[标准] Jiuqianyu 欧服登顶 发掘贼 (尤格) 攻略 49场78%胜率
5月21日
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原文地址:

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直播间:

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前言

补丁前后,环境在变,但是位于金字塔顶端的卡组却没变。先是在补丁前8-0登顶,补丁后又再次11-1登顶,我全程用这套挖贼在欧服前十打出了49场78胜率的优秀战绩。尽管一直以来盗贼在大数据中都处于垫底的位置,实际上单纯只是因为操作难度太高导致贼的实际强度常被大家低估。国服回归在即,就让我在这里为大家一起分析一下当前的标准环境,一起分享这套挖贼的攻略。

 

 

卡组介绍: 

 

先从构筑思路开始:

除去尤格萨隆,异教低阶牧师,弗林特枪臂外,其余的27张卡位是固定的,而这三张卡位则根据环境调整。
得益于钻头小子的存在,挖贼是所有职业中最快挖出四阶宝藏卡的职业。终极宝藏蝎子会给四张减费过的法术,本身还能配合暗影步街舞起跳反复触发战吼,为盗贼提供资源上和节奏上的压制,所以如何能顺利挖出蝎子就是这套卡组最关键的目标。
除去战吼和亡语各挖一次,钻头小子还需要触发快枪效果才能挖三下,这就要求钻头需要当回合上手,所以仅仅有整备站定向检索钻头小子是不够的,贼还需要压缩当回合出钻头的费用,所以才满编了能给钻头减费的频率震荡机和能给硬币的贪婪的伴侣伺机待发亦不必多说。
挖掘体系:有钻头的三挖后,只要再补一挖即可,破地钻机费用太高故舍弃,本家挖和狗头人都是满编。
剽窃体系:持枪要挟卡亚矿石造物,温布雷,苔丝,自属剽窃体系,前期能够灵活发现别的职业卡牌应对场面,后期能靠苔丝进行一锤定音。
索尼娅:索尼娅是挖贼里最核心的牌,虽然她自不属于挖掘或者剽窃的体系,但是本身强度相当爆炸。只要是1费的牌,不管是原费用是1费还是减费过是1费,打出之后都能拿到一张0费的复制。返场,蓄爆,otk,挖贼最强势的节奏都离不开索尼娅的配合。
沙箱恶霸沙箱恶霸是新版本出的微缩牌(打出本体后会获得一张1-1的复制),效果是让下一张牌费用减三,单看收益是0费出一个43和11,但实际上它不仅能够为挖贼爆发回合蓄力,提高操作空间,也能将4费的卡牌减成1费,将索尼娅的收益最大化。
奇利亚斯:盗贼职业本身就缺乏优质的返场和回血手段,为了弥补这一短板,奇利亚斯选择的是减费和吸血模块,除却本身是机械能被整备站检索外,也能根据场面调整成1费和索尼娅配合。
导演:现在高分段的战士几乎人手魔免复生奇利亚斯,当你好不容易解掉这玩意儿后,碰碰博士又会复活两个,配合铜须甚至能复活四个,不能被法术指定自带圣盾复生4交换频率,贼是真的看不懂这种超模生物。为了一劳永逸解决魔免奇利亚斯带来的困扰,我选择带导演——一张中立的9费精控,只要能抢走战士的奇利亚斯,就能在对局中获得巨大优势,同时也能针对到也带魔免奇利亚斯的宇宙牧宇宙骑,其他情况下则可以考虑当解场和资源牌使用。
异教低阶牧师:法术法,自然萨,甚至包括挖贼自己,都是极端依赖法术牌的卡组,能够起counter法术作用的异教低阶牧师往往能帮你在这些对局中获得节奏上的优势,缺点是亏卡,故只带一张针对环境。
枪臂:除去中立的三张快枪随从和盗贼职业的押注猎手,其他职业的快枪卡牌收益是相当高的,而且大都是高效的清场手段,甚至还有免费的回血,所以面对巨大的场面压力时,弗特林枪臂这张卡往往能起到意想不到的效果,也能配合暗影步反复给牌打满费用补充资源,拿到钻头更是锦上添花,是我个人比较喜欢带的一张牌。
古董投手古董投手是大多数挖贼玩家喜欢带的一张牌,补丁前铺场骑自残术数量很多,经常能碰到赖场的熔核巨人海巨人,往往能杀掉一个巨人就能扳回场面的劣势,将投手的收益最大化,带也无可厚非。可补丁之后骑术削弱,主流卡组之中很少有巨型生物能让古董投手发挥作用,打控制或者otk卡组更是废卡,所以并不推荐大家带,再加上这卡本身是三费,不能触发贪婪的伴侣的效果,特效还有2挖的前置条件,用起来不算灵活,就算补丁前我个人也不喜欢带。
可疑交易可疑交易也是小版本后很多人喜欢带的一张牌,4费抽3连击破坏1的收益相当可观,但这张卡与挖贼的思路却是矛盾的。挖贼本身是一套相当注重节奏的卡组,经常会考虑亏牌打节奏,再利用宝藏补牌,出蝎子甚至还要考虑提前腾手牌卸牌。且不说随机破坏1的收益有多高,但是4费抽3这个效果,如果不配合伺机代发使用就很笨重,但这套卡组伺机待发并不期望与这张牌配合,如果随机的法术还有过牌这卡更是容易烂在手里,只有手牌极端差的情况下,才需要抽三的效果去看更多的牌,所以并不推荐大家带。

