今天是空宇的祭日,本来这期日报准备良久,甚至有梯度有综述,但今早的补丁摧毁了元气骑和相关的一切。
今天的卡组主要是标本展示(补丁来得太快,很多稿子已经写好,真的舍不得直接丢弃)。
由于空宇的特殊性,天梯中绝大多数构筑都产生了很明显的、针对元气骑的变化,因此不建议合成任何相关卡片,下一期日报(最近)会发补丁后能直接抄的卡组。
但是,一些卡组本身是有强度的,把针对元气骑的相关卡片(狗头人武僧等)剔除仍然可以玩。
T1 宇宙元气骑 快攻暗牧
T2 快攻瞎 任务瞎 蛋猎 龟龟法 元气骑 类星体贼 任务术
T3 奇迹德 奥秘法 任务线法 宇宙暗牧
——Sora(11.7)
环境综述
新版本首日,圣骑士以一种非常强硬的姿态重塑了狂野。元气骑的补强很直接,也很显而易见——在有了足够的斩杀线后,元气骑的思路不必再和宇宙思路绑定了。
这个新、但并不完全新的卡组,沿袭了圣骑士相当好的检索神圣法术的能力,也在狂野有着足够的根基,以至于在第一次被元气骑斩杀后,很多老玩家也能迅速地构建出元气骑的核心组件了:用于斩杀的法庭秩序、神圣愤怒、无界空宇;用于提速的神圣牛仔、海滩导购、金属探测器;用于检索神圣愤怒的水晶学—圣礼骑士的链条;以及完美融入了体系的海滩导购芬利爵士。
大多数围绕着这个核心的30构筑都是有能直接进入天梯的强度的。凭借着对前代高热度卡组(除了快暗)足够的优势,元气骑在新版本的第一天迅速席卷了狂野模式,热度甚至一度过半。
在这样的基础上,不断内卷的元气骑又迅速地衍生出了拖慢对方回合数的思路,开始携带注入责难、暂避锋芒这些仍在目前元气骑构筑中的干扰牌,还有异教低阶牧师这样已经被元气骑所淘汰的、但天梯中其他卡组仍有采用的其**扰手段(以及更晚才出现的狗头人武僧)。
传统的提高元气骑稳定性、一致性的组件也在这个元气骑大爆发的时间点被加入了构筑:感知宝珠、拖网海象人、石炉守备官、服务呼叫铃。规划狂人在新版本后大约六七小时就被迅速地开发和普及了开来,成为了几乎所有元气骑都会带的一个支撑组件。
无论是蛋猎、任务瞎、任务术、法强德还是大哥萨,生存于后心火环境中的老卡组,多数都在应对元气骑时显得有心无力。异教低阶牧师并不足以扳回这些卡组的劣势,在新版本后的很长一段时间内,除了拿到治疗石这个明确补强的任务术外,原本天梯的热门超展开卡组几乎十不存一。
但与之同时,狂野环境也给出了专业,但其实不完全对口的答案。在最初的爆发后,快攻暗牧的数量也迅速地跟了上来,然后顺便给了同期一起抓元气骑的其他快攻卡组一脚。
之所以说快暗并不那么对口,是因为骑士其实是能构筑出抗快构筑的:棱彩光束、艾瑞达蛮兵,以及海滩导购、露米娅、蓄谋诈骗犯这个能很好嵌入元气骑的新思路,都能有效提高抗快能力。也是藉此,40构筑的元气骑的数量借着这个风口开始稳步上升,而宇宙元气骑也在稍晚的节点开始批量出现了。
而随着元气骑的分化,原本被打压了许久、构筑已经被元气骑逼到逐渐唐了起来的宇宙暗牧(它在首日环境依旧坚持着!)开始重新爬升,又重新成为了塑造目前环境必不可少的一环。
在这个过程中,能用一张寒冰屏障完全打乱元气骑整个思路的法师也是出尽了风头,30元气骑在一段时间内差不多标配了无语的证人。除了原本就占据了天梯一角的任务线法和龟龟法,宇宙法在这个环境中也一度直逼T1,甚至连奥秘法都冒了头。不过前者在国服和外服却显现出了截然不同的方向:国服的宇宙法基本是以龟龟法思路为主体的,而外服的宇宙法则倒向了大法术侧。
