S5新版本攻略大全:新流派、新英雄、奇遇任务详解
2024年9月21日
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【月圆之夜】S5新版本攻略大全:新流派、新英雄、奇遇任务详解、内测国一升本节奏、上分感悟!

 

这里是渊镜,今天联合内测国服第一欧阳云遐,出一期S5攻略大全

 

分以下几方面讲解。

  • 新流派
  • 新英雄
  • 奇遇任务
  • 升本节奏
  • 国服第一上分感悟

力求一个视频,让大家懂得怎么玩新版本!

一 新流派

S5 新流派一图流,兄弟们接好了,那么直接开讲!

 

一:护盾刷新流  T1强度,决赛n个盾,强度无限高。


 

核心思路是机械贴机械眼,配合星系建筑家,免费刷新次数巨多,一直刷就全体有身材,刷的过程中注意贴护盾,最后补给多盾,强度贼高。

适配奇遇兔子洞 混乱玩具屋 扭曲的房间

四号位可换扳手,五号位野兽局 可换狗头做中立。

适配奇遇兔子洞 混乱玩具屋 扭曲的房间

最强形态,机·战·幽(野)·星 贴膜流

机械眼贴的足够多,可以中间打一个钢铁之躯免费多次刷牌找装备以及套娃飞艇,全体有战力的情况下,最后转型套娃一个金钢铁之躯。

  • 黄金破盾流  T1强度,中期疯狂压力别人。

 


 

这套本身没有很多护盾,反复破盾补盾铸甲师提供身材,纵火破盾打伤害,身材够打决赛。

适配奇遇黄金茶匙,行刑现场,不过一般是拿到黄金茶匙后,直接定型这套。

有机械,3号位盾弩手可换飞艇,身材够的话,四号铸甲可换栖湖,配合飞艇。

决赛后手的话,可前置铸甲师挂嘲讽 后置纵火者防刺客魔女

有龙局,可补灰烬龙。


 

4号可换盾弩手,五号,有野兽可换鼠王。

三 沃克刷新流    T0.5级别,这套大成很轻松破万身材,能够直通吃鸡。

 


 

这套有两个变式,但是逃脱不了一个点,前提是商店有身材加成,利用时光博士、发条淑女、齿轮学徒养商店身材。

第一套和机械局比较绑定,利用私家侦探,无限转资源,狗头+探险者的组合也很强,后期可套娃或者天平给多头蛇、给刺客

两张私家侦探可提供经济,无脑刷新,经济和商店身材都够好可上两只贾巴沃克,扭曲的任务可提供大量商店身材,一回合加攻,攻击溢出下回合就可补血 。

入场位打茶会先生 号手 探险者 齿轮学徒 星裔的星图画家,刃舞螳螂、钢铁之躯都不错。


 

第二套,主要是黑夜国王**贾巴沃克+时光博士,可以迅速涨身材,在太阳之子削后,黑夜国王本身无限资源情况下,难以快速补充身材,**贾巴沃克+时光博士,身材可以轻松破万,有自然可以拿沐恩刷淑女,先拿钱箱或者蘑菇国王赚经济。

第四套 商店数据流 t1.5强度 数据采集者能刷到贼大


 

 

适配奇遇兔子洞,扭曲的房间

和贾巴沃克刷新流有异曲同工之妙

星裔因为太阳之子的削弱导致护盾手段大大减少,星裔局更多的拼实打实的身材

贾巴沃克和数据采集者有了商店身材实测涨的很快,沐恩淑女商店身材膨胀巨快,拼数值首选的两张大哥牌

利用时光博士、发条淑女、齿轮学徒养商店身材。

 

第五套 风暴自伤套  t1强度 吃分很猛


 

变式第一套绑定野兽, 适配奇遇:墓园狂欢 魔法花茶

有龙:奇遇也适配船载火炮


 

变式第二套

狗头养出来的高配增伤熊,三号位是入场位,最后补风暴之藤,3号位换花匠的话4可泉水先做增伤


 

变式第三套

这套如果有机械可多层套怒熊,

套娃 飞艇 飞艇

套娃多后排可单挂风暴之藤,套娃少补个老鼠或小丑

 

第六套 剑舞戏法 t1强度 剑舞无限咒术,资源直接爆炸


 

