v1.15更新丨新英雄、新装备、新神器,新惊喜!
3月22日
点火2 回复1
本文为作者原创内容,未经作者本人和营地同意不得转载

【天梯惊喜预告】

近期我们感受到了大家对天梯的热情与期待!
快了,快了,快了!以下是播报员小斗带来的最新线报:
天梯版本预计将于月底发布!
敬请期待!

【V1.15版本更新】

《电子斗蛐蛐》v1.15版本已完成更新,本次版本我们给大家带来了很多新内容:包括新英雄、新装备、新神器、新功能等!期望能为您的斗技过程增添更多选择及乐趣!

【新英雄登场】

 生命流新英雄【昆卡】携易伤流新英雄【司夜刺客】共同登场,您可通过金币商城进行购买!

【新装备亮相】

 【新神器现世】

 【新功能上线】

  • 新增【排行榜】功能,您可通过游戏页面左上方【排行】进入,可查看【积分】、【吃鸡】及【互动】(互动道具)数据排行。
  • 新增【战斗日志】可以查看攻击的来源技能。
 
同时,为给大家带来更优质的体验,我们正在持续对游戏平衡进行调整优化,本次版本我们对大家一直关心的游戏机制、流派、技能、英雄、装备、野怪等多个模块进行了调整,以下为详细内容:

【机制调整】

信使掉血机制修改

  • 现在胜利一方会根据【自身英雄等级-对方英雄等级】差值造成额外伤害,最低为1;
  • 现在每1场连胜会使伤害数值提升1点,最大5点,连胜中断后全部扣除;
  • 每回合可以造成的最大伤害存在上限:
    回合 基础伤害 伤害上限
    1-10回合 2 6
    11-20回合 3 8
    21-30回合 4 10
    30回合以上 5 无上限

    【流派调整】

    中毒流

    基础触发间隔从0.7提升为1,流派星级效果现在每星级额外降低0.1 0.2 0.3 0.4毒伤害间隔。

【技能调整】

【先发制人】

开战时大招增强从120%降低到 60%;

【无形狂暴】

从每1点闪避修改为:每3点闪避提升1 2 3 4 6%暴击伤害;

【折光】

从【将闪避值提升为100点】,修改为【提升70点闪避值,可以突破100点上限】;

【无敌斩】

斩击次数+2,冷却+2秒;

【雷霆之怒】

现在雷霆之怒造成固定伤害,但该伤害不会消耗易伤;

【决死冲锋】

现在会在精灵死亡时立即造成伤害;
守卫生命值伤害系数从15 30 60%提升到 25 50 100%;

【燃魂之怒】修改为【末日】

开战时释放末日。自身每0.5秒获得12层怒火,敌人获得的所有增益和治疗数值降低35%

【英雄调整】

天怒法师

  • 移除【怒火流】标签;
  • 【奥法鹰隼】移除怒火层数系数,效果改为造成40点(大招增强)魔法伤害并回复伤害值25%的生命值;
  • 5级天赋【神秘之耀】怒火层数伤害修改为:每造成300魔法伤害回复40点生命值;
  • 5级天赋【奥法鹰隼】怒火层数伤害修改为:+15%【奥法鹰隼】回复系数。

石鳞剑士

  • 增加【易伤流】标签;
  • 5级天赋+5幸运一击易伤提升为+10;
  • 10级天赋幸运一击时附加沉默概率从30%提升到50%;
  • 15级天赋闪避时概率刺击2剑修改为:添加易伤时30%概率刺击2剑。

