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环境综述
正如乱斗模式所预示的,在这样一个 极为大胆 的平衡补丁后,任务术一度被抬到了一个不或许属于它的位置。首日环境和11月9日上午很像,只是原本蛋猎的位置换上了巴风德。而与之前不同的是,本次任务术的高热度持续了超过一天,在23日早些时候才开始慢慢过渡到了术牧骑三分天下的环境。但如果只关注前1000分段,任务术的热度降低却又比较反常地一直继续了下去——截至到我推倒重写环境综述的25日晚,前1000的任务术开始变得越来越少,已经全然没有了前几天环境霸主的样子。任务术仍旧保持着非常不错的综合强度,优势对局也重新变多了起来,但热度却奇怪地不见太大的起色。
现在,这个讨论度最高的卡组反而以一种很病态的方式大量分布在了低一些的分段里,却也不太像都是齐刷刷地掉分到了那里的。截止25日晚,上一段中的环境变化还没有怎么向1000以上的分段传导。这有些像《行旅旅行社》版本初高分段的奇异场景,但彼时的狂野模式并没有出现过《深暗领域》这样的、连续两次的、彻底改变了环境的情况。狂野高分段的环境开始向着一个有点诡谲的方向发展了,这让我对本文的时效性多少有点担忧。这篇环境综述保留了略少于一半的上一个环境的内容(换言之,我重写了一大半...),用于给还没有进一步变动的传说中低分段环境提供参考。如果需要参考24日以前的比较完整的环境综述,可以看这篇日报素材库:
在原先的环境时,我经常能看到群友有这样一个结论:新版本有三类卡组,任务术,抓任务术的,以及觉得自己能抓任务术的。随着环境的逐渐演进,在新版本首日中冲着任务术去的巴风德开始渐渐现了颓势,又开始重复历史变成分数搬运工了。这个卡组终究是难以占据从前的蛋猎或类星体贼的生态位的。它和蛋猎并非同一个赛道,也缺少类星体贼完全能和天胡任务术竞速的底气。而就算是后两者,在上版本末的环境里也并非是什么强势的选择。
不过,自从从进入23日的术牧骑三分天下的环境开始,德鲁伊的热度就不太减少了。巴风德并没有因为天梯前端任务术的减少而热度降低(在低一些的分段似乎也没有增多),原先少而强的蓝龙德也开始在25日中变得多了一些。我一直没有见到足够多的宇宙德样本,就连蓝龙德的来源都有些捉襟见肘,目前这两个卡组我还是没有给梯度提名的。也许,在不久之后,蓝龙德就能摸到T2中的门槛了;也许,它现在就该是。
在新一轮的动荡中,狂野环境重新开始了虽迟但到的自平衡。这种自平衡有些慢,有些滞后,但至少在《深暗领域》的不长却波澜壮阔的11月中,这种自平衡的趋势已经很难让人忽视了。在新版本首日品尝了整整一天的暴风城的痛苦后,除了巴风德、蓝龙德、红龙贼、弑君贼,就连刚削弱完一轮的类星体也被抬出来抗术了。在类星体被加了两费后,放弃了伺机待发、开始携带迅鳞欺诈者的类星体贼又开始在天梯上出现了。不过,也是因为更高的启动要求和夹断率,仅仅是在不到两天后,这个死而不僵的卡组又被盖回了棺材板。
而原本在元气骑死后的这段时间里,红龙贼的热度就有了长足的提高,也扩散到了更低一些的分段里。在23日和24日,它是大数据中对术士胜率最高的卡组,72%的胜率远超实际上不那么能抓任务术的巴风德,甚至超过了快攻暗牧。在25日,因为任务术的减少,后续的统计或许已经意义不大了。这个在《行旅旅行社》中经常只是月榜挂名的卡组难得地进入了更多人的视野中。目前的红龙贼已经不能说是哪个长久以来的幻神卡组了,它久违地有了对得起梯度的热度。不过作为一个技术门槛高、记忆量或判断能力要求大的卡组,这也不一定就是一件好事。
奇迹贼在起起落落落落后,在25日又开始变多了。虽然这个卡组还是没有太好地解决稳定性和翻车的问题,但无论是死忠也好,环境对策也罢,这个在《胜地历险记》里低迷了很久的卡组,在11月已经有过两次涨势了。在多次讨论后,奇迹贼总算是又进了梯度表,但愿这次能保持地久一些。
平衡补丁后,重生的元气骑也几乎是与红龙贼同步地开始跟进。这两个卡组的关联并没有那么密切,但除了宇宙元气骑在24日早些时候的高峰外,它们在环境中的变化趋势却又出奇的相似。
诚然,法庭秩序的削弱对元气骑而言是伤筋动骨的,海滩导购和蓄谋诈骗犯也确实地让纯元提速手段大减。但博学者普克尔特仍旧给元气思路提供了充足的兜底,早先开发出来的规划狂人也仍保持着该有的威慑力。新版本中,骑士甚至开发出了法庭秩序抽牌后接海中向导芬利爵士,然后再依靠探底来5费斩杀的新思路。被磨去了一些锋芒的元气骑变得更温了一些,但仍旧稳定,也仍旧有竞争力。它又走了一遍过去的路,一度热度远超宇宙元气骑,但又在接下来的几天后跌落了下去。
而斩杀回合本就没那么早的宇宙元气骑,在新环境中又慢慢爬回了T1。宇宙骑几乎是沿着紧急禁卡前的道路继续走了下去,虽然没有吃到太多版本红利,但也没有被削弱影响过多。原本,我在下一句写的是:“或许宇宙骑已经没有能力再把任务术打没了,但可预见的未来里,它的存在对狂野环境再度趋于平衡总归是一件好事”。但在宇元尽兴前,又有一个新的骑士类目开始逐渐从高分段扩散到了几乎整个传说分段了。