 

起手留牌:

因为挖贼是一套更注重打自己节奏的卡组,所以绝大多数情况留牌方式和对局无关,如有值得注意的对局要点后面会详细分析。
对于一套节奏卡组,留牌的期望有两点,一是打满费用,二是贯彻思路。挖贼本身缺乏过牌,只有两张定向检索,所以起手的留牌往往决定了你整局的游戏走向。
上面的构筑思路说过,想要挖出蝎子,最好的办法是整备站检索钻头小子当回合完成三挖,然后再配合一挖达成目标,多挖浪费收益,少挖会断续航,所以无论先后手,整备站都是必留的牌,其余留牌分先后手讨论。
先手:铁铲或者频率震荡机必留,都有留震荡机,打骑士都有留铁铲,其余全换找整备站。有铁铲的情况下可以留卡亚矿石造物,有震荡机的情况下可以留狗头人矿工,有1费有整备站的情况下则考虑换牌去找贪婪的伴侣伺机待发
后手:频率振荡机贪婪的伴侣必留,温布雷必留,铁铲有整备站或者打铺场卡组可以留,卡亚有且只有起手有温布雷的时候可以留,有温布雷的情况下可以考虑留持枪和回手,伺机待发可以单留,但如果留伴侣留121的情况下要考虑换掉去找整备站

 

对局思路:

 

 

对阵盗贼:

默认挖贼内战,内战中越早出钻头小子的人优势越大,前期看场面优势,后期就比较看蝎子给的法术质量。
由于后手能多看多换一张牌缘故,内战往往是后手优势,先手只是在前期的场面交换中较为主动些,留牌本身没有特别要注意的点,回手优先给温布雷和蝎子,主进攻的时候注意防奇利亚斯,其余情况就比较考验玩家的抉择了。

 

 
对阵战士:
默认宇宙战,这应该是最劣势的对局之一了,挖贼需要前期进攻压低战士的血线,在战士拍出奇利亚斯的时候准时用导演精控对面,后期再通过索尼娅的爆发配合亮石旋岩虫或者蝎子给的伤害斩杀对面,整体对牌序的要求很高,如果不能用导演精控奇利亚斯这个对局基本赢不了。
温布雷是这个对局较为核心的卡之一,即使先手也会考虑去留,然后再去找能够触发其特效的配合。越是前期的场面战士越难处理,等到高费战士清场的手段增多后,场面本身的意义也不剩多少了。
刀留一耐防脏鼠拉蝎子是基本功,尽量给战士场面压力不让他下铜须。对局越长越考验玩家大局观胜率却越低,所以尽可能在前期打满费用节奏,在中期终结战斗。

 

 

对阵术士:
默认疲劳术,挖贼略优,接近五五开,比较看两边牌序。
这个对局保持健康的血量很重要,前期不要被术士的场面蹭太多血,场面优势时也不能无视对面的场面去抢脸,不然被反打一波淤泥声浪就走远了。
持枪要挟能不能找到和善的银行家是这个对局比较重要的点,如果能偷到对手的狂乱侵蚀就相当于拿到了超高的斩杀,所以遇到术士后手可以考虑留持枪要挟,但本身还是节奏至上,不要因为出银行家而亏节奏。
对阵自残术时主防守,中劣,在对手下熔核巨人前不要碰对面的脸,除非你觉得已经返场无望只能抢脸,这对局先手也会考虑留卡亚去找解牌。

 

 
对阵萨满:
默认螺丝萨,挖贼小优一些。
前期压怪解图腾,打满节奏猛烈进攻就好,这个对局比较看萨满的牌序,如果对面不能很舒服地过牌集齐组件就比较难赢,而且须臾闪电还会被异教低阶牧师卡,很容易翻车。
后手可以留异教低阶牧师,准时压须臾后可以考虑回手压第二波,其他情况按正常节奏来打。

 

