卡组并不是我发明的,只是禁卡之前抄朋友的(朋友从哪儿抄的就不知道了)。补丁后100在狂野终于解禁了,禁卡之前就有的套路一张不改可以拿过来用,卡组如下(本质娱乐卡组,慎合):
核心赢点:通过某种手段把无界空宇放到牌库底,用火成熔岩吞食者探底叠100甲,然后一直等到铁刃护手+血帆袭击者+冲锋终结比赛。
启动手段:
(1)用感知宝珠。感知宝珠在选抽另一张牌时,本来在牌库顶的那张牌就会进牌库底。所以我们需要(1)把100放牌库顶;(2)感知宝珠选另一张牌。放牌库顶的方法就是博学者普克尔特排序。
(2)用海中向导芬利爵士。芬利在换底时,右手边的牌会进牌库底。所以我们可以(1)把100抽到右手前三张;(2)芬利换。抽100的方法就是漫画美术家,所以这套牌不能带别的5费及以上的随从。
连续启动:
不管怎么样,叠100甲的时候100都会被探底到牌库顶。此时,用两个启动手段都可以再次把100放回底下,再探一次,这样可以叠两次。实际上也可以用摇滚教父沃恩复制一手探底疯狂叠,但是似乎200甲也够了就没带。
优势:
打各种自闭卡组优势,主要是叠太多了对面打不动。重点对局就是任务术,前期它再怎么做任务也无所谓,只要能叠上我们就赢了,因为后面任务术一回合也就二三十,根本不疼。
劣势:
打快攻很紧张,因为要稳定启动最早是5费,没有币是6费,此时很可能扛不住。如果真扛不住了就卖一张叠甲,一来有可能奇迹,二来它是嘲讽可以扛一会儿,三来打快攻叠一次就赢了。
打破坏太多的后期卡组可能会把海盗破坏掉,如果绷不住了牛里可以放一张。
牛里是什么: