这款刚拿到版号的“日本原神”,能否复刻掏空宅宅钱包的传奇?
6月7日
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就在本周,一批新的进口游戏版号发布了。一款音乐游戏抓住了我的眼睛,它就是《初音未来:缤纷舞台》(外文名《世界计划 多彩舞台!feat.初音未来》,下文称世界计划)。

就在前些日子,小编还在和音游圈的朋友提到世界计划国服的问题,鉴于国内初音未来版权的复杂,以及在外服运营时间的问题,我一直对这款游戏入驻国服表示悲观。同时此前负责世界计划繁中服发行的公司,朝夕光年进行了大幅的裁员,更是让我坚定了这一想法。但是没有想到,随着字节对游戏业务的重新规划,在这个夏天,世界计划拿到了自己的国服版号。
作为一名音游爱好者,自这款游戏发行开始,小编就一直在默默关注,也游玩了日服版本。既然已经拿到了国服版号,我们不妨就从市场的角度,聊一聊这款风靡日本的超人气音乐节奏游戏。


爆!过亿收入的“日本原神”

日本作为音游的发源地,诞生了不少传奇音游,也造就了不少厂商的神话,其中SEGA就名列其中。世嘉制作音游的历史十分久远,对制作初音未来IP的音乐游戏也不是首次尝试,2010年6月,SEGA就在PS3上推出过《初音未来:歌姬计划》,发布当周便斩获10万销量,次年更是登上了百万销量。之后,歌姬计划也未曾衰败,登上了次世代的PS4,NS等掌机平台。


但SEGA的野心不止于此,作为初音未来版权的持有者之一,他是势必要拿下蒸蒸日上的手游市场的。可将歌姬计划生搬硬套到手机上,考虑到日本的主机占有率以及适配问题,这并非明智之举。

于是,SEGA将目光转向了乐队企划。在这之前,偶像大师,BangDream等乐队企划都在日本市场获得了巨大成功,将自己的乐队IP都推上了舞台,那么是否能够开发一款带着乐队企划的偶像音游呢?于是,由五支乐队和虚拟歌手之间故事为主题的《世界计划 多彩舞台!》诞生了。

有着几款现象级产品的案例在前,这样一款复合了偶像音游与国民级IP初音未来的游戏,瞬间引爆了日本的手游市场,在发布的前三天,游玩人数就超过了百万,在次月,更是创造了200万游玩的辉煌成绩。

同时,世界计划也并不像主机前作“歌姬计划”一样只沿用了过去的VOCALOID曲目。作为一款音游,最重要的便是它的曲库,除了收录了不少历史上的殿堂曲,世界计划还根据五个乐队的调性,与知名P主进行约稿,丰富了不少V家曲目。除此之外,与日清拉面的异业合作更是火出圈,鬼畜神曲《德川杯面禁止令》更是在油管上达到了千万级别的播放。

作为一款音游,能够拿下如此辉煌的成绩已经不易,但世界计划也并未停止它前进的脚步。在游戏三周年时,游戏在剧情方面进行了巨大变动,让游戏内的所有人物都成长了三岁,重新更换了立绘,并且续写了三年后的故事。除此以外,世界计划正式实装了“append”难度和多指玩法(这点的启发或许来源于SEGA本家的街机音游CHUNITHM),满足了核心音游玩家的需求。

作为一款偶像音游,大部分厂家都将立绘的美观程度以及IP塑造放在了第一位,而SEGA作为老牌音游厂商,将谱面难度也提了上来,这点是在过去的偶像音游中很少见到的。

在如此有诚意的更新下,世界计划在自己运营的三周年庆上,拿下了日本畅销榜的第六名,狂砍1.6亿(本文计量单位均为人民币)流水。除了手游端流水之外,SEGA的线下周边也卖的十分火爆,在如此强盛的热度以及粉丝影响下,世界计划也被国内玩家冠上了“日本原神”的称号。

 

世界计划,能否续写它的传奇?

2021年,朝夕光年拿到了世界计划的繁中服发行权,当月游玩人数超过了39万人。而如今,经历了大规模变动的朝夕光年也拿到了世界计划的国服版号与发行权,能否再次续写世界计划在日本的成功,这点仍有待商榷。

首先,中国与日本不同,节奏游戏并不是一个非常大的品类,目前在国内,音游是一个非常小众的圈子。音游玩家大致被分化为两类,一类是经常游玩《arcaea》,《muse dash》的硬核音游玩家,这些游戏基本是买断制或是DLC付费制,营收主要来源于曲包。而另一类则是会游玩《Bangdream》,《偶像梦幻祭2》的偶像音游玩家,这些玩家虽然会为了IP付费,但玩家体量和目前的热门手游相比,依然还是较小的,其中非常火热的《BangDream》在三周年时,也仅拿到了700w+的流水。

此处为ios流水,安卓按ios双倍计算

其次,审核和翻译问题也可能会影响到国服的发行。例如乐队“Vivid BAD SQUAD”,在国服就翻译成了“炫狂小队”,这样的翻译显然是有点“土味”了。这样的翻译势必对玩家体验剧情以及同人文化传播都有着不小的影响。还有游戏进度问题,落后了三年的进度,尤其是在日服已经有着巨大更新的前提下,该如何追进度才能保证国服玩家的体验,也是朝夕光年需要考虑的问题。


最后,就是玩家们最关心的歌曲版权问题。此前,SEGA旗下的另一款街机音游maimai(在国内翻译为舞萌,由华立科技发行),就由于版权原因将许多VOCALOID名曲下架,而世界计划的繁中服也曾出现过类似情况。对于一款以虚拟歌手IP为卖点,希望吸引来泛用户的游戏来说,曲库的缺失是致命的,尤其是在游戏运营中,出现歌曲下架的问题,玩家的不满也会在所难免。


结语

作为一名世界计划粉丝,世界计划能拿到自己的国服版号,实属是一个意外之喜。但是在国内争锋激烈的二游圈内,世界计划能否克服以上的问题,取得自己的一席之地乃至更进一步,朝夕光年或许需要付出比拿下版号更多的努力。

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