炉石29.2补丁正式前瞻(一)威兹班第二波平衡调整 钻石皮肤 幻变预告及更多
4月12日
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炉石传说
幻变模式

29.2完整补丁如期而至。就像预告的那样,这次是战棋主场但构筑也有对恶魔猎手的紧急调整,不过另外也还有些小的新东西。智慧之球等bug也已修复。

29.2补丁的预计上线是北京时间4月17日。按照新例,补丁上线后被削的牌两周内可以全额分解。

 

平衡调整

 

裁判拳套

  • 费用变为4点(由3点上调)

开发者注:在上次平衡补丁后,恶魔猎手在强度和热度两方面都成了很明显的问题,全分段的环境都得围着他转,将其早早跳出强力恶魔的能力削弱一点,应该能使其与其他职业更相近。这次我们选择在29.2补丁作调整,比平常的平衡档期更快,为的就是这一个问题;而平常的那个平衡档期也还保留着,也就是(大)补丁后数周内的那个平衡热修,等到环境不像现在这么被这一个组合定义的时候,届时我们有机会作出更大范围的调整。

 

*神奇的威兹班

  • 卡组池变回常态(由砰砰计划版本回调)

 

幻变模式

 

幻变模式的预告直接跳到了6月,也就是说5月赛季继续关闭。

6月赛季的规则也还未可知,但这个补丁日志里提到了会有“几个独特的卡组和新的英雄技能”,会是一次大更新,这也是为什么要再等等。详情还要等后续。

(Celestalon澄清道,新规则虽然听着像对决,但实际相去甚远)

 

新活动

 

新的战棋双打——或者更准确地说,应该是“古加尔”式主题的限时活动将于北京时间4月24日上线,持续到5月8日。这次不同以往的是有构筑和战棋双打两条路线供玩家选,奖励也是不同的(任务也很可能不同)。构筑路线的奖励共计4工坊包、2标准包和骑士新皮肤“骑士伊瑞尔”;战棋双打路线奖励共计1工坊追赶包、1标准包和馆长新皮肤“魔像馆长”。

(战棋单打玩家……)

 

新饰品

 

从29.2起,炉石又将迎来新的饰品等级,“钻石级”构筑英雄皮肤。不过这个品质等级不再是更进一步了,而是比传说级低一档(仅次于传说级)。根据补丁日志的描述和图示,钻石级皮肤包含的有3D头像和动画、全新台词、独特视效,这些都是类似于传说级的配置。而要说两者有什么不同的话,传说级的更3D,钻石级的相比之下可能只是能做动作,另外钻石级的边框也是统一的,传说级的各不相同。

未来钻石级皮肤应该会比传说级更普遍,有种替代当前传说级的意思。而传说级从现在起得是“真正有传说感觉”的,“像克苏恩那样”。

首个钻石皮肤是萨满的新角色“耐奥祖”,随补丁一同上线。

 

其他

 

任务调整

部分每日任务和每周任务有调整,变得更难完成,但也给更多经验值。

 

Bug修复列表

(构筑部分节选,完整列表详见后文)

  • 彻底移除了小提示中“This tip was removed. Translators: please leave this blank”的那条
  • 修复了酷炫的威兹班只使用基础英雄皮肤的问题
  • 修复了艾萨拉女王衍生物潮汐之戒的没变形时的版本在诸如皮普,强力水霸游荡恶鬼等牌的结算中视作法力值消耗为1点的问题
  • 修复了星界自动机在被变形出来时显示为0/1的问题
  • 修复了几张召唤图腾的牌仍然衍生力量图腾而非空气之怒图腾的问题
  • 修复了益智大师卡德加衍生物魔法智慧之球会在有敌方目标但无法指向时指向友方目标的问题
  • 修复了被莫瑞甘的灵界弃掉的高阶祭司耶克里克会保留灵界的弃牌效果,从而导致每回合都再弃再生的问题
  • 修复了多张卡牌上的多项用词,文本和提示框的错误
  • 修复了哈斯·石酒战吼动画中没有金色版本动画的问题
  • 神奇的威兹班已回调至常态(此前由于三月幻变赛季临时改过)
  • 修复了核心系列里吸血鬼之血的非金色版本只有1张的问题
  • 修复了玩家想要合成特定狂野恶魔猎手牌的金色版本时会遇到报错的问题
  • 部分每日任务和每周任务有调整,变得更难完成,但也给更多经验值
  • 修复了机械腐面衍生的微型牌无法使使用微缩或微型牌的每周任务进展的问题
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