 
对阵骑士:
高分段宇宙骑多一些,中等优势,打法同打战士类似,不同的是后期的胜率并不会低太多,毕竟所有控制卡组中只有战士有铜须和爆破工头,贼打这些控制卡组可以考虑回手苔丝打后期资源。
打铺场骑小劣,贼处理频率的手段有限,比较依赖二段三段宝藏给AOE,如果铺场骑能够天胡决战奇利亚斯海巨人贼一点办法都没有,但是在补丁过后这个combo的回合数滞后不少,给贼喘息的时间也变多了,比以前好打很多。
打污手骑小优,毕竟污手骑发力的关键回合在提刀之后,前期的场面贼是占优势的,只要蝎子给的解场法术够多,加上持枪和枪 毙找的解牌,污手骑的生物很难赖场,单靠buff船工火车王很难直接斩杀盗贼,往往在这个回合到来前就会被盗贼斩杀

 

 
对阵牧师:
默认龙牧,挖贼先手劣势后手略优接近55,能够解掉牧师前期的场面不让他滚雪球就很容易赢,先手留卡亚矿石造物,后手留伺机待发但不要贪配合整备站,牧师没有返场手段,保场面是最优先项。
打宇宙牧挖贼中优,打法同打宇宙骑,打满自己的节奏即可。
对阵德鲁伊:
低分段默认法强龙德,挖贼小优。快攻内战节奏至上,如果德不能顺利跳费过牌的话很难在场面交换中拿到优势,本身返场的手段也局限于法强横扫,单靠变脸抢伤害有点杯水车薪。
贼只要注意保持血量健康不被横扫穴居人斩杀即可。
高分段现在流行多里安otk德,挖贼比较难打这个对局,基本只看对手的胡不胡,如果不能在对面多里安花童拿到两张1费复制之前叫杀就赢不了。

 

 
对阵法师:
现在只有法术法,挖贼略劣,但基本五五开。法术法上限很高下限很低,这对局看法师的牌序,能够准时提刀抽牌减费贼就不好赢,但法师本身的随机性就影响了自己的稳定,观星出玩具雕文或者伙伴出米沙都会导致满盘皆输,总体来说不难打,挖贼后手可以考虑留异教低阶牧师

 

 
对阵猎人:
打奥秘猎劣势,猎人的奥秘尤其是捕鼠很限制贼的操作,前期如果被猎人蹭太多血,未等盗贼中期发力就会被奥金斧抢死。
打超生猎优势,除了宝藏给的AOE外,持枪也能找A2,还有奇利亚斯返场回血,被清完一波场后猎人很难在场面上拿回优势,本身直伤也有限。

 

 
对阵DH:
基本没有遇到过恶魔猎手,刀被削弱后,快攻瞎和娜迦瞎都弱了很多,我只碰到过一把还赢了。

 

 
对阵DK:
默认彩K,高分段宇宙彩K多一些,打法同打宇宙骑宇宙牧,挖贼只要打好自己的节奏即可。

 

其他想说的:

好索尼娅是玩好挖贼的重点之一 ...
想要玩好挖贼除了熟悉对局和留牌外还有一个很重要的点:熟练使用索尼娅及配合(下附图)

沙箱恶霸接索尼街舞起跳沙箱恶霸出钻头出0费钻头出1费奇利亚斯出0费奇利亚斯最后再用起跳回手索尼娅,多一费这里还能再多出一个1费蝎子手里再拿0费蝎子,除了图中这种还有开持枪亮石旋岩虫配合起跳打20的说法(前提费用允许对面有场面配合)挖贼很多时候都是一回合打爆发瞬间扭转局势,所以给自己预留操作空间也是很重要的一点,学会规划好之后回合的操作,在操作频繁的回合尽量快速打完别烧断绳子,即使有小的伏笔也在接受范围内,能打完就已经做到够好了。

 

写在最后:

单从纸面上能够讨论的点着实有限,很多打法都要根据实际情况进行抉择,这就考验比较考验玩家的熟练度和大局观了,本篇攻略也只是大致概括了下思路与对局重点。
有兴趣学习挖贼的玩家可以在抖音关注:炉石九千羽,每晚八 九点左右直播。国服回归在即,最前线周报也即将回归,这是一份以高分段玩家主观理解为内容的周报,旨在区别于客观大数据给玩家们带来不一样的游戏攻略,届时我会以主编的身份再次同大家见面,到时候不见不散。

 

燁魔的炉石卡组搬运:

https://space.bilibili.com/628279337/dynamic

 

https://www.iyingdi.com/tz/post/5312298

(此篇最后更新时间: 2024/05/29

更新内容: 新增D0nkey驴子网常用功能简易介绍、两步关掉营地乱七八糟广告)

 

【营地炉石卡组日报】备忘录 (征人/投稿/交流群/卡组网站/工具/营地Bug)
烨魔glormagic 2023-11-14

 

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