目录
一、前言
二、环境综述
三、各卡组环境梯度
四、各职业卡组展示
五、后记
六、致谢
一、前言
大家好,我是王爵。
许久不见,甚是想念。在国服停服接近两年后,我们终于重新连接了。
由于碎骨近来猪事缠身,所以此次战报全程由我负责。回想起上次打开营地的创作平台还是一年多以前,再一次回到这里,还是一样的配方,还是熟悉的味道。不过由于创作时间间隔过长,战报内容中如有不当之处还望各位读者朋友海涵,予以指点。
停服前的老玩家,营地老用户们可能对我们还有些许印象,但相信炉石此次回归,也吸引了不少新玩家,在此,我们重新做一次自我介绍。
(以下介绍部分照搬碎骨先前战报所述)
“大家好,我是不休饥渴小碎骨。
在下联合了炉石国服狂野分段较高的玩家们,一起为多头蛇年甚至未来编写环境报。
文案组名为百万蒙宠者,是《克苏鲁神话》体系中的一个组织,其成分可以简单地解释为“各妖魔鬼怪领域中的至强者”,风格虽略沉暗,但我希望百蒙文案组能像神话体系中那样崇强尚武且众志归一,为炉石传说国服狂野奉献热情。
百蒙于22年3月建立,至今共有60+人。如果把我、美工和素材相关人员排除在外,只有小部分没登过顶,均为前百前十常客。组内单职业、单卡组偏科玩家居多,少数全能型选手。前者构成环境报攻略主体,后者灵活补刀或进行技术指导。”
百蒙成立于多头蛇年,以下两篇是我们的前作。值得一提的是,碎骨在国服停服这段时间里,在欧服登了顶,也算是把自己从自己写的介绍里给摘了出去,必须点一个大大的👍。
百万蒙宠者第一期战报
百万蒙宠者第二期战报
尽管在混乱噬渊这一期战报中,我们把战报的发布期定在了迷你包版本之后,但这一回不一样。随着国服的回归,大量玩家涌入,我们真心希望能够呈现一份高质量的战报以助力所有狂野玩家,所以我们这次决定在迷你包之前就动手起笔。不过,深暗领域版本连续两次对狂野的改动拖延了我们的计划。在31.0.3补丁中,设计师曾提及圣诞节前还会有补丁(详见站内卡片内容),但我们预计此次补丁(圣诞节前补丁)不会对狂野产生更为深远的影响,故本次战报所述环境均基于31.0.3补丁后环境进行展开。
二、环境综述
为了强推深暗领域中的全新体系,31.0.3补丁将大量老牌标准强势卡组悉数摧毁,但这同时也在狂野模式掀起了一阵腥风血雨。失去了银樽海韵的法强德及宇宙法强德直接报废,类星体贼半身不遂;经狂野高分玩家科研一度卷土重来的暗影魔心火牧在漏斗蛋糕削弱后再度隐藏;受人诟病但韧性十足的乌龟法在失去了蓄谋诈骗犯后只能重新捡起打开时空之门;些许宇宙卡组更是直接将被削弱后的孤胆游侠雷诺扫地出门。在短短三天内,狂野环境遭遇了两次巨大冲击——任务术、圣契骑的起与落。避开补丁的任务术率先席卷天梯,但很快在高分段显露出了自身的乏力,针对拉满的40暗牧以及传统otk卡组巴风德、红龙贼等卡组一度将前百甚至前五百名的任务术消灭殆尽。紧随而来的就是喜提加强的圣契骑,经过玩家们的丰富的想象及创造力,圣契骑的构筑被逐渐完善。优秀牌序下带来绝对压制力让它成为了大部分玩家上分的一选,月榜分段内的骑士出场率一度接近50%。不过,随着玩家们对这一卡组的研究与针对,以及由于牌序不佳导致对局完全无法进行的缺点,圣契骑热度与胜率双双跳水。我们可以观察到的是,同为骑士另一宗派的元气骑,在无界空宇解禁后再次回到了大众的视野,凭借宇宙卡组的稳定性与抗性,伴随着难以防备的斩杀体系,再次成为天梯中最主流的上分卡组之一。受圣契骑热度带来的影响,元气骑的热度略有下滑。不过随着圣契骑被完全研究透,宇宙元气骑在在对抗圣契骑时也有了一定的胜率。宇宙元气骑在整个环境中称得上是一套“比较全面的卡组”真正顶住了这两次冲击,接过了狂野天梯的头把交椅。狂野环境在如今已几乎稳定下来,在骑牧术三足鼎立的大格局下仍呈现一幅百花齐放的姿态。
一言以蔽之,想要在当前环境下的狂野天梯占据一席之地,卡组的稳定性必不可少。
术士自从深暗领域治疗石的加入以来,就得到了众星捧月般的待遇,宇宙术在深暗领域版本完全隐藏,术士完全可以基本默认为任务术。任务术这个卡组,喜欢的人爱不释手,讨厌的人怨声载道,从版本更新至今,每天都能在各大论坛、平台中看见吹捧与抱怨的评论。黑眼治疗石体系确实让卡组卖血更加大胆上限更高,但带来的卡位限制使其难以去针对快攻与otk,其带来的结果就是任务术在低分段确实叱咤风云,但在高分段缺乏临门一脚的能力(没有人纯使用任务术登顶甚至前十)。同时,由于在对抗暗牧的对局中劣势比较明显,而牧师在狂野中的出场率居高不下,这就导致了任务术并没有办法一统狂野。自11月底以来,任务术进行了一些细微构筑调整,使卡组更加的灵活,强度有些许提升,仍然值得每一位狂野玩家关注。(后文任务术部分我们会对其进行详细讲解)
圣骑士无疑是补丁的最大受益者,元气体系的回归、法庭秩序与斩星巨刃的加强让这一职业大放异彩,两套截然不同的体系的相互掩护能够让对手从留牌开始就头疼不已。无论是出场率还是胜率,圣骑士都已经所向披靡。
暗牧则仍保持着其应有的强度,只不过慢慢转变成了针对更多、伤害更高、资源更足的40体系,而传统豪强宇宙暗牧由于终结手段(缚链者拉兹、重封者拉兹)较慢以及孤胆游侠雷诺的削弱,思路也逐渐向40暗牧靠拢,节奏与针对才是暗牧当前的出路。
巴风德与红龙贼一同扛起了otk卡组的大旗,前者有着无与伦比的启动速度,而后者拥有着在otk中灵活而出色的快攻抗性。而这两点也是otk卡组能够立足于环境中的根本。
其他职业的出场率相对黯淡,这其中最突出的卡组是海盗瞎与大哥萨,前者吃着老本不温不火,后者依靠对圣契骑与暗牧的高胜率在低分段有高光表现;至于战士、猎人与dk,则仅剩个别绝活玩家进行尝试,天梯中鲜有它们的踪影。
——Heard
三、各卡组环境梯度
四、各职业卡组展示
Heard是一位冷门职业资深高手,经常使用狂野出场率较低的职业位列天梯高位。以下是来自他的内容。
我独创的宇宙dk在版本前打到30+名,在31.0.3版本后也能稳定在前百。
这套卡组最初我只在各个qq群以及炉石好友间进行传播,得到许多正面反馈后才自产自销写入了11月11日的日报中,再传播之后卡组得到了众多高手的优化,加入了扣子体系以及戈贡佐姆。出场率高时,在月榜分段甚至能见到宇宙dk内战。我一度认为这套卡组能让dk狂野天梯一席之地,但在31.0.3补丁中,这套卡组被砍了三张牌(麦芽岩浆、绝望线缕、孤胆游侠雷诺),再加上元气骑的回归与较低分段任务术的泛滥,让我对这套卡组的评分从t2中段直接降到了t3(和宇宙猎一桌)。不过我依然认为这一套卡组是狂野dk的最强形态,故在此成文供大家参考。
卡组优劣:大劣任务术;小劣宇宙元气骑、带阳光汲取者莱妮莎的圣契骑、奇迹贼;均势巴风德、宇宙暗牧、任务瞎;优势对局:40暗牧、海盗瞎、不带阳光汲取者莱妮莎的圣契骑、其他宇宙卡组。
三、构筑思路&单卡分析
构筑思路
在新版本深暗领域中,dk收获了深暗八爪怪这一脏牌。考虑到狂野模式中许多卡组对key牌上手的要求都很高,于是卡组的构筑思路就明确为:靠dk的竞技场超模牌打前期,撕牌之后再靠宇宙的强度与帕奇维克打后期。由此构筑出了这套只有几张新卡但是有着全新面孔的宇宙dk,顺带给下水道职业寻找出路(精炼地沟油)。深暗八爪怪作为这套卡组的伪终端,需要有打出之后制胜的能力,而孤胆游侠雷诺、雷诺·杰克逊、兵主、帕奇维克、无头骑士、以及回归的无界空宇满足了这一点,各种后期超模牌是取胜的关键。其次,宇宙卡组让卡组的卡位更加灵活,能够携带不同的中立针对牌去应对不同的对局。dk的特点就是单卡强度高却缺乏组合技,而宇宙体系能够让每张单卡都有用武之地。
卡组中的小combo
抽牌轴:
扣子----->麦芽岩浆+冻感舞步+暗影法术:当前狂野环境下,冻脚基本能稳定卡住对手一回合。扣子作为定向检索牌,且附赠额外抽2无疑是对卡组十分重要的。
时间线加速机----->奇利亚斯豪华版3000型:当前控制卡组普遍携带的都是776失控完美,费用更低更加灵活,配合加速机能够5费出场。但随着环境的降速,可以考虑优化掉加速机去换成其他针对牌。
偷牛贼----->深暗八爪怪(下称八爪鱼):跳币偷牛贼接八爪鱼是能够在5费撕牌的,在宇宙内战对局及打一些不胡的otk卡组甚至40任务术都有显著的作用,这也是检索八爪鱼的唯一手段,在控制卡组较多的环境中也可以考虑牛里带第二张偷牛贼。
残骸轴:
在11月11日发出的版本之后,反馈最多的问题就是残骸不够用,一开始的优化是带老腐和老墓去堆残骸,后续优化成了戈贡佐姆加强站场
获取大量残骸的牌:采矿事故、恐惧猎犬训练师、戈贡佐姆、耕地轮作
使用残骸的牌:邪爆、大主教玛拉达尔(下称大主教)、气闸破损、(海绵斧)