 适配奇遇红心魔杖 法杖商人 飞牌手贪婪魔盒

利用剑舞无限出咒术,做戏法的身材,配合黑夜国王无限刷槽给剑舞者。

第七套 龙虾买卖流,主要是利用龙虾买卖获取身材。 t2强度,打工过渡流派。

中期过渡使用,战斗中即可获得身材。

拿赚到的资源去转型。

适配奇遇兔子洞 行刑现场 贪婪魔盒

法杖商人,身材不给自己,超优质的打工牌,卖了不心疼,适当补点身材,战斗中保住不死给其他队友提供身材

较强的玩法是这三套


 


 


 

第八套 天穹买卖流  t2强度,打工过渡流派。这张牌倍率较低,


 

过渡烂分用,想拿第二第一较为困难。

适配兔子洞 行刑现场 贪婪魔盒

法杖商人(买咒术便宜,咒术再给牌加的快)

二 新英雄

爱丽丝 全阵营通用 总体来讲偏中后期,强度全看奇遇的强度以及配合程度,T0到T2之间


 

 

S5最好玩英雄,开局挑选1个任务

任务完成之前纯白版,前期过于乏力,第一个奇遇推荐选择完成比较简单的战力型奇遇,例如船载火炮,魔法花茶墓园狂欢等,第二个奇遇选择补充经济的奇遇,例如兔子洞,贪婪魔盒,法杖商人

这里推荐几个奇遇搭配:

①墓园狂欢,行刑现场

②船载火炮,魔法花茶

③红心魔杖,许愿神灯或午夜钟声

④哑巴先知,蘑菇丛林

 

红心女王 全阵营通用 预计T1.5强度


 

3费移除一张牌,挑选1张+1星级的牌

开局可空过,二本咒术有奇幻变形和魔法书页,拿到这两张咒术可以使商店直接有一个三星随从,技能对商店随从使用就能挑选到四星随从,没有也可拿许愿,三本优质随从较多可以直接打许愿技能挑选三本随从,也可拿手里下回合用技能挑选四星随从。

一般打法都用技能去移除商店的随从,相当于每回合3块钱一张奖券,红心女王技能较贵,本身技能也能提供战力,就是缺乏经济,建议选最好做的任务早点吃到收益,后期靠技能找高本核心。如果卡池五六本随从质量高的话,可以用技能移除场上依靠咒术开出的四星随从直接开始追梦玩法,但移除自己的随从太亏经济,不推荐这种打法。

 

甜点商  没有固定适配的局,只要奇遇或者对局阵营有刷咒术的手段即可 预计T1强度


 

在你使用咒术牌后,获得1金币

保底升本给两块钱,奇遇是哑巴先知以及法杖商人会导致任务难度增加,适配的奇遇还有女巫的汤和给精灵龙、花匠或者扑克人的贪婪魔盒,像类似于打伤害的任务这种在对局中完成的话,女巫的汤战斗结束后直接给咒术,贪婪魔盒会直接触发效果复制奇遇给的随从牌。中立二本小提琴手,四本大厨,五本诡异的猫六本扑克人,野兽三本睡鼠五本火烈鸟,战士剑舞者等能给咒术的牌基本都是必抓的,有咒术就有经济,五本有泉水精灵先拿,六本养戏法拿到天平去转型

 

白兔先生  适配机械,自然,龙,星裔  预计T1.5强度


 

2费:立即进行1个和当前回合数相同的额外回合(每局游戏限两次)

先举个例子来讲解这个技能的含义,例如当前是第十回合,点技能之后会进入过场动画,场上的冥想以及成长都会进行一回合,冥想以及成长结算完成后,第二回合开始会返还例如神灯以及午夜钟声这种上回合结算过第二回合给一张的咒术,场上的曼德拉草和神器猎人等回合结束移除给牌的随从也会一起结算,除了战斗以及战斗获得收益的效果不会触发,其他卡牌均视为结算一回合。

下面说一下他的技能使用时机,第一次技能可以在快完成过难的任务但奇遇收益较高时使用,先完成任务吃收益。或者是急需补充战力可以直接开了补战力保血。如果前期任务完成的快并且战力够好的情况下可以一直留着技能在后期成长大成或者准备转型的情况下一个回合开两次技能打爆发。已经倒转的情况下则可以直接用完两次技能吃成长、冥想以及每回合结算的卡牌的收益。总结来看是个后期型英雄,适配高本强力的阵营,但是前期比较乏力,需要依靠战力型奇遇保血或者每回合拉满战力先做任务后期再转型。

 

疯帽匠 全阵营通用  预计在T2的水平


 

