我必须维护正义!两套开门龙牧助力你快速上传【美服传说】
5月14日
点火57 回复37
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载

一、背景介绍

大家好,我是Bernard Young。今天给大家带来两套以开门体系为核心的标准牧师套牌。在29.4版本迷你包上线之前,战士宇宙战的出场率达到了惊人的20%以上,毫无疑问地成为了标准模式天梯中的霸主。铜须+炸弹组合使得后期卡组几乎没有与宇宙战对抗的机会。当环境中缺少后期策略,那么玩家便只能依赖前期策略,于是便衍生出了疲劳术,法强德等针对性卡组。那么除了这两种极端之外,我们是否可以找到其他兼具强度与趣味性,有效应对当前复杂环境卡组的呢?实际上,在截至至29.4削弱前,牧师的开门体系已经展现出了有效应对战士这类卡组的潜力。除了在与看客瞎的对局外,该套牌在应对环境中的法强德、疲劳术和铺场骑等套牌时,可在对阵时保持相对优势,在上分时不失为一个好的选择。以下为套牌的构筑和我使用的这两套牌从白银至传说分段的胜率:

宇宙龙牧:奇利亚斯豪华版3000型(完美模块+病毒模块),乐队经理精英牛头人酋长(脏鼠,蛇软,黏土巢母

 

宇宙龙牧胜率:

 

开门龙牧:奇利亚斯豪华版3000型(输能模块+计数模块)

 

开门龙牧胜率:

二、宇宙开门龙卡组解析

标准宇宙牧师目前主要分为2种:宇宙脏牧和宇宙58牧,而这两种体系各有特点。

首先是58体系:58的优势在于可以在抽到key牌的前提条件下快速打出巨量伤害,当然与此相对的劣势在于58体系过于依赖KEY牌,至少也需要两张牌:拉兹与雷诺双双上手才可以,卡位除了需要给到检索组件外,即使检索到了,我们裸下拉兹还亏节奏。而对于纸艺天使伴唱机,则需要等待雷诺变成打2回复水晶才能用(其实概率很低),前期抽到斩杀组件会导致卡手。因此我们舍弃58体系。

其次是宇宙脏:还是牧师的那个老问题——缺乏制胜手段,偷来偷去,但赢不了。如果不幸没有拉出或者偷到Key牌,那么最终的结局还是被经验老道的战士拍了照片慢慢塞炸弹磨死。并且偷体系的韧性不足,快攻抗性也不够,还是只能限于娱乐。

因此根据当前环境的情况,我们选择了以开门龙为核心的半OTK体系。这套牌本质是一套中速卡组,追求的不是我们常见情况下的牧师打法(即资源上耗光敌人),而是不断的给予对手场面上的压力,从而取得胜利,因此“场面”对于这套牌来说至关重要;千万不要将它当做一个传统意义上的后期卡组来打,这样就与我们的制胜思路相违背了。

这套牌的核心是两张橙卡,分别是荒地奇兵伊莉斯时空扭曲者扎里米。套牌取胜思路是不断进攻,给予对手压力,让对手的解牌耗光或开门后取得胜利。值得注意的是,我们并非一定要等待场攻够了再开门,有时为了赚取节奏直接开门也是可以接受的。也许下回合就抽到了工厂装配机

2.1资源与场面的抉择

主旨:先要场面,后选资源。我们本质是一个资源充裕的“铺场”卡组。套牌里的资源理论上是用不完的,因此该解场就解场,该进攻就进攻,不要贪。必要时生物或者法术(如2费的2张锻造造物协议太阳看护者)裸出也是可以接受的。和善的银行职员主要不是用来偷,而是检索我们自己牌库中的剩余法术。在对阵后期卡组如战士时,抉择点较多,需要时刻关注手牌中已有的资源和牌库里剩余的牌以及相应的触发条件;如:星光雏龙帮助你获得的起始手牌,荒地奇兵伊莉斯出解场(阿曼苏尔侏儒飞行员诺莉亚脱困古神尤格-萨隆),恢复(奇利亚斯豪华版3000型),和触发条件(龙的数目)的相应概率,飞速离架可以在造物协议使用后造成1点伤害的次数,先抽牌(对照鳞摹和善的银行职员)还是先拿资源等。