新环境中由于圣契骑与任务术的泛滥,需要我们在5、6费攒够8残骸去打出邪爆清场,因此优化掉了增强进攻性的海绵斧。而大主教作为提速手段,能让我们提前打出帕奇维克、兵主、八爪鱼以及孤胆游侠雷诺等等有机会一卡致胜的牌。
值得注意的是,虽然我们有很多手段获取残骸,但是还是要规划好残骸的数量,不要因为打出气闸破损或者大主教导致没有足够的残骸去打出邪爆清场。
其他单卡:
绝望线缕:正如它的名字一样,这次补丁的削弱令人绝望,但是这个环境仍极度需要线去处理一些复杂场面,我认为是需要满编的。
海拉+殉船:疫病体系作为dk的特色,在过牌量很大的狂野模式中有的更大的发挥空间,在面对版本热门的巴风德、圣契骑时,准时的海拉基本能够直接拿下对局,在对阵宇宙卡组时,海拉加殉船也可以直接破掉宇宙。注意在有偷牛贼八爪鱼的情况下,可以考虑先下八爪鱼撕牌再下海拉塞疫病。
4、对局思路
任务术:关键在于有没有锋鳞和各种塞布去卡住对手的黑眼启动回合,如果带了海绵斧,也可以考虑留海绵斧+节奏牌去赌对手回血不够,在对手做任务较慢的场合,可以用大主教+兵主做出较大场面配合塞布压死。本质上还是大劣对局。
暗牧、海盗瞎:去留前期的节奏牌,如扛包收尸人、奇迹推销员、采矿事故、恐惧猎犬训练师、凋零打击等、后手也可以留下戈贡佐姆2费跳币出接3费开饼干,优先处理随船外科医师、纸艺天使、粗暴的猢狲等关键随从,控制不住场面再交大型aoe,保持血量安全就能轻松拿下。
巴风德、红龙贼:关键还是找锋鳞、前沿哨所、卑劣的脏鼠等牌,后手留扣子,在此基础上再去找节奏。区别在于打巴风德可以靠海拉直接赢,而红龙贼打40血的启动较慢,在有干扰牌的基础上可以考虑留换手与帕奇维克去破坏对手组件。
圣契骑:前期节奏>锋鳞>海拉,起手看到这些都可以留,圣契骑的缺点是较难处理频率,因此前期出的小杂毛很容易配合线去解掉对手中期的大场面,如果对手是带阳光汲取者莱妮莎+神性圣契体系,我们就需要有兵主、无界空宇这样的牌应对,注意在有多种方式处理场面的情况下,最后交绝望线缕和邪爆去防对手的冻脚。
宇宙元气骑:留前期节奏、过牌、海拉、偷牛贼,个人推荐在对手没打过圣礼骑士的情况下去撕牌加速对局进度。值得注意的一点就是,海拉或者殉船在手的情况下不要急着打,可以等对手使用海中向导芬利爵士、规划狂人、探底、法庭秩序等牌之后再使用打乱对手牌库。
其他卡组:一般都留前期节奏与过牌,打宇宙内战时也可以留戈贡佐姆、大主教等去拼中期,作为一个宇宙控制卡组,我们还是要想办法把对局拖到我们能够控制的局面。
作为长年盘踞在下水道,与其他职业胜率相差老远的dk,这套卡组本来或许能让dk达到一个能与其他下等职业并肩的程度,但是31.0.3补丁又将其按回了下水道。尽管这套卡组也许只是昙花一现,但是八爪鱼在狂野环境中的表现已经远超我的预期,希望有更多玩家加入到对狂野dk卡组的研究与优化中来。
——Heard
来自秋水月圆的海盗瞎,11月他用这套卡组登顶。以下是来自他的内容。
海盗瞎是一套韧性超强的快攻卡组,是宇宙卡组的噩梦。但是缺乏直伤和干扰手段,在对上超展开和otk显得较为乏力。
留牌:并不是所有低费卡都要留,根据先后手以及其他几张卡牌去考虑这张牌能否发挥出相应的作用。例如:法力燃烧,粗暴的猢狲,船载火炮,狂飙邪魔等。必留卡为一费海盗,空降歹徒,伞降咒符。
对局思路:海盗瞎打所有卡组都是大同小异,唯一的抉择在于法力燃烧的使用,打快攻内战越早出越好,反之打其他卡组最好能留到中期给予致命一击。
可替换卡位:凯恩·日怒。凯恩·日怒对战任务瞎圣契骑都具有奇效,并且本身也是一个435冲锋。备选替换单卡:公诉人梅尔特拉尼克斯,吞噬魔法。
——秋水月圆
任务瞎的构筑已经在天梯高度统一,唯一可变卡位在于吞噬魔法,滑翔,伊利达雷研习的张数选择。整体赢法也是两个方向,依靠快速过牌打出怒缚蛮兵,用场面压力结束对局。另一种方式则依靠过空牌库依靠极限追逐者阿兰娜通过疲劳伤害转换赢得对局。起手主要围绕做任务第一阶段留牌,打快攻的时候留下法力燃烧。以下在简述几个对战中的小tips:
①对战德鲁伊,法师,潜行者这三个职业时不出飞行员帕奇斯。
②最终任务奖励并不重要,不打出甚至爆掉都没关系。
③让更多的牌减费比快速做完任务更重要,例如任务进度3/5时,先打二段跳后打飞翼滑翔。
④凶猛的外来者和伊利达雷研习的减费效果是临时的,不要浪费在被任务奖励减到0费的流放牌上。
——百万蒙宠者
光铸军团丨雅辛是一位资深恶魔猎手玩家,人称瞎神。我们这位瞎神一直执着于使用宇宙瞎上分,并且在11月全程使用宇宙瞎最高打到第5,目前也能够依靠这套卡组稳定在前百。以下是来自他的内容。
宇宙瞎是一套具备otk能力的干扰型中速卡组,卡组具备了较多的通用中立干扰牌和恶魔猎手专属的法力燃烧、宇宙卡枪手库尔特鲁斯,再搭配上埃辛诺斯战刃与低沉摇摆、多重打击的otk配合就形成了卡组的主要思路:前中期依靠铺场消耗对手血量搭配干扰牌保护场面阻止对手启动,若依靠随从难以终结则转变思路通过埃辛诺斯战刃(下称蛋刀)otk终结对手。
卡组优势:
1.英雄加攻牌较多、低费随从质量较高加上本身优秀的一费技能,前期场面交互灵活,比较容易处理对手的某些棘手随从(虚触侍从、纸艺天使、船载火炮、前沿哨所等)往往能通过血量换取一定场面优势。但要注意每回合英雄攻击次数终究有限,在对阵节奏卡组时还是要保持防守姿态,多解场少抢血,控制对手频率,一旦被单向aoe解光我方随从就难以继续处理对手多频率的随从了,所以抢血和解场之间一定要做好平衡。
2.直伤较多,对于低血量对手,即使不通过otk也能在失去场面的情况下斩杀,除了蛋刀低沉摇摆,也可以加攻再姐夫拿毁灭之锤斩杀。
3.过牌较快,卡组具备多张过牌(疾速矿锄、举世之重、机器调酒师-飞翼滑翔、贪婪需求),配合芬利相对更容易找到不同局势所需要的单卡。
4.枪手库尔特鲁斯十分强大,可以直接赢下部分对局比如红龙贼。
卡组劣势:
1.优质随从较少,场面较为薄弱,难以处理大型随从以及超展开,一旦丢失场面则难以重新掌握主动权。
2.卡组主要以多卡之间配合为主,单卡质量较低,导致稳定性较差。
3.需要频繁通过英雄攻击解场同时又缺乏回复导致较为脆弱。
(由于雅辛的提供内容较多,在此单开一个帖子来给他塞剩下的部分,包括卡组单卡和解析。)
受篇幅影响,对局分析只简单写了大体思路,实际对局还是要看双方来牌读牌再做决策,本文重点内容还是以对局分析前的内容为主,都是个人通过多年对局经验的发现与教训。恶魔猎手的单卡质量普遍偏低因此难以像其他宇宙卡组一样有那么扎实的按费拍怪打法,抉择点较多,容错率极低,对牌手计算双方血量费用回合数以及场面交换的基本功有极高的要求,同时有着各种顺序结算和不太明显的斩杀机会导致伏笔和错斩,短时间内很难上手。宇宙瞎总体强度还是过低,尽管已经尽力打磨,受到卡池限制卡组仍有很多缺陷,不建议炉石经验尚浅的玩家尝试。向我询问卡组的玩家非常多,但最后真正能掌握并坚持的玩家屈指可数。如果你真的喜爱恶魔猎手这个职业,喜欢宇宙瞎这个卡组,欢迎找我本人探讨。
——光铸军团丨雅辛
王青绾是一位专注于奇迹德的玩家,这两个版本他专注于使用巴风德上分。以下是来自他的内容。
巴风德的胜利方式比较单一,固在此不具体展开阐述,这里重点讲一下选择的单卡和留牌。
生物计划:很早发奇迹德的时候也说过,花一费当两轮没有抽牌的双向打开时空之门,选择打的时间需要根据对面和自己的节奏判断了,什么时候开门是相对合适的,水晶溢出时那就是一费回两费。
魔法妙妙屋: 调度显示起手留不留都可接受。能蹭到5-7个法术,收益很高。有无底玩具箱就留,对局时记得地标左随从右的站位。
无底玩具箱:直接发现的检索,还有法强双倍收益的空间。起手一般就留。
日蚀:双倍法术效果,双日蚀射手时,有日蚀没好法术也是除风歌上手外最影响胜率的点。日蚀大部分情况都是搭配星火术,过于缺牌缺费那就日蚀星夜露宿,不缺费只缺牌那就日蚀终极感染。风歌射手时有生物计划,日蚀能量零食是最好的解药。
滋养:如果水晶格足够一般用来用于星夜之前之后的过牌,没有终极感染 有星夜且已有6颗实体水晶几乎必选抽牌,可以二费能量零食接滋养跳费。然后六费直接启动。
鼓舞:跳费的收益,灵活的抉择过牌,起手必留。
月光指引:尽量不留,除了起手过于糟,可以和玩具箱日蚀套几层伤害牌。让斩杀线提升,前面到第四颗水晶开始容易触发过牌特效。
水栖形态:个人认为至少必带一张,明确构筑内调度状况。看到自己牌库底的风歌很安心,看到牌库底的星夜露宿和终极感染想着怎么能优先捞上来,较快的让鼓舞和地标上手,地标上场可视为存费。
最后4张灵活卡位,我个人的选择是再来一张水栖,满编能量零食,回费的漏斗蛋糕,
一张蛋糕是怕星夜上手前的过渡没费用。所以考虑带一张,也可4费生物计划蛋糕回一费启动。
