新拓展包深暗领域上线以来,标准天梯环境以法师一骑当先,众多中高强度卡组紧随其后。本文分享一套简单易上手的杜加尔德,给各位好兄弟。我用这套将近76%胜率从钻三到传说。
一、卡组
### 杜加尔德
# 职业:德鲁伊
# 模式:标准模式
# 天马年
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# 2x (0) 激活
# 2x (1) 玛法里奥的礼物
# 2x (2) 能量零食
# 2x (3) **坠饰
# 2x (3) 攀上新高
# 2x (4) 橡树的召唤
# 2x (4) 阿肯尼特防护水晶
# 2x (6) 晶体结积
# 1x (7) 基尔加丹
# 1x (7) 搁浅巨鲸
# 2x (8) 分裂星岩
# 2x (8) 吞星兽
# 1x (8) 奔雷骏马
# 2x (8) 补水区
# 1x (0) 奇利亚斯豪华版3000型
# 1x (0) 奇利亚斯豪华版3000型
# 1x (4) 病毒模块
# 1x (5) 完美模块
# 1x (9) 旅行管理员杜加尔
# 1x (10) 工厂装配机
# 1x (10) 生命的缚誓者艾欧娜尔
# 1x (10) 脱困古神尤格-萨隆
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
二、单卡分析
1.费用运作组件
这套牌随从费用整体偏高,因此需要在中前期快速攀升科技,打出核心牌杜加尔,开启超展开。
礼物、攀上新高作为前期跳费关键牌,起手留牌首选。晶体结积如果能紧跟前期节奏和科技打出,整套牌顺畅度将提升很多,但在起手没有小跳费牌的情况下稍显卡手。激活和能量零食同样作为提前打出key牌的润滑油,起手可以考虑留。
在理想的情况下,三费攀上新高或者成长后,下回合激活或者硬币晶体结积,到再下一回合将拥有9费足够打出杜加尔,拉出一众大怪,打快攻可搏回场面,打中慢速可给足压力。具体费用规划,根据对局可灵活应变。
2.应对快攻组件
橡树的召唤带6点护甲,拉出来的阿肯尼特防护水晶亡语也带6点护甲,再加上嘲讽属性,我们可以看作这一套小配合提供了16点的扛伤。在应对快攻时,可以给我们安全渡过前期提供保障。两个星舰死亡后发射的68嘲讽带12点护甲亡语,通过补水区再召唤出来,真正保证血量无虞。
选择带2张**坠饰,可以作为回血手段,比起雪莲幼苗的过两张来说,优势在于检索杜加尔等关键牌。这套牌没带星夜露宿,所以在总体过牌上是有差距的,护甲可以通过吞星兽、星舰等多种方式往上叠。
3.大哥组件
杜加尔,本套牌构筑的核心,拉出奔雷骏马可以再利用亡语拉吞星兽、星岩、巨鲸,巨鲸4/20的身材可以让元素法极为头疼,分裂星岩赖场能力极强,吞星兽提供护甲的同时,攻击有时候可以成为终结对局的手段,奇利亚斯无需多说,工厂装配机提供站场加伤害,尤格-萨隆可以解场,艾欧娜尔有为数不多的过牌。
特别需要提一下的是基尔加丹,虽然可能被杜加尔拉出来,但提供了大后期的一种可能性,对阵慢速职业时,可以考虑前期先留或者发现抽出来放手上。
三、环境与对局分析
1.法师
打法师总体属于均势对局,环境中比较多的是大法术法和元素法。打大法术法关键看谁更胡可以先打出超展开。在我方大哥压场,占据场面优势时,大法术法的海啸和夕阳给到的压力小很多,大法术法很难去处理。有的大法术法会在2费通过异教低阶牧师卡我们成长。打元素法,前期通过橡树召唤活下来,再通过超展开返场。在676萨鲁恩下过之后,需要在兼顾场面的同时,注意回血叠甲,避免被超高爆发带走。
2.德鲁伊
内战没别的,看谁胡,因为德鲁伊的解场手段一贯以来是弱项,一旦占据场面先手,另一方将很难掰回来。尤格萨隆可以留着拉奇利亚斯,这样后续对面补水都少奇利亚斯,赚卡差的能力就弱了很多。对阵法强德时,注意给足场面压力的同时,多叠护甲。
3.战士
天梯比较多的是奥丁战或者补水战,宇宙战比较少。打战士的时候,最好记一下对手用了几张解牌。因为我们嘲讽众多而且护甲厚,所以打奥丁战是不虚的,比较怕的是风怒刀超高爆发。奇利亚斯对阵奥丁战时非常关键,战士目前的手段很难在空场情况下,舒服地解掉奇利亚斯,复生属性也是防住0费无界空宇清场加斩杀的有效手段,毕竟算上两张补水区,我们一共能出3个奇利亚斯,可以和战士慢慢打。对阵补水战时,和内战同理,可以考虑留一下尤格萨隆拉对面奇利亚斯。
4.死亡骑士
环境中出现的DK基本都是宇宙彩虹DK,对局小劣势,要防一下雷诺清掉我们嘲讽大怪的种子,如果进不到坟场池,后续补水的质量也将大大下滑。同时DK的绝望线缕贴在奇利亚斯上时,死亡后的AOE带毒,类似恐麟酸喉combo将会清全场。
5.萨满
对于法强萨,我们总体优势,注意自身血量不要被秒。打恋旧萨呈劣势,因为这套牌没有很好的解场牌,对方前期铺的小怪难以处理,在5费时恋旧一波,场面压力大到基本能直接叫杀,机会在于速攀科技,抢占场面先机。
6.猎人
猎人以蛋猎居多,我们场上的大怪并不怕对方通过虫外有虫来斩杀我们。多铺上几波,能有效压制猎人。
7.潜行者
类星贼居多,优势对局,我们既有场面又有高护甲,当然如果对面早早启动,那耐心观看他表演吧。
8.术士
很偶尔会碰到轮盘术,总体还是站场思路。前期如果对方通过暗巷契约、地标、决胜时刻不停召大怪踢我们的话,踢就让他踢吧,几脚还是能抗的,通常第5-6回合,我们就能超展开返场了。要注意的是萨格拉斯吸掉大嘲讽怪是不触发亡语、不进坟场,没法复活的。而这套卡组的赖场能力很强,对方的其他解牌处理起来不会很舒服的,就算对方开轮盘,踢几波也能带走对面。
9.牧师、恶魔猎手
目前环境里基本看不太到。
写在最后,现在是版本初期,大家谨慎合卡。这套牌总体是比较容易上手的,但有些关键细节处理还是需要一定熟练度。如果有个人理解不到位的地方,欢迎大家指正。