在整个天梯的针对下,其实本身强度还不错的元气骑也迅速地被拉了下来,在大数据上甚至有些难看了。但在本身就相当针对环境的高分段中,形态各异的元气骑其实依旧表现出了相当的强度。下文梯度中各种元气骑的位置,也是考虑了因为针对牌损失了一大截胜率的情况,给出了一定补偿的。
随着骑士热度从第一天的40%,掉到了第二天的25%,再到第三天的15%(驴子网数据),更多的新卡组得以有了发挥的空间。贼在新版本第二天就给出的一个相对普及而且统一的答案,新卡类星体已经能支撑起构筑了。类星体能能选择的卡池并不太好,但也维持在能基本满足需求的边缘。不过,或许是因为交学费的原因,这个其实强度还可以的卡组在大数据上基本是垫了底。
这也包括元气骑本身。原本以抗快为出发点的40构筑开始变得丰富了起来。比如高阶祭司赛卡尔,比如开始重回30构筑的提速和稳定性思路。说白了,如果想要在30构筑的基础上干点别的,但又不想远离30构筑太多,那么元气骑就大可以在40里找格子。即便是在首日的内卷中,两者在抓法庭秩序+神圣愤怒上也差异不大,更大的差异实际上是源自40会更早断干扰牌。而如今,没有了那么多快攻,也没有了来自自身的束缚后,40的构筑空间也被解放了出来——也变得更难以概括了起来。在第一二轮的环境变化后,有些回归30思路的40元气骑回归着回归着就加入30了,但其他分支也一时半会不太会消失。也是因此,特别是在高分段,40元气在构筑上,说的上是缺乏共同点,没有普遍性。
宇宙元气骑也是在这个环境中异军突起,到现在为止甚至有一股子要成为天梯热度第四高的卡组的趋势。从最初不必依赖宇宙构筑后的骤然爆发,到逐渐尘埃落定后再度回到宇宙,新版本在至今的四天中,环境已经相当有据可循地变化了好几轮。它依旧在继续改变,随着宇宙暗牧和任务术热度再度回升,或许有更多被元气骑打没了的卡组将在不远的未来,在元气骑并没有被削弱的情况下重回天梯。
来自谭某啦的宇宙猎,他使用这套卡组新版本后打了80把打到了国服第9
以下来自投稿人自述(有删改):
对战各主流卡组的优劣:快暗73开,星体贼73开,元气骑55开,龟法37开,任务瞎37开,宇宙元气骑28开。
大家好我是谭某,要注意我们宇宙猎是没有靠谱终结手段的卡组,所以首要任务是保障前期节奏能踢死对面,我的构筑只携带了十一张费用大于等于四的牌,尽可能降低前期卡手的概率。
牧师一般当作快暗,而我们是可以和快攻抢场面的卡组,起手除了留低费节奏外(异教低阶牧师,神话观测员这种除外,很容易被对面无损解掉)找姐夫,迷失者塞尔杜林,毒套,随船外科医生尽可能第一时间处理,对面造出四血的纸艺天使或虚触侍从姐夫和塞尔杜林就不好处理了。
打星体贼,全力找针对牌就完事了,基本上下个锋鳞对手就立正了,我们还有前沿哨所+可疑的杂役等组合技,注意防一下锋鳞被可疑交易解掉就行。
打元气骑,在后手时把牛留下,三费跳币出牛拿狗头人武僧四费可以直接拍,起手找低费节奏,否则四费出狗头人很容易被解;锋鳞在这个对局作用很小,可以在对面有硬币的时候卡下硬币;后手同样可以留哨所,跳币出很有可能加到组件费用;模糊的陌生人,可以找一手以眼还眼或者冰箱,再不济发现法术反制也可能延缓对面一回合启动;现在元气骑基本都带海星防狗头人针对,我们要利用螃蟹骑士贴上山羊坐骑,狗狗饼干或姐夫冷血上压力,骗出对面的海星,保证我们的狗头人不被沉默。