第二张水栖,可以既要也要,水栖除了加强调度,看三张牌底牌外,还有一个是利用不够的费去探底卡抽牌防止风歌右手上手。巴内斯也可以水栖卡在牌库顶防止破坏。水栖在这里注定不是过了牌才有收益的。
矿洞也是个好选择,可以探选择水栖形态还是终极感染。但是卡位紧张并没有携带。
选择两张能量零食,零食可以解决启动前手牌卡日蚀和风歌上手的问题,也可以2+5利用滋养完成跳费。风歌拥有极其低的手牌夹断概率,绝大部分情况都是因为费用而夹断。风歌射手通过零食也能更有底气,对面有破坏可以憋着启动前一轮零食**坠饰找巴内斯后直接启动,也可以用零食误导对面的破坏牌节奏(冻感舞步,癫狂公爵西塔尔,卑劣的脏鼠)。
个人不建议携带的牌
我个人认为礼物很笨,会吃两次小塞布,封鳞,等等种种针对,主要还是因为当回合临时,(不然一费礼物二费成长其实也好接受)还要在前面费用特别紧凑的轮次挪1费完成选择,我就有些看不上礼物了,虽然如果选择带一张也是可接受的。当做没有特效的月光指引出成长和横扫。
没有选择第二张坠饰是因为觉得坠饰和坠饰和巴内斯风歌上手互斥情况极其影响胜率,一个上手其他就不能接受上手了,全力开马又自信不会摸到互斥牌的牌手可以满编。
激活:激活的马速要求很高,好处是能提前打出过渡,启动的更突然,打乱别人的破坏规划。缺点上:风歌启动后激活是没有收益的,还会多耗一张过牌量,没有摸到激活后续发现会占用污染发现池,加大选择不好和夹断的可能。所以我并没有携带激活,但是它仍是可以考虑的牌。
自然平衡:自然平衡可以处理剑圣和699露米娅,封鳞, 只有封鳞可以用横扫处理,但多数情况自然平衡会卡手。
对局:
打快攻留横扫,其他的一切都奔着更快启动留。巴内斯,鼓舞,能量零食,生物计划,水栖,在有稳定拿到巴内斯的情况留星夜,有零食对面不是快暗留滋养。需要看对局可以翻我的录像。
——百蒙王青绾
Ray是一位专注于奇迹形态德鲁伊的玩家,以下是他的内容与理解。(大 地坠饰居然是屏蔽词,无法理解)
巴风德应追求均4启动,故应满编水栖形态和激活,舍弃日蚀。日蚀并不能帮我们提前启动,而且卡组本身的伤害是足够的,只要把月光和玩具箱使用好,打40血卡组都是绰绰有余。
起手留牌:水栖形态,鼓舞/野性成长(成长优先),**坠饰/巴内斯(巴内斯优先)。有鼓舞可留玩具箱,有**坠饰/巴内斯时可留星夜露宿或者终极感染(星夜露宿大于终极感染)。对阵快攻可留生物计划、横扫。有**坠饰/巴内斯时,2费打水栖形态;若无,则可3费打水栖形态。
一些小tips:
①伊谢尔·风歌的光环不覆盖牌库,所以原费用不够的情况下打水栖形态,某些牌无法抽上来。
②应遵循先过牌后发现的原则,以提高发现效率,也就是说,星夜露宿/终极感染应先于月光指引/无底玩具箱。
③启动时,若想滤牌,则应先无底玩具箱后月光指引;若想提高伤害,则应先月光指引后无底玩具箱。
④魔法妙妙屋应放最左边,因为终极感染召唤的5/5默认是在最右边,这样可以使漏斗蛋糕收益最大化。
⑤七费手里有巴内斯,星夜和任意伤害牌时,可顶着锋鳞干扰启动。
——Ray
蓝龙德在天梯的构筑也高度统一,并且操作相对简单,构筑区别主要在跳费牌的选择上。蓝龙德作为一套纯粹的OTK卡组,核心思路就是跳费然后通过旅行管理员杜加尔拉出伊谢尔·风歌(最关键)加其他随从,通过生命的缚誓者艾欧娜尔/星夜露宿回复法力水晶最后完成终结。在压力不大时最好通过如上方式启动。在对局压力较大时,需要夜影花蕾赌伊谢尔·风歌强行启动,或通过召唤泰坦回满血。
起手留下所有跳费牌、大 地坠饰、旅行管理员杜加尔。在起手有杜加尔的时候需要留下雷纳索尔王子(大 地坠饰找雷纳索尔王子)。
——百万蒙宠者
爆牌德是狂野主播炎凉(国服id:长得不帅)率先开发出来的一套卡组,但随着31.0.3补丁后环境逐渐演变,爆牌德在致胜终端和对局稳定性上显然都不如其他德鲁伊卡组,炎凉本人甚至都不玩爆牌德转而选择圣骑士、法师等卡组上分。感兴趣的读者朋友建议在某音搜索一下炎凉蹲蹲看看能不能等到他重新用爆牌德上分。
——王爵
清欢丨别董大在11月,12月均使用宇宙德打到过前百,以下是来自他的内容。
先说明卡组的制胜手段和大局观,掌握如何制胜。
1:宇宙德通常的终结手段是指艾维娜配合布莱恩·铜须加阿斯塔洛·血誓的三阶段打出56点的斩杀,请注意场上的格子的使用,配合生命的缚誓者艾欧娜尔(下称泰坦)时尤为注意,第二个终结手段是艾维娜配合乐队经理精英牛头人酋长里面的两个红龙打出压到15血和8加8的伤害,在遇到有护甲职业时候需要控制对手护甲量。
2:根据制胜手段推演出致胜的过程,在打了攀上新高后拥有13点法力水晶可以做到艾维娜第一种斩杀手段,请注意56点斩杀包含对手随从血量,在极限配合上教授可以打出溢出伤害。在同样法力水晶也可以做到艾维娜加布莱恩·铜须加乐队经理精英牛头人酋长加双龙的满血斩杀。以此我们可以判断超过十点法力水晶是我们获胜的重要部分,跳费选择很重要,所以野性之心古夫和攀上新高是我们对局整体的关键。
3:了解完制胜手段我们需要对组件破坏后进行分析重新建立自己的获胜手段,若斩杀组件被破坏,那么瑞亚丝塔萨的优先级是最高的。补丁后龙巢由于不会被清场,存在了无限资源,甚至面对同样失去直接制胜手段的宇宙或者后期卡组拥有巨大优势,龙巢之母里面有很多优质的龙牌,包括红龙,伊瑟拉,卡扎库杉。龙巢里面的进化融合怪配合孤胆游侠雷诺的技能还可以做到无限疲劳的可能性。在失去艾维娜后我们依然可以在20法力水晶的情况下做到铜须加双三阶段血誓的斩杀,打出粘液配合清场也可以打出复原水晶实现斩杀的可能。
4:常见打法问题,在打完泰坦复原水晶想打软泥教授弗洛普(下称教授)请别再下随从,防止教授复制错。在仅有十点法力水晶时艾维娜配合泰坦复原水晶,请注意场上格子的使用。
5:在当前版本任务术还有暗牧以及骑士的数量比较多,面对场面和抢血卡组要根据经验和形式判断每一手是否是站场还有选择跳费,是使用好卡组的关键之处。
单卡取舍
银樽海韵:补丁后银樽具有了稳定打随从清场面的作用,所以构筑添加了游客和浪潮,对于前期快攻卡组的抗性提升了不少,宇宙德在面对快攻存在小劣势的情况,为了弥补添加了单卡。
无界空宇:我们带单卡也是为了清场,面对圣契骑和任务术这种打出很多牌的卡组。无界空宇的减费会非常迅速并且返场可能存在单卡制胜的可能。
留牌
打术士默认任务术,打任务术起手只留剧毒之种和跳费牌其他全换。后手可以考虑留弗洛普的神奇粘液,因为没有粘液很难返场。打牧师默认快暗,可以留始祖龟旅行者,生物计划和二费跳费。面对骑士优先留跳费和古夫,由于姐夫也是一种跳费,可以选择留。面对其他快攻职业根据牧师情况留牌,面对其他慢速跳费优先,面对otk需要找破坏组件。
打法:平衡好跳费和控制场面,清楚卡组制胜手段
1:面对圣契骑我们需要捏住解牌,尽可能去返场,这个对局是劣势对局。同时现在40骑士制胜手段都是元气,尽量保住血线,不被100斩杀也要防住25斩杀,在对局中需要兼备破坏和斩杀。
2:打术士就是想尽一切办法返场跳费,打不过也很正常,很容易存在场面失控的情况,制胜是高费情况下otk反杀,清场巨人后可以尝试场面叫杀同时也要保证自己的血量不被一回合斩杀。
3:打法师卡组需要姐夫捏照明弹,血誓可以无视法师的脱罪,所以我们只需要考虑自己的格子的使用和跳费过牌。
4:暗牧我们可以防守反击,剧毒之种配合空军指挥官穆维里克可以清场返场,始祖龟旅行者给的双吸血也可以让对面难以招架。
——清欢丨别董大
百蒙霜洲咯(咆哮魔牢裆异撞,B站霜洲咯)是一位精通于各项奇迹卡组的玩家,并且总能依靠奇迹卡组进入前百,以下是来自他的内容。
起手留牌:生物计划,鼓舞,月光指引,夜影花蕾
机克德打快攻是劣势,但相比于巴风德和红龙贼等OTK套牌,对于干扰牌抗性更好,并且终结手段更强力,所以打中慢速更加优势。
游戏对局规划:
前期:打快攻找生物计划,如果月光指引找到生物计划更好了。
启动:花蕾找伊谢尔·风歌(以下称风歌),溢流和星夜露宿过牌,如果第二张夜影花蕾先于安娜·科德拉上手,就再次拉出安娜·科德拉(以下称安娜),然后超凡之盟,打完所有牌后机械克苏恩+剧毒之种拿下胜利。
如果安娜上手了,可以夜影花蕾找生命的缚誓者艾欧娜尔(以下称泰坦)回费,或者星夜露宿回复6费打出安娜,然后超凡之盟,打完所有牌后机械克苏恩+剧毒之种拿下胜利。
小tips:
①牌库有四张随从牌,第一找没有找到风歌,可以拉出泰坦拖一下,根据情况选择回血抽牌回费都行。
②如果是otk卡组内战,可以选择直接超凡之盟,下回合拉出安娜启动。
③玩这套卡组尤其需要光环覆盖问题,这里详细解答一下:锋鳞光环大于一切,先风歌后安娜自然法术是0费,先安娜后风歌自然法术是1费。
