【标准】展望大法术法:直到成为t1为止都不会停下的激进补强?
2024年9月8日
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在即将于9月11日上线的迷你系列行旅旅行社中,法师拿到了一张新的传说卡牌:传送门操控师斯奇拉。这张卡作为一张潜行者游客,毫无疑问的是大发书法有史以来的最大补强,但这个补强的力度之大反而令我有些怕了:因为大法术法现在已经不是个纯娱乐卡组了,而是有一定战斗力的,可以上分的卡组。这个程度的补强,再看看其他职业的神必单卡,真的不是再造巫妖王?还是设计师现在仍然觉得大法术是个非常底边的卡组?

前一段主要是我确实很想发这个牢骚,炉石设计师这种“先设计一个体系但是拆开补强,结果还没到下个版本就迫不及待的先加强到能玩结果补强出来就造出来一个怪物”的情况已经不是第一次了,我可以非常确定的说这绝对不会是最后一次。但是事已至此,既然大法术法已经大概率被拉到t1了,我还是决定先展望一下这个即将因为一张游客牌而脱胎换骨的“旧”卡组,就当是给大伙抛砖引玉了。

首先先放一下我补丁之前的自己上分用的卡组:

 

 这是在海啸加强之后 水彩美术家加强之前我所使用的卡组,牛里面是星空投影球 热浪来袭 星辰能量

水彩美术家加强之后,3费曲线直接爆炸了,因此2张笨拙的搬运工→2张呓语魔典

首先,大法术法是个进攻型卡组! 当然不是说他控不住,你也去带滑滑冰肯定控得住的,核心问题是你控住了也赢不了,海啸夕阳漫射厉害是厉害,但是你让他们去解污手骑马林德之类的成型大场面,那是解不了一点的。你也没有资格和宇宙战马林德拼厚度,也没有顶住之后超高爆发杀人的能力,更没有狂野乌龟法那种无限顶住的能力,因此走控制思路本质是在慢性死亡。

现在确定了这个卡组应该提速,结合两个最大法术的效果,思路就很明显了:快速启动开出海啸或者夕阳漫射返场压场,力求快速压死。但是这个卡表大伙一眼也能发现:怎么全是凑数卡啊?饮品侍者魔杖工匠甲虫钥匙链?全是白板你怎么提速呢?

这个只能说,是法师自己的问题。我也想有那种前期顺拍就能压场的强大随从,很可惜哪怕是狂野法师都凑不出这么一套卡组,何况标准?整个法师随从池子我只能用及其谭涛来形容,能有流水档案管理员这种比较米特一点的都是不错的了。因此这些随从的选择基本是:有一定的打架能力,并且最好能提供一些法术以填充费用。旅行社职员这种卡我也是试过的,结论是非常卡手。卡组运作上34费的动作相对固定,基本是去找冲浪章鱼或者拍水彩美术家,饮品大部分费用较低而魔杖工匠固定给1费,可以有效填充费用。甲虫钥匙链除了填充费用,找的2费也变相是提高了浓度以配合贪婪的伴侣

当然,即使选卡合理,但谭涛就是谭涛,合理性可以让他们相对一本稻一点,但永远没法变成周翔。好在潜行者游客为我们带来了大量的量身定制的盗贼单卡!现在回头看,原来jjc里满溢而出的神秘法贼都是预演,以后在天梯你也可以体验蓄谋诈骗犯释放芙宁娜大冲撞了。

 

 首先复习一下现在的大法术启动方式。

1.4c海潮之王泰德+5c大法术(注意不能3c跳币启动!除非你想cosplay戴佳伟)

2.5c冲浪章鱼+畅游海底/水彩美术家/手抽大法术(手抽通常要靠规划狂人来启动,其他两个有规划狂人规避一下乱抽也是可以的)

3.先手3-4c水彩美术家 7c手打海啸/后手2c水彩美术家 6c手打海啸(旧版本需要1费跳币流水档案管理员才能2费水彩美术家,现在可以直接跳了;注意一张贪婪的伴侣无法提前,至少2张硬币才能提前一个回合)

而有了新卡之后,除去蓄谋诈骗犯是用来重复的咱们先抛开不谈(注意冲浪章鱼放的法术不能被他重复),我们现在多了如下启动方式:

4.在启动方式3的基础上,提刀拿2币或者拍下海滩导购并且不消耗效果则可以先6后5手打海啸

5.提前拿一个硬币,5c传送门操控师斯奇拉+大法术(海啸可以检索,但是3c水彩抽的海啸在5费是8费,一定比夕阳漫射低,不一定是坏事可以留意一下)

