前言
- 本篇文章的卡组和内容是完全娱乐向!!!为了上分强度的不要浪费时间看!
- 这是我第一次发社区文章然后我也不是什么高手 所以有说的不对的地方 希望大家原谅!
我想象出的这套卡组是基于娱乐向思路。有其他版本的构筑是可以更好地上分和对战 大家的构筑 想法相当好,但这个版本不是为了追求那些目标 更多是为了提供新颖、有趣 上限更高的对局情况,大家如果是为了越有强度越好为了赢就玩其他版本就好了也可以把我这篇文章作为一个简单的攻略哦 要是能启发大家我也很开心(^~^)
卡组设计初衷:
核心理念:相比于其他为了上分和打出最优表现的版本,这个版本选择了一些牌来创造出新鲜的游戏体验 这些牌在高强度对局中不是最优选择,带上这些卡牌是为了打破常规 让过程在娱乐上更娱乐 而不是在娱乐上有强度
不同于其他版本的设计:有些牌大家可能会质疑其的选择,但这个版本不是为了有上分的可能,是探索更多意外和趣味和上限
“我已尽地主之谊,我会亲自接待你!”“哈哈哈哈~有意思~”
一.闲聊(只想看卡组的直接跳过)
大家好呀!我是Ashmoer,10月11号节点亲王沙法尔(因为我喜欢叫他沙发所以后续简称沙发 大家也叫他沙发吧!)上线之后我并没有过多的注意这张卡 直到那一天的下午 看到一位朋友发了一套卡组没错就是沙发贼(这个朋友可能是最先发明的这套卡组 那我应该是第一个开发沙发的吧 嘿嘿) 我才注意到这张卡的有趣之处 那一套构筑带的非常贪很卡手 我把大部分牌都换了 带上了大量的过牌和低费法术 因为不管哪一个版本的沙发贼 最重要的就是沙发的上手所以我只带了几个关键随从让沙发更容易被检索到。
于是有了第一次改良的构筑
(这是那位朋友)
但是仍然卡手并且打快攻基本上打不了,10月12号 我发现不仅要有大量的过牌 还要有低费随从来配合沙发让前期也有事可做有随从战场 那么低费随从中最优秀的两张一定是奇迹推销员和淘金客了 前者自身可以配合沙发 让节奏更舒服而且蛇油还可以配合连击和法术迸发 后者首先是一张低费随从 前期站住不仅可以免费抽牌还可以恶心死对方使对方投降实现OTK。
后来大家的构筑越来越完善 我就不想再开发这个卡组了,因为我是个彩笔 大家的构筑确实要好一点 呜呜呜。
但是就在我翻看大家构筑的时候 我的脑袋上有个灯亮了诶🤓👆我要构筑一个和大家都不一样的卡组 难道我是个天才?诶🤓
二.卡组内容(攻略)
因为没什么时间玩我自己对这个卡组也没有完全了解所以会有一些地方讲的有点模糊 说的不对请原谅(写文章的时间都比玩的时间长)
现在发现了一个比较大的问题 迸发叠的太高 又需要各种回手操作的话 迸发的动画时间太长 导致操作不完
- 卡组(打宇宙战是真爽)
1.卡组思路
(这个帖子是当时刚想出这套卡组发的 不是很细节但大致思路是这样 细节后面会说)
简单来说就是沙发传给折价区海盗(后面简称海盗) 然后下受到buff的海盗 触发法术迸发后 通过不断回手海盗重复下海盗 触发法术迸发的过程左脚踩右脚以制造一个非常大的南海船工(后面简称哈哈)斩杀对手。(虽然其他构筑可以造更大的哈哈但是没有这个好玩 只要够杀死对方就行了)
2.单卡分析
①本构筑单卡
街舞起跳和暗影步:这两张牌的作用上都是回手折价区海盗 还有一些特殊情况后面会告诉大家
换挡漂移 :在这套卡组里不只是为了过牌 因为这个卡组有一个致命的缺陷 如果沙发第一下就加给了哈哈就有点崩但是还能玩(但其实并不会 第一下加给哈哈就是一张一费5-4可以解场 只要把哈哈的迸发再传回手里就行了)换挡漂移最重要的作用就是把哈哈洗回牌库 虽然有时候哈哈可能很难在手牌的最左边两张 但是基本上都是可以洗进去的 现在我感觉 更好的作用 是把手牌中一些卡手的牌洗进去 除了倒霉洗进去又抽上来
致聋术:主要作用就是解场沉默配合连击迸发 有时候用来打掉受到buff的海盗以不卡格子