④需要注意星夜露宿动画效果很慢,如果上手需要直接打掉,然后点左边消除动画,节省时间。
——百蒙霜洲咯
另外还有来自Ray的另一套构筑,他有单独成文,感兴趣可点下方站内卡片。
百蒙赤蔷薇(徐荣)是一位专职于快攻和中速节奏的玩家,11月他使用宇宙猎打入前百,以下是他的内容。
卡组优开所有牧师、乌龟法,在面对劣骑士(除宇宙)、任务术时劣势较大。其他对局优劣势不明显,均有机会取胜。
以下是宇宙猎常在对局上的一些简单tips,了解以后可以让对局更流畅。
①交易是和牌库顶一张牌交换,不打乱牌堆。博学者排序之后,进行交易,可以获得排序后牌库顶第一张,然后被交易的卡会到随机的地方,别的牌顺序不变。
②螃蟹骑士配合了不起的杰弗里斯拿到的冷血/怒火中烧是前期抢血一把好手。不同其他宇宙卡组,宇宙猎的了不起的杰弗里斯大部分时间都是用于打节奏而并非解场使用,所以在需要补充节奏时应该果断使用。
单卡取舍
复仇者阿格拉玛:没有牌排序情况下的一个代餐,以及较长对局奎刀用完之后的续航,若我们没有大主教奈丽发现的铺垫,或者变身野兽追猎者塔维什后断过牌,打长线局可以用,觉得环境otk多可以换卑劣的脏鼠。
酸喉:虽然已经有了恐鳞+毒蛇花的配合,但是酸喉在面对当下圣契骑这种只有大哥铺场没有解场的卡组时是非常好用的。
一切服务于前期节奏。困窘的机械师和大主教奈丽很好弥补过牌,且困窘的机械师有圣盾是两个攻击频率,必留。脏鼠只有打盗贼、萨满、德鲁伊的时候留,其他时候不留,我们是前期进攻节奏卡组,不走破坏路线。打大哥萨他不用地标抽或者将拍卖行木槌砍出,默认没有泥沼变形怪,走正常进攻。只有打德鲁伊和法师前期不留迷失者塞尔杜林,别的情况均留,前期能撞一两个怪都很赚。恐鳞、毒蛇花、酸喉以及选种饲养员,在面对快攻卡组和圣契骑时都是需要留下的。打术士想尽一切办法让对手下不了黑眼然后抓紧抢血,准时剑圣奥卡尼时选择锁随从,不准时剑圣奥卡尼时选择锁法术。
——百蒙赤蔷薇
乌龟法这套卡组自从诞生以来就是褒贬不一的卡组,卡组的胜利核心就是通过前期防守,利用各种衍生牌达成大法师罗曼斯战吼中有寒冰屏障/脱罪力证/灯光表演/幻觉药水/冰霜新星等牌,达到接近无敌的状态。卡组在特定环境下(如巴风德,红龙贼较多)的环境下表现良好。然而,乌龟法在环境中最大的天敌就是人人都可以携带的无语的侍从/灰烬元素/拉法姆的诅咒等等一系列无视寒冰屏障的单卡。并且,在31.0.3补丁后,乌龟法失去了海滩导购和蓄谋诈骗犯后稳定性是更下一层楼。在当前环境许多卡组卡位比较灵活(携带乐队经理精英牛头人酋长)的情况下,只要乌龟法的出场率略有攀升,随之而来的就会是针对卡数量的攀升。尽管乌龟法的抉择点并不多,但容易一着错着着错,加上乌龟法在对局中需要有良好的大局观意识,对局时间较长等等原因,因此并不推荐乌龟法长时间使用上分,而是视环境情况有选择性地使用乌龟法。
——王爵
由于乌龟法展开描述文字部分会非常占篇幅,在此不过分赘述,如有感兴趣的读者朋友可在评论留言,视情况决定是否需要单开一篇乌龟法攻略。
宇宙任务法是一套在11月底12月初较为流行的套牌,来到接近12月中旬的今天出场率大不如前。卡组的核心思路是通过做完任务利用打开时空之门的任务奖励配合无界空宇+回荡混响/戈贡佐姆的衍生法术依靠一个较大的场面开门取胜,或通过泰瑟兰·血望者配合大法师安东尼达斯刷1费的火球术达成有限火球终结对手。卡组整体思路偏向于乌龟法的防守,但过牌轴相对于纯乌龟法来说没有那么出色,因此在有些时候容易断牌导致输掉对局。在对抗部分携带癫狂公爵西塔尔的套牌(如控制卡组)需要尽可能卡斩杀回合完成任务,避免任务奖励被对手换走/卡自己的海中向导芬利爵士。另外,卡组有部分情况可以达成乌龟法同款的无限大法师罗曼斯取胜。宇宙单卡偶尔能提高卡组的表现,并且卡组也有唤醒+海中向导芬利爵士的combo,不过从整体而言表现不如乌龟法。
——王爵
这套牌是小白以18-0的夸张战绩在11月登顶的构筑。卡组兼具了宇宙卡组的韧性和元气 弹的两卡OTK。宇宙元气骑在无界空宇解禁后,重新占据了狂野天梯顶端的宝座,高效的终结对局手段以及圣骑士一直以来超模的单卡质量总是他拿下对局的法宝。可以说,目前环境下暂时不存在大劣对局。同时在圣契骑这一同门师兄弟的互相掩护下,其他职业对抗骑士的留牌方向也走向了两个相反的极端,这也是圣骑士目前拿下天梯第一胜率的原因。
起手留牌:
所有时候都可以留下规划狂人。
对抗牧师、恶魔猎手(以及可以确认形态的圣契骑):这两个职业基本默认快攻,起手留下水晶学、精英对决、棱彩光束、巴罗夫领主、时光巨龙诺兹多姆,沙漠爵士芬利、了不起的杰弗里斯。有诺兹多姆可以留下英雄牌和露米娅和雷诺·杰克逊。
对抗潜行者、德鲁伊:这两个职业基本默认otk,起手留下卑劣的脏鼠、锋鳞、搜魂者、癫狂公爵西塔尔、冻感舞步。在有搜魂者以及癫狂公爵西塔尔时可以考虑留下了不起的杰弗里斯和暂避锋芒。
对抗其他职业:均可以往快速达成元气 弹的方向留牌。手上有孤胆游侠雷诺、精英对决等解牌时就可以放心打出时光巨龙诺兹多姆。
元气 弹获胜的方式:(打出神圣牛仔后可以提前两回合完成)
②在有一定手牌数量的时候,并且牌库1,2费牌已经使用过一部分后,通过法庭秩序+海中向导芬利爵士,把无界空宇洗到牌库底(注意洗入时必须在右手边三张以内)。通过圣礼骑士/威猛银翼巨龙抽到神圣愤怒,再用拖网海象人/海床救生员探底无界空宇打出神圣愤怒。
③6费回合 博学者普克尔特+拖网海象人/海床救生员 下回合打出神圣愤怒
④规划狂人一般在第二张或者第三张看到无界空宇时,根据相应回合打出神圣愤怒。如果是第一张看到,那么需要拖网海象人/海床救生员额外换一张到牌库顶,在下回合打出神圣愤怒。一般在手中有探底时考虑五费打出规划狂人,其他情况四费打出(后手三费)。
——百万蒙宠者
11月小白在登顶后略微修改了几张单卡的模样,用这套卡组持续压胜场,战绩是7-0。这套构筑有一个变种就是把锋鳞和威猛银翼巨龙去掉带上赤鳞驯龙者以及孤胆游侠雷诺,代码如下:
AAEBAcqLBSizA8MW2f4Cz4YDzocDg6ED/KMDh60Dk9AD9tYD+d4DzOsDi/gD4IsE5bAEsLIEqbMEuNkE2tkEwOIEl+8EjZYF/cQF9ugFjf4F1oAGlo4GmY4GnI4G0Z4GsKEGtKEGr6gGhr8Gj88GoeEG8OYGquoGruoG5OoGAAABA7MD/cQFz4YD/cQF2tkE/cQFAAA=
圣契骑作为一套文艺复兴卡组,自深暗领域新版本伊始就在狂野天梯中崭露头角,不少玩家仗着元气骑的掩护利用圣契骑偷分。这就导致了无界空宇被禁用之后,这一卡组迅速沉寂,然而随着31.0.3补丁的到来,斩星巨刃的加强使圣契骑焕然一新,无论在出场率还是胜率上,都一度有与宇宙元气骑分庭抗礼之势,即使它的热度在遭遇针对后有所下降,但在环境已经稳定的现在,圣契骑已然成为了上分的不错选择。
圣契骑的构筑一直没有得到统一,主要区分点在于过牌方式的选择,目前主流构筑主要分为两派,一派是利用纳迦侍从配合适者生存、智慧祝福与寿司卷过牌;而另一派则是利用虚灵神谕者与小玩物小屋刷牌,前者更侧重于一两波压死对手;后者则拥有着莱尼莎+神性圣契带来的强大续航与爆发。两套卡组各有优劣,这里将分别进行介绍。
我虽然两种构筑都玩过,但是场次与胜率都不尽如人意,这里分别推荐蜗壳丨退钱的纳迦侍从圣契骑与从天而降的段子手的莱尼莎体系圣契骑,他们在31.0.3补丁后均打到了国服前十,下面分别介绍一下这两套卡组的对局思路与打法。
第一套卡组来自蜗壳丨退钱,这套卡组在快攻多的环境下建议-1十字军光环,-1圣礼骑士,+1圣光荧光棒,+1神圣寿司卷。
起手留牌:奥尔多侍从、圣礼骑士、水晶学、斩星巨刃,有奥尔多的情况下留智慧祝福,有减费的情况下留星际研究员,后手或者有适者生存时留纳迦侍从,打暗牧可以留圣光荧光棒,打德可以留十字军光环,手牌好的时候可以留神圣佳酿。
对局思路:
这套圣契骑的核心就是打满每一点费用,让光鳐、灯火机器人、虔诚的学徒等高费随从尽快出场,也因此前期即使没有东西贴,也应该给脸贴几下神圣佳酿去打满费用,当然有随从出还是要先出的。在3费的时候有纳迦侍从+适者生存的情况下可以直接打出过牌,进化选择到加血或者潜行都基本能够保证其下回合存活,带来更多操作空间。明澈圣契减到1费的时候就可以出了,在减费不够的情况下没必要贪到0费,尽快过滤牌库才是关键。下面分析一下具体对局。
任务术:打任务术整体是拼哪边牌序更好,注意在对方启动前可以给对面的脸贴圣盾去减少1费的黑眼操作空间,在己方启动前就可以打冻感舞步(下称冻脚)或责难干扰对方启动,然后直接制造一波巨大场面,整体是一个均势对局。
