【皇家庆典】新职业设计比赛时间比较紧张,因此部分参赛者的作品也需要更长时间完成。
因此延期至三月底左右截稿。
【目前参赛作品】
【外域视界】
【喵赛精选】
【趁热打铁】
【时间】第十九季第十期 2023.7.3
【出题人】皮皮乙
【题目】为「锻造」设计一个新的效果(可选),并设计一张与「锻造」相关的牌。
时事类题目。版本更新之初的题目往往如此,就新版本特色来出题。通常的做法是选取一个版本关键词并围绕其出题,或是对其做一些处理使题目更加合理。而本题提供了改变「锻造」关键词效果的选项,表达了一种对「锻造」关键词设计性的批判。
——格林·曼
经典重载类题目,比其他重载关键词题目更好的是,锻造这个词本身就很适合回炉重造。
——thsd
【第一名】
【作者】藤原脑花
【作品】
雷电与火焰的悖论
8/8/8 萨满 传说 元素
战吼:本局对战中,你的每个法力水晶均可以使用两次,分别用于使用卡牌与使用卡牌以外的消耗。
(卡牌以外的消耗包括:英雄技能、过载、禁忌等卡牌效果、交易、锻造)
看起来很帅,但实战中消耗有点太高了,感觉完全可以做成5/5/5之类的。
——格林·曼
考虑到“过载”的效果是“锁定法力水晶”而非“消耗”,再加上本卡牌的效果“其中一次消耗只能用于支付卡牌费用”,要想达成相同效果,我个人更建议“获得额外的法力水晶,其无法用于支付卡牌消耗”等类似描述。原本的效果在ui上已经会引起混淆了,不如做得清晰一点。
——thsd
【第二名(并列)】
【作者】sanson77
【作品】
保修的机械剑龙 中立普通 机械/野兽6/6/12
嘲讽 战吼受到6点伤害
锻造:为该随从恢复所有生命值
(你可以在战场上锻造该随从!)
经典的关键词使用范围扩展。该牌类似岩肤石像鬼,实用性也可能仅限于竞技场,但胜在效果和卡名还是挺形象的。
——格林·曼
本投稿没有重载“锻造”,但其锻造效果在手牌中时没有任何意义。作为一个战场激活类效果,相比于重载“锻造”,不如干脆写个新关键词,或者重载一下“泰坦”。
——thsd
【第二名(并列)】
【作者】寒森斯特
【作品】
迦罗娜的刺杀清单
(10)潜行者 传说
锻造。注能:(10)。腐蚀。该牌描述每有一个“已”字,造成10点伤害。
使用“已”字的数量仅是噱头, 且在风味上没什么意义;对翻译来说更是添堵。直接“锻造,注能(10),腐蚀:获得‘造成10点伤害。’”对本作来说好得多。
——thsd
常规设计。
——格林·曼
【上期周赛优秀作品】
本期题目:【格列佛隧道】
【要求】设计一张微缩牌。
【上期回顾】