《无主之地3》创意总监:合作模式一直得不到应有的重视
11月24日

《无主之地3》的创意总监Paul Sage表示,合作游戏的粉丝“多年来一直得不到应有的关注”,这让他新工作室Ruckus Games的第一个项目有足够的机会吸引玩家。

 

 

 

Ruckus Games上周刚刚正式公布,他们正在开发一款多人射击游戏,承诺“提供大量可玩角色和数千种独特的武器组合”。该开发商拥有来自Gearbox、Riot Games、暴雪等公司的人才,他们刚刚筹集了1900万美元的资金来帮助团队制作这款游戏​​。

虽然在大获成功的《地狱潜者2》以及即将推出的《无主之地4》之后制作一款合作游戏是一项挑战,但Sage 认为,为了满足那些“严重缺乏服务”的粉丝的需求,这项尝试是值得的。

“首先,我们必须制作一款出色的游戏。如果我们不制作出色的游戏,那么没人会想玩这款游戏。我认为合作游戏市场本身每年都在增长。如果你仔细观察,就会发现它确实在增长。我提到了《地狱潜者2》,我认为这表明人们渴望这种合作体验,尤其是在当今互联网时代。”

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