暗牧:大劣对局,对手的异教低阶牧师和锋鳞能卡住我们的减费节奏,具体打法是用前期随从硬顶,比如1费有113+适者生存可以直接打出找加血或者亡语,记得留荧光棒处理肥婆、纸艺天使或锋鳞,血量健康的撑到光鳐落地才有机会取胜。
宇宙元气骑:小优对局,记得留一下神圣佳酿贴给自己。确保对方不能启动时,将圣盾分散贴给自己的场面防巴罗夫领主,最好先积攒减费和出小场面,等到责难或者冻脚上手在将大场面打出,以防对手利用精英对决或巴罗夫清场,这个对局尽量在8费之前结束,对方如果跳黄龙或者变身ak我们就会很难打。
内战:只要注意冻脚最好配合场面一起打出即可,空场冻脚可能会被对手反冻脚浪费机会。
海盗瞎:均势对局,重点处理对象是粗暴的猢狲,海盗瞎缺乏直伤,我们中期的嘲讽随从能够护脸帮助我们拿下对局。
巴风德,红龙贼:起手只在有减费(奥尔多侍从/斩星巨刃)+星际研究员的情况下留冻脚,否则还是走正常的过牌节奏,这个对局我们只能期望对面的启动回合偏慢,在自己不能叫杀的情况下基本没有必要去干扰对手启动。
其他宇宙卡组:优势对局,一般前期打正常节奏,中期攒一波大场面配合冻脚即可拿下。
第二套卡组来自从天而降的段子手
可以考虑-1责难/冻脚 +1法庭秩序,或-1小玩物小屋 +1虚灵神谕者
起手留牌:留水晶学、奥尔多侍从、斩星巨刃、先手留乐器技师,有减费的情况下留星际研究员和明澈圣契,打快攻留圣光荧光棒,打德可以留冻感舞步和神性圣契。
对局思路:
这套卡组的核心思路与纳迦侍从体系不同,主要思路为尽快给圣契减费而不是尽快拍出巨人,因为将神性圣契减到0费后,每一个怪都相当于巨人。整体对局思路为以攻代守,在前四回合完成减费操作,5费就可以打出阳光汲取者莱妮莎(下称莱妮莎)贴神性圣契复制,也可以考虑利用虚灵神谕者与小玩物小屋过牌,其中虚灵神谕者一般用于检索圣契之外的法术,如冻脚责难等,而小玩物小屋在5费之后打出抽牌基本可以达成连营,配合法庭秩序可以在出巨人的同时稳定过到莱尼莎。即使场面被遏制,后期也能通过寒刃勇士配合莱尼莎圣契进行斩杀。此外,卡组多出的一张卡位可以携带类似脏鼠的针对牌。
任务术:尽快给圣契减费,用神圣佳酿干扰对手启动,只要场上有自己的怪就可以考虑卖莱妮莎贴圣契进行复制,有机会就寒刃勇士buff斩杀。整体同样是均势对局。
暗牧:劣势对局,全力找113和圣光荧光棒,能解场就解场不要贪,稳住场面之后可以靠寒刃勇士+神性圣契回血。
宇宙元气骑:小优对局,对手很难处理我们的裸莱妮莎+神性圣契,一旦站住了就可以双倍冻脚/责难配合buff爆发关门,如果交大解处理就可以接上场面压制。
巴风德、红龙贼:有减费的情况下可以留卑劣的脏鼠/冻脚,不过这类对局主要还是看对手胡的程度,因为我们前期是无法干扰对手找组件的,可以尽快贴上神性圣契(不一定是0费)去打伤害。
其他宇宙卡组:关键在于尽快用虚灵神谕者找到冻脚以及早出莱妮莎神性刷牌,整体是很优势的对局。
总结:无论是纳迦侍从体系还是莱妮莎体系,圣契骑都有着很夸张的上限,在4、5费就有一地场面的同时还能用冻脚等干扰对手行动,在元气骑为主流的狂野天梯中,这样一套受其掩护,节奏较快且造价便宜的卡组,绝对值得广大玩家们进行尝试。
——Heard
敲可爱丨蜜梅一直是天梯前百常客,经常带着有着奇思妙想的卡组打入前百。以下是来自他的内容。
第一套卡组:
法庭秩序现在在排序的同时也自带抽一张了,这导致了使用该卡一定会使无界空宇右手抽上来。而处于右手三张的的卡牌被芬海中向导芬利爵士利之后就处于探底的范围,从而达成了探底接神圣愤怒(元 气 弹会被屏蔽)的2+5一百斩。
卡组为了让无界空宇右手抽到,携带了两张法庭秩序和烧烤大师,他们都可以摸最高费的卡上手。闪亮舞池和圣沙泽尔提供突袭来辅助烧烤大师送掉/配合艾瑞达蛮兵抬血。而为了能抽到芬利卡组选择满编水晶学并只有2张1攻随从。(也可以通过烧烤大师一键凑齐海中向导芬利爵士+无界空宇)
理想中的启动方式:一费使用水晶学抽到芬利,两费裸打法庭秩序,三费使用芬利找到水晶学再使用水晶学找到圣礼骑士,打出圣礼骑士找到神圣愤怒,四费使用两张探底随从将无界空宇摆在正数第二抽,五费使用神圣愤怒完成100斩。神圣牛仔可以提供减费帮助启动。
正常的启动方式:通过烧烤大师或法庭秩序抽无界空宇并芬利下去,让无界空宇在底下的时候探底神圣愤怒/神圣牛仔减费后博学者普克尔特+神圣愤怒。
卡组弊端:流程比较苛刻且怕针对卡(如鸽子打乱排序或塞布等压制组件),起手式比较明显会被对手提防。而且在打海中向导芬利爵士后被对手拉出烧烤大师的话会影响启动。
责难,闪亮舞池,服务呼叫铃和圣沙泽尔等构筑边缘卡可以换成自己喜欢的且不影响启动流程轴的卡(例如时光探险者露妮,燃鬃·自走炮或光明使者之锤这类混子抗快)。
起手留牌:水晶学,法庭秩序。自行判断面对的职业是否需要锋鳞针对(一般为德鲁伊)/艾瑞达蛮兵+棱彩光束抗快(一般为牧师)。
第二套卡组:(也是奉天丨可爱小块块11月结算前十的元气骑)
这套构筑保留了补丁前40元气的游客轴,但只留了一部分(因为导购和诈骗犯改了用不了)。拨号机器人与金属探测器依旧好用,前者构筑上四费卡只有一张因此可以稳抽到博学者,后者在稍微处理场面的同时可以积攒硬币来提前启动。卡组中携带了高阶祭司塞卡尔来搭配红石头,让前期有概率形成一个能压低对手血量的场面。
正常的启动方式:通过法庭秩序抽无界空宇并芬利下去,让无界空宇在底下的时候探底神圣愤怒/神圣牛仔减费或积攒硬币来早点打出博学者+元神圣愤怒/直接排序+神圣愤怒并通过场面+刀来补齐伤害
由于携带了双红石头和老虎,因此不便于裸打法庭秩序来抽棱彩光束与艾瑞达蛮兵抗快。好处是面对巴风德/红龙贼时可以裸打法庭下轮打二十多伤害的神圣愤怒来提速。
构筑里法术的选择也比较精简,利于石炉守备官来抽关键牌。
对局优劣:40构筑有一定快攻抗性,但暗牧的惬意的沃金/随船外科医师也可以一定程度上应对艾瑞达蛮兵+棱彩光束。在面对otk一般速度不如对手,但可以通过冻感舞步与暂避锋芒来拖延回合。比较好打中速类宇宙卡组和血量不高的任务术等,比较怕法师的冰箱和战士的蛋盾。
另外,所有的元气骑都适用博学者+任意探底以在下回合神圣愤怒直接打100,或是在规划狂人回合数不够时通过探底来延后无界空宇在牌堆顶的位置。
——敲可爱丨蜜梅
光铸军团丨幻杀是一位资深圣骑士玩家,人称骑神。在31.0.3补丁后,天梯的宇宙骑大多为元气形态,而我们这位骑神依然坚持宇宙天启骑不携带元气组件,实属不易。目前骑神同志用宇宙天启保持在前百。以下是他的内容。
宇宙骑是一套传统的中速随从型宇宙卡组,操作相对简单,更仰赖读牌、大局观与对对手卡组的熟悉情况。在详述之前,先了解一下需要注意的几点:
1. 注重场面:圣骑士笨重的职业特性导致圣骑士很需要得到场面的主动权,所以我们需要站稳场面。拿到绝对的优势后,注意格子数量,以防卡格子导致游戏计划不能正常进行。
2. 活用宇宙:作为一套宇宙卡组,请根据对局的实际情况做出判断,灵活使用你的宇宙组件。
3. 干扰:有些对局,以组合技卡组为尤,需要掣肘对手的行动才能取胜,极端情况下不给对手舒适的节奏比按自己的节奏出牌更重要。在合适的时候打出卡组中的针对牌与干扰牌尤为关键。
4. 防守与生存:在面对快攻卡组时我们处于守势,在起手留牌阶段提前构建适用于当前对局的手牌结构,并在权衡对手的资源余量后决定如何使用我们手中的解牌。
5. 进攻与致胜:随着宇宙骑构筑和狂野环境的演变,宇宙骑已经从曾经一个更倾向于通过场面和直伤斩杀的宇宙卡组,变得更倾向于通过防守保证血量和手牌数健康,凑齐斩杀组件致胜的宇宙卡组。但祖宗之法不可变,场面与节奏还是宇宙骑的根本。
以上思路带入具体的实例来分析,便可获得实际对局中相应策略与打法。
(由于幻杀的提供内容较多,在此单开一个帖子来给他塞剩下的部分,包括卡组单卡和解析。)
宇宙天启总体来讲强度不如宇宙元气,上限差得比较多。宇宙天启在构筑上的优势是圣礼骑士可以不用固定检索元气,从而带一些优质的神圣法术提高部分对局的胜率,同时天启不怕冰箱不怕超高护甲。如果希望稳健上分个人还是推荐综合强度较高的宇宙元气骑。最后,感谢能读到这里的读者们,希望这篇攻略对你们有所帮助。因为信仰所以圣骑;因为热爱所以炉石。
——光铸军团丨幻杀
40暗牧的构筑来源于秋水月圆,他使用这套卡组11月结算登顶,以下是来自他的内容。
40暗牧的核心思路是根据手牌形态和对手职业决定打法,大部分尽量以抢血为主,面对一些资源较少的卡组可以优先处理场面达到一个防守反击取胜的效果。
