舞步。上分路上遇到的几个圣器骑只赢了一个构筑古老的,属于大劣对局。

 

有个小技巧战士玩家应该都知道,跟没怎么玩过战士的朋友们介绍下,后手2费手上有自助大餐/灵魂熔炉/质量保证+深海来客,一般建议你跳**海来客,下回合再过牌,给滤抽上来的牌保留减费的可能性,赚取费用。

需要注意的是因为带的特别薄打宇宙卡组几乎没有反击能力,200甲也只是沙包。可以不追求百甲,主要找无限维伦和工头,虽然感觉上也只是骗骗自己罢了()

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