可以看到启动4本质是用332和刀来提速,当然对于任何一个启动方式来说都是适用的(比如:3c海滩导购+4费传送门操控师斯奇拉,即便没有贪婪的伴侣和金属探测器也可以4费启动)这种情况下对于本身已经基本是5-6费就开海啸创人的大法术法来说,可以看做提速了近一个回合。4-5费的海啸,能处理的卡组寥寥无几,能处理完的基本也无法当回合再施加压力(比如dk,线缕当然可以全解,但是你还想铺什么怪就不太可能了)后续跟一个别的启动方式的大法术或者蓄谋诈骗犯再拉一个芙宁娜大冲撞,这把就大概率结束了。贼提供的这些契合度很高的卡也可以将原先基本是来凑数的中立卡直接替换了,我太想切割这些劣质中立了,贼的认知比他们不知道高到哪里去了。

基于贼卡的优质程度,我个人给出两套思路略有区别的预构筑。由于撰写此文时,营地的卡牌系统还未更新,因此缺失部分我只能用文字来补充:

 

 缺失卡片:传送门操控师斯奇拉 2海滩导购 2蓄谋诈骗犯 2金属探测器 牛里卡片仍为星空投影球 星辰能量 热浪来袭

这个就是没什么好说的,直接吧上面那些谭涛中立卡换成了贼的优质辅助部分。虽然3费曲线已经爆炸了但还是带了一张梦想策划师杰弗里斯,就是单纯的为了质量。原先构筑里的漫画美术家原先是为了检索冲浪章鱼而携带,现在多了一张传送门操控师斯奇拉启动,加上规划狂人的灵活调度,不再需要带这个亏身材检索了。相对的,原先为了保证检索纯净而没有携带的一些高费质量现在可以看心情携带了,比如益智大师卡德加,经理马林,诺甘农

而另外一套则是思路更加的···激进?

 

缺失卡片:传送门操控师斯奇拉 2海滩导购 2蓄谋诈骗犯 2金属探测器 牛里卡片仍为星空投影球 星辰能量 热浪来袭

 

这个思路实际上是我看见有人说“这样的话就可以不带章鱼了”之后修改而出的。历代大法术法都要求牌库内尽可能的均为大法术,从冰血哨塔到巴琳达·斯通赫尔斯再到野蛮的女巫皆是如此。传送门操控师斯奇拉确实是个不同的家伙,他不对你大法术的浓度做强制要求,因此我们也可以考虑不去携带自缚双臂的冲浪章鱼+畅游海底体系了。这套的启动将完全依赖水彩美术家,海潮之王泰德和传送门操控师斯奇拉(考虑到有硬币和海滩导购,我带上了DJ法力风暴,他也许会有奇效的)考虑到法术基本是手打,带上了星界键盘来提高场值(但是这玩意干扰乐器技师检索金属探测器并且和金属探测器冲突,这里我作为思路展示带的是星界键盘,最后大概率是要被优化的)缺点就是稳定性下降了,但是牺牲启动方式换来的是对低费法术的容忍度。比如之前因为不敢交易而没法带的蛇油现在可以带了(甚至可以配合游客换费),以前你不敢带的其他优质(大嘘)低费法术现在也可以带了,比如吉安娜的礼物补伤害,比如元素混合补曲线,比如远古雕文 巅峰无线找卡打资源,比如回荡混响偷泰坦,比如外带热浪来袭扛快,带法反恶心内战,等等。这里我不确定这样带最后缺失的需求是什么,因此我没有携带。但是注意:别带寒冰箭之类的冰霜法术!不然水彩抽歪了你就哭吧;别外带星空投影球!这玩意我基本用不到是一回事,到时候传送门操控师斯奇拉复制歪了你就知道为什么这玩意要扔牛里了。与上面相同的,梦想策划家杰弗里斯 经理马林 诚信商家格里伏塔是质量卡的位置,到时候看情况换。

 

当然实际上还有个更加激进的思路:不带夕阳漫射,携带音频切分机去复制被水彩美术家贴了减费buff的海啸,上线更高,考虑到有其他3种手打法术的启动方式,也不是不能接受,哪怕海啸还没来也有机会复制硬币,这里我不给出额外构筑,仅提供思路。

 

除了上述这些,实际上还有一些很边缘的思路,比如在音频切分机的基础上携带频率震荡机和拨号机器人的小机械体系,或者带把经理叫来!提供硬币之类的,属于是细枝末节的优化。而这么多的思路都是一张游客所带来的。只能说我痛骂设计师不懂大法术法吧,我确实没想到一张卡能有如此高的契合度;但我要说他很懂吧,吃了两次加强还得补卡才能当主流正规军确实还是有点那啥(现在不过是边缘上分卡组罢了)从预览来看作为吃了最多补强没有之一的卡组,能稳定4-5费启动的话,这个卡组可能离削弱的距离也不远了——希望之后的环境能足够百花齐放来规避这一天吧。

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