留牌:所有海盗(除开海盗帕奇斯)、纸艺天使、虚触侍从可以选择无脑留下,暗影投弹手、狂暴邪翼蝠、赎罪教堂(以下称为地标)、暮光欺诈者、锋鳞、伴唱机这些牌依据手牌节奏以及对手形态选择性的去留,其余的卡均不留。
对战各种主流的一些主要思路和技巧
任务术:这个对局要尽量压低对手的血线以减少他的操作空间,避免被对手利用黑眼的费用魔术达到返场并回血,虽是如此,但不要刻意留伤害牌,而是尽可能依靠场面去打伤害。任务术非常惧怕锋鳞,打这个对局锋鳞是必留牌,注意好站位保住锋鳞,将地标穿插放在随从中间可以有效防住任务术的多米诺效应。
圣契骑:基本和任务术相同,唯一值得一提的是,打圣契骑一定要全力打脸,不要将伤害浪费在解场上面。
各类宇宙卡组:打宇宙卡组最重要的一张卡就是地标,地标能提供场面压力和强大的续航,前中期持续施压中后期利用暗牧的超高爆发将其抬走,打宇宙卡组一定要善于去用技能控场循序渐进。
各类otk:otk是这套卡组的主要食粮,如果提前知晓形态的话可留锋鳞。
快攻内战:前面几费先控场,伤害和场攻差不多能斩就开始抢血,适用于所有快攻。值得注意的是快攻内战前面不要急着去锻造亮石旋岩虫,能用技能处理就先用技能,如果技能只能打脸再去锻造。
可替换卡位:剑圣奥卡尼,虚灵神谕者。剑圣奥卡尼主要是适用红龙贼和巴风德多的环境,虚灵神谕者必带一张,如果担心有抽空的风险可以换掉一张,不过40牌库较深还是比较推荐带两张。备选单卡:暗影布缝针,混调师,音箱践踏者,纳瑞安·柔想,乐队经理精英牛头人酋长。
——秋水月圆
30暗牧是一套整体趋近于构筑高度统一的卡组。在补丁前夕,30暗牧大有被40暗牧取而代之的势头,但满编的异教低阶牧师在31.0.3补丁后直接将矛头对准了登场率较高圣契骑,加上30暗牧本来就是一套大优任务术的卡组,因此在补丁后才再次回到环境拥有了一席之地。在打法层面上,面对游戏前期刚需进行随从交互的职业例如恶魔猎手(海盗瞎,任务瞎本身面对暗牧就是大劣对局,除非能够3费回合拍下怒缚蛮兵,否则基本没有取胜的可能),牧师等等需要留下纸艺天使;遇到圣骑士,术士,法师等需要法术才能操作的职业时留下异教低阶牧师,其他时候均无脑找1费随从。暮光欺诈者是一张不需要起手留下的牌,2费的节奏除了上方提及的纸艺天使以及异教低阶牧师的情况下,一定是额外打两个1费随从更优。30暗牧作为极限快攻,有任何一个法力水晶被浪费都是大忌,所以需要我们尽可能每回合打满费用,不吝啬手中的伤害。暗牧本身操作难度并不高,虽然极度惧怕雷诺·杰克逊,但在特定对局中(如前文提及的任务术,圣契骑,任务瞎等)的表现极为优异,因此补丁后30暗牧已经可以用于上分,具体仍需各位读者朋友根据自身环境进行评估。
——王爵
百蒙杀手挽筝祈风是一位精通宇宙暗牧的玩家,数个版本以来一直持续使用宇宙暗牧位居天梯高位。以下是来自他的内容。
大家好,我是祈风。在开始聊卡组之前,我想先说说本次的补丁和环境对于宇宙暗牧的影响。对于狂野模式来说,除了被一刀砍死的蛋猎以外,宇暗无疑是最大的受害者。目前环境中宇暗的优势对局基本在天梯中消失,从之前风光的全能多面手变成了全不能下水道守门员,地位一落千丈。无论是大数据还是天梯前端的出场率,无一不在揭示宇宙暗牧的没落。
(由于祈风的提供内容较多,在此单开一个帖子来给他塞剩下的部分,包括卡组单卡和解析。)
当前版本中宇暗式微,不推荐任何想要上分的玩家使用,真爱党配合攻略食用更佳。
——百蒙杀手挽筝祈风
石页岩是一名盗贼专精玩家,在国服天梯只用红龙贼和钩牙贼(偶尔奇迹)上分,并且在11月结算前十,目前也位列前十。以下是来自他的内容。
钩牙贼是一套偏中速的卡组,前期当成快攻打。中期6费左右启动,通过钩牙偷光对面手牌资源获胜。由于前期没有任何破坏能力,所以在面对红龙贼,奇迹德等otk卡组会非常吃力。同样,任务术3,4费黑眼启动铺一地巨人,钩牙贼几乎处理不掉,所以也很难打任务术。除了奇迹德,红龙贼,任务术之外其他的卡组钩牙贼都具有与之一战的能力。
对局思路
打快攻:因为有鱼排斗士和奖品掠夺者,所以很好铺场,打海盗瞎要比牧师好打。牧师怪血多一点,比较依赖奖品掠夺者加暗影步来解场。快攻内战还是主要打随从交换,控住场面优先。
打慢速:起手全换找玩具船(最关键),疾速矿锄,挖掘宝藏。大多数情况1费挖掘宝藏,2费跳币船加1费海盗,帕奇斯过牌。因为打绝大多数慢速前期铺场没有意义,给不到压力,低费海盗最大用处还是拿来过牌的。如果对手能解掉船,可以考虑暗影步收船保证过牌。
面对叠甲不出怪的德鲁伊和乌龟法,有时需要用奖品和鱼排解自己的怪腾格子,需要注意。
启动:
沙箱恶霸+铜须+小恶霸+钩牙。一共需要7费。
提前拿小恶霸:铜须+小恶霸+钩牙。5费启动。
双暗影步收小恶霸和钩牙可以再偷一波,偷掉8张牌几乎可以宣告胜利。
——石页岩
以下内容同样来自石页岩。
红龙贼是一套非常有强度的狂野老牌OTK卡组。随着新卡的不断补强,作为鬼灵贼的意志替代一直延续。红龙贼劣势快暗,海盗瞎,乌龟法。均势大哥萨,圣契骑,奇迹德,和各种宇宙卡组。大优势钩牙贼,任务术,蓝龙德。
红龙贼几乎完全无法接受核心牌被破坏,失去单卡对启动的影响:斯卡布斯·刀油(下称刀油)>乐队经理精英牛头人酋长(下称牛)>鲨鱼之灵(下称鲨鱼)>暗影施法者>狐人老千(下称老千)。
失去老千启动加2费;失去暗影只能2回合启动,并且在无殒命暗影和暗影步的情况下只能打32;失去鲨鱼要8费甚至9费并且有殒命暗影才能打40血;失去牛只能持枪要挟找亮石旋岩虫;失去刀油没办法启动,只能幸运彗星找刀油。
起手留牌简单来说一句话,留大过牌和1张黑水弯刀。黑水弯刀,行骗,疾速矿锄、潜行帷幕必留。起手留不留随从没有定式,一般看喜好。如果留建议最多留2张,不要留太多。留随从优先级老千>鲨鱼>刀油>暗影施法者>牛。挖掘宝藏一般不留,因为留挖掘宝藏不如留一张随从。除非用来打垂钓时光的连击,但个人还是不倾向于留。
在对局中最重要的事情便是尽快启动。对战快攻尽快打出6费奶16公式,对战40血卡组尽快幻觉药水收一套防破坏,方便下回合斩杀。一般情况,后手4费启动,先手5费启动,是比较正常的节奏。红龙贼和其他otk卡组一样,如果对局节奏并不好,硬币和暗影步最好留给启动回合。举个简单的例子就是,在没有别的抽牌的情况下,且随从未齐,2费跳币帷幕会让对局变得非常僵硬。再比如已经有0费老千的情况下,再0费老千行骗暗影步,也是不太好的打法。
下面是一般最常见的几个启动公式。这里的杂牌是指启动回合无法免费打出的牌。骨刺和暗影步有时可视为-1杂牌。比如4杂中一骨刺可等同于2杂。
偷费:
启动前
②裸鲨鱼 这是最有效的提前启动方法了,在打牧师等较少aoe的卡组时,裸鲨鱼可以起到很好的作用(愚蠢的姐夫是不会解鲨鱼的)当然遇到萨满等解牌多的就要谨慎考虑。打所有快攻几乎都可以裸,40暗牧几乎解不掉,但有可能锋鳞+剑圣奥卡尼卡下回合启动。巴风德解裸鲨鱼只有1种方式,魔法妙妙屋+日蚀+横扫,如果没有地标也可以考虑裸鲨鱼。
幻觉药水什么时候打(预启动):
一般来说,打不死,能启动,通通一律打幻觉。除非活不到下回合需要回血,否则都是要提前幻觉防破坏并提高斩杀。尤其是40血卡组,通常都有脏鼠,锋鳞,换手等破坏卡。幻觉药水铺一地可以有效防止卑劣的脏鼠破坏,锋鳞控场。
6费打幻觉公式,收一套加格外两张刀油,要求少于3杂牌或者2杂牌。
鱼/狐/刀/暗/刀/牛/幻。
或者是鱼/狐/刀/暗/刀/牛/刀/任意牌/幻。
幻觉公式在启动时可以多打一张任意牌,通常是挂闪避加幻觉。但打德鲁伊,法师等职业时可能需要防卡格,最后一个刀油可以不出。
打完幻觉的第二个回合,具体斩杀没有特定公式,需要灵活变通,根据实战现场计算。但通常来说,场上两个空格子,5费斩48+场攻(直接牛,刀油,舞动)。1个格子,如果手里有0费或1费连击,5费可以打32+场攻(连击牌+刀油+舞动)。
具体实战中还有预启动暗影步收双牛防癫狂公爵西塔尔,打脏牧防313不拿红龙,极端情况双暗影施法者打无限等细节。在这里就不一一细说,需要实战中自行体会。
启动回合
①任意连击牌+刀油+鲨鱼+老千+暗影步刀油,可以给所有启动公式减1费。此时暗影步作用相当于硬币。
③持枪找补水,伺机待发补水加1费。也可以先开伺机待发持枪找补水,启动时刀油减费打出补水效果一样。
其他可选单卡解析
疯狂之灾祸/致聋术:这两张牌很显然,是为了应对锋鳞和剑圣奥卡尼这种卡随从的。区别不大,不过如果是双持枪构筑不推荐带,最好一张持枪,一张针对牌。
幸运彗星:彗星具有独特的启动偷费公式,比如提前彗星加1费。提前彗星手里有暗影步加3费。关于这部分公式我b站发过。但其作用终究只是提高一点点上限,大部分情况相当于一个硬币的作用。总结来说好用但不那么好用,最多带一张。相信你也不想5费手里卡着2个硬币2个暗影步2个彗星然后准备弃船吧。
