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作为一个从《怪物猎人2G》就开始玩的老猎人,《怪猎》系列陪伴了手谈姬很长时间。
但因后来因为一些原因,断代了,从《世界》开始后面的系列姬基本都没怎么玩过。 《崛起》虽然买了但是没时间玩,放到了现在,和全新的一样。 生活不易,姬姬叹气。
不过《荒野》姬还是有关注的,寻思错过了这么多部,这部姬总得补上! 前几天PSN上这游戏评分4.9分(满分5分),都上B站热门话题了。
而就在昨天,试玩也开启了。 正巧赶上直播,光直播《雀魂》大家也容易看腻,当晚姬就给大家直播了这款游戏。 卡普空! 你们的老猎人回来啦!
作为体验版游戏还是比较大的,20多G,下了半个小时,开了加速器登录游戏开始捏人,对于错过了好多代的老猎人来说,这次的捏人系统非常丰富,走路姿势都能选。 姬感觉这个预设的大姐姐就挺好看的,嘿嘿……
剧情很直接,为了救助守护者一族并且调查一个叫做“白色孤影”的怪物,我们就踏上了冒险,但是刚到天堑沙原就遇到了麻烦。
现实去救小女孩,又去救她哥,为了救小女孩的哥哥,遇到了缠蛙。 狩猎缠蛙救了哥哥,主线剧情就结束体验了,整体时间不长,一个小时以内可以体验完。
不过,在完成体验后不代表着结束,卡普空还开放了整片天堑沙原,里面有超多的怪物可以狩猎收集还可以进行联机,光是体验版就可以让玩家们玩几天的了。
但是姬又玩了一会就玩不下去了,原因很简单,姬3D眩晕犯了。
先说说姬玩到这里的个人的感受吧,无论是画面还是动作,《荒野》都带给姬了各种各样的惊喜,尤其是刚开始那一段追逐战,把姬的肾上腺素拉上去了,这里的肾上腺飙升感仅低于《使命召唤:现代战争2》的雪地摩托关卡。
武器,怪物狩猎之类的就是这个系列的经典桥段了,在这里不多说,毕竟姬之前断代了,不是很清楚它和世界的区别都有什么,不过据姬经常玩怪猎的朋友来说,这一作新增了自动寻路等功能,比起《世界》有很大的改动。
食物制作属实是把姬看饿了,没想卡普空把食物刻画做的这么好。 不过姬最后往上面放了蜂蜜…… 实在不敢想象什么味道,姬的角色还吃的那么香。
要说游戏本身最大缺点的话,就是PC端的优化仍有待加强。 昨天大量网友抱怨游戏中的模型有时候会非常生草,还放出了不少的视频。
怎么感觉比2G的模型都…… 嘶…… 这网友们可忍不了了,各种梗图频出。
姬本来以为自己遇不到的,结果今天在朋友家用3070ti的电脑录素材的途中,怪物的模型也出现了抽搐……
面对全球玩家都遇到的问题,卡普空急了,官方表示会逐渐优化,并且在文中提到,玩家可以自己查一下电脑配置够不够、显卡驱动更新了没等等等等。
虽然说会逐渐优化,但是有些玩家还是不太满意,甚至有主机玩家出来抱怨。
总而言之目前看来是个好游戏,姬玩的时候还是怪猎的味道,能不能像《世界》那样大爆,就不好说了。
发售的话姬大概会买吧? 不过3D眩晕真难受,有没有什么好办法啊?