有些熟悉的一幕正在狂野重演:随着新补丁的出现,在短暂的统治期后,骑士开始百花齐放了。
在斩星巨刃加强后,圣契骑的减费回合终于堪堪卡进了狂野模式的甜蜜点里。随着原本僵硬的构筑开始变得聪明了起来,圣契骑的热度总算有了起色——很可能只是圣契骑的这个“有了起色”,开始将整个狂野天梯的高分段推向了难以预测的未来了。总体而言,除了基本普及了纯净馆长外,狂野的圣契骑仍旧有着巨大的分歧:神性圣契在构筑中进进出出,解黑眼和锋鳞的圣光荧光棒在24日和25日变得多了起来,虔诚的学徒开始逐渐在馆长的构筑中变少。在一些比较小众的构筑中,阳光汲取者莱妮莎和她的小玩物小屋进了没有重拳体系的圣契骑。实际上,不止是阳光汲取者莱妮莎和圣光荧光棒,在平衡补丁后就切割了的的船歌体系开始有越来越多的牌回了圣契骑的构筑。
圣契骑的超展开回合稍晚,虽然小随从铺场还算迅速,但前期不成战力,也很难在4回合就拍下8/8。它不完全是一个超展开卡组,甚至不同构筑的圣契骑在定位上都不像是一个思路的卡组。携带神性圣契的构筑大幅强化了续航能力,而只携带两张智慧圣契和两张明澈圣契确保稳定性的卡组又有不错的展开和场面膨胀能力。与此同时,它们中的大多数也继承了元气骑和号角骑的干扰能力。这个卡组走出了一套初看像是任务瞎,却又很难统一的道路。目前,天梯上不少很有竞争力的圣契骑构筑仍有明显的分歧,甚至连对卡组的理解本身都是有出入的。
而任务瞎本身,大约是真的死了。我在11月24日的版本里写到:
“任务瞎的热度甚至比以前又低了一截,差不多完全在前百绝迹了。这次补丁对它的影响比之前的版本都要大,原本的大劣变成了小劣,原本的大优反而变成了小优甚至均势。早先时候和奇迹贼、红龙贼平齐的热度,现在都快要跌倒宇宙猎和奥丁战的水平了。若是再不作出改变,这个卡组大概在下一期的环境日报就要被关进隐藏卡组里了。”
在接下来的25日中,火石头部卡组只剩一套任务瞎和一套快攻瞎了。后者在前1000分段中还能偶有见到,而整个25日,我真的只在前1000见到了一个任务瞎。一直到这个卡组死之前,它都在大数据中有着极为漂亮的表现:11月24日晚到11月24日晚,它是以57.9%的胜率压了快暗和任务术足足两个百分点位居大数据胜率第一的,1.48星/小时的上分效率也是一骑绝尘了。
但放在实际情况中,任务瞎大约就是如上文所言的,空有漂亮的数据却愈发步入微末。任务瞎没有作出什么改变,实际上DH的狂野牌池也很难让任务瞎做出什么改变。然后,它就在国服天梯上几乎消失了,这个赖在狂野日报梯度表里不死的卡组终于被关进了隐藏卡组里。在今天,任务瞎已经少到我难以通过问的方式难判断这个卡组的死因了。
在平衡补丁后的环境中,30快暗的强度有了或多或少的下跌。绝大多数的快暗都加入了40构筑,在普及了锋鳞之后,纳瑞安·柔想的卡位一度又变得主流了起来。再度尝试主牌携带阿曼苏尔的40快暗也越来越多了。快暗的地位无需多言,作为实际上的T1顶端,目前的快暗缺乏T0卡组的统治力,但它又确实和绝大部分卡组拉开了距离了。
在40快暗抬了一手宇宙战吼萨和大哥萨后,萨满这个职业又在狂野变多了起来,鱼人战吼萨也在后续几天后重新出现了(或许只是前几天少我没观察到)。在特定环境中,以宇宙卡组为代表的“其他卡组”还是有生存空间的。尽管目前除了圣骑士外的宇宙构筑大多都是一个地沟油的状态,但熬过了这场暴风城之战后,它们的境遇就变得好一些了。
值得一提的是,搜魂者这张并不寻常的针对卡开始逐渐在狂野模式变多起来。它当然和大哥萨没什么关系,但目前这张牌已经开始慢慢脱离针对风歌德的最初目的了,它的更多潜力开始被发掘了出来。
我很难说现在圣骑士百花齐放的环境究竟算不算是百花齐放,但如今的天梯确实比前几日温和了很多了。或许12月上旬的补丁前,狂野环境还会有更多的演变——可能是往好的方向,也可能是往坏的方向。我还不太想得清未来会如何,但上一版环境综述的“狂野模式在下一个平衡窗口前,大约很难复现百花齐放的环境了 ”的结语,大概很难再用在本期文案里了。这大约算是一件好事。
何况,我们还能继续期待,这个诡异、微妙、甚至有些舒适的环境,并非只是昙花一现,而是随圣契骑一起,逐渐向后扩散。
——Sora(11.25)
T1 宇宙元气骑 快攻暗牧 任务术
T2上 元气骑 圣契骑
T2中 快攻瞎 巴风德 红龙贼
T2下 宇宙暗牧 奇迹贼 大哥萨 宇宙萨
(同一梯度卡组不分前后)
——Sora(11.25)
详细卡图底下有乐队经理精英牛头人酋长与奇利亚斯豪华版3000型里的卡
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(此篇最后更新时间: 2024/11/10
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