——石页岩
百蒙汐妹妹(小c)是最早一批在天梯使用并且坚持使用类星体的玩家,同时在补丁后也能看到他用这套牌在狂野高分段征战。以下是来自他的内容。
类星体贼是一套稳定性很差的OTK卡组,非常惧怕针对。卡组操作简单没有交互,影响胜率的最大因素是构筑,这里主要从构筑方面讲解一下单卡抉择的问题。类星体贼的构筑由以下四点组成:
1.抽牌效率
由于动画的因素存在,因此我们希望每一张牌能过更多的牌,所以优先选择能抽2甚至抽3的牌。可疑交易虽然存在夹断风险,但抽3的高效让我觉得值得带一张。
2.伤害值
为了防止出现先打锁喉后打法强导致伤害不够的问题,选择携带一张杂耍小鬼来保证伤害,同时也能防止卑劣的脏鼠导致伤害不够。不计算武器情况下,伤害上限为58点。
3.启动速度
削到8费的类星体再像以前一样配合伺机待发打出在狂野是完全不现实的,因此选择迅鳞欺诈者来提速。为了检索迅鳞欺诈者,选择携带了挖掘宝藏并精简随从数量。垂钓时光以及暗影之门的目的也是前期检索。
4.弃选单卡
潜伏帷幕,3费是我们希望下小玩物小屋(以下称地标)的回合,在启动后又因为随从过少容易抽空,故弃。
秘密通道,由于伤害值比较极限,在启动过程中很容易出现想打通道但手上有锁喉的情况,先锁喉再通道容易出现伤害不够甚至卡动画时间不够的问题,故弃。
拨号机器人,在右手来的情况可以检索类星体,但过于理想化且启动后属于废牌,故弃。
起手调度:保留伪造的幸运币、疾速矿锄、地标、类星体、迅鳞欺诈者,起手没有迅鳞欺诈者要留挖掘宝藏。理想节奏是3费地标4费迅鳞欺诈者启动,或2费疾速矿锄3费跳币启动。
针对对策卡:疯狂之灾祸,闪避,无语的证人。以上针对卡是我认为比较高效的,如想携带建议替换一张毒刃。
类星体贼目前存在的问题是卡组中的关键卡类星体和地标都无法检索,以及部分过牌不够高效,在启动后会存在夹断的问题,同时启动思路上也限制了构筑去针对环境,使得卡组在面对针对卡十分无力,在此只分享构筑以及思路,不建议选择类星体贼上分。
——百蒙汐妹妹
来自百蒙霜洲咯的一套拍照奇迹贼,是当前奇迹贼构筑的一种变种,这里不做具体分析,感兴趣的读者朋友们可以直接点击下方视频链接进行观看。
【全新奇迹贼无限空宇爽拍,不怕卡格,最新科研成果丨炉石传说丨狂野模式丨拍照奇迹贼-哔哩哔哩】
大哥萨目前的模板卡组,构筑起源于saiwei,称得上是最跟得上版本的构筑了。曾经的炉石第一步认识心火牧现在我打算把它改成认识大哥萨。大哥萨绝对是整个狂野环境所有套牌中难度最低的,并且卡组造价也不高,奔雷骏马还是炉石开服白送的一张橙卡。这套构筑整体而言偏向于进攻,面对控制卡组在已知暴食巨鳗格拉格射手的情况下立体书是可以裸打的,完全没有卡格子的风险,还能增加嗜血buff的频率。大哥萨在当前环境中表现尚佳,在面对依赖场面交互的卡组如圣契骑等均占据优势,同时也优开一些缺乏单体解牌的控制卡组。
——王爵
引用碎骨在百万蒙宠者第一期战报中对三秋的评价“前进四丨如隔三秋是一位资深的战吼萨玩家,使用战吼萨多次登顶 ”,在刚刚结束的黄金公开赛杭州站的比赛中,三秋作为少数替补成功的幸运儿,成功拿到了16强的好成绩。
战吼萨的现状实属难堪,就连各位狂野玩家比较熟悉的b站萨满主播foxeleven最近都放弃了战吼萨,三秋本人也只能维持勉强刚过50%胜率。以下是来自他的内容。
战吼萨在深渊领域收获了摩摩尔和无界空宇两张新卡,两卡达成6费解全场并站一个无界空宇的效果。然而目前环境并不适合战吼萨(任务术、宇宙元气骑、圣契骑等),在面对40快攻暗牧、海盗瞎时若解牌不能及时来亦会被平推,在面对otk卡组时(红龙贼、各种otk德)也非常容易翻车。因此目前并不推荐玩这套卡组,仅贴出构筑当作参考。
起手留牌:vs 快攻(代表职业:牧师、恶魔猎手) 留水宝宝鱼人、了不起的杰弗里斯、衰变、砾岩旅伴、aoe等解场控场牌
vs otk(代表职业:潜行者、德鲁伊) 留伯尔纳·锤喙、前沿哨所、锋鳞、剑圣奥卡尼、卑劣的脏鼠等干扰牌
vs 其他职业 留了不起的杰弗里斯、冰钓术、小丑鱼、斯卡基尔、鳄鱼人掠夺者、鹦鹉乐园等节奏牌
确认对手是元气骑可以留癫狂公爵西塔尔。摩摩尔通常用来配合无界空宇,也可以用来配合奇利亚斯,水宝宝鱼人(大型)等,根据手牌结构(例如手里有沙德沃克或者博学者)也可以投资塞布恶霸牛头人提速。
——百蒙进前四秋秋秋
天天素材库有一期素材,战吼萨依靠摩摩尔+悬赏公告栏+伯尔纳·锤喙+阿斯塔洛·血誓的第二阶段护卫阿斯塔洛以达成无限获得火焰使者阿斯塔洛,超高上限斩杀的方式(仅仅也只添加了悬赏公告栏这一张牌,阿斯塔洛·血誓部分战吼萨也会选取携带,这感觉比碎骨直播的所谓古神萨聪明很多啊),读者朋友们考虑娱乐性质的话可以选择带上这套终结体系一试。
来自奉天丨勇敢猪猪冲的30任务术,补丁后他用该卡组多号打入狂野前百,目前狂野天梯较为顶尖的分段均采用他的构筑。以下是来自他的介绍。
30任务术是一套操作起来相对简单,在除了极高分段表现不佳之外,其他分段上分效率都非常高的存在。由于任务术在天梯各个角落大面积存在,因此在战报中就不再详细展开讲玩法。这里着重提一下构筑亮点:两张开心的食尸鬼(赫赫 游戏时间到)
选择携带开心的食尸鬼而不是熔核巨人亦或是游乐巨人最主要的一个原因就是不卡手,在前期多一个33去打场面其实是很厉害的(比如暗牧师的狂暴邪翼蝠),熔核巨人的弊端在于对抗非快攻卡组时黑眼启动一波治疗石之后基本就完全卡手很难再下场,游乐巨人则在对抗快攻卡组时毫无作用,固舍弃二者。
其他的一些构筑单卡也是老生常谈了,比如火焰之雨、卑劣的脏鼠之类。火焰之雨这张牌能够有效提高整套卡组启动上限的,能很好的送掉源质晶簇来过牌和回费,让自己多用一次技能或者多打别的操作还能腾点格子出来。卑劣的脏鼠则转而针对一些otk卡组,例如红龙贼、巴风德之类,对上这些卡组时如果没有抽到卑劣的脏鼠,基本上毫无还手之力。
别的单卡比如巡游向导、第二个灵魂炸弹、海中向导芬利爵士、洛欧塞布等单卡就依照个人喜好以及所处环境进行斟酌选取,环境里前沿哨所、锋鳞之类的针对牌比较多,就推荐携带第二张灵魂炸弹!如果不喜欢开心的食尸鬼,就带改成海中向导芬利爵士和洛欧塞布。(PS:编者王爵注,猪冲最近也偶有选择带上晶化师和暗影之刃飞刀手的小combo解决环境中茫茫多的锋鳞)
不带食尸鬼的构筑:AAEBAa35Awj6/gKPggOE+wPEgATlsAT9xAXRngaVswYL8tAC+NACy7kDlc0D184DwdEDzvoFxJ4Go6AGw7gGyeQGAAED+g79xAW/Fv3EBarqBv3EBQAA
——奉天丨勇敢猪猪冲
来自百蒙汐妹妹补丁后的一套40任务术。
仅分享代码,40任务术在面对快暗以及任务术内战能比30任务术做的更好,目前环境整体不如30任务术厉害,打法攻略同30任务术。
——百蒙汐妹妹
来自百蒙冰雕美人时泠的宇宙术,当前版本宇宙术的环境极差,而时泠依然坚持在如此差的大环境下持续使用并且能够保持在前200名,属实令人钦佩。以下是来自他的内容。
宇宙术目前没有强有力的终结游戏手段,也缺少争夺场面和节奏的能力,甚至没有可用的本家宇宙卡,因此选择携带大量解场与撕牌破坏卡。以“破坏对手的赢点”为赢点作为主要游戏思路。
单卡抉择
虚空契约:比提克特斯更具针对性且不需要腐蚀条件影响卡组构筑。
无界空宇:能一定程度上缓解虚空契约空过的尴尬(虚空契约也能为其减少大量费用),也可在前期直接用飞翼焊装丢出解场。
维伦,流亡者领袖:搭配萨隆苦囚和机械师可以形成无限维伦的小轴,但实战中容易卡手且不太可靠。在孤胆游侠雷诺削弱后更愿意依靠灭世泰坦萨格拉斯(下称萨格拉斯)取胜而非无限维伦,因此舍弃。
游荡恶鬼:在任务术较多的环境中想要挣扎求胜无奈带上针对,但往往疲于解场回复根本没有多余费用和回合数使用,同时针对面积过小,因此选择牛里携带。
搜魂者:面对环境中的巴风德蓝龙德大哥萨都有极强的针对能力。
死亡轮盘:非常不好用的终端,甚至还被削弱过。但只需要一张卡因此算是契合撕牌体系,不会因为撕牌产生废件,同时其斩杀的机制在面对乌龟法百甲战等卡组时又有巨大优势,因此选择在牛里携带。
潮池学徒:打快攻中速时记录解场回复,打慢速otk时记录罪孽交响曲、火焰祭坛,并不灵活但总是需要它提高上限。
乐队经理精英牛头人酋长(下称牛):火焰祭坛一般为固定卡位,其他可选卡有死亡轮盘、游荡恶鬼、亡者复生、灵魂冻结、黑暗契约、加拉克苏斯大王等,若携带无限维伦套可带上第二张萨隆苦囚和机械师等。
留牌思路
对快攻中速留下了不起的杰弗里斯(下称姐夫)、狗头人图书管理员、亵渎、暗色炸弹、“健康”饮品、地狱烈焰、多米诺效应、黑暗天际、灵魂撕裂、腐臭淤泥波普加、恐惧巫妖塔姆辛和雷诺·杰克逊。
