今天的卡组有:海盗瞎、猪精牧、40奥秘法、偶数萨、奇迹德、40弑君贼、激怒战。
来自电磁炉的一套海盗瞎,他在10月10日使用这套卡组登顶
卡组与其他人的大同小异,据本人所说确实是抄来的卡组没有改,主要分享一下他的对局思路,以下来自投稿人自述(有删改):
1.快攻内战
快攻内战如果正常丢怪的话,一般是先手有很大优势。所以后手建议留船载火炮+1费海盗,具体打法是第一回合点技能解对面帕奇斯,第二回合再火炮跳币丢海盗返场。
2.对阵宇暗
对阵宇宙暗牧时,尽量别让对面前两回合那么舒服地点技能解怪,宇暗很缺AOE,所以尽可能制造频率(比如一费空过二费伞降咒符三费猢狲召帕奇斯),卡掉他技能解频率的机会。
3.对阵蛋猎和各种otk时需要极速抢血;对阵慢速和宇宙时尽量一波一波铺,不要一下子打完资源。
4.防AOE:打蛋猎防套索射击、打德鲁伊防浪潮涌起、打宇宙骑防棱彩光束、打术士用地标卡多米诺。
对局优劣势:
大劣心火牧、劣各种其他快攻(快暗和剑鱼)、法强德
大优各种otk、小优各种宇宙卡组、蛋猎、任务术
——Heard
来自吴无上青天的猪精牧,他使用这套卡组以70%胜率打上了传说,以下来自投稿人自述(有删改):
在11星加成下打到了传说。猪精牧虽然是一套较为娱乐的卡组,但是可以打一些信息差,在面对快攻以及没有反制手段的慢速卡组时,这套卡组比心火牧更加稳健。
卡组的核心思路是使用捣蛋林精苟活,用艾尔文野猪斩杀,对慢速卡组利用猪**剑锁费砍死对手,对快攻卡组靠传播林精筑起绝望之墙。
起手留牌,打快攻留林精,打其他卡组就找猪,如果都没有就留下造物协议,打冲锋德时也可以考虑留林精,如果能铺一地林精的话可以顶住冲锋德启动,再伺机造猪斩杀,起手有关键的随从后再考虑留下配合卡和纳鲁碎片。
构筑中将一张暗言术:噬,换成了纳鲁碎片,用来提防天胡的牧师瞎子以及过墙斩杀。这套牌林精的数量比血量重要的多,大多数时候噬只能起到一张灵魂鞭笞的效果,并且有可能妨碍自己送掉最后一只猪。不建议带猎人游客观鸟体系,给猪加身材不一定是个正面效果,而且第四种随从也会干扰造物的检索。
卡组优势海盗瞎,快攻暗牧和所有没有快速制胜手段和前期节奏的控制卡组。传播林精或者传播猪猪即可。小优任务术与奥丁战,关键在于与对面赛马尽快提刀。任务法是均势对局,这个对局取决于我们能不能快速自己的猪解掉,鞭笞和噬是对局的关键。
大劣心火牧和冲锋德,打心火主要依靠纳鲁碎片,打冲锋德的赢点在于出一排林精挡住对手的冲锋(单塞隆4个,双塞隆5个,包含复生和亡语)
——Heard
来自Westwood的40奥秘法,他使用这套卡组以23-9胜率打到了传说
以下来自投稿人自述(有删改):
这是一套打法更接近于中速伪组合技卡组的40奥秘法,以常见的心火/快暗/快瞎作为主要食粮。传统的中速拍怪打法在狂野日益式微,这套奥秘法在常规按费出牌之外,核心更在于通过 远古谜团/匿名线人/寻物解谜/模糊的陌生人/暗金教侍从 等方式存下或使用低费奥秘,配合对空奥术法师/豪宅管家俄里翁在中期完成清场压制,辅以低费的暗金教水晶侍女/契约咒术师展开进攻终结对手(大量的奥秘获取手段加上满编的异议/爆炸符文/火焰结界还能够更有效地针对上述几个卡组)
部分单卡分析
乐队精英牛头人酋长:分别对应解场/斩杀、资源、对快攻残血防身
模糊的陌生人:没啥好货就拿圣骑低费
游戏管理员:嘲讽脸,可以考虑带第二张
麦迪文的男仆:补充一点直伤,本身强度一般
法术反制:单出下限较低,核心卖点是打慢速配合管家
对局分析:对牧师按照快暗留牌:对手不是天胡展开+虚触侍从之类可以先挨点揍,找到火焰结界或对空combo返场后注意对手斩杀即可;
打心火是大优对局,只输一手跳币黄盾盾盾处理不掉