挖掘宝藏:有一个细节是 能打过牌的时候 先打其他的过牌再打这张牌 比如先打团伙劫掠抽两个海盗 再打挖掘宝藏 这样的话抽到沙发的概率可以提高,如果沙发沉底 挖掘宝藏是唯一能抽上来沙发的牌了
南海船工:虽然是唯一的斩杀手段 但其实在这套构筑只是个小核心 如果沙发第一下加到了哈哈那我们就卖一个 还可以解场 如果倒霉到这个哈哈的法术迸发传给了手牌中的第二个哈哈 (有不同思路 可以不卖哈哈 后面会说 )那我们就看情况 如果对面的卡组(比如快攻)不需要我们非得冲锋斩杀才能结束战斗 那第二个哈哈也可以卖掉 只要把迸发传给手牌中其他随从就行了 不要拘泥于斩杀,如果对面的卡组需要我们冲锋斩杀 那就只能亏点牌 触发完这个哈哈的迸发以后 用一张回手把哈哈再拿回来(千万不要直接回手并且手牌中必须有随从可以受到buff 要不然就断档了) 此内容可能会因为打法不一样而改变
淘金客:起手必留的一张牌 对面解不掉就可以不停的抽牌 并且因为费用低后面受到buff也能更好的联动起来
疾速矿锄:大部分情况下起手必留一张的 后手起手最舒服的就是一费淘金客 二费矿锄,要注意的是如果先提了搓盘机 再想用这张牌过牌只能提前顶掉搓盘机了
搓盘机:因为本套卡组有不少的连击牌 还有反复横跳的海盗 所以这张牌很容易就可以复原很多法力水晶就可以打出更高的上限 也可以前期就用掉让节奏更舒服
舞动全场(ft.迦罗娜):这张牌我用得最多的地方就是有时候节奏不好只能直接裸下一个海盗 然后再用这张牌把场上的两个海盗回手 可以多获得一个海盗 让沙发的buff加到海盗的概率更大让节奏好一点 有时候手牌上只有一个Buff的随从导致这个buff的随从不能下场 因为手牌里没有其他随从可以受到buff 就可以用舞动全场把场上的任何随从拿回来继续传递迸发当然还有其他用法后面会说(上限恐怖如斯的用法)很多朋友疑惑为什么带舞动全场我刚开始构筑的时候也不带这张牌因为那些构筑靠大大怪就压死对手了那舞动全场肯定没有用,我创作这套卡组的初衷就是为了上限更高更好玩 像其他版本的构筑大家已经很完善了 所以我想抛开这些创新一套更有想法的,带舞动全场就是为了这个(主要国服是送的)如果不想带这张牌 大家可以玩其他版本
节点亲王沙法尔:不用多介绍 沙发是本套卡组的绝对核心起手必留 只要抽到沙发手上的牌就都能联动起来换句话来说就是抽不到就很卡(真希望有一张定向抽法术迸发的牌)祝大家的沙发都沉底
折价区海盗 :也是本套卡组的绝对核心但是不要起手留这张牌哦 受到一次沙发的buff就是三费两个突袭六杠五 然后反复横跳越来越大 ...斩杀的时候还可以靠受到buff的海盗过墙
小玩物小屋(后面简称地标) :因为这套卡组低费法术还是很多的 有费用的时候基本上一回合就可以使用完地标有这张牌很容易就把牌库过穿了 并且搓盘机可以配合这张牌(当你觉得没有费用使用地标抽上的那张牌的时候 那就等下一回合用 等冷却还是挺难受的)
②其他单卡
整备站(地铁司机也可以 但是随从越多越卡)和计拍侏儒:备战机检索计拍侏儒 计拍侏儒检索沙发,首先手上要有牌配合计拍侏儒 3+1+2这个配合就已经六费了 并且不能带其他3费牌才能稳定检索沙发 但是经常在能打出这个配合的时候沙发已经上手了 不仅前面卡手 后面也会卡,在我这个版本这个配合完全没必要
谢谢这位朋友
3.与其他版本的沙发贼对比
这套构筑的沙发贼应该是带得随从最少的了 所以不仅可以让挖掘宝藏抽到沙发的概率变高还可以让沙发的buff更容易加到海盗和哈哈 然后操作空间上限更高 更好玩 ,缺点就是这套牌基本没有解牌 只能靠受到buff的海盗解场 不过之前带解牌的构筑打快攻也有点难那就索性不管快攻了 就打慢速卡组 听说40血很多是吧?🤓
4.设想
①OTK:现在有了更好的思路 此内容作废
挫盘机:首先要otk必须提前打出挫盘机