2.2荒地奇兵伊莉斯体系

荒地奇兵伊莉斯毫无疑问是一张神卡。对阵快攻卡组可以帮助我们寻找珍贵的恢复和解场,对阵后期卡组则可以帮助我们在进行铺场给予对手压力的同时积累一波资源。工厂装配机除了被伊莉斯拉出来之外,在我们使用了扩音机的条件下,可以连续打出2只,造成总计6*2=12点伤害(祝好运)。此外值得一提的是,该牌可以在对方使用孤胆游侠雷诺的回合打出并召唤一只身材6/7(也许与两张卡的结算规则不同有关)的不带吸血效果的侏儒嚼嚼怪,不但能做到不浪费法力水晶,并且可以在回合结束时保证6点伤害解场或是在对方空场时go face。8费准时伊利斯可以对对方进行有效压制,如果开局是后手有硬币建议留以下。对阵战士时,如果在前期给足对方压力,对手甚至没有下铜须的机会。而我们通过资源卡,如造物协议真弦术:合星光雏龙,等复制到的伊莉斯,也可以为我们的游戏对局提供更多给予对手压力的机会。

 

2.3龙龙体系

担心龙龙不够不能触发开门?实际上,在大多数中,我们都能够触发开门。在不使用造物协议真弦术:合星光雏龙,伊莉斯召唤和阿曼苏尔复制的条件下。我们至少能够保底召唤礼盒雏龙(1)+随船外科医师(1)+雏龙牧人(假设存在1回合)(1)+星光雏龙(假设拿不到龙)(1)+迷时始祖幼龙(2)+黏土巢母(2)=总计8条龙。而在最理想情况下,我们可以召唤15条龙以上。值得一提的是,选择龙体系可以帮助我们拿到一张珍贵的AOE:飞速离架。这张牌是除了Nova外,在标准环境中能帮助我们有效克制快攻,限制铺场的唯二低费卡牌。

 

2.4资源与解场

宇宙牧经常面临手中的资源虽然丰富,但是收益转化率不够高的情况。有时尽管我们拥有一手好牌,却无法充分发挥其优势。在这副牌中,我们倾向于在构筑时除核心体系外,尽量减少卡组的厚度,故而锻造体系只加入了2张,没有选择加入亮石旋岩虫补充伤害。至于7费的大解...虽然都知道它表现得比较差,但还是得带上,毕竟我们没有别的更好的法术了。4费的毁不要随便使用,尽量拿它来解战士的牛牛那一波。战士的奇利亚斯尽量用7费的泰坦和雷诺解掉,防止对方在后期使用砰砰复活4个奇利亚斯冲脸。

 

2.5可替换单卡

如果不喜欢扩音机+工厂装配机的组合也可以去掉替换成别的,以下是我总结的在当前环境中这套牌的可替换单卡。可以选择添加进寻找伤害的组件(如弗林特·枪臂火车王里诺艾),或是提高生存能力和快攻抗性(解牌,恢复,王托尼);看见牧师掏出一个火车王的感觉实在是太爽辣!对于诸如伪信徒,或是盗版海盗这样的“偷偷卡”我选择尽量少加入,原因是这样的卡上限可能很高(给老拉兹),但下限也非常不稳定。我们需要记住:这套卡组的思路和制胜点在于场面和半OTK,尽量不要陷入和对手打“资源消耗战”。

三、开门龙牧卡组解析

接下来便是我们更为熟悉的开门龙牧,这套卡组其实本质上也是中速+半OTK的套牌。并且相比于宇宙开门,更容易上手,对阵各职业胜率也要更高一些。两套卡组在对局上最大的不同可能是开门牧有时打不赢看客瞎,但宇宙开门有一定胜算,且宇宙开门抉择点更多。该套牌的优点在于我们可以进行超展开来“出奇胜”,缺点则是缺少过牌且有点吃牌序。这套牌的制胜点有以下几点:1.铺场。2.造大哥/复制大哥(梦中男神口渴的流浪者)。3.开门。理想情况下我们可以在8-9回合时结束战斗(输或赢),较少情况拖到10费之后。笔者最终也是通过这一套牌于美服疾速上传。接下来放下这套牌对阵各职业卡组的胜率(来自HSReplay),大家可以直观的感受一下这套牌的强度:

3.1核心橙卡及取舍

套牌核心橙卡分别为,乐坛灾星玛加萨时空扭曲者扎里米哈斯·石酒阿曼苏尔时空扭曲者扎里米对应着我们的核心胜点:开门。乐坛灾星玛加萨则对应着弥补我们羸弱的过牌能力。哈斯·石酒给予我们额外的资源和可能的直伤。阿曼苏尔则帮助我们站解一体,是为数不多的全能卡牌。对于皮普,强力水霸这张卡,实战下来我发现这张卡的重要性可能没有我们想象的那么强,因为使用皮普有时会掉我们的节奏。如果一定要用的话,那么我有一个标准可以给大家做为参考:如果我们在使用皮普的下一回合不能进行超展开,那么就不要下皮普,因为这样会让你陷入抉择困境。反之,在两种情况下我们可以无脑下皮普:当我们手中有减到1费的口渴的流浪者,漏斗蛋糕,或者是被BUFF过的低费怪物时。

3.2龙龙体系

这套牌的龙龙,相比于宇宙开门要多一些,曲线也相对较低。我们保底可召唤礼盒雏龙(2)+随船外科医师(2)+雏龙牧人(假设存在1回合)(2)+黏土巢母(2)=总计8条龙。而真弦术:合造物协议星空投影师阿曼苏尔则可帮助我们召唤至少额外8条左右的龙龙。而由于我们的龙都是低费,甚至没有星光雏龙那种3费牌,因此触发开门的回合数会相比于宇宙开门龙要更早一些。同样,开门时也不一定要等斩杀,有时为了赚回节奏或者压制对手,我们同样可以选择早开。

3.3超展开部分

以下为套牌中的超展开或可协助我们进行超展开的卡牌。其中梦中男神口渴的流浪者是两位关键角色,而赤红教士梦中男神的配合可以帮助我们快速进行过牌。当口渴的流浪者在被减费至0费后,其复制的卡牌同样也是0费,因此可以帮助我们在4-6费快速膨胀出足以压制对手的场面。注意有时漏斗蛋糕也可选择对敌方随从使用以帮助我们恢复法力水晶(虽然这种情况很少几乎没有)。

3.4资源和解场

奇迹推销员的给的蛇油在我们这套牌中也可以算作资源。蛇油在交易后可以帮助我们快速的拿到牌库中高质量卡牌(只有好牌在手中时才叫资源,如果在牌库里,那么这样的资源对于我们这样需要给足对方压力的卡组来说就是无效的),甚至打出蛇油也可以帮助口渴的流浪者降低费用。由于我们通过新“北郡”(赤红教士)过牌有时需要看脸,乐坛灾星可以帮助弥补我们过牌上的劣势。套牌中阿曼苏尔解场,复制,铺场于一体,相比于宇宙龙牧那一套,这副套牌中7费泰坦所扮演的角色加重要和无法替代,几乎每个泰坦技能都可以使用,并且使用泰坦不会使我们的手牌变得卡手。老板可以帮助我们在过不动牌时,给予我们额外一波资源,有时可帮助我们弥补伤害。除少数组如奴隶战不太好用外,死亡骑士和术士的魔块术都不错。例如,假如我们这局拿到的是魔块术,那么就可以在无面和食肉模块的帮助下,复制或者吃掉黏土巢母帮我们展开场面和凑龙龙。大多数情况下,老板也可以帮我们拿到一些伤害牌弥补我们直伤不足的弱点。

四、结语

经过实战验证,我发现开门龙是一套极具魅力的卡组。无论是宇宙还是纯开门,我们都可以根据环境的不同,选择适合的套牌策略。尽管这些数据都来自于补丁之前,在新版本上线后,环境也会随着迷你包新卡的降临产生进一步的变化,铜须也将迎来削弱。然而写本文的目的是希望为大家在标准环境中反制后期卡组提供更多的思路。码字不易,希望大家在评论区友善留言和交流。

打赏文章
全部评论 37条
按时间排序

还没有评论