打龟法是劣势对局,我们没有什么破坏手段,而且又不能以快攻那种极致的速度打死对面,通常会被对面无限冰环脱罪熬死。对局方法尽量防一下卡格子,看准时机下魔精大师卡住对面罗曼斯,配合照明弹斩杀。
任务瞎,对手三费四费铺一地我们很难处理,基本只有毒套可以救,解了一波还有下一波,最后还有otk,因此是很难打的对局。我们前期需要全力找锋鳞、哨所、杂役去限制对面的过牌,后手可以跳币出拼布伙伴,二费出米莎,三费下锋鳞或者杂役,不然有可能被对手提刀砍掉。
宇宙元气骑,我们按费拍怪,尝试编对面手牌,可以的话防棱彩光束。
——Heard
奇利亚斯:失控模块,完美模块
来自小屑的一套宇宙术,他用这套牌新版本几十盘胜率68%。
由于新版本元气骑的强势表现,很多偏慢的资源卡组拿不出手,让宇宙术这种干扰性很强的卡组有一席之地。卡组携带了伪终端(萨隆苦囚+维伦),可以达成无限复活77嘲讽的效果,在组件破坏的七零八落的时候是一个赢点。(这可能是一个bug,如果被证实,还请各位读者不要使用,共同维护游戏环境)
环境里仍有星体贼和otk牧这种速度略快于非天湖元气骑的卡组,对付这类卡组需要选择撕牌/变掉对手key牌(变型/拉掉法强锁喉伤害可能不致死)
术士拥有着很多的低费解牌,来一张就能摧毁当前极限快攻的前期攻势,再搭配上部分回血即可拿下快攻。
关于目前最火热的元气骑卡组,选择携带了狗头人武僧直接针对。虽然由于卡组进攻性不足可能在后面被沉默/刀砍掉,但也为撕牌撕掉无界空宇提供了回合数。
由于为版本初期构筑,有看着不顺眼的卡位可自行调整。
——迷妹
来自迷妹的一套任务术,他用这套牌在补丁后15连胜上传说
构筑替换:把一张晶化师和异教低阶牧师换成火焰之雨和源质晶簇就是猪冲的构筑
把一张晶化师和两张异教低阶牧师换成亵渎,源质晶簇和多米诺效应就是西索的构筑
由于新版本元气骑的强势表现,选择携带了异教低阶牧师来卡他启动回合和狗头人武僧来应对混高的费用启动。
新卡治疗石在配合黑眼的启动下基本上能做到回复十几二十血,有晶化师时更是能回到满血带护甲,让不少以前靠偷鸡任务术启动后的低血量的卡组没了招式。换掉了上版本携带的地狱火!让启动更顺更灵活,自带的交易属性有时也能有一定作用。
对局思路还是做任务黑眼刷牌然后巨人铺场,任务奖励后批量生产斩杀。异教低阶牧师对付otk牧/德/骑都有一定干扰作用。可以选择在这些对局保留(不过牧师一般默认快攻暗牧,可选择保留亵渎/扫把)。
——迷妹
牛:精灵弓箭手,掩息海星,无语的证人
来自前进四丨如隔三秋的元气骑,他使用这套卡组以50场58的胜率在国服前50征战。
牛:法庭秩序 暂避锋芒 神圣愤怒
来自百盟大小姐的宇宙元气骑,他使用这套卡组登顶国服。
40纯元气骑:没有收集到卡组,高分段数量较少,应该还未出现成熟的构筑。
新版本无界空宇的出现让沉寂已久元气体系得到了巨大的加强,打出100伤害与之前的25伤害是质变提升,各种元气骑构筑如雨后春笋般涌出,以纯元气骑为主,在这里详细讨论一下元气相关体系在狂野的表现。
首先是纯元气骑,三秋这套构筑放弃了332海滩导购,选择了双冻感舞步双责难的构筑,同时满编金属探测器不带感知宝珠,这是目前我看到的比较优秀的构筑。
