[胜地版本预构筑]自残术
7月14日
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在一切的开始,我们先来谈一下目前自残术的处境:这套卡组在平衡性补丁之后,由于星空投影师的削弱,中期的爆发场面受到了很大的削弱。但自残术依旧可以依靠自身的高速以及针对德鲁伊等职业前期解大怪能力欠缺的弱点,抓环境上分。

先聊一聊新卡,派对邪犬
标准自残术有个很大的痛点。作为一个追求快速解决对局的卡组,自残术一费的节奏极其薄弱,在没有这张新卡的时候,自残术的一费节奏仅有烈焰小鬼和批量生产,这在快攻内战时很容易丢失前期节奏。派对邪犬很好的解决了这个问题,自残三血的同时,产生三个频率,不仅可以给计数奇利亚斯减费,还可以挡住德鲁伊/法师的[浪潮涌起],防止场上的944被解掉,甚至可以被充能奇利亚斯buff,用于随从交互或是抢血。

第二张新卡:火焰杂耍
这张卡可以配合魂弹和批量等即时收益卡,在前期做出一个高身材随从,快速建立场面优势,起手如果有配合的卡,就可以考虑留下此卡。注意不要为了贪身材而把他捏在手上按兵不动,节奏才是最重要的。(该丢下去站场的时候就丢下去吧,反正就算只是233也够超模了)

关于奇利亚斯模块的选择
自残术卡组在有了这几张新卡以后,前期铺场能力有了质的提高,变得更加适配计数模块的奇利亚斯,第二个模块可以考虑充能/完美。
计数充能:在快攻内战时提高站场能力,buff以后场面进攻性更高。
计数完美:突袭解场,快速回血,圣盾嘲讽也可以防止被圣骑士一套火车王斩杀。

总体思路
我们的卡组是以上一个版本的自残术为模板改动,总体思路并没有太大的变化,依旧是前期按费拍节奏卡蹭血,5-6费超展开做出超大场面压垮对手,后期靠乐章和波普加偷鸡斩杀。

附录:关于新卡沃娜
我没有带新橙卡沃娜的原因:当对局被拖到六费时,644+8/8并不能起到逆转对局的作用,对手要么已经被我们斩杀,并不硬性要求这张卡来站场,要么我们的场面和血量已经受到重创,这张卡起不到返场翻盘的作用。(如果想体验一下这张颇有趣味性的卡,可以试着把一张音响践踏者换成它)

[标准] [新版本预构筑]自残术

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