海盗瞎:类似对快暗留牌,伞降咒符还会提醒你哪回合需要清场(笑),不过要注意海盗瞎的斩杀更高更难防
任务瞎:通过对空等手段只要能处理掉55/67超展开的一波就不难打,反随从奥秘尽量留到中后期使用,尽可能反制对手的大怪与阿兰娜
打任务术与蛋猎注意估算对手的启动回合,用异议或者爆炸符文干扰启动
打控制卡组就按照自己的节奏,可以依靠管家单刷
——Heard
来自嘉然今天吃向晚的偶数萨,他使用这套卡组以32场72%胜率打进了月榜
以下来自投稿人自述(有删改):
偶数萨在当前环境中属于信息差卡组,虽然强度不高,但打起来还是比较舒服的。
考虑到0费的图腾法术在偶数萨铺场中的重要性,构筑中抛弃了2费法术,转而携带仙人掌割水工定向抽取图腾法术,因此能够较为稳定地在3、4费让场面膨胀。伏兵的作用与其他卡组中陷坑蜘蛛的作用类似,但伏兵的4攻在进攻方面更具优势,更契合快攻卡组。牛牛中带了风怒,嗜血,死亡守望者。偶数萨打蛋猎可以说是几乎010开的对局,因此专门带一张针对去追求一点赢面。
偶数萨的劣势对局不少,主要是各种有解场能力的卡组,如任务术,宇宙暗牧,蛋猎,法强德以及启动快、能造大墙的心火牧。由于这套偶数萨缺少直伤和后劲不足的问题,在打有解场能力的卡组时一定要谨慎交资源,同时尽量造出让对面无法单卡全解的场面。而对阵心火牧,冲锋德,任务瞎这种30血赛马卡组,则需要尽快抢死对面。舍弃了2费法术后,对阵海盗瞎和海盗暗牧的胜率有所下降,但总体还是小优对局。
留牌方面,图腾刀和加攻法术必留一张,同时注意留图腾刀+驻锚/割水工,0费图腾+饮水等配合。对快攻注意留加血+加攻,加血+驻锚等小combo,对任务术注意留饮水图腾防亵渎和多米诺,对蛋猎应全力找牛,没牛则留抽牌图腾和融合怪(找戏法和抽牌)。
——Heard
来自洛水丨曲瀎流殇的一套奇迹德,他用这套卡组从钻五连胜上了传说,是近期比较新颖的构筑。
卡组使用了德鲁伊近几个版本的法强体系,但并未使用传统法强德的游客+法强随从的构筑,而是采用了巴内斯—伊谢尔·风歌的主轴,用更偏复古的奇迹德的构筑,利用原本的奇迹体系和新卡强大的过牌能力达成了比较夸张的过牌和斩杀。
以下来自投稿人自述(有删改):
打血厚慢速启动时候尽量先用过牌找法强再打伤害,打非叠甲卡组不用想太多,伤害管够,时间问题更大。
如果风歌上手就算好费用跳费。有两个日蚀、两个能量零食、两个玛法里奥的礼物、两个生物计划、两个滋养,跳到裸拍也不很难。
打慢速能跳到九费(比如日蚀+能量零食),在手牌不缺水晶和过牌时候展开,不开坠饰防脏鼠。
然后在9水晶时,日蚀和星夜露宿都在就可以逆启动:通过抽牌找到生物,然后回费拍风歌超展开,或者叠甲+能量零食再下回合拍风歌。
投稿者提供的起手留牌策略:
起手留1:生物计划/能量零食(生物>零食),巴内斯/**坠饰(巴内斯>**),星夜,法强,发现(玩具>指引)。
——Sora
奇利亚斯:失控模块、完美模块
来自凛冬将至丨恋歌的一套40弑君贼,他用这副卡组以77%胜率从钻五连胜上了传说(掉线一把,伏笔一把),喜欢弑君贼的可以试试。据投稿人自述,这副卡组保留了弑君贼好打控制的特性,相比30弑君贼有更好的快攻抗性,还有风蛇针对OTK。另外,他自建了一个弑君贼交流群,群号是862591718。
——Sora
来自Pers的激怒战,他使用这套卡组在欧服打到第10名。
启动combo是战歌指挥官+冒进的艇长+暴'乱'狂战士+血誓雇佣兵/历战无面者,期间的减费可以通过深海来客/奔赴前线来达成。
其实是老卡组了,一直不温不火。
——碎骨
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