[标准]大哥萨
2024年10月6日
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月初也是这几套牌上了传说(昨天还是1.6w的T T),跟大伙分享一下大哥萨的思路和套牌:(如果看的多可以考虑出出剩下两套的,场数少是因为经常用手机所以没软件记录)

各职业如图:

个人觉得不好打的是奥丁战和过疗牧,其他应该都是至少55开或者优开的对局,先来说说这套牌最关键的东西或者说是赢点。

因为是套节奏卡组,能赢得其实就那几波东西,6费华丽明星的展开和高崖跳水的返场,然后就是风怒刀偷鸡和陷阱(2费那个冲锋海盗后面就叫陷阱了)+嗜血的combo。

思路:

对控制(听起来解场很多的):如果明星在手里我一般是换掉的,找地标才是关键,后手2费地表如果能抽出哈加沙3费拍下节奏会很好,这也是打战士这种解牌很多的唯一赢法,前面始终保持2个稍微比较大的怪有个78场攻然后一地图腾或者什么的杂鱼,骗对面解牌,起码不能让对面很舒服,要让每一个解牌都只能解你3波中的一波让你还有2波后手的机会。(当然如果他运气好又有乱斗又有礼物又有余震又有剑刃乱舞算你倒霉)。个人感觉比较重要的一点是打这种职业不需要贪明星的个数,有时候只能重复一次放出来也是吃不住的。第二个点就是你的礼物其实3个怪开个嗜血就很舒服了,因为你的斩杀是风怒刀+偷功或者加攻有12/14点的高额斩杀。

对快攻:除了几个aoe或者礼物外,高崖跳水最好留一张,因为打出来无论出山脉还是泰坦都是很恶心的基本打出来就可以宣告快攻死亡。我觉得重要的点就是硬币,如果后手就4费别过载,5费跳币打高崖,硬币前面真不用交,打瞎子这种我觉得前面陷阱很好用然后就是麦芽,打自伤术感觉纯优不用说吧

对节奏如DK和同行(感觉没几个说实话):这个就比较看套牌的理解了,双方也就那几个波次,也有对应的解牌,DK无非是线缕和明星还有奶酪返厂,但一般你的场面容易被低估,因为有很多杂毛,开个嗜血说不定就偷鸡了

立体书的使用:我是觉得除了快攻这种你留一下解关键的怪其他的对局我一般开局就打了,算自然法术。

还有注意的点是战吼地表你只有3个战吼怪,用完就不用上了不要卡(我刚开始玩还经常浪费来着)

 

 

祝大火早日传说

代码:

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