升二本可以优先选择嘲讽帽,后期嘲讽稀缺,前期嘲讽帽也有+3+3的属性。疯狂护盾增伤成长根据阵容来进行选择,如果中间有遗言帽可以拿一个,遗言帽机械局前期可以补战力,也可以玩红茶,后期贴给优质遗言进行转型,例如骨龙传功。

如果选到收集帽子(获得多少张牌)这个任务可以将帽子贴给经济牌,来回买卖回收帽子做任务。总体来看疯帽匠的帽子都是后期需要的属性而且不占装备格子,是一个后期型英雄,前期尽量选战力奇遇快速做完任务保血后期转型,靠帽子补足阵容强度,

 

三 奇遇任务

第四回合开始时会发放三个任务,从三个里选一个任务完成,任务完成则获得奇遇,不同的奇遇有不同的完成难度。

任一任务跟任一奇遇并不是绑定的,而是在奇遇池子随机匹配的,完成难度会变化,变化算法是奇遇本身的难度倍率*任务基准完成数*其他倍率因素。


 

 

打个比方,沃尔柏剑是完成难度最高的任务,本身倍率为2.1,集市漫步基准数花费37金币*奇遇难度倍率2.1倍,那边集市漫步匹配到沃尔柏剑,便是需要花费78金币。


 

 


 

而其他倍率因素就很多,不细说,比如当某一奇遇遇到某个英雄,倍率变化,遇到对局有这个种族,倍率变化。

后续官方预计会根据奇遇在实际对局中的强度,调整这个倍率基数。

越难并不一定越强越能让你吃鸡,而是应该根据自己对局的需要,抓取自己适合的。

今天便由奇遇难度从简到难依次讲解每个任务。

难度大大增加,许愿神灯挑选的法术不限星级,前期即可获得高收益,越早完成越好,每回合一张收益也有限,完成难度较高不推荐首选

④飞牌手:每获得一张牌。所有友方永久获得+1+1

战斗中获得牌也可永久加身材,适合野猪体系以及遗言倍率刷牌体系。部分任务条件经济型英雄完成较快,适合经济英雄抓牌补战力,野兽局首选。

⑤红舞鞋:每回合获得一张你的专属舞伴,限定掌灯者、齿轮绅士、星雷女巫、时装设计师获得,较难完成,看另两个奇遇是否够强再决定选不选,时装设计师开出强力装备可选,任务做的快还能留场上三连舞伴

⑥⑦⑧⑨兔子洞,行刑现场,龙巢,蘑菇丛林,分别是入场,遗言,先手,成长额外触发一次,任务非常难做,后期特别强力,如果能做的快或者战力型英雄能活到后期需要补经济可选,有其他更快也比较强的奇遇就可不选这个,大部分情况下其他人吃到好几个回合奇遇收益开始压力的话不**到任务做完

⑩最难完成的任务,没有之一,一般不选,选了尽快完成稳战力转型,龙局比较合适,有100的基础身材来传功,机械局配合要塞多头蛇,幽灵局给铁匠或者保灾厄,后期用来保小丑或者老鼠红茶等核心卡牌。     

四 升本节奏

S5是奇遇版本,升本节奏则需要跟据遇到的任务以及完成任务的奇遇效果来做出调整,

常规的上本回合一般是五回合上三,七回合上四,九回合上五,十一到十三回合上六

举个例子,例如在第七回合就能做完购买茶点任务奇遇是做完任务就能吃到收益的类型但是需要再花钱买星级总和6星的牌,这时候就可以先停本做任务然后下回合再上本

再举个例子,奇遇是任务法杖则可以攒钱速度上本再做任务,任务做完在五本六本能吃到更大的收益

单看任务来讲

像集市漫步花费金币的任务,则正常上本也能做任务

收集帽子也可通过升本给的咒术来做任务

总结:奇遇版本升本节奏要更灵活变通,根据任务和奇遇来对你的上本节奏进行决策。

 

五 上分感悟

新版本奇遇的加入增加了游戏的趣味性以及随机性,摆脱了舞伴固定思路的公式化打法。相对于S4来讲无限金币资源倒转玩法的概率有所上升,游戏更有其本身的娱乐性,更有爽感。S4的星裔局统治力过强,大部分对局都是谁转国王黑夜转的快谁赢,S5更像是百花齐放的版本,由于奇遇的引领,会有更多不同阵容的出现,也期待大家在S5赛季玩出新的思路,有更好的体验。

 

 

 

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