《漫威终极逆转》-共用回合制策略解析
7月20日
点火3
漫威终极逆转
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在游戏的世界中,回合制是一种经典且深受玩家喜爱的游戏机制。不论是传统棋类游戏,还是大家耳熟能详的炉石传说,都是回合制游戏。这类回合制游戏都是双方选手回合轮转,你操作一个回合后再轮到**作一个回合。而《漫威终极逆转》作为卡牌类游戏的新贵,却采用了独特的共用回合制机制,为玩家带来了全新的策略体验。本文将深入探讨《漫威终极逆转》中的共用回合制,分析其对游戏策略和玩家体验的影响。

共用回合制简介

共用回合制是一种让所有玩家在同一回合中同时做出决策,然后同时揭晓结果的游戏机制。这里举个栗子相信大家都能明白,就是当年火爆全网的一款角色扮演游戏梦幻西游(同类的还有石器时代、魔力宝贝等),这类传统的回合制rpg游戏所采用的战斗机制,其实就是共用回合制,在同一个回合内,倒计时结束前对战双方制定操作策略,结束回合后根据角色的敏捷属性先后开展动作。那么回到我们卡牌游戏《漫威终极逆转》中,这种机制要求玩家在考虑自己的手牌和战略的同时,预测对手的可能行动,并做出最佳响应,最终根据双方当前场面上的大小来决定谁先翻出卡牌,若当前双方战力相等,则系统指定随机一方先翻牌。

共用回合制的策略分析

预判能力:预判能力在各种游戏中都尤为重要,在漫威终极逆转中,玩家需要预测对手的卡牌和行动并迅速做出反应。我们需要对各种主流卡组有清晰的认识,并对对手下一步计划有大概得预测。

资源管理:每张卡牌的打出都需要消耗资源。我们必须合理安排资源,以确保在关键时刻能够打出关键卡牌,最好的打法就是每回合把费用打完,达到战力最大化。

卡牌搭配:不同的卡牌搭配可以产生不同的效果。我们需要根据手牌和战场情况,灵活搭配卡牌,形成压制对手的组合。

心理战术:共用回合制增加了心理战术的层面,特别是漫威终极逆转中翻倍功能的应用,我们需要通过利用信息差误导对手、隐藏真实牌力、点击翻倍诈唬等手段,来获得战术上的优势。

游戏实例分析

下面让我们通过一个具体的游戏实例,来分析共用回合制在《漫威终极逆转》中的实际应用,这里我采用的是一套目前环境中极其强势的阿里瑟姆卡组(又被玩家戏称为三体人卡组,其他卡组则被统称为地球人卡组,戏谑的表达了阿里瑟姆的强势)

第一回合:

游戏开始时,我们需要根据自己手中的初始手牌,快速决定自己的开局策略。是选择稳妥防守,还是积极进攻,那么这一手我看到起手牌有洛基,只能打出一张并不强势的2-1巴基的时候,我选择空过第一回合

 

第二回合:

第二回合开始后,可以看到第一回合对手同样没有打牌,那么此时我预判手牌上我方处于优势,因为我手牌中还藏了一张洛基,第二回合翻出了修道院的场地,且我方正好有3点能量,那么我把戴波丽放在了中间场地,计划下一回合在中间场地放洛基,正好可以补拍减费,同时计划在第三个场地翻出后,若没有劣势地形则点下snap,并且我预判这回合对手两点能量,大概率会打一张牌在中路。

第三回合

那么可以看到我们的对手不出所料,打牌在了中路,第三个场地是个危险斗室,对我方没有明显不利,因此我们执行之前的计划,在中路打出洛基并凭借这一手信息差点下snap,因为此时对手不知道我方有洛基,大概率还不会跑。

第四回合

可以看到下了洛基后,我方5张牌都被减了费,并且总能量比对面地球人卡组多了1,此时场面可以预测我方已经大大领先了,我们继续稳扎稳打,最大化利用能量优势,在四回合打出夜曲和科森特工的组合赛满2路,因为根据对面卡牌预判对面可能会在这回合塞我们,同时看到手中有白光花火和闪烁的7点能量组合,计划在最后一回合打出这套combo锁定胜率。

第五回合

对面在四回合还真塞了我们,只是塞在了三路,看来我们的分析都没错,继续执行之前的策略,打满费用,在第五回合打出克劳加红坦克

第六回合

这里看场面我们的优势已经非常大了,最后一回合可以打肉球,或者白光花火+闪烁,正考虑时,对手选择了撤退,我们赢下了这一局。

总结:

以上可以看出,要玩好《漫威终极逆转》这个游戏,在对战前需要选择当前环境的强势卡组,对战中的每一回合都有很多策略和细节需要思考,这款共用回合制卡牌游戏为玩家带来了全新的挑战。它不仅考我们的策略规划和应变能力,还增加了游戏的互动性和不可预测性。对于喜欢深度策略和漫威宇宙的玩家来说,《漫威终极逆转》无疑是一款值得一试的游戏。

在本文中,我们深入探讨了《漫威终极逆转》中的共用回合制,希望能够帮助大家更好地理解这一机制,并在实际游戏中运用自如。随着对游戏的深入了解,我们将能够发现更多的策略和乐趣。让我们一起在《漫威终极逆转》的世界中,体验策略与英雄主义的完美结合。

 

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