对otk卡组留下狗头人图书管理员、火焰祭坛、卑劣的脏鼠、前沿哨所(下称哨所)、锋鳞、恶魔计划。
对控制慢速留下狗头人图书管理员、了不起的杰弗里斯、火焰祭坛、哨所、牛、末日管弦家林恩(下称林恩)、罪孽交响曲(下称乐章)。
对局简析
恶魔猎手
任务瞎:大劣对局,起手找姐夫、狂乱、飞翼焊装、大灾变、锋鳞、哨所。需要处理对手超展开场面的同时破坏对手游客疲劳斩杀的终端,如果环境中较多可以携带吃刀针对。
海盗瞎:大优对局,起手找解奶即可。但如果对手变身且不断牌我们会面临极大的血量压力,需要场面和嘲讽随从缓解攻势。
德鲁伊
蓝龙德/巴风德:小优对局,起手找破坏otk的卡和搜魂者,尽全力破坏对手的每一张关键卡牌。
宇宙德:极大劣对局,对手厚到根本撕不动,具有多种otk手段和多张单卡致胜级别的资源卡,撕的很干净才有机会。
猎人
宇宙猎:劣势对局,起手找解奶。对手源源不断的攻势使我们疲于应付,且易被锁精恶霸等卡终结比赛。
法师
乌龟法:大优对局,起手找牛、火焰祭坛、乐章、林恩。对手几乎毫无进攻性,且组件较易破坏,可以安心开轮取胜。
宇宙开门法:劣势对局,对手相比乌龟法多了至少3种终端(红龙开门、有限火球和无界空宇开门),轮盘也几乎不可能比对手快,需全部破坏守赢取胜。
骑士
宇宙元气:优势对局,起手找牛、火焰祭坛、乐章、林恩、了不起的杰弗里斯,保证自己血量维持在22血(25更好)以上,并尽力对牌库和手牌造成破坏,对手的资源卡则主要是ak和血誓,破坏元气体系后注意并守赢即可。
元气骑:大优对局,起手同宇宙元气,对手不天胡的话启动速度偏慢,尽量破坏即可。
圣契骑:劣势对局,起手找锋鳞、狂乱、哨所、大灾变、了不起的杰弗里斯。对手的场面我们往往相当难以处理,并且还会被压动感舞步和责难,卡一手解动弹不得,寄希望于对手牌序较差吧。
牧师
30快攻暗牧:大优对局,起手找奶解即可。不要贪。
40暗牧:优势对局,对手在前期给予我们巨大场面和血量压力的同时经常还能积攒较多手牌憋爆发,没有雷诺的情况下有时会因血线抬的不够输掉对局。
宇宙暗牧:大劣对局,起手找了不起的杰弗里斯、火焰祭坛,林恩,乐章,适量解牌(黑暗天际、暗色炸弹等),尽量破坏对手的缚链者拉兹和重封者拉兹,其次是乐坛灾星玛加萨和暗影子嗣,消耗资源取胜。
盗贼
红龙贼:优势对局,起手找恶魔计划、脏鼠、火焰祭坛、哨所、锋鳞,也可留下芬利全力找上述几张。对手启动速度很快但抗性非常弱,全力针对的情况下不难破坏。
奇迹贼:大优对局,起手找狂乱、了不起的杰弗里斯、大灾变、飞翼焊装、锋鳞、哨所,解场防姐夫斩杀即可。
萨满
大哥萨:优势对局,起手找了不起的杰弗里斯、狂乱、搜魂者、大灾变,先手也可留下锋鳞卡对手一回合。慎重规划手中的解牌,并尽量保证自己有裸解4/16步移山丘的能力。
战吼萨:均势对局,起手找了不起的杰弗里斯、火焰祭坛、乐章、林恩、牛。尽力去破坏对手的沙德沃克,荷利戴医生在这个对局中对我们威胁较大,需姐夫吃刀或萨格拉斯交互应对。
术士
任务术:极大劣对局,起手找牛、哨所、锋鳞。对手在获取新卡治疗石补强后甚至连偷鸡斩杀都很难做到,需要使用哨所锋鳞卡住对面同时对面卡手,恶鬼撕批量守赢取胜,也可完全不携带恶鬼放弃此对局。
战士
奥丁战:优势对局,起手找火焰祭坛、哨所、了不起的杰弗里斯、林恩、乐章、牛。全力破坏对手奥丁及叠甲回手组件即可。
——百蒙冰雕美人时泠
青山未怜丨流年是国服前十仅存的战士玩家,11月结算前十,目前也在前十。以下是来自他的内容。
奥丁战是一套以防守反击为主体思路的控制otk卡组,在经历了多个版本的变革之后依然能在如今的狂野模式占有一席之地。然而,现版本的狂野模式整体环境对奥丁战并不是特别友好。在顶端卡组中,奥丁战存在大劣对局:30任务术,圣契骑。而对于宇宙元气骑,奥丁战拥有一定的反制手段,例如埃辛诺斯壁垒(蛋盾)可以大幅拖延元气 弹的启动时间;传统的微缩复制鬼才+铸甲师+冒进的艇长+剃刀沼泽摇滚明星(按启动顺序排列)一套叠甲combo可以提供瞬间的高额护甲,也是反制元气 弹的另一种手段。除此之外,奥丁战对阵环境中的热门卡组40快攻暗牧拥有相当的优势,只要中期手牌不至于太差(比如没有任何aoe或解牌),平稳运营过渡到中后期就可以稳稳拿下对局。我在十一月使用这套卡组在前十针对40快攻暗牧和元气骑较多的环境,最高打到过第三。
奥丁战整体构筑较为固定,可变动卡位较少。在新版本中,由于空宇的回归以及星夜露宿的削弱,笔者对部分卡位进行了微调。在星夜露宿被削弱成8费之后相比之前更加卡手,因此去掉一张,但由于其优秀的过牌/叠甲能力还是保留了一张。火成熔岩吞食者探底和元气骑的启动方式类似,一种是直接探底直接找到无界空宇;另一种则需要依靠海中向导芬利爵士将无界空宇洗到牌库底部,再通过自助大餐检索火成熔岩吞食者然后探底。这里需要注意无界空宇需要在靠近右手边的三张,否则火成熔岩吞食者探底会找不到空宇(海中向导芬利爵士的机制是将手牌从右往左洗进牌库底部,越靠右越在牌库底)。
奥丁战的优势对局是各类快攻以及慢速控制卡组,劣势对局则为低费超展开卡组、otk卡组以及带冰箱的各类法师。
- 对阵快攻卡组(40快暗,30暗牧,海盗瞎等),起手全力找优质解牌,例如余震、巴罗夫领主以及凝冰护盾+裂盾一击的combo。除此之外盾牌格挡一般是可以保留的牌,一方面是因为奥丁战的二费回合一般都是技能叠甲过没什么事情干,盾格是一张优质的二费牌;另一方面是盾格可以为3费可能会打出的余震提前做准备。另外如果是后手,我会保留攀上新高。而先手会根据手里其他牌的质量考虑是否保留。另外需要注意的是在对阵快攻时,复制鬼才一套启动的组件是可以随时卖掉用于解场或者随从交互,但是不推荐1费直接扔剃刀沼泽摇滚明星下场打架。这个对局基本上把对方场面处理干净就可以稳定拿下,所以切勿贪凑一套combo而该解场时不解场。
- 对阵慢速控制卡组(宇宙暗牧,宇宙德等),起手必留攀上新高、铸甲师以及自助大餐。注意一定不留奥丁,原因是到9费回合下奥丁太遥远,很容易被对面的脏鼠等破坏手段破坏掉奥丁。这个对局一般情况是先叠一波甲,然后慢慢等到奥丁来之后通过欢乐术师耶比托回手一套叠甲combo实现otk。
- 对阵otk(元气骑,红龙贼,巴风德,蓝龙德等),蛋盾和牛头人是优先级最高的留牌,其次是饥饿食客哈姆和攀上新高。这种对局的赢点只有两种:依靠超高额的护甲取胜或者破坏对手的otk组件。而蛋盾是最能帮助我们拖回合数的单卡,让我们有尽可能多的时间去凑复制鬼才一套或者探底无界空宇。同时这个对局比较看对面运气,如果对面启动的够快我们并没有特别好的反制手段,总体是劣势的一类对局。
- 对阵任务术,完全看对面脸色的大劣对局,如果对面牌序较好5费打出任务奖励,我们是基本上没有任何胜算的(除非我们5费复制鬼才6费启动或者探底100等牛头人恶鬼)。起手必留牛头人和巴罗夫领主,推荐留各类解牌、铸甲师以及自助大餐。
- 对阵圣契骑,这个对局相比任务术要稍微好打一点,而且也看圣契骑的构筑。如果是带神性圣契、阳光汲取者莱妮莎的构筑基本上也是19开对局。起手必留巴罗夫领主、铸甲师、自助大餐和攀上新高,选择性留一些解牌。这个对局要么把对面解完,要么快速启动叠甲然后拖到奥丁来反杀对手。总体依然是大劣对局。
奥丁战是当前版本环境下用对于特定环境的强针对卡组,适合对抗快攻与部分控制卡组,但不适合全分段的环境使用。玩家需根据实际对局环境灵活调整卡组,避免在不利对局中被压制。
——青山未怜丨流年
关于这套卡组,孤城在11.26日的日报里有详细描述,感兴趣的朋友直接点击下方链接阅读。
五、后记
狂野环境依旧生生不息,从近来数个补丁均有涉及到狂野来看,狂野所受到的关注度相比以往是有所提高的。我们见证了国服的回归,深暗领域版本一个月以来,我们同时见证了国服玩家们无穷的创造力、超高的游戏水平,以及最重要的,对炉石传说的热爱。
11月初的黄金公开赛,是我本人第一次到线下参加黄金公开赛,虽然并没有报名参加比赛(本意是感受现场氛围以及和网友们吃喝玩乐),但在比赛现场大家对于游戏的热情着实深深感染了我,也在线下认识了许多新朋友,下一次也希望能够在黄金赛现场认识各位读者朋友们。(偷偷许愿未来的黄金公开赛能够加入狂野模式)
时间来到今天,我们绝对可以拍着胸脯底气十足的说,我们国服狂野绝对在世界顶峰!我们的构筑水平是最顶尖的!借着此篇战报结尾,也祝愿标准参加炉石传说全球总决赛的国服选手能够将冠军带回国服,向世界宣告我们的回归!
此致。
祝所有人都能在炉石传说中获得独属于自己的那份开心。
(敬请期待本文在编撰过程中的各种花絮)
六、致谢