地标:到otk的回合基本上随从都抽上来了 所以地标就可以作为法术迸发提供配合的一张牌 抽四张低费法术 最好前面回合提前打出
法术迸发:手上必须有提前buff的海盗
随从:手牌最好有一到两张海盗 一张哈哈
回手:应该有两张暗影布和一张舞动全场应该就行了(我记得我打出OTK好像只用了两张暗影步和一张街舞起跳)街舞起跳可以前面用来回手
(一般这套卡组都是循序渐进的当然otk也是循序渐进 打otk我只打出过一两局 对这种情况也不是很清楚说的可能也有点不对 大家先和旅店老板试试 不过思路就是不断回手海盗让迸发滚雪球)还有待研究。
②舞动全场的上限:
假设这张图中有费用有牌打上限,场上是第一波养过的buff,手牌中的淘金客受到过了buff 然后用舞动全场把场上的所有海盗再拿回来 先下淘金客触发迸发给手上的海盗加buff 然后就又可以继续用海盗滚雪球最后都传给哈哈,最后的哈哈应该不止一两百 但根本不用打这个上限 正常打哈哈已经可以杀死对面了 所以舞动全场的作用可能也不在这 还有待研究。我目前感觉 舞动全场最大的作用 (这不是舞动全场最大的作用) 是叠迸发 迸发叠的越多Buff越分散(不会出现一直buff给哈哈)对局中我打出一个比较舒服的操作是六费的时候场上有三个海盗用舞动全场拿回来 手牌中有一个Buff两遍的淘金客下去之后触发迸发给手里三个一费的海盗Buff 然后再配合搓盘机 一回合就把迸发叠的很高,感觉还是有待研究
③哈哈的上限(有了这个思路 这个卡组更好用了):
这种思路就不是靠反复横跳海盗来滚雪球最后传给哈哈而是靠反复横跳操作两个哈哈 只要回手够多 只需要一层的迸发 就可以打出超高斩杀 很像当年的火车王(如视频 感谢旅店老板的出演)视频中打的比较粗略,但思路是这样的
谢谢这位朋友
④(这个我本来是想写模拟和宇宙战的对局,但是我觉得这种对局思路如果写的太详细 可能会让大家产生固定思维,和旅店老板多打打应该就差不多懂了 所以我决定不写这个了 绝对不是因为懒 实在不懂的问我)
三.实战对局
(先欠着先给大家看几张图 大家可以把自己遇到的对局情况和建议发到评论区)现在我先多打打,我感觉打大部分卡组只要沙发来的快就能赢 当然不来也就输(娱乐卡组娱乐卡组)一些对局的情况我不知道怎么用文字表达就不更新了 大家自己慢慢掌握吧!
最难打的就是大法术法 5费双泰坦玩不了一点😅其实光说双泰坦站场也能解掉 关键是所有卡牌都加一费直接卡崩😅
1.小细节小技巧
法术迸发是在使用完法术后触发,所以有抽随从的牌和回手的牌时不用担心buff不到随从。(如视频)
2.暴打慢速!
这局是不顺的情况,不顺的情况可能就是没事干最后一回合打满。
这局是顺的情况,顺的情况就是 前期有事可干有随从站场给压力 迸发还能不断。
这局我才5费对面已经9费了,但是不好意思我胡了起手就有沙发 所以这套卡组胡了还是很厉害的 要是有定向抽法术迸发的牌就好了。
3.对战其他卡组
打大法术法基本打不了 但这局对面好像不顺 并且这局又是很早就把沙发拿到,第一次赢大法术法。
对方虽然把我们两张哈哈都撕了 但再仔细一看这相当于给我们过六张牌 因为对方是疲劳术根本不需要冲锋斩杀(顺的情况下 沙发很早就上手) 滚雪球的海盗对方解都解不掉。
四.其他版本的沙发贼(大家可以看看 当然没有我的有创意)
结语:
这是我第一次尝试创新一套卡组,也是第一次发社区文章,质量上可能就比较一般(但还是有好多朋友点赞收藏 好感动)由于是个学生 时间有限 ,没办法频繁测试这个卡组 更新这篇文章 有很多细节和内容没有说 但是多玩几局大家都能感受到。不过我希望这篇文章能给大家提供一些新的思路和乐趣。如果有任何想法 欢迎大家留言交流 感谢大家的理解与支持!以后如果会写文章的话 尽量带来更高的质量!
- 最后的最后再次强调本篇文章内容和我构筑的版本是完全娱乐向的!!!