关于单卡选择:规划狂人是纯元气必须满编的神卡,看三张防止元气射手,合理规划排序,甚至可以在第二第三张控无界空宇,然后配合元**打出,同时也是卡组检索法庭秩序的手段;神圣牛仔与海滩导购,导购身材更差,且我们是不希望减费被用在了除元**combo上的;金属探测器与感知宝珠,金属探测器解场同时拿到硬币提前启动,同时在应对针对性随从如狗头人,哨所等有良好表现,必满编,感知宝珠大部分人存在误区认为这是一张防止100费射手的单卡,实际上这是一张找组件的单卡(因为感知宝珠正好防到100费射手概率很低),但宝珠与金属探测器冲突,我们的检索组件已经足够多,很多时候宝珠拿到的牌都要选择不沉底,不沉底超过两次宝珠就失去了价值;诈骗犯,复读冻感舞步,责难,暂避锋芒,各种对局都有优秀的表现
优劣势对局:对方卡组的针对卡越多,卡组节奏越快,劣势越大。面对快攻尤其是快攻暗牧,元气骑的表现不佳;而面对绝大多数中慢速卡组,都能保持优势。
在介绍宇宙元气骑之前,我想跟大家探讨一个现象和一个观念。现象是除了第一天之外,狂野月榜分段纯元气骑的数量其实很少。我的理解是元气体系本质上和之前制霸过天梯的如弃牌术不同,前者只是定义环境,后者是制霸环境。区别就在于你想要元气体系不得不携带针对牌,如果你愿意针对,也可以拿出快暗去抓;而后者是它的绝对强度已经高到了一个地步,你用其他任何卡组都不好打。也就是说,我的观点是元气骑很强,但并非无敌。
接下来是40宇宙元气骑,元气骑具有抗快差抗干扰差的特点,宇宙元气骑应运而生。在无界空宇出现之前,其实就有宇宙元气骑在高分段登过顶。我们首先看启动组件,算上牛里的,卡组有三个元**(圣礼骑士,牛内外元**),有三个排序(博学者,牛内外排序),所以凑组件也并非很困难。百盟大小姐的构筑携带了非常大量针对卡(小中大塞布,哨所,杂役,责难,动感舞步,锋鳞)用来针对元气骑,星界贼以及法类卡组。笔者最近也一直在玩这套卡组,可以说,宇宙元气骑目前是最强的宇宙卡组,同时也是强度超越纯元气骑的t1卡组,推荐喜欢宇宙骑的玩家使用。具体打法比较复杂,难以在这篇攻略之中详述,有一定的上手难度。可以根据自己的环境随时调整宇宙骑构筑。
一些可替换单卡推荐:
针对单卡:436狗头人
可选combo:机械轴三个随从(时间线加速机+拨号机器人+奇利亚斯失控完美),笔者一直在使用这个机械轴小体系,十分推荐。
来自d0x0b的号角元气骑,他使用这套卡组以57场70胜率从国服800名打到100名
传统号角体系搭配前沿哨所的干扰,以及两张神圣佳酿的携带,让这套元气骑面对内战时拥有一定的反制能力。另外携带了管号,配合莱尼沙神圣佳酿的经典combo可以打出高额斩杀。推荐喜欢号角骑的玩家使用
——孤城
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1、迷妹
QQ:2398379029
2、HD
QQ:915564386
3、孤城
QQ:448907280
4、王爵
QQ:2741185836
5、Sora(综述)
QQ:1678652832
6、碎骨(不接稿)
QQ群:871591422
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