森海飞霞

  • 【剧毒爆栗】基础物理伤害从75提升到90;
  • 15级天赋【剧毒爆栗】附加普攻修改为:【剧毒爆栗】额外触发一次【枷锁】,持续2秒不可叠加。

虚空假面

  • 5级天赋+5%时间锁定概率上调至15级,数值调整为+10%;
  • 15级天赋+1.5时间结界时间下调至5级,数值调整为+0.5秒。

露娜

  • 大招【月光】触发间隔从0.5秒降低为0.3秒;
  • 10级天赋普攻回复魔法数值从1提升到3;
  • 15级月光触发眩晕时长从0.15提升到0.2秒。

雷泽

  • 移除【普攻流】标签;
  • 【静电链接】普攻伤害从60%提升到80%。

风行者

  • 【强力击】伤害从30+1.5*闪避降低到 25+1.2*闪避。

混沌骑士

  • 【混沌一击】伤害系数从1%提升到2%。

主宰

  • 10级天赋【剑刃风暴】期间额外攻速从30提升到60;
  • 15级天赋60%【剑舞】伤害回复修改为:每3次【剑刃风暴】伤害回复100点生命值。

食人魔魔法师

  • 大招眩晕时间从0.3降低到0.2秒,每次爆轰生效间隔从0.3降低到 0.2秒;
  • 5级天赋火焰爆轰伤害从50降低到40;
  • 15级天赋普攻触发单次火焰爆轰修改为:任意暴击时15%概率触发单次火焰爆轰。

狙击手

  • 爆头流失伤害从30降低到20点;
  • 15级天赋爆头附加易伤修改为:+150暗**害。

屠夫

  • 10级天赋+2000腐肉堆积上限上调至15级;
  • 15级天赋腐烂附加敌方最大生命值中毒系数修改为:提供【腐肉堆积】2%的固定值减伤,调整为10级天赋。

半人猛犸

  • 【授予力量】攻击力从2提升到3;
  • 15级天赋【授予力量】额外攻击力从4降低到3,下调至10级天赋;
  • 10级天赋损失生命值提升攻速改为15级天赋;
  • 10级天赋【震荡波】回复魔法概率从25%提升到100%;
  • 15级天赋【震荡波】眩晕概率从25%提升到50%。

瘟疫法师

  • 10级天赋+魔法回复数值从6降低到5;
  • 10级天赋+【竭心光环】上限从15%提升到20%。

熊战士

  • 【超强力量】攻击次数从3提升到4;
  • 5级天赋【超强力量】提供命中数值从100%降低到70%。

噬魂鬼

  • 移除【普攻流】标签;
  • 最大生命值从1000提升到1150。

赤炎剑姬

  • 10级天赋【赤炎战刃】提供治疗从「30%当前怒火层数」修改为:提供固定60点治疗;

修补匠

  • 被动【地精科技】从百分比增加魔法伤害修改为:每个不同流派技能提升2点固定魔法伤害;
  • 5级天赋地精科技系数修改为+1点魔法伤害。

痛苦女王

  • 移除【大招流】标签;
  • 【暗影突袭】被动间隔从7秒降低到5秒,中毒层数从30降低到20,中毒层数现在受到大招加成;
  • 15级天赋中毒伤害回复生命值修改为:暗影匕首立即触发中毒。

水晶室女

  • 移除【大招流】标签。

【装备调整】

吸血鬼獠牙

稀有度调整为2级,概率提升为25%,基础属性调整为+6额外回复。

七星灯

最大叠加层数从7层降低到6。

【神器调整】

【随机装置】不会在13回合出现。

【野怪调整】

半人马酋长

基础生命值从1700降低到1400

森林牧师

出现回合从5调整到10,基础生命值从900提升到1200;

狗头人奴隶主

出现回合从5调整到10,基础生命值从900提升到1200;

古堡佣兽

出现回合从15调整到10,基础生命值从2100降低到1500,基础闪避从16提升到20;

暴力鼹鼠

出现回合从15调整到10,基础生命值从1750降低到1600;

精灵守卫

出现回合从15调整到10,基础生命值从2600降低到1700。

【BUG修复】

  • 修复熊战士【超强力量】持续期间,除普攻外的伤害也不会使易伤衰减的bug;
  • 修复野怪和镜像死亡后,血量显示异常的问题;
  • 修复了树精卫士10级天赋大招伤害增加没有生效的BUG;
  • 修复了随机技能会随机到已有满级技能的BUG。

打赏文章
全部评论 1条
按时间排序

还没有评论