炉石29.2补丁任务系统调整争议进展 致歉 回调前瞻
4月18日
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炉石传说

29.2补丁低调预告的每周任务所谓“调整”,事实上是在小幅上调奖励的同时巨幅上调完成难度,从上线起就被全网一致痛骂,社区屠版(简中社区好像还挺克制,英文社区骂得堪比进度系统4年前的第一次大改,也就是同样傻逼的初版奖励路线),战棋更新倒了大霉。

这幅惨状官方显然听了个清清楚楚——可怜的RidiculousHat使出了浑身解数安抚Reddit和Discord社区,在惯例确认传达反馈的基础上,他还再三表示将尽一切努力推进事态解决。事实证明官方这次确实响应得够快,在今晨也就是补丁的第二天就发布了正式回应,致歉并预告了后续回调计划,而且是以博文的高规格。

回调的热修的预计上线时间还未公布(大概率在本周末热修档期之后);回调后任务要求的具体数值也还未可知,但已经确定将介于之前和现在的版本之间。

 

昨天上线的29.2补丁中有一些对每周任务的调整,它们变得更难完成但也提供更多的经验值。之前我们的发现是,许多玩家在常规游玩的过程中就已经能例行公事地把它们完成,并没有真正参与到每周任务这个系统里去。因此对于这次调整,我们为的是让玩家玩的时候有需要去达成的目标,并奖励最投入的玩家们(他们完成起来应该仍不会有太大困难)在游戏中付出的努力。

但我们现在听到你们的反馈了,显然,我们做得太过了。

我们要的是奖励玩家额外付出的努力,而不是让这些奖励努力了也拿不到。因此,我们将再上线一个计划外的热修补丁,回调大部分每周任务的要求数值,介于之前和现在之间。当前的额外经验值则将继续保留。敬请期待这个热修的具体时间等更多信息,但总之它会独立于已定档的29.2首个热修另行上线。

【按照惯例,大补丁首个热修在上线当周周末,感觉应该就是要在那之后的意思】

届时,任务要求的回调可能会导致一些奇怪的视效。比如当你登录游戏后,你可能会看到每周任务的进度超过了100%,在那种情况下,每周任务应该会在你进行一局对战后就清掉,重新进展该任务。

【“……and progress that particular Quest once more”,听起来像可以把任务再做一遍但并不是,只是把当前这个清掉而已】

感谢大家对这次更新的反馈,我们将继续期待大家对改动后的更新的感受。

 

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