被忽视的标准行星萨
2024年11月21日
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昨天用行星萨从钻三上了传说,用了三个多小时。在钻二分段时根据环境进行了微调,形成了下面这套卡组。先说结论,非常有操作感的一套卡组,强度非常高,对熟练度要求也很高,基本不虚任何职业,对上后都有取胜点,对快攻、中速卡组基本6-8费解决战斗,对慢速龟龟卡组需要10费之后。调整之后笔者觉得基本没有改动的空间了,每张卡的用处都很大,环环相扣,全是组合技,光有卡组没用,经验技巧也很重要,后面会着重介绍。 先说环境,钻三到传说基本以两种形态的法师,冰dk,奥丁战为主,见到一些德鲁伊,牧师,骑士还有贼,有但是不多,这四者中铺场牧师见的更多些。 再说对战体验,最喜欢见到是两种形态的法师,德、战等后期龟龟卡组,最不喜欢见到的是冰dk,没有调整卡组前大劣,因为dk有很强的抢血能力,我方很容易在爆发前猝死,调整后能打了,微劣,但看排序,手臭抽不上来塞的行星或者熔岩断节奏gg。牧师需要排序好点对他进行前期压制,前期压不住容易翻车。贼的话五五开,主要看他胡不胡还有我们的排序。 重点之一,说下留牌。有刀必留一个,一费电击学徒有刀和驭流骑士还有立体书可以留一个,其他情况均不留。虚灵看似很有用,实际也不应该留,得等后期爆发,五费前甚至七费前用就是浪费,所以留的优先级不高。先祖知识没必要留,等后面抽上来或泰坦抽。岩浆对快攻或法师可以留一个,对德,战后期卡组建议不留。月石拳击者和极紫外破坏者可以各留一个。血法不留,等抽。三角测量,回血,流彩巨兽不留,太卡手。仙人掌抽水工不留。伊辛可留,沙德建议不留等抽,泰坦对dk,元素法或前期铺场职业可留,别的情况下建议不留。以上就是留牌情况。 重点之二,组合技。组合技一:一费法强先上,二费接刀或立体书,差一点接驭流,三费看情况岩浆或紫外破坏者解场塞行星。组合技二:塞行星后,虚灵加三角,或直接三角塞行星。组合技三:伊辛塞岩浆后,三角复制,或虚灵、电机学徒加三角再塞解场。组合技四:泰坦加回血或岩浆或三角。 重点之三,注意事项。本套牌不靠加小行星伤害打死人,靠法强加成就够了,流彩巨兽只是锦上添花,节奏好可以不着急用,所以也只带了一张,没必要非凑组合技,形势危机4费扔上去当嘲讽苟一回合。泰坦非常重要,节省大量费用和回血。三角不要洗除了小行星和伊辛埋的熔岩之外的任何东西,洗了就是饮鸩止渴,大幅增加鬼抽几率,输一半。伊辛是对大法术法最大的赢点,打大法术法能下一定要下。沙德只有在对后期卡组的时候可以留,其他情况下不留也不要乱下,掉节奏。起手不要留那个3费回血。 重点之四,对战。对元素法,注意用刀和岩浆解怪,一费能下法强就下,但记得我们的留牌,一定得跟刀或立体书,被解了也无所谓,大概率他解不了。岩浆别不要钱乱用,防备第二波铺场,有泰坦可以留,有破坏者必留,就是解场,顺的话他什么也站不住,只能等小行星砸死。对大法术法,和对战元素法前期一样,但是伊辛是我们想赢的一个非常关键的点,能不能准时下影响很大,先手就6费下伊辛,后面接法强三角洗牌解场,后手就硬币5费下,能早下早下,泰坦可不留,有点卡手。对dk,泰坦必留,岩浆必留,破坏者必留,回血必留,打法还是一样能塞伊辛还是塞了赢面大点,这个就是佛系因为确实劣势,回血只是为后面爆发抢回合数,不带回血笔者试过,基本没有胜率,直接**,带回血后能做到小劣有机会。对战德,战,留沙德,塞伊辛和战吼加一那个,疯狂塞行星干他就完事了,前期压力不大,我们可以用心塞。对牧师,必须防备他铺的太快,刀和法强是最好的解牌,有泰坦也必留,等待反手。贼就是看谁胡,没有太好的办法,不过他看我们也很头疼,我们爆发也很高,算五五开。猎人都是蛋猎,咱们还是刀法强岩浆老一套,抢死他。恶魔猎手没见过,不作评论。骑士的话塞伊辛,打法和大法术法差不多,要中期就速战速决。卡组代码AAECAaoIBpegBKXRBY31BailBr2+BpfhBgzq5wPE0AWzjQacngbmngaopwakwAaY4Qb44gaU5gbk6gaN+AYA
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