大家新年好,我是胖虎。今天分享来一套淤泥挖宝术
2月11日
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 现在大家构筑套牌时,总会针对传统的淤泥术进行构筑,现在DK也带有许多铺场的小怪。 

胖虎我用传统淤泥术打了几盘彩虹DK,如果325和477不是准时来的话,会打的异常吃力,好多时候都会输掉对局。打40防战有时也得看牌序。

所以我在我拥有的卡牌里进行了修改和调整。(不是芬利没有性价比,而是根本买不起)

这套牌我打了几十把,胜率还可以

 我是一边打一边调整。 最早没有带疲劳而是带了地标和乐章,后来内战时发现还是蛮需要那个AOE吃对面的4费小鬼,于是带了2张小鬼加疲劳以及2张AOE。 

打防战的话我们主要就是3-4费淤泥车配合477蹭血。然后挖宝加女熊猫进行反复吸血斩杀。

 

需要注意的是:

艾泽里特蛇的吸血是无视护甲只扣生命值,所以战士叠再多的甲也没什么用。由于我们是满编了淤泥那一套体系,前期的蹭血还算简单。只要战士不是满血叠护甲那么打到后面还是我们赢。

不过我们再撕卡的时候要注意,不能把女熊猫给撕掉,不然蛇只吸一口没什么用。

 

这套牌还是有很大的调整的空间

 

 

 这些卡都是较强的节奏卡但是我都没带,主要是卡位吃紧。 曾经我想过去掉2张掉节奏的211狗头人腾出卡位带别的卡。后来发现挖宝异常的慢,有时候477或者6费法术撕掉一些挖宝牌会导致我这一盘都没挖出蛇。

 

为什么带了疲劳却不带疯狂的指挥呢?

 这张牌我认为他的作用就是给渐强声浪叠伤害

 疯狂的指挥召唤的3-3的小鬼其实基本上没什么用,太多打3血的AOE了。战士的余震,圣骑士的光束,DK的墓地叛徒。内战也是一个声浪就清完。 总之4费这个节点AOE太多,他占卡位真不值,本来卡位就吃紧。

我们带疲劳的原因只是需要那个AOE,加上2费小鬼能叠疲劳且2费233的身材能单杀FKAER。(这个版本标准就没随从能打的过233小鬼)

由于我们1费基本上是空过,2费小鬼的强势正好弥补了1费的空过的同时还能叠AOE伤害。

 

 

有芬利的朋友可以带一张芬利,芬利在这套牌里是非常有趣的存在,可以避免我们卡手也可以在手里都是淤泥桶,场上有477的情况下直接换牌撕桶。

 

胖虎我呢就是提供一个构筑思路,大家要是觉得淤泥挖宝这个构筑有趣的话,在有那些橙卡的情况下可以进行尝试。(放仓库也是吃灰多浪费)具体环境也可以进行微调个别卡来针对你所在环境的卡组。

没橙卡的伙伴们就继续玩平常的淤泥小鬼体系就好了。

最后祝大家龙年大吉,去年不顺心的朋友鲤鱼跃龙门一飞冲天,去年顺利的朋友继往开来。

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