炉石31.2补丁正式前瞻(二)战棋大更新汇总 预览信息拾遗
12月3日
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31.2完整补丁日志如期而至。战棋方面,绝大多数更新已预览完毕,补丁日志新补充了一系列bug修复,其中最重要的当然是抉择/掉线/重连等严重影响体验的问题的修复,还有火药运输工类随从的微小优化,甚至也包括一些退环境随从的修复。

下个游戏内限时活动也和战棋有关,奖励少量代币。

31.2补丁的预计上线是北京时间12月4日。

 

系统更新

英雄更新

随从更新

法术更新

 

详见前文。

另外,完整补丁日志还补充提示了一点,新版本上线前两周重掷不出新英雄,毕竟它们一定会出现在某个玩家的起始选项里。

(注意博文里马林技能移除的饰品里仍不包含鱼人语实用手册,但设计师之前提过,以设计师补充的为准,说明移除的不止那些)

 

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新活动

 

又是一次棋炉双模式的鲍勃主题的限时活动,将于北京时间12月11日上线,持续到1月1日。奖励包含普金两版“调酒师鲍勃”,和7深暗包及4战棋代币。

 

Bug修复列表

(战棋部分节选,完整列表详见后文)

  • [综合] 在游戏内菜单使用“退出”按钮并关闭客户端时,系统将不再自动判定你为认输。有趣的是,退出时不会自动认输原本就是我们有意为之的设计,但在一个长期存在的问题被修复后,这个设计出现了错误。不过,我们收到了明确的反馈,许多玩家已经习惯了这个缺陷,并且更喜欢这一功能,因此我们将这个缺陷变成了一个功能,并恢复了原来的操作方式。
  • [综合] 修复了导致断线/性能问题的缺陷。
  • [战棋] 已更新多种在消耗一定数量铸币时触发奖励效果的随从,现在即使使用所需的铸币获得该随从的三连时,效果仍然会触发。
  • [战棋] 各种根据特定条件(例如,根据一回合花费的铸币数量)提供可变效果的随从,其文本描述已经更新,以便追踪这一变量。
  • [战棋] 如果手牌已满,九蛙赐福英雄技能将不再被激活。
  • [战棋] 修复了生长仪式触发古墓捣蛋鬼效果的问题。
  • [战棋] 修复了混编战团不会在战斗中为已腐蚀的侍从提供增益的问题。
  • [战棋] 修复了金色执念诗心龙无法与擎旗空中海盗互动的问题。
  • [战棋] 修复了幽灵在战斗死亡后仍带有“对战开始时”效果的法术的问题,这些法术本应在它们战斗死亡后被消耗或失效。
  • [战棋] 修复了可能在酒馆中触发阿格姆·棘咒效果的问题。
  • [其他] 修复了游戏内重新连接功能的性能问题。
  • 其他错误修正与游戏改进。
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